Le Village d'Elimith (ハテノ村 Hateno Mura) est un lieu de Breath of the Wild.
Description[]
Il se trouve dans la région Est de Necluda de la province de Necluda en Hyrule. Il s'agit d'un village paisible où l'influence de Ganon, le Fléau n'est pas présente, les Gardiens n'ayant jamais pu franchir la muraille. Le village est construit sur des reliefs, et s'étend sur plusieurs niveaux. Il s'agit du seul village trouvable dans la région.
On peut noter également qu'il s'agit du plus grand village du jeu. On y trouve de nombreux champs et potagers, souvent attenants aux propriétés. À son arrivé au village, Link est accueilli par Renou, un fermier du village qui possède un potager à l'entrée du village.
Lieux[]
Commerces[]
Chez Calima[]
"Chez Calima" est un magasin vendant divers objets, essentiellement des denrées alimentaires. Il est tenu par Epicèle. Sa fille, Lirriz, balaie devant la devanture et invite les clients à entrer. Amarylli la mère, et Lariz le cadet, viennent dormir à l'étage de la maison la nuit venue. Le bâtiment se trouve à droite après l'entrée du village.
Marchandise | Prix | Quantité |
---|---|---|
Bouteille de lait frais |
12 rubis | x3 |
Truffe Max |
24 rubis | x2 |
Champi Vigueur |
24 rubis | x2 |
Œuf de Volaille |
12 rubis | x5 |
Boisseau de Riz |
12 rubis | x5 |
Flèche en bois |
20 rubis | x5 |
Flèche explosive |
50 rubis | x5 |
Lot de 10 flèches explosives |
350 rubis | x3 |
Au Vent d'est[]
Le "Vent d'est" est une boutique de vêtement tenue par Sophora, elle se tient discrètement à droite de l'entrée. L'établissement appartient à Cycas, le père de Sophora. Le bâtiment se trouve à gauche tout de suite après l'entrée du village.
Nom | Prix |
---|---|
Capuche hylienne |
60 rubis |
Tunique hylienne |
120 rubis |
Pantalon hylien |
90 rubis |
Casque de soldat |
80 rubis |
Armure de soldat |
250 rubis |
Jambières de soldat |
200 rubis |
Doublet |
80 rubis |
Au Levant[]
La teinturerie "Au Levant" est tenue par l'excentrique Soje. Sa femme Seym se trouve devant l'entrée et envoie les visiteurs à son mari. Ici, Link peut changer la couleur de ses vêtements. Il peut aussi leur redonner leur couleur original si besoin. La teinturerie se trouve sur le côté droit du chemin traversant le village depuis l'entrée, à côté du premier des deux mini-ponts du village enjambant la rivière du village. Il existe 15 coloris, chacun nécessite 5 matériaux à fournir pour fabriquer la teinture. Il n'est possible de teinter que d'une seule couleur à la fois : pour teinter plusieurs pièces d'armures dans des couleurs différentes, il est donc nécessaires de faire plusieurs passages. Que Link teinte ou rende leur couleur original à ses vêtements, leur prix est toujours de 20 rubis.
En plus de Soje et Seym, Sépharo, leur fils, vit dans la maison.
Auberge Agueil[]
"L'auberge Agueil" est tenue par Onag. Elle fonctionne comme la majorité des auberges en proposant des lits normaux à 20 rubis ou des lits moelleux à 40 rubis ayant pour effet de rajouter un cœur jaune à la barre de vie de Link. L'auberge se trouve près du ruisseau, juste avant la sortie de la bourgade, sur la gauche depuis l'entrée.
Habitations notables[]
Maison de Link / Zelda[]
-Voir Maison de Link pour l'article complet
Au cours de l'aventure, Link peut découvrir cette maison voué à être démolie par Sérasieh & Associés. En parlant au patron, Sérasieh, Link se voit proposer par ce dernier d'acheter la maison pour 3 000 rubis et 30 fagots de bois. L'achat lancera la quête "Le maître du bonheur". La première étape est l'installation d'un râtelier à arme par Sérasieh. Par la suite, Link peut acheter d'autres râteliers pour bouclier et arc, un lit, une porte, des aménagements extérieurs...
