L'Épée d'Apprenti (見習い剣士の剣 Minarai kenshi no ken) est la première épée qu'obtiendra Link durant son périple dans Spirit Tracks. Elle ressemble beaucoup à l'épée du Héros, de The Wind Waker, donnée par Orco, ainsi qu'à l'épée de Siwan, de Phantom Hourglass.
Histoire et Location[]
L'épée d'apprenti apparaît seulement dans Spirit Track, et c'est la première épée que Link obtiendra dans le jeu. Il sera amené, une fois au château d'Hyrule, à récupérer une arme lui permettant de traverser le passage secret du château menant à la Tour des Dieux. Link ira alors parler au chef de garde du château, ce dernier le confondant avec l'une de leurs recrues à cause des vêtements qu'il porte, et il sera amené à suivre un entraînement au maniement de l'épée avant de recevoir l'épée d'apprenti avec laquelle il s'est entraîné, une fois l'entraînement fini.
Cette épée servira d'arme à Link durant son périple, avant de la remplacer par l'épée Locomo à un moment donné du jeu, une épée bien plus puissante et qui enlève également la contrainte à Link de devoir récupérer trois larmes de lumière, qui rendait alors capable à l'épée d'apprenti d'éliminer les spectres dans la Tour des Dieux, chose que l'épée Locomo peut faire sans avoir à récolter des larmes.