Les Gels (ゲル Geru) sont des ennemis gélatineux, très courants des jeux Zelda en 2D.
Ils ont des apparences similaire à celle des Blobs de Majora's Mask et de Skyward Sword mais sont beaucoup plus petits, puisqu'ils font, en effet, partie des plus petits ennemis des jeux 2D.
Les Gels résultent, le plus souvent de la séparation d'un Zol : en effet, un Zol blessé se divise souvent en deux Gels. Ils se déplacent en bondissant, et ils
tentent de heurter Link. Ils ne font pas de dégâts, sauf dans The Legend of Zelda, mais ralentissent le jeune héros (comme les Chardons) en s'accrochant à lui. Il est à noter que, d'un point de vue du nombre total d'apparition, les Gels sont des ennemis moins courants que les Zols, puisqu'ils apparaissent dans moins de jeux que leurs homologues.
Les Gels
peuvent prendre diverses couleurs: dans The Legend of Zelda, ils apparaissent de sept
couleurs différentes. Cependant, dans tous les autres jeux, ils n'en prennent qu'une. En outre, il ne semble pas exister de Gel "type", bien que les rouges reviennent souvent dans la série.
The Legend of Zelda[]
Les Gels font leur première apparition dans The Legend of Zelda. Dans ce jeu, ils n'apparaissent que dans les palais,
et ils se déplacent comme des ennemis normaux, sans rebondir. Ils résultent de la séparation d'un Zol, et sont beaucoup plus rapides que ces derniers;
cependant, ils ne sont pas très puissants, puisqu'ils n'enlèvent qu'un demi point de vie. Ils ne s'accrochent pas à Link dans ce jeu. Leur couleur est différente d'un donjon à un autre: par exemple, ils sont bleus à l'Aigle, mais noirs au donjon de la Montagne de la Mort. À noter que des Gels apparaissent dans l'Aigle, mais qu'il n'y a pas de Zol dans ce même donjon.
Dans ce jeu, les Zols se séparent en deux Gels s'ils sont touchés avec l'épée de Bois, mais si Link les touche avec une épée plus puissante, ils meurent directement, sans se séparer (un peu comme les Vires et les Keeses).
Commentaire du manuel | Zol et Gel |
Monstres-méduses qui se séparent en deux Gels lorsque tranchés. Gel a moins de pouvoir d'attaque que Zol. |
Link's Awakening / Oracle of Ages / Oracle of Seasons[]
Les Gels de Link's Awakening, et ceux des Oracles ont la même apparence, et les mêmes caractéristiques: ils vivent dans des caves et dans quelques donjons, et résultent de la décomposition d'un Zol rouge: en effet, les Zols rouges, blessés, libèrent deux Gels, tandis ce que les Zols verts meurent directement. Il n'existe donc que des Gels rouges, dans ces différents jeux. Ils ne peuvent plus blesser Link, et s'accrochent désormais à lui, pour lui faire perdre du temps.
Dans Oracle of Ages, des créatures similaires apparaissent dans quelques donjons.
Four Swords[]
Les Gels apparaissent dans Four Swords, après qu'un Zol ait été vaincu. Ils ne s'agrippent pas aux Links, mais leur inflige des dégâts mineurs. Contrairement aux Zols, ils ne peuvent pas retourner dans le sol quand ils le veulent.
The Minish Cap[]
Les Zols et les Gels étaient censés apparaître dans The Minish Cap, comme le prouve leurs sprites, retrouvés dans les dossiers du jeu. Ils seraient apparus en verts, et auraient repris leur apparence de Four Swords, comme beaucoup d'autres ennemis de The Minish Cap. Les raisons qui ont poussés les développeurs à ne pas les mettre dans le jeu sont inconnues. Il est possible que cela soit lié aux figurines Tendo.
Phantom Hourglass[]
Pour la première fois dans la série, seuls les Gels apparaissent dans Phantom Hourglass, sans les Zols. Ils viennent dans certains donjons, et sont colorés en verts. Ils ne blessent pas Link, mais s'attachent à lui pour le ralentir. De même, si Link les frappe, ils se décomposent en deux Gels encore plus petits, qui ne blessent pas non plus Link.
Ces ennemis ne sont pas considéré comme étant des Zols, car les Zols blessent Link dans tous les jeux où ils apparaissent, alors qu'eux, ne font rien.