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Il existe deux types de gardiens qui habitent les [[Psysalis]]. Le premier type est armé d'une massue, ressemble vaguement aux [[Darknut]]s ; il se déplace au sol rapidement, mais peut être arrêté par les obstacles et est généralement confiné à certaines régions. L'autre type plane, est armé de deux lames et ressemble vaguement à un [[Garo]]. Les deux types ont trois yeux brillants distinctifs, des armures blanches pures et des robes avec des lacets de couleur noire et or. [[Link]] étant désarmé quand il entre dans une Psysalis, les Gardiens sont effectivement indestructibles.
 
Il existe deux types de gardiens qui habitent les [[Psysalis]]. Le premier type est armé d'une massue, ressemble vaguement aux [[Darknut]]s ; il se déplace au sol rapidement, mais peut être arrêté par les obstacles et est généralement confiné à certaines régions. L'autre type plane, est armé de deux lames et ressemble vaguement à un [[Garo]]. Les deux types ont trois yeux brillants distinctifs, des armures blanches pures et des robes avec des lacets de couleur noire et or. [[Link]] étant désarmé quand il entre dans une Psysalis, les Gardiens sont effectivement indestructibles.
   
Alors que Link est dans une Psysalis, il doit recueillir des [[Larme Sacrée|larmes sacrées]] pour mener à bien son épreuve. Les gardiens vont essayer de l'empêcher d'atteindre cet objectif en gardant les Psysalis. Si Link se fait repérer, les Gardiens le prendront en chasse, et s'ils le touchent, Link recommencera l'épreuve au début. Si Link récupère une larme sacrée avant que les Gardiens ou les [[Veilleur]]s le touchent, les créatures retrouveront leur état de statue inerte pendant quatre-vingt-dix secondes. Le [[Réceptacle Spirituel|réceptacle spirituel]] agit comme un minuteur : ses pétales disparaissent pour indiquer combien de temps les Gardiens resteront inactifs. Si Link est repéré par un Veilleur ou s'il entre en contact avec du [[Dévoileur]], l'effet des larmes est annulé, les Gardiens se réveillent et reprennent leur recherche du jeune héros.
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Alors que Link est dans une Psysalis, il doit recueillir des [[Larme Sacrée|larmes sacrées]] pour mener à bien son épreuve. Les gardiens vont essayer de l'empêcher d'atteindre cet objectif en gardant les Psysalis. Si Link se fait repérer, les Gardiens le prendront en chasse, et s'ils le touchent, Link recommencera l'épreuve au début. Si Link récupère une larme sacrée avant que les Gardiens ou les [[Veilleur]]s le touchent, les créatures retrouveront leur état de statue inerte pendant quatre-vingt-dix secondes. Le [[Réceptacle Spirituel|réceptacle spirituel]] agit comme un minuteur : ses pétales disparaissent pour indiquer combien de temps les Gardiens resteront inactifs. Si Link est repéré par un Veilleur ou qu'il touche un [[Dévoileur]], l'effet des larmes est annulé, les Gardiens se réveillent et reprennent leur recherche du jeune héros.
   
 
==Anecdote==
 
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==Voir aussi==
 
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*[[Spectre]]
 
*[[Veilleur]]
 
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*[[Dévoileur]]
 
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*[[Psysalis]]
 
   
 
==Galerie==
 
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Version du 27 novembre 2015 à 10:26


Un Gardien (守護者 Shugo-sha) est une créature très puissante dans Skyward Sword.

Caractéristiques

Il existe deux types de gardiens qui habitent les Psysalis. Le premier type est armé d'une massue, ressemble vaguement aux Darknuts ; il se déplace au sol rapidement, mais peut être arrêté par les obstacles et est généralement confiné à certaines régions. L'autre type plane, est armé de deux lames et ressemble vaguement à un Garo. Les deux types ont trois yeux brillants distinctifs, des armures blanches pures et des robes avec des lacets de couleur noire et or. Link étant désarmé quand il entre dans une Psysalis, les Gardiens sont effectivement indestructibles.

Alors que Link est dans une Psysalis, il doit recueillir des larmes sacrées pour mener à bien son épreuve. Les gardiens vont essayer de l'empêcher d'atteindre cet objectif en gardant les Psysalis. Si Link se fait repérer, les Gardiens le prendront en chasse, et s'ils le touchent, Link recommencera l'épreuve au début. Si Link récupère une larme sacrée avant que les Gardiens ou les Veilleurs le touchent, les créatures retrouveront leur état de statue inerte pendant quatre-vingt-dix secondes. Le réceptacle spirituel agit comme un minuteur : ses pétales disparaissent pour indiquer combien de temps les Gardiens resteront inactifs. Si Link est repéré par un Veilleur ou qu'il touche un Dévoileur, l'effet des larmes est annulé, les Gardiens se réveillent et reprennent leur recherche du jeune héros.

Anecdote

  • La pose qu'ils prennent avec leurs massues est identique à celle des statues du temple du Temps dans Twilight Princess, avant qu'elles ne soit activées par Link.

Voir aussi

Galerie