Dans Tears of the Kingdom, cette maison devient celle de Zelda. Bien que conservant ses aménagements, les râteliers ont été remplacés par des photos. Par ailleurs, un puits aménagé se trouve derrière la maison, abritant la cachette secrète de Zelda.
Laboratoire antique d'Elimith[]
-Voir Laboratoire Antique d'Elimith
Le laboratoire antique d'Elimith est un lieu clé de la quête principale. Link y est envoyé par Impa pour débloquer toutes les possibilités de la tablette Sheikah et se faire aider à retrouver la mémoire. Ce dernier y rencontre Pru'Ha la petite sœur d'Impa, rajeunie suite à une expérience ayant mal tourné et Canel son assistant. Pour réactiver les fonctions de la tablette, Pru'Ha demande à Link de rallumer le fourneau antique avec une flamme bleue. Cela fait, elle restaures les fonctions album, encyclopédie et le module photo.
Par la suite, Link peut récupérer le détecteur Sheikah +, le module Cinetis +, le module Bombes à distance +, des versions améliorées des différents modules et acheter des photos pour l'encyclopédie à Canel. Au dernier étage du laboratoire se trouve le journal de Pru'Ha, on y apprend comment celle-ci a rajeuni par le passé.
Étangs et forêts[]
Étang de Quale[]
L'étang de Quale se trouve au nord-est du village d'Elimith, près des pâturages, sur le chemin du laboratoire antique d'Elimith.
Étang de Zelk[]
L'étang de Zelk se situe un nord du village d'Elimith. Sur sa rive se trouve le fourneau antique d'Elimith. Il est la source d'un ruisseau qui s'écoule à travers le village.
Étang de Syolu[]
L'étang de Syolu repose au pied du village d'Elimith et est alimenté par une petite cascade. Remarque : "Syolu" fait référence aux lucioles, une espèce d'insectes.
Forêt de Claife[]
La forêt de Claife pousse à l'ouest du village d'Elimith juste avant l'entrée ouest du village.
Remarque : "Claife" est l’anagramme de "facile". Cette référence fonctionne en trio avec les forêts de Termedia et Prexet.
Forêt de Termedia[]
La forêt de Termedia se trouve sur le chemin du village d'Elimith, à l'ouest.
Remarque : "Termedia" est dérivé du mor "intermediaire". Cette référence fonctionne en trio avec les forêts de Claife et Prexet.
Forêt Prexet[]
La forêt Prexet se trouve en contrebas du laboratoire antique d'Elimith. Dans cette forêt à lieu le mini-jeu de chasse.
Remarque : "Prexet" est l’anagramme d'"expert". Cette référence fonctionne en trio avec les forêts de Termedia et Claife.
Autres[]
Statue de la Déesse[]
-Voir Statue de la Déesse
La statue du village d'Elimith se trouve sous un porche, contre la maison du maire, près de l'auberge. Comme toutes les autres statues, elle échange un réceptacle contre 4 emblèmes du Triomphe.
Statue du diable[]
-Voir Statue du Diable
Cette statue peut être montrée à Link par un enfant du village. Elle propose à Link de lui vendre un réceptacle de cœur ou d'endurance pour 100 rubis. Si ce dernier accepte, il peut l'échanger contre un réceptacle de l'autre type, moyennant 120 rubis.
Cette statue permet à Link de corriger la façon dont il a utilisé ses emblèmes du Triomphe pour 20 rubis.
Quêtes annexes[]
Missions[]
Il y a 9 quêtes secondaires liées à ce village.
