La mer de Necluda est une région de Breath of the Wild.
Description[]
La mer de Necluda se situe à l'extrême est de la province de Necluda et à la frontière Est de la région Est de Necluda. Elle se connecte au Sud avec la mer de Firone et au Nord avec la mer de Lanelle. La mer est peu étendue mais elle consiste en une grande baie bordant le Sud du village d'Elimith.
La région de la mer de Necluda n'est presque pas habitée, aucun relais, aucune tour Sheikah et aucun village ne s'y trouvent, mais deux sanctuaires peuvent être découverts.
Sanctuaires[]
Il y a 2 sanctuaires dans cette région.
Sanctuaire | Nom de l'épreuve | Emplacement | Récompense |
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Sanctuaire de Chasu'Keta | Épreuve extrême de force | Île toute seule | Gants d'escalade |
Sanctuaire de Kugu'Chide | Bénédiction de Kugu'Chide | Île Finalis | 300 rubis |
Quêtes secondaires[]
Il n'y a qu'une seule quête secondaire liée à cette région.
Nom de quête | Emplacement | Personnage associé |
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La cachette du Héros | Baie du Nord | Asarim |
Autres Lieux[]
Baie des Confins[]
Entre la plage d'Elimith et la péninsule de Rabel se trouve la baie des Confins. Un radeau permet de traverser la baie d'ouest en est.
Baie d'Elimith[]
La baie d'Elimith est atteignable en suivant le chemin reliant le laboratoire antique d'Elimith à la mer. La baie abrite un camp de monstre lié à la quête Les voleurs de bétail.
Baie du Nord[]
La baie du Nord se trouve entre la baie d'Elimith et la baie du Sud. Ici, on peut entendre l'accordéon d'Asarim qui joue depuis le piton rocheux au milieu de la baie.
Baie du Sud[]
La baie du Sud est, comme son nom l'indique, la baie la plus au sud de la mer de Necluda. On y trouve de nombreux rochers sombres émergeant de l'eau.
Île Toute-seule[]
L'île Toute-seule est un minuscule ilot se situant au large de la mer de Necluda. On trouve ici le seul sanctuaire de la région.
Île Finalis[]
-Voir Île Finalis pour l'article complet
L'île Finalis est située à l'extrême sud-est d'Hyrule. Elle est accessible en Paravoile depuis le cap Tubor ou en radeau depuis la plage. L'île entière sert de cadre à la quête de sanctuaire Épreuve en terre sauvage. Lors de cette quête, son équipement est retiré à Link qui doit se servir des ressources de l'île pour placer trois orbes protégées par des monstres dans leurs socles. Une fois la quête achevée, un Piaf s'installe sur l'île pour proposer un mini-jeu de parcours aérien.
Plage Coco[]
La plage Coco se trouve sur l'île Finalis et fait face au continent.
Remarque : la plage Coco est aussi un lieu de Link's Awakening.
Plateau de Cocolit[]
Le plateau de Cocolit accueille des ruines infestées de monstres et le sanctuaire de l'île.
Remarque : "Cocolit" est une référence à l'Île Cocolint, un lieu de Link's Awakening.
Anecdotes[]
- Les informations du jeu et celles du livre The Legend of Zelda : La Création d'un Prodige se contredisent sur les limites de la province de Necluda. Voir ci dessous :