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Malgré le fait que le développement d'Ura Zelda était en grande partie terminé, Nintendo décida de ne jamais sortir le jeu. Cependant, à la demande du public curieux du projet UraZelda, la firme du plombier décida de sortir le jeu ''Ocarina of Time Master Quest'', qui propose des éléments propres à Ura Zelda. Malheureusement, le jeu bonus ne comportait qu'une petite partie de ce qui était prévu dans le projet initial : les donjons principaux du jeu remaniés. Aucune quête de Triforce, aucun donjon inédit. A l'origine, le projet aurait dû comporter bien plus de contenus, au-delà de ce qui était stockable dans une cartouche N64.
 
Malgré le fait que le développement d'Ura Zelda était en grande partie terminé, Nintendo décida de ne jamais sortir le jeu. Cependant, à la demande du public curieux du projet UraZelda, la firme du plombier décida de sortir le jeu ''Ocarina of Time Master Quest'', qui propose des éléments propres à Ura Zelda. Malheureusement, le jeu bonus ne comportait qu'une petite partie de ce qui était prévu dans le projet initial : les donjons principaux du jeu remaniés. Aucune quête de Triforce, aucun donjon inédit. A l'origine, le projet aurait dû comporter bien plus de contenus, au-delà de ce qui était stockable dans une cartouche N64.
   
A l'instar des jeux présents sur le CD de l'édition collector, ''Ocarina of Time Master Quest'' n'est qu'un ROM N64 dont le CD comporte un émulateur pour faire fonctionner le jeu sur une [[Nintendo GameCube|GameCube]].{{NavJeux}}
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Dernière version du 4 mars 2019 à 03:49


The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest est une version "remaniée" du jeu Ocarina of Time, sortie sur un CD bonus de la version édition limitée de The Wind Waker en 2002 en Europe. Le mode Master Quest est également présent, par défaut, dans la cartouche d'Ocarina of Time 3D. Ce mode, dans ce dernier jeu, se débloque lorsque le joueur a terminé une partie au moins une fois.

Origines[]

Ocarina of Time Master Quest est un jeu tiré des vestiges d'un projet qui devait paraître à l'origine sur le 64DD et qui portait le titre "Ura Zelda" (Autre Zelda). Le 64DD était une extension de la Nintendo 64. UraZelda devait donc être un Add-On  au jeu originel Ocarina of Time sorti le 11 septembre 1998 en Europe, sur Nintendo 64. Le jeu devait comporter des donjons remaniés à la difficultée élevée, mais également des donjons inédits (la Fontaine de la Licorne par exemple), de nouveaux ennemis et une quête de la Triforce. UraZelda devait paraître en même temps que le projet ZeldaGaiden qui est devenu Majora's Mask. Cependant, à cause de l'échec du 64DD, UraZelda, tel qu'il devait être, n'a jamais vu le jour.

Le CD Bonus[]

Malgré le fait que le développement d'Ura Zelda était en grande partie terminé, Nintendo décida de ne jamais sortir le jeu. Cependant, à la demande du public curieux du projet UraZelda, la firme du plombier décida de sortir le jeu Ocarina of Time Master Quest, qui propose des éléments propres à Ura Zelda. Malheureusement, le jeu bonus ne comportait qu'une petite partie de ce qui était prévu dans le projet initial : les donjons principaux du jeu remaniés. Aucune quête de Triforce, aucun donjon inédit. A l'origine, le projet aurait dû comporter bien plus de contenus, au-delà de ce qui était stockable dans une cartouche N64.

A l'instar des jeux présents sur le CD de l'édition collector, Ocarina of Time Master Quest n'est qu'un ROM N64 dont le CD comporte un émulateur pour faire fonctionner le jeu sur une GameCube.

Traductions[]

Pour voir connaître toutes les traductions des différents personnages, ennemis, objets, lieux et autres se trouvent ICI.