À ne pas confondre avec le Désert du Doute, qui est une localisation de Four Swords Adventures.
Le Désert du Mystère (あやしの砂漠 Ayashi no Sabaku) est une région désertique présente dans A Link to the Past et dans A Link Between Worlds. Il se situe au sud-ouest du Monde de Lumière dans A Link to the Past et au même endroit en d'Hyrule dans A Link Between Worlds, et il abrite notamment le palais du Désert dans les deux jeux. Il se situe à la même position géographique que le marais des Démons, une contrée maléfique présente dans le monde des Ténèbres ou à Lorule.
Description[]
Le Désert du Mystère est un désert enclavé, presque intégralement entouré d'une falaise infranchissable dans A Link to the Past, et complètement entouré dans A Link Between Worlds. Ce désert recèle de cactus dans A Link to the Past et dans Ancient Stone Tablets, et Link doit fortement s'en méfier. De même, ce lieu est toujours envahi par les Geldman, des créatures qui sortent du sable, et par des vautours. Dans les trois jeux où il apparaît, il abrite toujours le palais du Désert.
A Link to the Past[]
Dans ce jeu, pour accéder au désert, Link doit passer par un canyon qui se situe à l'ouest des ruines du Marais. Link croisera le bandit du Désert, un personnage qui lui sera utile ultérieurement pour ouvrir un coffre spécial. Une grande pierre est également présente. Si Link la soulève avec le gant de la Puissance, il aura accès à une grotte avec un bandit et des pots qui cachent des rubis bleus.
Une fois arrivé dans le désert, Link doit faire attention aux mines qui se trouvent sur le sable. Juste après l'entrée, il trouvera également un dessin d'octorok dessiné sur le sol. Il se fera régulièrement attaquer par des Geldman qui surgissent du sable, et des vautours qui vont foncer sur lui. Au nord du Désert, se trouve une grotte qui abrite Aginah, le frère de Sahasrahla. Si Link lui parle, Aginah va lui suggérer de récupérer le livre de Mudora, pour rentrer dans le palais du Désert. Dans cette grotte, Link pourra également poser une bombe sur une fissure. Il aura accès à une nouvelle salle et y trouvera un coffre contenant un quart de cœur. Au milieu de ce désert, se trouve l'autel qui précède l'entrée de ce palais. Cet autel porte un panneau écrit en Hylien, que Link va devoir déchiffrer avec le livre de Mudora pour débloquer l'entrée du palais.
Plus tard dans le jeu, Link pourra accéder à la stèle qui se trouve sur la falaise, à côté de l'entrée du désert. Il va devoir pour cela utiliser son miroir magique dans un cercle de pierre situé dans le monde des Ténèbres. Link réapparaîtra alors juste à côté de la stèle. Il pourra la déchiffrer avec le livre de Mudora, pour obtenir le médaillon des Flammes.
Une fois qu'il aura accès au marais des Démons, il pourra utiliser son miroir Magique au nord-est de la zone pour accéder au sommet d'une nouvelle falaise du désert du Mystère. Une grosse pierre s'y trouve; s'il la soulève, il aura accès à une nouvelle grotte avec un quart de Cœur.
De même, il y a une falaise au sud du désert, avec une pierre noire. Pour s'y rendre, il doit utiliser la flûte pour appeler l'oiseau; puis, il doti soulever la pierre avec le moufle du Titan.
A Link Between Worlds[]
Le désert du Mystère est à nouveau présent dans A Link Between Worlds, bien que son nom ne soit en fait pas donné dans le jeu. Cette fois-ci, à l'inverse d'A Link to the Past, le désert est intégralement entouré de falaises, et est donc inaccessible. À l'inverse, le marais des démons, qui était bloqué dans A Link to the Past, ne l'est pas dans cet opus. Aussi, pour accéder au désert du Mystère, il faut passer par le marais des démons et emprunter une faille vers Hyrule une fois à l'intérieur.
Cette fois-ci, la baguette des sables est indispensable pour traverser le désert: Link doit monter des escaliers, et se servir de sa baguette pour créer des plateformes dans le sable et avancer dessus; cependant, au bord de certaines falaises, il n'y a pas de sable, ce qui empêche Link de créer des colonnes à ces endroits.
Il devra trouver une faille pour retourner à un autre endroit du marais des démons, puis progresser jusqu'à une nouvelle faille qui le conduit au sud-ouest du désert du mystère. Là, il lui faudra créer des plateformes entre des colonnes de pierre, pour parvenir à rejoindre une grande falaise, qui abrite une girouette, et aussi l'entrée du palais du désert.
Hormis ceci, ce désert abrite aussi une fontaine des fées au nord-est; encore une fois, la baguette des sables doit être utilisée pour y parvenir. Il y a aussi plusieurs fissures qui conduisent à Lorule, dans la partie inférieure du désert. Il est cette fois-ci possible de faire sortir les Geldman du sable en utilisant la baguette.
En outre, il arrive que Link noir attende ici, au sud-est désert. Dans ce cas, l'arène sélectionnée pour le combat sera forcément celle du sable.
Ancient Stone Tablets[]
Le désert du Mystère est également présent dans Ancient Stone Tablets. Dans ce jeu, il a la même forme que dans A Link to the Past, reste globalement le même, si ce n'est que l'autel à l'entrée du palais du Désert n'est plus là. La grotte d'Aginah est toujours présente, mais le vieillard n'est plus à l'intérieur; à la place, on peut trouver un coffre avec un quart de cœur.
Le dessin d'Octorok est toujours là, ainsi que les cactus, les Geldman et les vautours. Accéder au désert du Mystère requière d'avoir le gant de la Puissance de niveau 2, car celui de niveau 1 est insuffisant: en effet, le héros de la Lumière doit soulever plusieurs pierres blanches dans le même écran pour pouvoir accéder au désert, chose que ne permet pas le gant de la Puissance de niveau 1. Il doit donc l'avoir trouvé dans le niveau 5.
On retrouve encore la falaise avec la pierre noire au sud-ouest, mais elle n'est plus accessible. De même, la pierre au nord-ouest, au sommet de la falaise est toujours là, mais il n'est plus possible de l'atteindre.
Anecdotes[]
- D'après l'encyclopédie officielle de Zelda.com, il se pourrait que le désert Hanté présent dans Ocarina of Time soit le même lieu que le désert du Mystère.
- Le nom japonais pour le désert du Mystère est identique à celui utilisé pour le désert du Doute dans Four Swords Adventures.
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