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A ne pas confondre avec le Ventre de Jabu-Jabu d'Ocarina of Time.

Le Ventre Jabu-Jabu (ジャブジャブ様のお腹 Jabu Jabu-sama no Onaka) (également appelé "temple Jabu Jabu" sur un panneau non loin) est le septième donjon d'Oracle of Ages.

Histoire[]

Comme son nom l'indique, le donjon se situe à l'intérieur du corps de Jabu-Jabu, gardien des Zoras, comme dans Ocarina of Time. Il n'est, évidemment, présent que dans le présent, car Jabu-Jabu est encore trop petit dans le passé. Il est probable que le Jabu-Jabu de ce jeu soit différent de celui d'Ocarina of Time, puisque le donjon diffère de manière conséquente.

Accès au donjon[]

Début du spoiler.
Link ne peut pas entrer car, Jabu-Jabu ne le souhaite pas

Comme son nom l'indique, le donjon est fixé à l'intérieur du corps de Jabu-Jabu, gardien des Zoras. Pour entrer dans Jabu-Jabu, Link doit

L'entrée ouverte

d'abord obtenir la permission du roi Zora, qui est malheureusement mort. Ainsi, il doit apporter une potion Magique au roi, dans le passé, qui est gravement malade, afin qu'il ait une descendance, et qu'un roi vienne gouverner le village dans la période présente. Puis, il doit dépolluer l'eau des mers Zora, qui ont rendu Jabu-Jabu malade. Pour cela, le roi lui donne la clé Bibliothèque, et le jeune héros s'en sert pour gagner l'accès à la bibliothèque de l'île du Monocle. Il trouve de la poudre de Fées, qu'il donne à la reine des Fées, transformée en Octorok. Cette dernière assainit l'eau, et Link peut rentrer à l'intérieur du ventre de Jabu-Jabu.

Thème et déplacement[]

Thème[]

Bien qu'il s'agisse du ventre d'un animal, le ventre de Jabu-Jabu n'est pas différent des autres donjons du jeu; il se compose de "murs", qui sont parsemés de portes. Le donjon comporte trois "étages" différents. Il y a, bien évidemment, des ennemis, dont quelques uns jamais vu encore, dans un donjon, comme les Stalkers ou les Cheep-Cheeps, et même les anémones. Le donjon possède, évidemment, une forme de gros poisson.

S'y déplacer[]

Au troisième étage, Link trouvera trois interrupteurs au sol qui peuvent élever ou abaisser le niveau de l'eau dans le donjon (un peu comme dans le temple de l'Eau d'Ocarina of Time), mais il ne pourra pas accéder à

La salle avec les interrupteurs

tous ces boutons d'un coup, et devra multiplier les allers-retours. Cependant, avant de savoir par où il doit véritablement aller, Link pourra voir que le ventre de Jabu-Jabu est très grand, et il devra, dans un premier temps, chercher à acquérir une clé, dans l'une des premières salles du donjon, en plaçant des blocs diamants en-dessous de statues, pour pouvoir accéder à la salle avec le premier interrupteur. Appuyer dessus lui permettra d'abaisser entièrement le niveau de l'eau, et donc, de trouver une nouvelle clé, mais aussi d'accéder à une nouvelle salle, en utilisant sa canne de Somaria pour ouvrir la porte. Il trouvera un souterrain, où le mini-boss, la Baudroie est affrontée. Après ce combat, où il devra lancer au poisson des graines Mystiques, il récupérera l'inverseur.

Avec sa nouvelle arme de jet, il pourra accéder à un deuxième interrupteur, qui ramène le niveau de l'eau comme auparavant. En outre, à chaque changement de niveau des eaux, une île, appelée l'île dorée,

l'île Dorée

changera elle aussi de niveau. Link devra s'en servir au bon endroit, pour pouvoir trouver une clé, car dans la suite du donjon, il devra obtenir la clé du Boss, mais il lui faudra, pour cela, trois clés. Ainsi, après avoir effectué plusieurs allers-retours, et après avoir utilisé le niveau de l'eau à sa guise (pour passer par dessus un trou notamment), il parviendra à obtenir la clé, nécessaire pour accéder à l'antre du boss du donjon.

Boss[]

Le boss du donjon est Plasmarine. Il se combat dans une salle entièrement submergée. Link doit attendre qu'il lance une boule d'énergie, et se servir de son inverseur pour changer sa place avec le boss, qui changera alors de couleur, et sera blessé par sa propre sphère d'énergie, qu'il vient de lancer. Il devra réitérer ceci à plusieurs reprises, et une fois le boss vaincu, Link obtient l'essence de la Marée.

Article détaillé: Plasmarine.

Anecdote[]

Ennemis rencontrés[]

Galerie[]

Voir aussi[]

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