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Marine (マリン Marin) est un personnage de Link's Awakening. C'est une jeune fille qui vit sur l'île Cocolint, au village des Mouettes, avec son père Tarkin. Elle trouve Link sur la plage Coco après son naufrage. Link la confond avec Zelda quand il se réveille dans la maison de Marine et Tarkin. Elle réapparaît dans Hyrule Warriors et Hyrule Warriors Legends .

Link's AwakeningModifier

Marine
Dans l'introduction du jeu, Link s'échoue sur une plage suite à une tempête. C'est Marine qui le trouve inanimé, et le conduit chez elle.


Dès que Link retrouve son épée, Marine sort de sa maison pour aller chanter la Ballade du Poisson-Rêve sur la place du village des Mouettes, à côté de la girouette.

Plus tard dans le jeu, Link doit débloquer le passage des dunes de Yarna, inaccessible à cause d'un morse. Il apprend des habitants du village des Animaux que le morse aime la chanson de Marine. Link doit chercher Marine, qui n'est plus sur la place mais sur la plage Coco.



Romance

Link et Marine sur la plage, contemplant l'horizon.

Marine et Link s'assoient sur une branche échouée sur la plage. Elle confie à Link qu'elle aimerait voir ce qui se trouve au-delà de la mer. Son père Tarkin lui dit qu'il n'y a rien, mais elle est persuadée du contraire. L'arrivée sur l'île de Link a réveillé en elle ces questions, et elle souhaite en apprendre plus sur lui.



Après cela, Link lui explique la situation des Dunes de Yarna, et Marine accepte de l'accompagner pour aller réveiller le morse.
Par la suite, c'est au village des Animaux que Link pourra retrouver Marine. Elle y est allé pour chanter pour les animaux. Link devra lui parler en aillant trouvé l'ocarina afin qu'elle lui apprenne son chant, la Ballade du Poisson-Rêve, nécessaire pour réveiller le Poisson-Rêve. Il est possible de l'apprendre plus tôt également, quand elle se trouve encore au village des Mouettes.

Vers la fin du jeu, des monstres kidnappent Marine et la déposent entre deux ponts du plateau Tartare. Elle appelle à l'aide et avoue à Link qu'elle a peur des hauteurs. Link, en utilisant son grappin pour passer de l'autre côté du pont, agrippe Marine et la repose sur la terre ferme. Elle le remercie et essaye de lui dire quelque chose, mais Tarkin intervient à ce moment-là. Marine vraisemblablement troublée, préfère rentrer chez elle.

Interactions spéciales Modifier

Lorsque Marine suit Link, au moment où ils se dirigent au village des Animaux, il est possible d'effectuer plusieurs actions donnant lieu à une situation spéciale :

  • Si Link rentre dans un donjon, elle prend peur et reste dehors. Lorsqu'il en sort, elle s'inquiète pour lui.
  • Si Link rentre au jeu de Hasard du village des Mouettes, elle demande à essayer le jeu (Link est obligé de la laisser faire). Au lieu d'attraper un objet, elle saisit le marchand.
  • Si Link frappe une poule, elle dit : "La pauvre poule ! Arrête donc !", mais s'il décide de s'acharner sur la poule, elle dit "...Oh oui ! Continue ! ... Quoi ? Mais je n'ai rien dit !".
  • Si Link joue la ballade du Poisson-Rêve, elle dit que ce n'est pas très bien interprété.
  • Si Link creuse avec la pelle, Marine lui dira," vas-y creuse jusqu'au centre de la terre".
  • Un enfant du village des Mouettes leur demande où ils vont.
  • Si Link rentre chez elle et essaye de regarder dans son armoire, elle lui demandera s'il fouille tout le temps dans les affaires des autres.
  • S'il casse un pot, elle lui dira que ce n'est pas gentil.
  • Si Link passe dans le puits du village des Mouettes, elle lui tombe dessus. Dans le remake Link's Awakening, le photographe intervient à ce moment pour prendre une photo, mais on ne le voit pas.
Link et Marine Falaise LADX
  • S'il se rendent sur la falaise tout au sud-ouest de la carte, Marine s'amuse à dire que ce sera son endroit secret à elle et Link, puis finit par lui demander s'il va enfin dire quelque chose. Cela vaudra également une photo dans l'album de Link.
  • S'ils se rendent devant la girouette, ils seront rejoints par Tarkin, et le photographe prendra une photo d'eux trois. (Uniquement sur Link's Awakening DX)

Fin alternative Modifier

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Dans les trois versions du jeu, Marine confie à Link sur la plage qu'elle aimerait être une mouette pour pouvoir voler et explorer le monde au-delà de l'île. Si Link termine le jeu sans mourir une seule fois, une scène spéciale est alors jouée à la fin des crédits du jeu où le souhait de Marine se réalise.
Dans Link's Awakening, la jeune fille est sobrement représentée sur un fond noir en train de voler avec des ailes. Dans Link's Awakening DX et Link's Awakening sur Switch, Link voit une image d'elle dans le grand ciel bleu. L'image s'estompe, puis une mouette passe, semblant indiquer une fois de plus que son souhait s'est réalisé.

  • Version originale
  • Remake GBC
  • Remake Switch
Fin du Spoiler.


Série Hyrule Warriors Modifier

Tingle MC
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC


Marine HWL2
Marine fait une nouvelle apparition dans Hyrule Warriors, Hyrule Warriors Legends et Hyrule Warriors : Definitive Edition. Elle a été annoncée comme personnage jouable peu de temps après le Nintendo Direct de mars 2016. Elle est inclue de base dans Hyrule Warriors : Definitive Edition et devait être achetée dans les deux autres jeux.

Pour pouvoir profiter de ce personnage, le joueur devra s'acheter le pack Link's Awakening pour 6,99 € sur 3DS, 4,99 € sur Wii U ou 8,99 € pour les deux consoles.

Mouvements Modifier

L'arme principale de Marine est la Cloche des Algues, l'un des des huit Instruments des Sirènes. Marine peut donner des coups de cloche. Lorsqu'elle le fait, un projectile d'eau va au loin. Son attaque point faible consiste à asperger ses ennemis d'eau et de créer une colonne d'eau. Lors de son fauchage point faible, Marine créé un cercle magique qui rassemble ses ennemis, puis elle chante la ballade du poisson rêve qui crée une boule magique et explose.

Pour ses coups forts, elle peut donner des coups de cloche au sol, mais également tournoyer tout en tapant. À chaque coup portée, une jauge spéciale se remplie, et plus celle-ci est pleine, plus son coup fort 1 (qui envoie des boules magiques devant elle) est puissant.

Lors de son dernier coup fort et coup Fatal, Marine invoque le Poisson-Rêve, qui vole droit devant (pour le coup fort 6) ou qui tombe violemment sur les ennemis (pour le coup fatal).


Cloches de Marine :

  • Cloche des Algues (niv 1)
  • Cloche de l'Onde (niv 2)
  • Cloche de l'Éveil (DX) (niv 3 et 4)

Remarque Modifier

Marine est le premier personnage d'un Zelda 2D à rejoindre le casting d'Hyrule Warriors


GalerieModifier

VidéoModifier

Hyrule Warriors Legends - Pack Link's Awakening - Bande-annonce (Nintendo 3DS)

Hyrule Warriors Legends - Pack Link's Awakening - Bande-annonce (Nintendo 3DS)

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