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Taya


Comment de ouvrir les portes fermer sans clé.

  • Effet : progresser dans le labyrinthe sans avoir toutes les clés.
  • Pré-requis : N / A
  • Comment : Lorsque Link entre la première entrée de niveau 1 (donjon Aigle) la porte sur le côté nord de la salle sera verrouillé et nécessite une petite clé pour s'ouvrir. Si Link sort immédiatement du donjon, puis y retourne, la porte sera déverrouillée mystérieusement, permettant à Link de progresser à travers le niveau sans obtenir toutes les clés.

Aquamentus immunisé aux coups d'épée


Modification d'un son

Voici un tout petit bug amusant que vous pouvez réaliser sans problème en le faisant dans les donjons ayant des ennemis portant un objet sur eux. Il s'agit d'un morceau de musique en prenant un objet avant le Game Over.

Pour réaliser ce petit bug venant de The Legend of Zelda, Link doit se rendre dans un donjon. Par exemple dans le premier donjon et dans la première salle à droite, là où il y a plusieurs Stalfos. L'un d'eux porte une clé. C'est aussi le meilleur endroit pour tester ce bug très court, mais drôle.

Avant de commencer, faites en sorte que Link est plus qu'un demi coeur d'énergie et battez tous les Stalfos de la salle, sauf celui avec la clé. A partir de là Link doit se mettre, sur la route du Stalfos avec la clé et foncez-lui dessus. Une fois au contact de ce dernier, vous allez perdre en prenant son objet. Cependant, vous allez entendre un morceau de son bien différent de celui d'un petit objet pris. La musique en question n'est autre que celle sur les grands objets importants des donjons ou bien ceux se trouvant dans les magasins répandus un peu partout dans le jeu.

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