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|Première apparition = [[Spirit Tracks]]}}Le '''Gros Blin (オヤブリン ''Oyaburin'')''' est un ennemi qui apparaît dans ''[[Spirit Tracks]].''
 
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[[Fichier:Gros_Blin_ST.png|left]]Il est combattu en tant que mini-boss au cours d'une invasion pirate (soit dans la [[Contrée Marine|contrée Marine]] sur un [[Bateau Pirate (Ennemi)|bateau Pirate]], ou ailleurs sur terre dans un [[tank]]); et aussi dans le mini-jeu "l'[[Assaut Incessant]]", ou dans le mini-jeu "[[Repaire des Pirates]]". Il utilise une massue géante de [[Moblin]]s, e ressemble au [[Grand Moblin]] d'''[[Ocarina of Time]]''. Les Gros Blins semblent être des [[Petit Blin|Petits Blins]] adultes.
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Le Gros Blin est très lent, mais il est capable lorsqu’il touche Link, de lui infliger beaucoup de dommages. S'il touche Link, il l'envoie au loin, et le rend inconscient quelques secondes. Pour le vaincre, Link doit profiter de sa vitesse de réaction, relativement lente, pour s'avancer vers lui et le frapper, avant qu'il ne lance son offensive.
 
Le Gros Blin est très lent, mais il est capable lorsqu’il touche Link, de lui infliger beaucoup de dommages. S'il touche Link, il l'envoie au loin, et le rend inconscient quelques secondes. Pour le vaincre, Link doit profiter de sa vitesse de réaction, relativement lente, pour s'avancer vers lui et le frapper, avant qu'il ne lance son offensive.

Version du 13 février 2014 à 14:00


Le Gros Blin (オヤブリン Oyaburin) est un ennemi qui apparaît dans Spirit Tracks.

Gros Blin ST

Il est combattu en tant que mini-boss au cours d'une invasion pirate (soit dans la contrée Marine sur un bateau Pirate, ou ailleurs sur terre dans un tank); et aussi dans le mini-jeu "l'Assaut Incessant", ou dans le mini-jeu "Repaire des Pirates". Il utilise une massue géante de Moblins, e ressemble au Grand Moblin d'Ocarina of Time. Les Gros Blins semblent être des Petits Blins adultes.

Le Gros Blin est très lent, mais il est capable lorsqu’il touche Link, de lui infliger beaucoup de dommages. S'il touche Link, il l'envoie au loin, et le rend inconscient quelques secondes. Pour le vaincre, Link doit profiter de sa vitesse de réaction, relativement lente, pour s'avancer vers lui et le frapper, avant qu'il ne lance son offensive.

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