Les donjons venteux se référent au thème du vent au travers la saga The Legend of Zelda.
Caractéristiques[]
Cet élément est lié aux donjons qui utilisent le vent comme élément de gameplay, par exemple pour passer au-dessus des gouffres afin d'éviter de tomber. Plusieurs de ces donjons se situent dans le ciel, ou dans des lieux d'altitude. Des ennemis volants sont présents et le vent peut parfois agir comme un obstacle à la progression de Link (auquel cas, ce dernier devra trouver moyen de l'arrêter ou de le contourner). En outre, ces donjons présentent souvent de grands fossés et des trous sans fond et parfois des plateformes étroites. Ils n'est pas non plus rares que des phases en extérieur soient présentes dans ces donjons. Les donjons du vent comptent parmi les plus rares et sont généralement rencontrés très tard dans le jeu (souvent le sixième ou septième donjon du jeu) bien que ça ne soit pas forcément le cas.
Liste des donjon Venteux[]
Jeux | Images | Descriptions |
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Ocarina of Time | 7ème donjon : Temple de l'Ombre | |
Majora's Mask | 4ème donjon: Temple de la Forteresse de Pierre | |
The Wind Waker | 2ème donjon: | |
The Wind Waker | 5ème donjon : Temple du Vent | |
Four Swords | Donjon final : Palais de Vaati | |
Four Swords Adventures | Tour des Vents | |
Four Swords Adventures | Palais des Vents | |
The Minish Cap | 5ème donjon : Palais du Vent | |
Twilight Princess | 1er donjon : Temple Sylvestre | |
Twilight Princess | 7ème donjon : Célestia | |
Phantom Hourglass | 2ème donjon : Temple du Vent | |
Spirit Tracks | 1er donjon : Temple Sylvestre | |
A Link Between Worlds | 2ème donjon : Demeure des Vents | |
Breath of the Wild | Donjon : Créature Divine Vah'Medoh |