Le dernier jour est comme le nom l'indique, la troisième et dernière journée de Majora's Mask.
Description[]
Le jeu est divisé en trois jours. Un compte à rebours s'active lors des Six Dernières Heures. Lorsque la dernière heure du dernier jour (à savoir 5h59 du matin, jour 3) est atteinte, la lune qui menace Termina s'écrase, ce qui conduit à un Game Over instantané. Jouer le chant du Temps permet de revenir à l'aube du premier jour, 72 heures avant la catastrophe.
Caractéristique du dernier jour[]
C'est une journée très mouvementée: les gens s'affolent, et beaucoup quittent Bourg-Clocher pour aller se réfugier loin, espérant échapper à la catastrophe. Le ciel a un ton sombre et marécageux, et il y a régulièrement des vibrations qui indiquent que la lune s'approche dangereusement. De même, la musique de Bourg-Clocher s'affole elle aussi. Beaucoup d'événements (voir plus bas) sont en lien avec la lune. De plus, le rocher qui bloquait l'accès au ranch Romani, a enfin été brisé, par un charpentier qui était dessus depuis 2 jours. Ainsi, si Link n'est pas encore en possession du masque Goron et ne peut pas encore acheter de baril de Poudre, le dernier jour est au final la première et dernière journée où il pourra visiter le ranch.
Événements[]
Les événements du jeu sont scriptés. Aussi, beaucoup d'actions de personnages, ou autres, sont prédéterminées et se produisent toujours à la même heure. Voici la liste:
Les événements dans le tableau qui sont colorés d'une même couleur, sont liés entre eux: ne pas réaliser l'un empêche l'apparition de l'autre. De plus, certaines actions réalisées ne trouvent une influence qu'ultérieurement, au cours d'une autre journée. Voir la page des trois jours pour mieux visualiser la totalité des événements.
Heure | Lieu | Événement |
---|---|---|
6h00 - 6h00 | Arrière-Salle Bazar | Kafei attend dans sa planque (si Link a sauvé la vieille femme la nuit du premier jour). |
Tout le temps | Route vers Ikana | Link peut donner une potion Rouge à Shiro pour recevoir le masque de la Pierre. |
Tout le temps | Bourg-Clocher | Link peut jouer à cache-cache avec les Bombers pour recevoir leur journal
et leur code secret. |
Tout le temps | Plage de la Grande Baie | Link peut recevoir la grande Bourse en vainquant toutes les skulltulas d'or de la maison des araignées de la côte. |
Tout le temps | Bois Perdus | Kotake est en forêt à la recherche de sa sœur (si Link ne l'a pas déjà aidée). |
Tout le temps | Ranch Romani | Romani est soit en état de choc (si elle a été enlevée par les fantômes le premier jour), ou bien joyeuse si elle n'a pas été enlevée (contrairement à sa sœur Cremia qui redoute que la lune ne s'écrase). |
6h00 - 22h00 | Variable | Les commerces suivants sont ouverts: stand de tir (les deux), course pour chiens. |
6h00 - 21h00 | Bourg-Clocher | Le troc en Trop est tenu par l'employé à temps partiel. |
6h00 - 18h00 | Bourg-Clocher | Les amoureux et la gérante de mini-jeu tiennent leur boutique. |
6h00 - 18h00 | Lavoir de Bourg-Clocher | Une fée perdue est présente. |
6h00 - 18h00 | Office du tourisme du marais | Link peut montrer une jolie photo au guide touristique pour recevoir un fragment de cœur. |
6h00 - 18h00 | Piste des Gormans | Link peut affronter les frères Gorman à la course pour remporter la cagoule Garo |
6h00 - 18h00 | Ranch Romani | Link peut obtenir le masque du Lapin auprès de Grog. |
6h00 - 18h00 | Cimetière Ikana | Les Sakdoss peuvent ouvrir une tombe. Sous celle-ci, se trouve un souterrain où Igor est présent, et où Link peut trouver une bouteille. |