Nom de quête | Emplacement | Personnage associé |
---|---|---|
L'autre scientifique | Laboratoire antique d'Elimith | Pru'ha |
Déployer des pouvoirs | Laboratoire antique d'Elimith | Pru'ha |
Une affaire en plein essor | Village d'Elimith | Grosaillieh |
Le maître du bonheur | Village d'Elimith | Sérasieh |
La statue maléfique | Village d'Elimith | Statue du diable |
Ce que femme veut | Village d'Elimith | Hamel |
Le jeune enthousiaste | Village d'Elimith | Erhêt |
Les voleurs de bétail | Village d'Elimith | Naye |
Photo et détecteur | Laboratoire antique d'Elimith | Canel |
Sanctuaires[]
Il y a deux quêtes de sanctuaire liés à ce village.
Nom de quête | Sanctuaire | Emplacement | Personnage associé |
---|---|---|---|
Le secret des trois cèdres | Sanctuaire de Thano'A | Village d'Elimith | Clévia |
Le trésor de Lanelle | Sanctuaire de Jitah'Sami | Village d'Elimith | Filip |
Faune[]
Ingrédients[]
Équipement[]
Habitants[]
Anecdotes[]
- Le village est nommé Hateno Mura (village d'Hateno) dans la version japonaise. Il s'agit d'un jeu de mot avec "Hate no Mura", qui signifie "le village à la fin" en japonais, dû au fait qu'il se trouve à la frontière est d'Hyrule. La version anglaise du jeu reprend le même nom (Hateno Village). Ce jeu de mot est conservé en version française, le village se nommant "village d'Elimith" (village des limites).
- Tous les noms des commerces du village à savoir Chez Calima, L'auberge Agueil, Le Levant et plus littéralement Le vent d'est sont des noms de différents vents d'est.[1]
- Le village d'Elimith pourrait être le Village de Toal dans le futur.
- Le village contient plusieurs inscriptions en langue hylienne. En voici une traduction :
Emplacement | Image | Hylien | Traduction directe | Français |
---|---|---|---|---|
Panneau d'entrée d'Elimith | Hateno | Elimith | ||
Panneau d'entrée de l'épicerie d'Elimith | Pharmacy | Pharmacie | ||
Panneau d'entrée du tailleur d'Elimith | Tailor | Tailleur / Tailleuse | ||
Panneau du lavoir d'Elimith | Water | Eau | ||
Panneau du tableau d'affichage du centre d'Elimith | Notice | Annonce | ||
Panneau d'entrée du teinturier d'Elimith |
|
Colors | Couleurs | |
Panneau et texte de l'arche de la maison de Caldinn et Clévia | Mayor | Maire | ||
Texte du porche de la Statue de la Déesse d'Elimith | Pray | Priez | ||
Panneau d'entrée de l'auberge d'Elimith | Hotel | Hotel | ||
Panneau devant la maison de Link | Master Link | Maître Link | ||
Petite inscription sur le panneau devant la maison de Link | Presented by Sakurda Builders (Le mot "Sakurada" [サクラダ], nom japonais de Sérasieh, est mal orthographié dans le jeu, ce qui donne "Sakurda") |
Présenté par Sérasieh & associés | ||
Texte sur différents meuble des maisons modèles | Builders | Constructeurs / Constructrices | ||
Feuille de papier n°1 trouvable à Elimith | Caution | Avertissement | ||
Feuille de papier n°2 trouvable à Elimith | Congrats | Félicitations | ||
Feuille de papier n°3 trouvable à Elimith | Account | Compte rendu | ||
Feuille de papier n°1 trouvable à Elimith | Lon Lon | Lon Lon (Référence au lait du Ranch Lon Lon d'Ocarina of Time) | ||
Panneau menant au laboratoire antique d'Elimith | Ancient laboratory | Laboratoire antique | ||
Panneau d'entrée du laboratoire antique d'Elimith | Laboratory | Laboratoire | ||
Texte au dessus de la porte de la chambre de Pru'ha, sur sa chaise de bureau et sur l'arche des escaliers du laboratoire antique d'Elimith | Director | Directrice / Directeur | ||
Texte écrit à la craie sur le plancher du laboratoire antique d'Elimith, séparé d'une ligne blanche | Famulus Director |
Famulus
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