ZeldaWiki
ZeldaWiki
(→‎top : Recherche de fichier audio (.ogg))
Aucun résumé des modifications
Balise : Modification en mode source
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Infobox_Donjon
 
{{Infobox_Donjon
 
|image = [[Fichier:Entrée_Donjon_Dragon_Dansant.jpg|250px]]
 
|image = [[Fichier:Entrée_Donjon_Dragon_Dansant.jpg|250px]]
[[Fichier:Donjon Dragon Dansant.ogg |noicon]]
+
|Musique = [[Fichier:Donjon Dragon Dansant.ogg |noicon]]
 
|Nom = Donjon Dragon Dansant
 
|Nom = Donjon Dragon Dansant
 
|Région = [[Holodrum]]
 
|Région = [[Holodrum]]

Version du 17 juin 2021 à 20:27


Le Donjon Dragon Dansant (竜の舞うダンジョン Ryū no Mau Danjon) est le quatrième donjon d'Oracle of Seasons.

Histoire

Il est situé près du sommet du Mt. Cocotte. Dans ce quatrième donjon se trouve l'essence de la Nature, la Pluie Apaisante. Link s'y rend, sur conseil de l'arbre Bojo, après avoir terminé l'antre Mites Poison, et en passant par le terrain Natzu. Pour accéder au donjon, Link doit nécessairement posséder la puissance de printemps.

Entrée du Donjon

L'entrée du Donjon Dragon Dansant est creusée dans la paroi rocheuse du Mt. Cocotte. Afin de naviguer dans la chaîne de montagnes où se trouve le donjon, Link doit obtenir la puissance de l'esprit de printemps pour le sceptre des Saisons, en revenant à Subrosia. Link doit également posséder les palmes Zora obtenues de la part du maître plongeur à la cité Engloutie. Link a besoin de l'aide de Dimitri pour nager jusqu'à la chute d'eau dans la grotte secrète où le maître nageur réside.

Pour accéder au donjon, Link doit trouver la clé Dragon et l'utiliser pour arrêter l'écoulement de la cascade sur l'entrée du donjon. Il a aussi besoin de se servir d'une cocotte Volante pour atteindre la serrure. La clé se trouve dans la montagne Goron. Cependant, Link a besoin de l'aide de Moosh pour franchir les trous qui se trouve avant la clé. Pour obtenir l'aide de Moosh, Link doit utiliser les nouveaux pouvoirs obtenus par son sceptre des Saisons pour obtenir la banane printemps et la donner à Moosh.

Une fois le débit de la chute d'eau coupé, l'entrée du donjon est accessible en grimpant des vignes qui poussent seulement en été.

Thème et Déplacement

Caractéristiques

Le donjon Dragon Dansant est un donjon aquatique jonché de wagonnets, ce qui suggère que le donjon était autrefois une mine utilisée par les habitants d'Holodrum. Abandonnée depuis longtemps, la mine est devenue un terrain infestée de monstres que Link doit tuer tout en progressant dans le donjon. Le sol est vert, et rappelle un marécage.

S'y déplacer

Les palmes Zora sont indispensables pour terminer le donjon : à deux reprises, Link doit plonger sous l'eau pour obtenir une clé (une fois pour une petite clef et une fois pour la clé du boss). De grands trous d'eau sont également présents, et infranchissables sans palmes. Ce donjon possède deux étages, un sous-sol et un étage. De même, Link est très souvent amené à utiliser les wagonnets pour se déplacer. Il y a aussi un sous-sol, avec des plateformes qui disparaissent, et d'autres qui apparaissent, selon une cadence régulière.

Le mini-boss du donjon est Agunima, il ressemblant à un assistant d'Agahnim. Peu de temps après l'avoir vaincu, Link obtiendra le lance-pierre pour lancer des graines. Il devra s'en servir, une fois, en wagon.

Dans le donjon se trouve un étrange vieil homme qui aide Link à trouver la clé du boss en lui donnant un conseil. La clé se trouve dans une chambre immergée où se trouve une plateforme surélevée. Lorsqu'elle est observée d'en haut, la plate-forme ressemble à une tête de mort, avec deux trous d'eau pour les yeux. L'utilisation des palmes, pour plonger dans l'un des deux yeux, permet de l'obtenir.

Dans le sous-sol du donjon réside Gohma, le boss du donjon Dragon Dansant. Avec l'aide de l'objet qu'il a acquis dans le donjon, le lance-pierre, Link bat Gohma et obtient l'essence de la Nature: Pluie Apaisante, ainsi qu'un réceptacle de cœur.

Ennemis rencontrés

Galerie

Lieux de Oracle of Seasons
Vestige AncienPic du NordDonjon Dragon DansantAntre Mites PoisonMarais BoueuxGrotte LicorneLac MonocleDonjon Racine NoueuseHoron NordRuines SerpentCrypte ÉtrangeCimetièreBois PerdusMontagne GoronCôte EstCité EngloutieMt. CocotteDésert SamasaBanlieue EstArbre_BojoVillage HoronCôte OuestFort MoblinBois HivernauxRuines de TarmRestes du TempleNatzuPlaine HolodrumCarte Holodrum OoS

Clique sur le lieu


 Voir aussi