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"Snake" et "Serpent" redirigent ici. Vous recherchez peut-être : Rope, les serpents de Vasu, ou Solid Snake.

Le Serpent[1] (スネイク Suneiku) ou Labyrinthe Serpent, aussi connu simplement comme le niveau 4, est le quatrième donjon de The Legend of Zelda.

Lieu[]

Dans la première quête, son entrée se trouve dans la région du lac du centre d'Hyrule. Le radeau, qui est obtenu dans le donjon précédent, est nécessaire pour atteindre l'entrée de ce donjon. Dans la seconde quête, l'entrée du labyrinthe Serpent est déplacée à un autre endroit, dans les collines Perdues. Son entrée, sous la forme d'un escalier dérobé, est sous une pierre qui nécessite l'utilisation du bracelet Magique pour être déplacée.

Donjon[]

Première quête[]

Donjon snake 1er quête

L'intérieur du donjon est fait de briques de pierre, comme la plupart des donjons de The Legend of Zelda, et est de couleur jaune foncé. Ce donjon présente des pièces sombres qui requièrent la bougie pour les éclairer. Ce donjon introduit pour la première fois le démoniaque Vire et le Like-Like.

L'objet de ce donjon est l'échelle, et contrairement à la plupart des donjons dans The Legend of Zelda, l'escabeau est nécessaire pour progresser. Le donjon Serpent est aussi le premier donjon dans la première quête à avoir un mini-boss, Manhandla, tandis que le boss principal est Gleeok qui garde un morceau de Triforce.

Quand on le regarde sur une carte, le donjon a la forme d'un serpent, d'où le nom du donjon.

Deuxième quête[]

Donjon snake 2nd quête

De tous les donjons dans la deuxième quête, Serpent est l'un des plus fortement modifiés. Par exemple, dans ce donjon, les Tetdoss sont en mesure d'empêcher Link d'utiliser son épée de manière permanente. Les Tetdoss bleus paralysent Link partiellement. De plus, la couleur des murs et du sol a été modifiée : ils sont verts, comme les donjons Manji et Lézard.

Les principaux éléments de ce donjon, dans la seconde quête, sont le radeau et le livre Magique. Le radeau est nécessaire pour une utilisation ultérieure dans le donjon. Il y a aussi un vieil homme qui augmente la capacité des bombes pour cent rubis. Ce donjon est le premier à accueillir un vieil homme qui demande à Link de payer cinquante rubis ou de renoncer à l'un des conteneur de cœur de sa barre de santé afin de progresser. Si Link abandonne sa vie, comme le dit l'homme, il lui sera impossible de la récupérer. Ce donjon est également celui qui a le plus grand nombre de mini-boss par rapport aux donjons précédents, il y a un Digdogger, un Aquamentus, un Dodongo et une salle avec trois Dodongos. Un autre Digdogger apparaît aussi comme le boss principal qui détient un morceau de la Triforce.

De plus, à partir la pièce avec le fragment de Triforce, Link peut emprunter une porte à gauche pour récupérer le conteneur de cœur dans l'overworld.

La forme interne du donjon est celle d'un D. Si les Donjons Lézard (lettre Z),Aigle (Lettre E), Manji (Lettre L), Serpent (Lettre D), et Lune (Lettre A) sont énumérés dans cet ordre, ils forment le nom Zelda.

Galerie des Ennemis[]

Première quête[]

Seconde quête[]

Galerie[]

Voir aussi[]

Références[]

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