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Attention ! Ne pas confondre cette page avec le Ventre Jabu-Jabu d'Oracle of Ages.



Le Ventre de Jabu-Jabu (ジャブジャブ様のお腹 Jabu Jabu-sama no Onaka) est le troisième donjon d’Ocarina of Time.

L'entrée[]

Jabu-Jabu se trouve dans la fontaine Zora. Pour y rentrer, Link doit déposer un poisson qui est dans sa bouteille en face de Jabu-Jabu, l'obligeant à ouvrir la bouche pour aspirer le poisson déposer et Link. La mission ici, est de rechercher la troisième pierre Ancestrale, le saphir Zora, et de sauver la princesse Ruto. Jabu-Jabu ayant disparu dans le futur de 7 ans, Link ne peut pas revenir dans le donjon sous forme d'adulte.

Thèmes et Déplacement[]

Link et Ruto

À l'intérieur, Link doit affronter le système immunitaire de Jabu-Jabu, d'abord éviter une grande variété d'ennemis parasitaires. Il rencontre de grands tentacules électriques, ces appendices semblent être des piliers instables qui ressemblent à des méduses du genre Bari (qui sont d'ailleurs présentes) qui sont difficiles à tuer sans le boomerang. Cette arme est trouvée à l'intérieur de ce donjon. Peu de temps après, Link localise la princesse Ruto, à l'intérieur de ce qui semble être l'estomac. Elle refuse l'aide de Link dans un premier temps, et tombe accidentellement dans un trou. Une fois retrouvée par le jeune héros, elle lui ordonne de l'aider à récupérer le saphir. Link doit porter Ruto à travers plusieurs pièces pour l'aider à le retrouver. Ces pièces comprennent des zones où Link doit lutter contre de nombreux tentacules avec l'aide du boomerang. Il entre alors dans une grande chambre où sur une plateforme au centre se trouve le Saphir Zora (pour l'anecdote Link doit jeter Ruto dessus).

Ruto qui trouve le saphir Zora

Après avoir pris le Saphir Zora, Ruto est capturée, et Link est bousculé par un Bigocto qu'il doit vaincre pour continuer. Après l'avoir vaincu, Link poursuit son exploration jusqu'à ce qu'il finisse par localiser la créature provoquant une gêne à Jabu-Jabu, un parasite appelé Barinade et Boss du donjon. Link bat finalement Barinade, sauve la princesse Ruto, et reçoit le saphir Zora comme une récompense.

Master Quest[]

Le donjon connaît beaucoup de changements dans la version Master Quest. Au lieu d'avoir des luettes, comme commutateurs sur les plafonds de Jabu-Jabu pour ouvrir les portes, maintenant les commutateurs sont des têtes de vache. En ce qui concerne les ennemis des Lizalfos et Like-Like ont été ajoutés dans plusieurs pièces, les Tentacules parasites sont plus nombreuses à l'intérieur de Jabu Jabu, et des Saigneurs invisibles sont présentes dans une pièce qui comprend une Skulltula d'Or supplémentaire. Les objets, la carte du donjon, la boussole, et le boomerang peuvent être obtenue beaucoup plus tôt, la salle qui contenait le boomerang dans la version originale contient maintenant la boussole, et vice versa. D'autres changements sont aussi présents

Ennemis et pièges[]

Ennemis supplémentaires en Master Quest[]

Voir aussi[]

Galerie[]

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