6h00 - 12h00 | Auberge de Bourg-Clocher | Link peut remettre le pendentif de Kafei à Anju qui balaye, s'il l'a reçu la veille. |
10h00 - 20h00 | Résidence du Maire | La résidence du Maire est ouverte. La réceptionniste n'est pas là. |
10h00 - 18h00 | Le maire Dotour est en réunion avec Mutoh et Viscen. | |
13h00 - 22h00 | Lavoir de Bourg-Clocher | Le vendeur du Bazar attend dans l'arrière-salle du bazar pour remettre à Link la lettre express pour maman et le masque du Renard de la part de Kafei (uniquement si Sakon a dérobé le sac de bombes à la vieille femme la nuit du premier jour, et si Link a déjà parlé à Kafei). |
18h00 - 6h00 | Canyon Ikana (deux cas de figures) | Link n'a jamais parlé à Kafei et n'a pas sauvé la vieille femme Kafei attend à Ikana, mais Sakon ne vient pas. |
18h00 - 19h00 | Link a parlé à Kafei et n'a pas sauvé la vieille femme Kafei attend à Ikana et Sakon arrive. Il est possible de s'infiltrer dans son repaire (si Link ne se fait pas voir), et éventuellement de récupérer le masque du Soleil. | |
18h00 - 6h00 | Ranch Romani | La mère d'Anju et sa grand-mère se réfugient au ranch Romani (et Anju également si elle n'a pas reçu le pendentif des Amoureux). |
18h00 - 6h00 | Auberge de Bourg-Clocher | Anju attend dans la salle des employés, si Link lui a remis le pendentif des Amoureux uniquement. |
18h00 - 6h00 | Bourg-Clocher Est | Une fée perdue est présente. |
18h00 - 6h00 | Ouest de Bourg-Clocher | Le facteur est isolé au bureau de poste. Si Link lui remet la lettre express pour maman, l'homme se presse de la remettre à Madame Aroma, puis s'enfuit allègrement. Il remet aussi la casquette du facteur à Link. |
18h00 - 6h00 | Est de Bourg-Clocher | Madame Aroma cuve son désespoir au Milk Bar. Si Link lui remet la lettre express pour maman, celle-ci se voit rassurée et donne une bouteille à Link remplie de cuvée Romani. |
18h00 - 22h00 | Bourg-Clocher | Le manège des Amoureux et la chasse aux trésors sont ouverts, mais les commerçants ne sont pas là. |
21h00 - 22h00 | Bourg-Clocher Ouest | Le Troc en Trop est fermé |
22h00 - 6h00 | Bourg-Clocher Ouest | Le Troc en Trop est ouvert mais il n'y a plus personne à l'intérieur. |
22h00 - 5h00 | Bourg-Clocher Ouest | Le Bazar est ouvert. Link peut obtenir le masque de la Nuit Blanche s'il a sauvé la vieille femme le premier jour. |
00h00 | Bourg-Clocher Nord | C'est le début des Six Dernières Heures. Les portes de la Tour de l'Horloge]] s'ouvrent. Il est possible d'accéder au sommet, rencontrer Skull Kid, récupérer l'ocarina du Temps la première fois, ou invoquer les géants. |
00h00 - 6h00 | Auberge de Bourg-Clocher | ??? est dans les toilettes de l'hôtel et demande du papier. |
00h00 - 6h00 | Ouest de Bourg-Clocher | Le maître d'Armes se cache au fond de sa boutique, dans une arrière-salle avec des caisses. |
00h00 - 6h00 | Plaine de Termina | Kamaro apparaît proche du pic des Neiges. Il est possible de lui parler et d'obtenir son masque. |
4h30 - 6h00 | Auberge de Bourg-Clocher | Kafei arrive à l'auberge et rentre dans la salle des employés, mais uniquement si Link a suivi la quête pour le réunir à Anju, et qu'il a réussi à récupérer le masque du Soleil au repaire de Sakon. Anju peut éventuellement être là elle aussi (si Link lui a remis le pendentif des Amoureux). Si c'est le cas, les deux sont réunis et remettent le masque des Amoureux à Link. |
6h00 | N'importe où | Si Link ne joue pas le chant du Temps avant la fin des Six Dernières Heures, la lune s'écrase, ce qui résulte en un Game Over. |
À noter que tous les commerces ouverts 24h/24 (comme la boutique Zora) ne sont pas indiqués dans ce tableau.
Voir aussi[]
- Premier Jour
- Deuxième Jour
- Nouveau Jour