Lors de ces différentes quêtes Link peux compter sur l'aide de plusieurs personnes.
Voir également[]
Il y a un certain nombre de personnes et de créatures qui accompagne Link jusqu'à son prochain objectif ou qui lui donner des conseils tout au long de ses nombreuses quêtes. Parfois, ceux sont des villageois et parfois ceux sont des compagnons qui voyagent à côté de lui. En tout cas, il est souvent essentiel pour Link d'avoir un guide.
Vieil homme[]
- Article détaillé: Vieil homme
Villagois[]
Les villageois sont très utiles dans les quêtes de Link. Beaucoup d'entre eux ont des informations qui sont pertinentes en fonction de la progression dans le jeu. Depuis The Adventure of Link, les villageois fournissent des conseils importants sont omniprésent dans la saga the Legend of Zelda.
Princesse Zelda[]
- Article principal: Princesse Zelda
Quand A Link to the Past commence, Zelda contacte Link pendant qu'il dort et lui dit de la sauver de sa cellule dans le château d'Hyrule. Après que Link la sauve, elle le guide dans l'allée Secrète menant au sanctuaire. Plus tard dans le jeu, elle parlera à Link par télépathie à travers deux pierres Télépathique, en disant "C'est moi, Zelda". Dans Ocarina of Time, elle raconte à Link une prophétie, une prophétie au sujet de la Triforce, et de l'importance de rassembler les pierres Ancestrales et de jouer le chant du Temps devant la porte du Temps. Quand Link la rencontre pour la première fois dans Twilight Princess, Zelda lui raconte pourquoi Hyrule est plongé dans le crépuscule. Elle lui dit aussi où aller pour rompre la malédiction de Xanto.
Diseurs de bonne aventure[]
- Article détaillé: Diseur de Bonne Aventure
Les diseurs de bonne aventure ont fait leur première apparition dans A Link to the Past. Si Link perd son chemin, il peut payer pour recevoir une indication vague en faisant dire sa fortune. Comme par exemple avec Irimpa dans Twilight Princess. Seule Astrid donne des indices gratuitement à Link.
Sahasrahla[]
- Article détaillé: Sahasrahla
Sahasrahla, un descendant de l'un des sept sages, est un vieil homme qui raconte à Link qu'il a besoin des trois pendentifs pour atteindre la Master Sword. Il parle à Link à plusieurs reprises en utilisant la télépathie, principalement par pierre Télépathique vu sur les murs des donjons. Toujours en commençant par "Link, c'est moi, Sahasrahla", il donne des conseils cruciaux à Link, comme par exemple comment vaincre Agahnim.
Le hibou[]
- Article détaillé: Hibou (Link's Awakening)
Le hibou est un guide dans Link's Awakening. Après que Link est trouvé son épée sur la plage CocoCoco, le Hibou lui raconte le but ultime dans sa quête : c'est à dire réveiller le Poisson-Rêve. Après que Link est obtenu le violon Vagues, le hibou lui raconte qui lest l'un des huit instruments des sirènes. Il apparaît régulièrement, surtout après que Link est terminé un donjon. Il a pour habitude de dire à Link quelle direction prendre, et il est probablement le meilleur guide de Link.
Statues de hibou[]
- Article détaillé: Statue de Hibou
Ces statues ont apparus dans Link's Awakening. Certaines d'entre elles parlent sous forme d'énigmes, qui ne sont pas particulièrement utiles, mais la plupart disent à Link où se trouve les secrets proches tels que ou se trouvent les coquillages. Dans Link's Awakening DX, les plaques de marbre qui se trouvent dans les donjons du titre original ont été remplacés par des statues de hibou, qui exigent des becs de pierre, que Link trouve dans leur donjon respectif, ce qui lui permet d'avoir des conseils sur le donjons. Les statues de hibou réapparaissent dans Majora's Mask, mais elles n'offrent pas de conseils pratiques. Cependant, elles permettent à Link de se déplacer dans différents endroits quand il joue le chant de l'Envol. Les statues de hibou dans Oracle of Seasons et Oracle of Ages ressemblent beaucoup à celles de Link's Awakening, car elles donnent des indices, mais seulement quand Link utilise des graines Mystique sur elles.
Plaque de Marbre[]
- Article détaillé: Plaque de Marbre
Pépé le Ramollo[]
- Article détaillé: Pépé le Ramollo
Pépé le Ramollo, de Link's Awakening, ne fournira pas à Link des conseils lorsqu'il vient se présenter devant lui, mais si Link utilise une cabine téléphonique, Pépé le Ramollo répondra toujours. Il fournira des conseils différents en fonction de la progression de Link dans sa quête.
[]
- Article principal : Navi
Navi est la première Fée-Guide de Link. Elle apparaît dans Ocarina of Time. Quand elle veut interpeller LInk, elle crie "HEY!" pour ensuite lui donner un conseil. La plupart de ses conseils sont vagues mais ont des significations évidentes. De plus, elle permet à Link de cibler des objets, des personnes et des ennemis, et sa couleur change en vert, en bleu ou en jaune respectivement. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pendant le combat. Certains endroits où elle deviendra verte ne peuvent pas être ciblés, mais ils indiquent généralement où Link doit jouer une chanson. Navi est l'un des guides les plus utiles de la série.
Kaepora Gaebora[]
- Article détaillé: Kaepora Gaebora
Semblable au hibou de Link's Awakening, Kaepora Gaebora donne des conseils à Link. Il a fait ses débuts à Ocarina of Time. Il est vu dans divers endroits d'overworld, d'abord à l'extérieur dans la forêt Kokiri quand Link y pénètre. Il donne beaucoup d'informations et peut répéter lorsque Link n'a pas tout compris du premier coup. Dans certains endroits, si Link le souhaite, Kaepora Gaebora peut le saisir avec ses sers pour l’emmener. Il apparaît également dans Majora's Mask. Dans ce jeu, il guidera Link vers où le monocle de vérité est caché en laissant ses plumes sur des plates-formes invisibles. Dans Four Swords Adventures il apparaît souvent au début des niveaux pour donner aux Links des informations sur la zone dans laquelle ils se trouvent actuellement.
Saria[]
- Article détaillé: Saria
Saria, l'ami d'enfance de Link dans Ocarina of Time, lui enseignera le chant de Saria au début du jeu. Lorsque Link joue la chanson avec son ocarina, il peut parler avec elle. Elle lui donnera des conseils. Cet chant peut également être utilisé pour parler à Navi à tout moment si Link dit "non" quand Navi demande s'il veut parler à Saria.
Sheik[]
- Article détaillé: Sheik
Taya[]
- Article détaillé: Taya
Arbre Bojo[]
- Article détaillé: Arbre Bojo
Tetra[]
- Article détaillé: Tetra
Lion Rouge[]
- Article détaillé: Lion Rouge
Exelo[]
- Article détaillé: Exelo
Midona[]
- Article détaillé: Midona
Fay[]
- Article détaillé: Fay