La Montagne de la Mort (Le Mont de la Mort au Québec) (デスマウンテン Desu Maunten, Death Moutain), également nommée Mont du Péril dans The Legend of Zelda : Ocarina of Time, est un lieu récurrent de la série.
The Legend of Zelda[]
Dans The Legend of Zelda, la montagne de la Mort (qui ne possédait pas encore de nom officiel français à l'époque de la sortie du jeu) est le nom d'un lieu, mais aussi du donjon final du jeu, le donjon de la montagne de la Mort.
Il s'agit d'une gigantesque chaîne de montagnes au nord d'Hyrule, à l'ouest des bois Perdus. A l'est de la montagne, une rivière découle d'un lac et termine en cascade. De nombreux ennemis y sont rencontrés, à savoir des Tektites, des Lynels et des Armos, entre autres. Le bracelet magique se trouve dans une zone centrale de la montagne.
On trouve deux régions importantes dans les montagnes : les collines Perdues, où Link peut facilement s'égarer, et le rocher du Spectacle, où se situe le repaire de Ganon. Link peut accéder à ce dernier en faisant exploser une partie du rocher ; il ne peut cependant s'y engouffrer qu'après avoir retrouvé tous les fragments de la Triforce.
The Adventure of Link[]
Dans Zelda II: The Adventure of Link, la montagne de la Mort est une zone située au sud-ouest d'Hyrule, près de la ville de Saria. La zone est beaucoup plus petite que dans le jeu précédent, en raison du nouveau système de déplacement. On y trouve un labyrinthe de caves pleines d'ennemis (principalement des Dairas). Plusieurs de ces tunnelsmènent à des impasses si l'on se trompe de chemin ; certains contiennent de la lave, mais un pont permet généralement de la traverser.
A la sortie du labyrinthe, au sud, Link peut trouver le marteau dans une grotte. En frappant le rocher du Spectacle avec le marteau, Link peut accéder à une autre cave, qui contient une conteneur de magie.
A Link to the Past[]
Dans cet épisode, la montagne de la Mort se trouve au nord d'Hyrule et abrite la tour d'Héra. C'est un endroit dangereux avec de nombreux rochers qui tombent régulièrement des falaises. Les seuls individus présents dans cette contrée hostile sont le vieil homme perdu et Petite Peste. En temps normal, les habitants d'Hyrule ont besoin de la permission expresse du roi d'Hyrule pour pénétrer dans la montagne, mais ce dernier a été assassiné par Agahnim. Link y accédera pour la première fois en guidant le vieil homme perdu à travers la montagne pour le ramener dans son refuge. En grimpant au sommet de la montagne, il est possible d'apercevoir les forêts présentes en contrebas.
On trouve, dans cette montagne, de nombreuses grottes cachées qui sont souvent inter-connectées entre elles. Ces grottes contiennent souvent des bonus utiles à la quête de Link. Le héros croisera un certain nombre d'ennemis dans ces grottes, notamment des Moldorms et des chauve-souris. En extérieur, on trouve également des Lynels et des Tektites. Cette montagne cache également quelques objets, notamment la canne de Byrna et le médaillon d'Ether.
Le monde des Ténèbres abrite également un ensemble de montagnes à la cartographie similaire à la Montagne de la Mort d'Hyrule et au même emplacement . La roche y est plus sombre et des coulées de lave en fusion sont présentes un peu partout. On y trouve également des Lynels même si ceux-ci se révèlent peu dangereux au vu de l'équipement de Link à ce stade du jeu. Ce sera généralement le dernier endroit qui sera visité dans le jeu, notamment pour accéder aux deux derniers donjons. L'aspect apocalyptique de ces montagnes semble être en adéquation avec le défi qui attend Link. Si par convention, les joueurs ont l'habitude d'appeler également "Montagne de la Mort" ce lieu du Monde des Ténèbres, il n'est cependant pas nommé officiellement : bien que d'apparence similaire, il ne s'agit pas factuellement de la Montagne de la Mort, puisque celle-ci se trouve en Hyrule.
