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Le Donjon Épée&Ecu (根っこのダンジョン Nekko no Danjon) est le huitième et dernier donjon d'Oracle of Seasons. Il est également le seul donjon situé dans Subrosia.

HistoireModifier

L'arbre Bojo ne parvient pas à ressentir la présence de la dernière essence, après que Link a terminé la crypte Étrange, probablement car cette dernière ne se situe pas en Holodrum. Link doit donc se servir de son nouvel objet, la cape de Roc, pour explorer les seuls endroits de la carte où il n'est pas encore allé, ce qui le guide jusqu'à un nouveau portail vers Subrosia. Le donjon Épée & Écu est situé dans un édifice en forme de visage. Cependant, il n'est pas appris quel était son intérêt pour les Subrosiens. Comme il se situe dans une partie reculée de Subrosia, tout laisse à penser que les Subrosiens l'ont laissé à l'abandon et que les monstres l'ont colonisé.

Entrée du donjonModifier

L'entrée du Donjon Épée&Ecu est le cratère d'un volcan qui a l'apparence d'un visage humain, il se situe dans le coin nord-ouest des volcans de Subrosia. Cette section isolée de Subrosia ne peut être accessible qu'à partir d'un portail qui se trouve dans les restes du Temple, où se dressait autrefois le temple des Saisons. Link doit provoquer une éruption volcanique, pour ensevelir les restes du Temple sous la lave, et pouvoir progresser.

Thème et DéplacementModifier

CaractéristiquesModifier

Le donjon est centré autour de deux éléments opposés : le premier étage du donjon est celui de la glace, tandis que le second est celui du feu et de la lave. Les sols glacés du premier étage sont glissants et rendent difficile les déplacements de Link. Ce problème peut être résolu en utilisant l'anneau Après-Ski, mais cela nécessite que le jeu soit lié, et que le joueur ait commencé par Oracle of Ages. De plus, le plan du premier étage ressemble à un bouclier tandis ce que celui du deuxième étage ressemble à une épée, d'où le nom du donjon. Le donjon se caractérise aussi par son très grand nombre d'ennemis différents, qui est supérieur à celui de tous les autres donjons du jeu.

S'y déplacerModifier

Le donjon demande l'utilisation de nombreuses techniques et objets déjà vus : Link devra, dans une salle, faire exploser des blocs fissurés, puis attirer une boule magnétique avec ses Magnéto-Gants, et ce pour tuer des hardhat beetle. Il devra aussi passer une phase de plateforme 2D, avec de dangereux Podoboos, et des boules de feu qui tournent. Une énigme consiste aussi à regarder une statue Armos inactive, pendant quelques temps, pour que cette dernière devienne vivante, et puisse être vaincue. De même, une phase avec un tourniquet est présente, comme au vestige Ancien. L'objet obtenu dans ce donjon est le niveau 2 du lance-pierre : le super lance-pierre. Il est relativement mal exploité dans le donjon, bien que quelques rares énigmes nécessitent son utilisation. À juste titre, le mini-boss du donjon est Frypolar, un ennemi de feu et de glace. Après qu'il a été vaincu, il débloque l'accès à d'autres salles du donjon, dont une avec des blocs gelés au sol, que Link doit pousser au fond sur des interrupteurs, en sachant qu'un interrupteur poussé part en ligne droite jusqu'à ce qu'il touche un obstacle ou tombe dans un trou. Cela le mène à un couloir avec des chauves-souris et des Pols Voice à vaincre, ainsi que la clé du Boss à récupérer. De même, une salle piège est présente. Si Link y met les pieds, il est obligé de combattre un Chevalier Fléau pour pouvoir s'enfuir.

Plus tard dans le donjon, Link trouve des cristaux de glace magiques qui doivent être jetés à l'étage du dessous pour solidifier la lave qui s'y trouve, ce qui permet à Link de se déplacer plus loin dans le deuxième étage du donjon, et d'accéder à la salle du boss, Madelock. Une fois vaincu, Link obtient l'essence de la Nature : Cycle des Saisons, ainsi qu'un réceptacle de cœur.

AnecdoteModifier

  • Le donjon Épée&Écu est l'un des donjons de la série qui compte le plus d'ennemis différents.

Ennemis rencontrésModifier

GalerieModifier

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