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Cette page traite du grimoire de Four Swords Adventures. Pour avoir des informations sur celui de The Legend of Zelda, et quelques autres jeux, voir l'article général.

Le grimoire est un objet de Four Swords Adventures.

C'est un livre de magie, utilisé par les mages pour lancer des incantations. Il appartient à Iris, une apprentie sorcière. En ayant lancé une mauvaise magie au village de la Jeune Fille Bleue, elle s'est téléportée dans le monde des Ténèbres sans aucun moyen d'en sortir, et a aussi par la même occasion, fait disparaître une des maisons du village.

Très embêtée, elle demande à Link d'aller lui chercher son grimoire, pour pouvoir retourner dans son monde normal. Celui-ci se trouve dans une maison allongée, une mage a mis la main dessus. Pour pouvoir aller lui parler, le jeune héros doit avoir une plume de Roc pour pouvoir sauter au-dessus d'un trou dans la maison. En parlant à la mage, et en lui disant qu'il vient de la part d'Iris, celle-ci concède à lui remettre le grimoire, et fait une réflexion sur le fait qu'Iris a encore des progrès à faire.

La sorcière utilise son ouvrage afin de quitter le monde des Ténèbres; elle fait également réapparaître la maison qu'elle avait fait disparaître, et renvoie Sweetie (la propriétaire de la maison) hors du monde des Ténèbres.

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