Les failles sont des élément important d'A Link Between Worlds. Elles réapparaissent dans Hyrule Warriors Legends et Hyrule Warriors : Definitive Edition.
A Link Between Worlds[]
Description[]
Il s'agit de fissures présentes sur les murs des royaumes d'Hyrule et de Lorule, elle sont entourées d'un motifs noir avec des tâches multicolores. À noter qu'à Hyrule, la lumière se dégageant de la faille est noire, alors qu'elle est blanche à Hyrule.
Utilité[]
Il s'agit en réalité du seul lien existant entre Hyrule et Lorule, elles permettent à ceux qui arrivent à les traverser de se rendre comme bon leur semble à Hyrule et à Lorule, mais elles sont bien trop étroites pour être traversées normalement. Seuls ceux possédant le pouvoir de se transformer en peinture murale peuvent voyager entre les deux royaumes (donc, seul Link en est capable). Cependant, selon la princesse Hilda, les failles n'auraient jamais du exister puisque les deux royaumes sont destinés à vivre séparément.
Histoire[]
Au début de l'histoire, il n'y a aucune faille. C'est après la défaite de Yuga au château d'Hyrule que les failles sont apparues en Hyrule. La première dans le bureau de Zelda au château d'Hyrule, Link décide donc de la traverser pour prendre en chasse Yuga (qu'il ne parvient pas à arrêter car il a fusionné avec Ganon), la princesse Hilda donne alors au jeune héros la quête d'aller sauver les sages que Yuga a capturé, et dispersé à travers les six palais de Lorule, et le palais du désert d'Hyrule. Elle lui dit cependant que le royaume de Lorule et complètement dévasté, et qu'il lui sera impossible de réussir sa quête en y restant. Link fini par trouver une faille à Lorule, et à son retour à Hyrule, Sahasrahla l'informe que plusieurs failles sont apparues dans tout le royaume. Link dois donc naviguer entre les deux royaumes pour libérer les sept sages.
Hyrule Warriors Legends & Definitive Edition[]
Les failles réapparaissent dans ces jeux. Il s'agit d'une mécanique de gameplay spécifique aux cartes de Lorule, du DLC A Link Beteween Worlds. Comme dans le jeu original, les failles servent à passer d'Hyrule à Lorule et inversement, car sur cette carte, il est impossible de passer d'une carte à l'autre en réussissant une mission, puisque les deux mondes sont séparés par une ligne infranchissable. Pour pouvoir utiliser une faille, il faut que le joueur utilise la carte objet peinture murale, pour pouvoir la passer, et arriver à la case correspondante au royaume de Lorule (ou Hyrule). Les failles apparaissent en grand sur la carte, après avoir été empruntées.