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  • http://www.zeldainformer.com/news/origin-of-zants-crazy-neck-moment-explained-but-reasoning-is-still-unclear

    Petite anecdote intéressante sur le pourquoi Xanto se craque le cou lors de la mort de Ganondorf à la fin du jeu. Alors d'après Eiji Aonuma est bien.... Est bien en fait il ne le sait pas lui-même, ou du moins, il n'a pas l'air de vouloir dire pourquoi. Tout ce que l'on apprend est que la personne qui était en charge des cinématiques était reconnu pour sa capacité à faire du belle art. Sur l'instant, Aonuma n'aurait pas osé demandé pourquoi avoir fait une telle scène.

    Si l'on regarde les commentaires, on en retrouve un très intéressant, qui explique que Ganondorf ayant pu se matérialiser dans le monde de la Lumière grâce à Xanto, ce dernier aurait donc créé une connexion avec Ganondorf pour maintenir son être dans ce monde grâce à son pouvoir. Suite à la défaite de Xanto par Link et Midona, il aurait survécu d'une quelconque manière (spirituellement peut-être par le fait que sa connexion l'empêchait de faire totalement volatiliser sa conscience). Puis, lors de la défaite de Ganondorf, Xanto aurait donc décidé de briser sa connexion avec Ganondorf exprimait par le craquement de cou qu'il effectue, apportant alors soudainement et instantanément la mort de Ganondorf, comme si l'on avait couper le courant. 

    Cette décision de la part de Xanto est peut-être dû au fait qu'il a vu sa perception des choses changé, que la folie en lui s'est apaisé après son combat contre Link et Midona, ou peut-être est-ce le fait de ne plus être sous l'emprise du pouvoir maléfique qu'il possédait qui l'avait également rendu complètement cupide et sans merci.

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    • C'est vrai que moi non plus j'avais pas trop compris xD je vois Xanto je me dit : "Putain, Mido elle l'avait pas explosé au sens propre ? Je l'ai bien vu mourrir, alors qu'est qu'il fout là ce con ?!"

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    • Je pense qu'ils n'ont pas voulus nous le dire pour pouvoir nous laisser nous faire notre propre définition de cette partie de la cinématique. Après tout comme il est celui qui a fait les cinématiques était connu pour que tout ce qu'il fasse devienne de l'art et comme tout art à chacun sa vision de la chose et du message qui y est transmis.

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    • Message :

      Xanto : Ha ! Tu t'es servi de moi salopard, hein ? Ganondorf : Oui, ha ha ha ! Xanto (ironiquement) : Oups ! Je me suis fait un torticoli ! Quel maladroit :D Ganondorf : Non ! Sale enflure, à cause de toi je crève ! Xanto (ironiquement) : Ha bon ? Bon bah crève :D

      • Ganondorf meurt*
      • Xanto rire de sadique*
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    • Intéressante anecdote tiens. Comme d'ailleurs, j'ai lu quelque chose d'assez intéressant: pendant le développement d'Ocarina of Time, ce même monsieur Eiji Aonuma a pris peur en voyant une araignée sur son bureau et a essayé sans succès de la tuer avec un marteau. Du coup en conséquence, il s'est permis une petite fantaisie dans le jeu: une attaque sautée sur une Skulltula d'or avec la masse des Titans est sans effet! Le coup ratera systématiquement.

      Si tu veux, tu peux remplir la boîte Phrase Aléa quand t'as des anecdotes comme ça. C'est pas très dur: il suffit d'ajouter un <option>, puis l'anecdote, et fermer avec le </option>.

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    • Théorie très amusant oui ! Comme quoi on peut créer des choses intéressante à partir de tout. 

      Mais quand même, tenter de tuer une araignée avec un "marteau", wahou.. xD

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    • Mais hélas, tenter de tuer une Skulltula d'or avec un coup sauté et la masse des titans ... c'est franchement pas quelque chose d'intuitif qu'on va faire naturellement. Du coup, l'easter egg peut passer inaperçu hyper facilement. :S

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    • Oui c'est sûr. Surtout que la majorité qui plus est se trouve hors de portée d'un coup d'épée ou de massue.

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    • Ajoutée. J'avais jamais essayé ce trick des Skulltulas, c'était marrant!

      Si ça se trouve, y'a encore d'autres secrets dans OoT qui se cachent et qui auraient été oubliés par tous et même les développeurs eux-mêmes ...

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    • Haha je viens de recevoir une notification comme quoi ma vidéo Youtube a été upload avec succès, j'étais en mode "Wtf" trois secondes mais j'ai vu que ça venait de la boîte mail du Wiki.

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    • Petite rectification. J'ai vu l'interview en français donc du coup ma traduction est un peu foireuse (Bouuuuuuuuuuuuh). Il n'a apparemment absolument pas compris cette scène, mais il a pensait que cela devait être de l'art, et n'a pas osait demandé pourquoi une telle scène, ni son équipe de développement (Edit: bon en fait la traduction n'était pas si foireuse mais pas aussi compréhensible). Du coup si cela se confirme, la théorie émise plus tôt parait moins crédible car elle touche un élément de l'histoire entre autre et que ce n'est pas le concepteur des cinématiques qui dirigeait le scénario. À moins que la théorie soit véridique mais que cela est juste dû au fait qu'Eiji n'a pas fait le rapprochement entre la scène et ces éléments scénaristique.

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    • Personne n'est parfaitement bilingue xD

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    • Twilight Princess est une aventure qui se veut plus mature eet on sait que Xanto et ganndorf avaient un lien. Xanto a donc survécu à la mort : un sage nous dit (je crois) que l'un ne peut mourrir tant que l'autre est en vie.

      Mais quand Ganondorf dit à Midona : "Je me suis servi de la haine de ton peuple pour revenir à la vie, vous n'êtes que des pantins !", Xanto s'est mis en colère et s'est suicidé pour tuer Ganon car il avait compris le mal qu'il avait causé... C'était sa façon de se repentir.

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    • Anonyme
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