Les Lanmolas (ラネモーラ Ranemōra) sont des ennemis scolopendres relativement puissants que l'on rencontre dans les premiers épisodes de la saga. Ils ressemblent un peu aux Moldorms, mais vivent sous le sable ou dans les lieux sombres et en surgissent brusquement dès qu'un intrus se présente. Il est difficile pour sa cible de s'en débarrasser une fois qu'elle a été repérée. Ils sont souvent affrontés en tant que mini-boss, voire en tant que boss à part entière.
The Legend of Zelda[]
Première apparition de cet ennemi. Il ne vit pas encore dans les déserts et apparaît uniquement en tant que mini-boss dans le dernier palais du jeu (donjon de la montagne de la Mort). Ils bougent très rapidement en changeant brusquement de direction entre les obstacles, comme sur les cases d'un damier. Cela les rend très dangereux et imprévisibles. Pour les attaquer, il faut frapper leur queue à l'épée pour détruire leurs segments les uns après les autres. La tête devient vulnérable uniquement quand tous les segments ont été détruits.
Ils existent en deux couleurs. Les bleus sont plus rapides, plus puissants et plus résistants que les rouges.
Commentaire du manuel | Lanmola |
Un mille-patte gigantesque. Une attaque à la tête ne l'arrêtera pas. |
A Link to the Past[]
Un trio de lanmolas fait office de boss du palais du Désert, dans A Link to the Past, et ils protègent le pendentif du Pouvoir. Ils commencent par former un léger geyser de sable, avant de surgir en l'air en envoyant des projectiles, puis de retourner dans le sable après avoir pris une trajectoire aérienne difficilement prévisible. Ils surgissent toujours de manière simultanée pour occuper l'espace le plus possible et augmenter leur dangerosité. Ils peuvent être touchés à la tête au moment où ils sortent du sable, mais également quand ils y retournent pour se cacher. Il faut donc avoir le bon timing pour arriver à les frapper au bon moment. Link peut les attaquer avec l'épée, mais les flèches et la baguette de Glace sont beaucoup plus efficaces.
Quand il ne reste plus qu'un seul lanmola, celui-ci envoie huit projectiles au lieu de quatre, ce qui le rend plus difficile à toucher sans subir de dégâts. Il est également plus rapide à retourner dans le sable.
De plus, les trois Lanmolas réapparaissent en tant que mini-boss à la tour de Ganon. Leur manière de se battre n'a pas changée, mais ils sont en général beaucoup plus simples à vaincre, car Link, à ce moment du jeu, peut potentiellement avoir la cotte de maille rouge qui lui confère une protection optimale, et l'épée d'or qui est la lame la plus puissante du jeu.
Link's Awakening[]
Link le rencontrera une seule fois en tant que mini-boss, dans les dunes de Yarna. Il protège notamment la clé Poisson. Il attaque toujours en surgissant du sol mais cette fois, Link est progressivement attiré par les sables mouvants qui le font progressivement glisser vers le centre de la pièce. Si jamais il arrive au centre, il se retrouvera dans une caverne situé sous la zone de combat et il faudra reprendre le combat depuis le début.
L'une des formes du boss final Maléficio consiste à prendre l'apparence d'un lanmola. Il se déplace rapidement en changeant brusquement de direction, comme les lanmolas de The Legend of Zelda . Il faut s'en débarrasser en lançant une attaque puissante dans sa tête. (Avec le bâton de Feu par exemple)
The Wind Waker[]
Les Lanmolas refont une apparition inattendue au temple du Vent de The Wind Waker. On les retrouve dans la salle du boss, avec Gayla, et comme ce dernier, ils sortent généralement du sable, pour bondir sur Link et l'attaquer. Ils sont imprévisibles, et il est très difficile de se concentrer sur leur déplacement, car ils sont très nombreux. Si Link les attrape avec son grappin, il peut les attaquer et les vaincre en deux coups, bien que cela ne soit pas nécessaire. Ils sont surtout là pour gêner le jeune héros, et l'empêcher de toucher le boss.
En outre, il semblerait que les Lanmolas soient des versions miniatures de Gayla. Il est donc possible que Gayla soit lui aussi un Lanmola.
Echoes of Wisdom[]
Les Lanmolas vivent dans le désert Gerudo. Ce sont des boss optionnels. Lorsque Zelda s'approche d'un Lanmola, le sable devient mouvant. Le Lanmola rampe sous terre et sort du sable en éjectant des rochers. Il rampe puis replonge sous terre. En l'attrapant avec la synchronisation, il est possible de le renverser sur le dos et de lui infliger des dégâts.
Ancient Stone Tablets[]
Trois Lanmolas apparaissent à nouveau en tant que boss dans Ancient Stone Tablets, qui est un jeu reprenant le même univers et les mêmes graphismes qu'A Link to the Past. Le héros de la Lumière les affronte au terme du niveau 5. Les Lanmolas ne se battent pas exactement comme dans A Link to the Past: en effet, ils continuent à émerger du sol en projetant des pierres dans les quatre directions, mais lorsqu'il n'en reste plus qu'un, il continue à projeter 4 cailloux, alors qu'il en projetait 8 à ce moment-là dans A Link to the Past. De plus, ils ont beaucoup plus de PV dans ce jeu: ils prennent autant de coups à être vaincus avec l'épée de niveau 3 du héros dans ce jeu, qu'avec celle de niveau 1 dans A Link to the Past. Hormis ceci, rien ne les différencient. Les vaincre est nécessaire afin d'obtenir la cinquième tablette du jeu.
Galerie[]
Boss et Mini-Boss de The Legend of Zelda |
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Boss |
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Mini-Boss |
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Boss et Mini-Boss d'A Link to the Past |
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Mini-Boss |
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Boss du Monde des Ténèbres |
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Boss et Mini-Boss de Link's Awakening |
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Mini-Boss |
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Boss |
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