ZeldaWiki
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La Flèche Bombe, comme son nom l'indique, est composée d'une flèche et d'une bombe. Elle est généralement utilisée pour détruire des rochers et créer des explosions à distance. Elle peuvent donc être utiles durant un combat ou pour déblayer des obstacles.
 
La Flèche Bombe, comme son nom l'indique, est composée d'une flèche et d'une bombe. Elle est généralement utilisée pour détruire des rochers et créer des explosions à distance. Elle peuvent donc être utiles durant un combat ou pour déblayer des obstacles.
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===Flèches illimitées===
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Cette fonction est disponible dans un certain nombre d'opus: dans les opus ''Four Swords'' en premier lieu. Dans ces jeux, les Links peuvent tirer autant de flèches qu'ils le souhaitent, puisqu'ils ne sont pas limités en nombre. Cette fonction est aussi présente dans ''[[BS The Legend of Zelda : Ancients Stone Tablets|Ancient Stone Tablets]]''. En effet, à certains moment, un symbole "infini" remplace le symbole chiffré, et le héros de la Lumière peut tirer autant de flèche qu'il le souhaite, et ce jusqu'à ce que le bonus prenne fin.
   
 
==Galerie==
 
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Version du 28 février 2014 à 16:03


Les Flèches (矢 Ya) sont les munitions standard les plus rapides et blessantes dans les jeux Zelda. Elles se stockent dans des carquois plus ou moins grands et s'utilisent à l'aide d'un arc.

La quantité de flèches transportable change avec les différentes tailles du carquois. Dans The Legend of Zelda, le premier jeu de la saga, Link pouvait lancer autant de flèches qu'il le souhaitait, mais chaque flèche lancée lui enlevait un rubis. Cette fonctionnalité avait été choisie, à la place d'un compteur de flèche à part, comme dans les autres jeux de la série, en raison des limitations techniques de la console. Les flèches ont plusieurs fonctions, mais la plus utile est de blesser les ennemis avec plus de force et de précision que les autres projectiles.

L'arc ne peut fonctionner sans flèches. Les flèches peuvent être ramassées comme butin, achetées dans des boutiques, trouvées plantées dans l'herbe lorsqu'un ennemi rate son coup ou meurt, ou dans des petits coffres partout à travers Hyrule. Comme plusieurs autres armes de la série Zelda, les flèches peuvent être améliorées pour des usages spécifiques (combinées à des bombes...).

Fonctions générales

Dans la série Zelda, les flèches standard ont plusieurs utilisations générales.

Activer des mécanismes

La plus importante des fonctions des flèches est d'atteindre une cible (le plus souvent un œil) pour activer des mécanismes dans des donjons et à travers Hyrule. Un seul tir au centre d'une cible est suffisant pour activer son mécanisme, et seules les flèches contrairement au grappin et lance-pierre peuvent traverser certaines cibles.

A cheval

Ocarina of Time et Twilight Princess utilisent les flèches comme armes utilisables sur Epona. Les ennemis comme les Bulblins poursuivant Link à cheval sont les cibles idéales à l'arc : les atteindre à l'épée est difficile et le lance-pierre n'est pas assez puissant pour les atteindre. Les flèches ont une plus longue portée et peuvent atteindre sans problème des ennemis en préservant les forces de Link et mettent immédiatement fin au combat.

Amélioration des flèches

Les jeux Zelda seraient incomplets sans cette variété d'améliorations que Link peut apporter à ses flèches. Ces flèches utilisent et requièrent de la puissance magique, les flèches de Lumière étant les plus consommatrices de magie.

Commentaire du manuel Arc et flèches en bois et argent
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Link ne peut s'enservir que s'il possède l'arc et la flèche. pour chaque flèche que Link lance, il perd un rubis. Il existe des ennemis qu'il ne peut vaincre qu'avec l'arc et la flèche.

Flèche de feu

Voir :  Flèche de Feu

La flèche de feu est une des améliorations de flèche les plus facilement accessibles des jeux Zelda, comme les Flèches de Glace. Elle peut faire fondre la glace, allumer des torches ou bien faire énormément de dégâts dans la bataille. Les ennemis comme Anubis nécessitent du feu pour être vaincus. Les flèches de feu sont donc des armes de choix contre cet ennemi.

Dans la plupart des jeux Zelda en 3D, tirer avec une flèche standard sur une torche enflamme cette flèche. Cette technique est utilisée pour activer des mécanismes de donjon avant d'acquérir les Flèches de Feu, sans utiliser de magie.

Flèche de Glace

Voir : Flèche de Glace

Les Flèches de Glace sont facilement accessibles. Leur fonction primaire est de geler des objets et ennemis, et elles peuvent être comparées au boomerang. D'habitude, elles sont facultatives mais dans Majora's Mask elles sont nécessaires pour terminer le Temple de la Grande Baie.

Flèche d'argent

Voir : Flèche d'Argent

La Flèche d'Argent est utilisée dans plusieurs jeux de la série pour vaincre Ganon, comme les Flèches de Lumière. Elles apparaissent uniquement dans les jeux 2D de la soirée.

Flèche de Lumière

Voir : Flèche de Lumière

Comme la Flèche d'Argent, elle est utilisée pour vaincre Ganon et est souvent utilisée par la Princesse Zelda. Elles possèdent un pouvoir similaire à la Master Sword, et donc un pouvoir équivalent pour vaincre les bêtes de l'obscurité et ainsi détruire en un seul tir la majorité des ennemis dans The Wind Waker et The Minish Cap.

Flèche Bombe

Voir : Flèche-bombe

La Flèche Bombe, comme son nom l'indique, est composée d'une flèche et d'une bombe. Elle est généralement utilisée pour détruire des rochers et créer des explosions à distance. Elle peuvent donc être utiles durant un combat ou pour déblayer des obstacles.

Flèches illimitées

Cette fonction est disponible dans un certain nombre d'opus: dans les opus Four Swords en premier lieu. Dans ces jeux, les Links peuvent tirer autant de flèches qu'ils le souhaitent, puisqu'ils ne sont pas limités en nombre. Cette fonction est aussi présente dans Ancient Stone Tablets. En effet, à certains moment, un symbole "infini" remplace le symbole chiffré, et le héros de la Lumière peut tirer autant de flèche qu'il le souhaite, et ce jusqu'à ce que le bonus prenne fin.

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