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La crypte magique est un mini-donjon obligatoire de The Wind Waker. Elle est aussi connue sous son appellation anglophone Savage Labyrinth.

C'est une cave, constituée de 51 étages. Elle est constituée d'une succession de 9 salles avec des ennemis, et d'une salle sans ennemis, avec des pots, et d'où il est possible de regagner l'extérieur. En outre, la première salle ne compte pas non plus d'ennemis.

Link, à chaque étage, doit emprunter un trou pour se rendre à l'étage suivant. Cependant, les trous sont toujours entourés de feu, et il faut vaincre tous les ennemis de l'étage pour pouvoir éteindre le brasier (exceptés la statue de Pierre du 49ème étage, qui est invincible, et les éventuels Chardons libérés par les Mites). Une carte de la Triforce est cachée dans un coffre au 31ème étage, et un quart de cœur au 51ème, dans la version originelle. Dans The Wind Waker HD, la carte est remplacée par un fragment de la Triforce, et le trésor du 51eme étage est maintenant l'amulette du Héros. Le quart de cœur et l'amulette sont facultatifs, mais la carte (ou le fragment de la Triforce) doit être récupéré(e). En outre, le bouclier Miroir est indispensable pour pouvoir accéder aux étages 31 à 51.

Accès au donjon Modifier

Savage Labyrinth entrée

La crypte magique est située sur l'île de l'Aurore sur une falaise en hauteur, et son accès est bloqué par une tête de pierre. Ainsi, les bracelets de Force sont nécessaires pour soulever le rocher et accéder au donjon. La feuille Mojo doit aussi être utilisée à partir des toits des maisons, pour pouvoir atteindre la falaise. Cependant, l'entrée de ce labyrinthe ressemble à l'entrée d'une grotte normale, puisque rien ne permet de la distinguer.

Étages Modifier

Sont listés, pour chaque étage, les ennemis rencontrés. À savoir qu'après avoir parcouru la crypte une première fois, de nouveaux ennemis, non listés, apparaissent en plus, tout comme à la Caverne de l'Ordalie de Twilight Princess. Les ennemis, en outre, ne laissent rien tomber une fois vaincus, mais il est tout de même possible de leur voler des objets grâce au grappin-griffe.

Niveau 1 Modifier

  1. Entrée
  2. Chauve-Souris x10
  3. Petit Blin x6
  4. Bokoblin bleu x4
  5. Blob rouge x6
  6. Magmopendre x4
  7. Chauve-Souris x4; Petit Blin x4
  8. Chauve-Souris de Feu x4; Magmopendre x4
  9. Bokoblin bleu x4; Chauve-Souris de Feu x2
  10. Molblin x2

Niveau 2 Modifier

  1. Salle sans ennemis
  2. Peahat x6
  3. Blob vert x4
  4. Bokobaba x5
  5. Bokoblin vert x4
  6. Mite x5
  7. Bokobaba x3; Peahat x3
  8. Bokoblin x4; Blob vert x4
  9. Mite x3; Bokoblin vert x2
  10. Mite volante x2

Niveau 3 Modifier

  1. Salle sans ennemis
  2. Sorcier x3
  3. Armos x4
  4. Grand Armos x2
  5. Blob jaune x6
  6. Tetdoss rouge x4
  7. Bokoblin vert x2; Darknut x1
  8. Armos x3; Sorcier x1
  9. Grand Armos x2, Tetdoss rouge x2
  10. Darknut x2
  11. Carte de la Triforce ou Fragment de la Triforce

Niveau 4 Modifier

  1. Salle sans ennemis
  2. ReMort x6
  3. Tetdoss bleue x5
  4. Blob violet x6
  5. Fantôme x5
  6. Mite volante x3
  7. ReMort x3; Molblin x2
  8. Blob violet x5; Mite volante x1
  9. Fantôme x5; Molblin x2
  10. Tetdoss bleue x4; Stalfos x2

Niveau 5 Modifier

  1. Petit Blin x24
  2. Cercle de Blobs (rouge x10; vert x10; jaune x10)
  3. Sorcier x5
  4. Bokoblin (bleu x8; vert x8)
  5. ReMort x4; Stalfos x2
  6. Molblin x3; Darknut x2
  7. Sorcier x3; Darknut x2
  8. Stalfos x3 (pièce miné de bombes)
  9. Darknut x4; statue invincible
  10. Quart de Cœur ou Amulette du Héros

Anecdotes Modifier

Galerie Modifier

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