Ocarina of Time[]
Voir Mont du Péril.
Four Swords[]
Voir Montagne de la Mort (Four Swords).
Four Swords Adventures[]
La montagne de la Mort de Four Swords Adventures se situe, encore une fois, au nord d'Hyrule et du château d'Hyrule. C'est le troisième niveau du jeu et il contient trois stages : les Contreforts de la Mort, le Sentier et la Tour des Flammes. Après que les Link ont vaincu le Big Dodongo qui fait office de boss, la jeune fille verte est libérée.
Ce niveau (assimilable à un monde) vient après l'est d'Hyrule, et précède "à l'orée des champs".
Twilight Princess[]
Histoire[]
La montagne de la Mort se trouve dans la région d'Ordinn, proche du village Cocorico. La nature volcanique de la montagne fait qu'on y trouve des geysers et des sources chaudes. Les Gorons habitent la montagne, où ils ont bâti des structures métalliques (notamment un système d'ascenseur) et creusé une mine. Ils apprécient les sources chaudes. Une théorie affirmerait que la Montagne de la Mort serait l'ancien Mont du Péril.
La première fois que Link se dirige vers la montagne, les Gorons l'attaquent et le jeune héros doit obtenir les bottes de plomb et apprendre les bases du sumo pour passer. Après avoir montré sa valeur aux Gorons, il y sera le bienvenu. À ce moment du jeu, le volcan est actif et entre régulièrement en éruption, mais cela s'arrête lorsque Link bat Magmaudit (sauvant ainsi Morrock) dans les mines Gorons et récupère le fragment du cristal d'ombre qui y reposait.
Lors de son éruption, le volcan crache une énorme roche magmatique encore partiellement en fusion, qui sera utilisé pour faire fondre la source d'eau glacée au village Zora. Une fois la source dégelée, il sera possible de libérer le Goron piégé dans cette roche : il donnera à Link un sac de bombes pour le remercier.
A Link Between Worlds[]
La Montagne de la Mort est une région hostile et polaire de Lorule dans A Link Between Worlds, habitée uniquement par des monstres dont la plupart manient le pouvoir de la glace: Hinox notamment. Il s'agit donc d'un lieu différent de la Montagne de la Mort d'Hyrule. Au sommet de la montagne se trouvent les ruines de Glaces, où Link obtient l'arcane de l'Endurance, qui augmente son endurance, et combat Dharkstare, qui lui permet de libérer le sage Rosso. On y trouve aussi la tour de l'Escarmouche. L'équivalent en Hyrule est le mont Hébra. Il n'est pas aisé d'accéder à la montagne de la mort dans ce jeu. Le seul moyen d'y parvenir sans utiliser les girouettes pour s'y téléporter, est de passer par la carrière de Rosso à Hyrule et d'emprunter une faille.
Breath of the Wild[]
Dans Breath of the Wild, la Montagne de la Mort est une région de la province d'Ordinn. Les Gorons y ont une nouvelle fois bâti leur village. Il y a également des réseaux de mines, exploités pour leur minerai. Link peut y trouver la Créature Divine Vah'Rudania. Il doit s'équiper d'une potion qui lui permet de résister à la chaleur ou un vêtement anti-flammes pour progresser sur la montagne, sous peine de mourir de chaud. Il s'agit vraisemblablement du point culminant d'Hyrule.
Tears of the Kingdom[]
Dans Tears of the Kingdom, le volcan s'est endormi et la température de la Montagne de la Mort devient plus supportable pour les hyliens, permettant d'y aller sans avoir à se protéger, toutefois seules les grottes sont à risque. De plus, la lave refroidi a créée de nouvelles routes plus sûres que la précédente, permettant même de se rendre au Village Goron à cheval. Son cratère est habité par Angania. Une abîme s'est également créée dans le volcan, permettant d'accéder au Temple du Feu dans les profondeurs.
