Les enfants de Toal sont les enfants vivant au village de Toal, cette appellation désigne Fénir, Balder, Anaïs et Colin, Iria n'étant plus une enfant.
Histoire[]
La première apparition des enfants de Toal se fait au village de Toal, le jour où Link ne travaille pas, Colin prend soin d'Epona et prépare une canne à pêche pour Link. Fénir et Balder veulent un lance-pierre qu'Anaïs refuse d'acheter, c'est la première mission du jeu que de satisfaire les désirs de ces enfants. Une fois le lance pierre acheté, Link peut leur faire une démonstration, et Moï dépose un cadeau à Link, qui se révèle être une épée en bois. Là aussi, les enfants veulent voir Link s'en servir au travers d'une démonstration.
Quand la démonstration est terminée, Fénir voit le singe qui joue des tours aux habitants, il décide de le pourchasser avec un bâton dans la forêt. Les autres enfants partent à sa recherche, mais n'osent pas s'aventurer dans la forêt de Firone et demandent à Link d'aller voir si Fénir, qui s'y est enfoncé, va bien. Il s'avère qu'il est fait prisonnier et est enfermé dans une cage avec le singe; Link l'en libère et tous deux rentrent au village, Fénir demande à Link de ne rien dire à ses parents.
Le lendemain, Link part pour Hyrule pour apporter un cadeau à la famille royale. Fénir et Balder bloquent le passage, car ils veulent l'épée en bois de Link pour pouvoir se défendre; le jeune héros se voit obligé de leur la donner. Pendant ce temps, Iria avait conduit Epona proche de la Source de Latouane pour la soigner d'une blessure; Link part reprendre sa jument quand des Bulblins et leur roi débarquent et emportent Colin et Iria avec eux.
Plus tard dans le jeu, lorsque Link retourne pour la première fois à Toal sous forme de loup pour chercher une épée et un bouclier, il apprend par les habitants que tous les enfants du village ont été capturé, il décide donc donc partir à leur recherche après avoir retrouver sa vraie forme.
Après avoir vaincu Dionéa, Firone lui dit que ceux qu'il cherchent se trouve aux terres protégées par l'esprit Ordinn. Il se dirige donc vers la région d'Ordinn et entre à nouveau dans le Crépuscule, il trouve l'épée en bois qu'il avait donné à Fénir et la renifle pour apprendre l'odeur des enfants de Toal et pouvoir les pister jusqu'au au village Cocorico.
Pendant sa recherche des perles de Lumières, il retrouve les enfants de Toal dans l'église auprès de Reynald, Crahmé et Louda, cependant, ceux ci étant des esprits désincarnés, ils ne voient pas Link. Link était rassuré, mais déçu qu'Iria ne soit pas avec eux[1].
Plus tard, quand la région n'est plus sous l'emprise du Crépuscule, Link sous sa forme humaine retrouve les enfants de Toal à Cocorico et ceux-là sont très heureux de le revoir, ils resteront à Cocorico pendent le reste du jeu par mesure de prudence, et Reynald lui conseille de rassurer les familles à Toal. Balder ouvre un commerce à Cocorico: les galeries Balder.
Lorsque Link revient de Toal, le Roi Bulblin kidnappe Colin, il doit le sauver sur le pont d'Ordinn. Anaïs et Louda prennent soin de lui lorsqu'il est blessé.
Lorsque Link fini la mine Goron, Colin va beaucoup mieux et Fénir veut qu'il lui fasse une démonstration à l'arc une fois de plus. S'il arrive à viser une cible située très loin, il gagne un fragment de cœur. Il peut pour cela s'aider de l'œil du Faucon en vente chez Balder.
Plus tard dans le jeu, lorsque Link escorte Iria, Telma et le prince Lars à Cocorico, les enfants de Toal sont heureux de retrouver Iria, mais celle-ci ne les reconnaît pas puisqu'elle a perdu la mémoire, ils essayent de l'aider à la retrouver mais il n'y a rien à faire. Ils reçoivent plus tard l'aide de Morock, mais rien n'y fait. De plus, le chef Goron apporte sa contribution à la quête de Link, en lui débloquant le passage vers le village oublié.
Ils rentrent à Toal à la fin du jeu, une fois Ganondorf vaincu. Leurs parents sont soulagés de les voir.
Référence[]
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