Autres apparitions[]
BS The Legend of Zelda[]
La montagne de la Mort, dans BS The Legend of Zelda, est la dernière zone explorée dans le jeu. Elle ne devient accessible qu'au cour de la dernière semaine de jeu, après avoir trouvé le bracelet sous un Armos. Elle compte beaucoup de Lynels, et elle abrite deux donjons: le septième, sur un flan, et le huitième, qui est situé à l'intérieur du rocher du Spectacle, au même titre que le donjon de la montagne de la Mort dans The Legend of Zelda.
Ancient Stone Tablets[]
La montagne de la Mort apparaît aussi dans Ancient Stone Tablets. Dans ce jeu, le héros de la Lumière ne peut s'y rendre que très tard : après avoir trouvé la huitième tablette du huitième donjon. À ce stade de l'aventure, il est accompagné par la princesse Zelda, qui lui dit qu'elle lui déchiffrera les inscriptions écrites en Hylien ancien, grâce au livre de Mudora.
Le héros doit donc se rendre tout au sommet de la montagne, en passant à travers la grotte du huitième donjon, puis s'approcher d'une stèle. La princesse sort le livre et lit l'incantation, ce qui fait apparaître un vortex et aussi les flèches d'argent. Le héros de la Lumière peut alors emprunter le vortex qui le mène dans une zone sombre de la montagne de la Mort (qui peut possiblement se trouver dans le monde des Ténèbres, voire au sein de la Terre d'Or). Il doit alors affronter Ganon dans la grande tour, afin de rétablir la paix en Hyrule, qui était récemment envahi par des monstres.
Une fois Ganon vaincu, la princesse contemple le royaume du haut de la montagne de la Mort et le héros peut toujours lui parler s'il lui reste du temps.
Dans ce jeu, la partie est de la montagne de la Mort n'est pas visitée, ni la partie sud. En outre, la structure de la montagne est bien différente de celle d’A Link to the Past.
Link's Crossbow Training[]
Une mission de Link's Crossbow Training se déroule à la montagne de la Mort: "Entraînement des Goron". Il s'agit du premier stage du deuxième niveau. Il s'agit d'une mission relativement facile: Link doit tirer sur les bonnes cibles (pas celles avec des croix), que tiennent les Gorons. Il perd des points s'il tire sur une cible rayée ou sur un Goron. Il peut aussi tirer sur des pots au cour de ce stage, sur un épouvantail et sur un panneau.
Battle Quest[]
Deux des niveaux de The Legend of Zelda : Battle Quest se déroulent sur la montagne de la Mort.
La Montagne de la Mort et le Mont du Péril désignent un même lieu :
- Les deux volcans se trouvent au même emplacement (Nord-Est).
- Les deux monts sont habités par les Gorons (cette race a toujours vécu au même endroit).
- Au pieds de ces montagnes se trouve le Village Cocorico.
- En anglais le Mont du péril se nomme "Death Mountain", traduit en français par "Montagne de la Mort" ce qui renforce l'idée que les deux lieux sont les mêmes.
- Enfin, les deux volcans sont actifs et les éruptions toutes les deux explosives (éjection de roches, panache de cendre, mais pas de coulée de lave).
Tout porte donc à croire que ces montagnes sont les mêmes (ayant légèrement évoluées avec le temps), surtout qu'outre le nom commun "Death Mountain" en anglais, dans la version japonaise le Mont du Péril et la Montagne de la Mort se nomment aussi tous deux "Desu Maunten".
Anecdote[]
- Plusieurs artworks de la montagne de la Mort d’A Link to the Past (voir galerie) représentent un grand château à son sommet. Certains estiment qu'originellement, un château se trouvait là à la place de la tour d'Héra. Mais la théorie la plus plausible reste que le château figurant dans cet artwork est tout simplement la Tour d'Héra elle-même, la présence de Link sur l'artwork situant bien la scène dans le présent du jeu A Link to the Past.
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