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Chronologie Officiel HH

Les épisodes de la série Zelda sont reliés entre eux par une chronologie, qui est utilisée dans les différents sites officiels Nintendo

La première chronologie a été révélée en 2011, dans le livre Hyrule Historia. L'histoire commence avec Skyward Sword, et se sépare en trois réalités parallèles à partir d'Ocarina of Time. En 2018, le livre Hyrule Encyclopedia, actualise la chronologie avec un changement mineur, en inversant les placements de Link's Awakening et des jeux Oracle.[1]

Début de la Légende[]

Création du monde[]

Hyrule déesses

Création d'Hyrule

Alors qu'il n'y avait rien d'autre que le chaos dans l'Univers tout entier, le monde fut crée par trois déesses. La déesse de la Force, Din, qui créa la terre, la déesse de la Sagesse, Nayru, qui créa l'ordre et les lois, et la déesse du Courage, Farore, qui créa la vie. Quand elles quittèrent le monde, elles laissèrent la Triforce derrière elle, seul vestige de leur existence. C'est un triangle d'or sacré représentant leur pouvoir. Cette relique, a la capacité d'accorder des vœux à tous ceux qui la touchent. Après cet évènement, la déesse Hylia fut chargée de veiller sur ce nouveau monde, sur la Triforce.

Ère des Sheikahs[]

Logo Sheikah Zelda Wii U NX E3

L'œil de vérité, symbole du clan Sheikah

La Déesse Hylia, remarquant la convoitise des créatures vivantes à s'emparer de la Triforce, décide de créer les Sheikahs, une espèce similaire aux Hyliens, mais possédant des cheveux gris et des yeux rouges. Elle leur confie la mission de protéger le saint triangle, mais la majorité d'entre eux se mettent à le convoiter, souhaitant étendre leur joug sur la terre sacrée. Ils se rebellent à l'aide de l'incommensurable magie du Cristal d'Ombre et prennent le nom de Sombres Intrus.

Avec ce pouvoir, les Intrus parviennent à atteindre la Triforce, mais ils sont interceptés par les Esprits de la Lumière (à l’exception de Latouane) qui brisent le Cristal d'Ombre et les envoient au Royaume du Crépuscule grâce au Miroir des Ombres. Ils deviennent alors les ancêtres des Twilis. Les rares membres de la tribu n'ayant pas trahi la volonté d'Hylia forment le clan Sheikah. Leur symbole représente cet évènement : L'œil pour la tribu, les cils pour le Pouvoir d'Or et la larme pour la rancœur.

Ère de la Déesse Hylia[]

Un jour, un grand mal surgit des profondeurs de la terre du royaume d'Hylia et essaya de dérober la Triforce. Le peuple des démons, mené par l'Avatar du Néant, voulait le pouvoir ultime de la Triforce pour dominer le monde. Pour protéger la Triforce, la Déesse Hylia l'envoya dans les cieux, sur un morceau de terre, avec les êtres humains encore vivants qui n'avaient pas été tués lors de l'attaque des démons. Puis pour isoler le ciel et la terre, elle scella la surface sous une gigantesque barrière de nuage. La Déesse, étant resté sur la surface avec les tribus restantes, combattit pour sa vie et celle de son monde, et parvint finalement à sceller l'Avatar du Néant. Le monde avait donc été sauvé, au bord de la destruction. Malheureusement, Hylia était consciente que son sceau ne durerait pas éternellement, et qu'il fallait venir à bout une bonne fois pour toute du démon. Elle décida donc de s'en remettre au pouvoir de la Triforce. Mais malheureusement, ce pouvoir ne pouvait être utilisé par un dieu. Ainsi, Hylia abandonna sa divinité, et choisit de renaître sous forme humaine. Mais il fallait attendre le jour de sa réincarnation. Elle demanda donc à une Sheikah nommée Impa de surveiller le sceau jusqu'à ce jour et de la guider lorsqu'elle sera en état de détruire l'Avatar du Néant.

Ère Céleste[]

Les pans de terre qu'Hylia avait envoyés dans le ciel furent connus sous le nom d'Îles célestes, et l'île flottante sur laquelle vivaient les humains qui s'étaient échappé fut appelée Célesbourg. Ses habitants vécurent en harmonie avec les Célestriers, une espèce d'oiseau divin qui leur avait été accordés par la Déesse. L'histoire de la Déesse et de la terre devint une tradition orale. Et au cours des milliers d'années qui s'écoulèrent, les souvenirs s'estompèrent, et leur existence devint une légende. Dans l'antique bataille, les humains étaient impuissants face à leurs adversaires démoniaques et n'avaient aucune chance hormis fuir et sauver leur vie. Ainsi les habitants de Célesbourg mirent en place un petit groupe de défense. Pour protéger la lignée de ces gardiens, Gaepora, un habitant de Célesbourg, fonda l'Ecole de Chevalerie pour que les jeunes humains apprennent à voler ensemble à l'aide de leur Célestrier, s'entraînent à l'épée, et obtiennent un diplôme afin de devenir des chevaliers de Célesbourg. Alors qu'approchait le jour où le sceau de l'Avatar du Néant serait brisé, une petite fille naquit à Célesbourg. Le nom de cette fille était Zelda, et elle était la réincarnation de la Déesse Hylia. Zelda grandit, devint une jolie jeune femme, et fut choisie pour jouer le rôle de la Déesse lors de la cérémonie annuelle de la Chevauchée Céleste, à l'Ecole de Chevalerie. Le vainqueur de cette année fut un garçon particulier nommé Link, ami d'enfance de Zelda et monteur d'un rare Célestrier Vermeil. Après cette victoire, lui et Zelda durent accomplir le rituel de la Déesse où le vainqueur de le Chevauchée Céleste reçoit un châle semblable à celui qui a été porté par le Héros des Légendes. Le rituel lui-même était accompli depuis les temps anciens en commémoration de la Déesse. Comme cette année était aussi le 25e anniversaire de l'École de Chevalerie, la cérémonie de récompense eut lieu au sommet de la Statue de la Déesse. À la même époque sur la surface, Ghirahim, maître des démons, avait commencé à mettre ses plans à exécutions. Autoproclamé monarque démoniaque, il prit le contrôle de la terre sous les nuages et envoya ses sbires à la recherche de la Déesse Hylia, afin de mener à bien sa mission : ressusciter l'Avatar du Néant. Observant les cieux, il trouva finalement la réincarnation de la déesse, et invoqua une tornade géante pour l'entraîner jusqu'à la surface.

Après l'enlèvement de Zelda, le destin de Link se mit également en marche. Sous la conduite du destin, il se rendit dans la Statue de la Déesse et y trouva l’Épée Divine, dont seul Gaepora, le créateur de l'Ecole de Chevalerie avait connaissance. C'est une épée dans laquelle Hylia avait incorporé un esprit qui serait capable de guider le héros dans sa quête. Guidé ensuite par Fay, l'esprit de l'épée, Link traversa la mer de nuages, et plongea vers la terre mythique de la surface pour rechercher Zelda. Son seul moyen d'y arriver en un seul morceau était le châle que Zelda lui avait donné lors de la cérémonie. Il arriva donc indemne à la surface. Après sa chute, Zelda, maintenant à la surface, fut secourue par une vieille femme. La vieille femme lui dit qu'elle était la réincarnation de la Déesse Hylia, et qu'elle devait se purifier dans les Temples de la Contemplation et de la Terre. Comprenant sa destinée et portant les vêtements de la Déesse, Zelda se mit en marche vers les sources de chaque temple. Au Temple de la Terre, Zelda fut capturée par les hommes de mains de Ghirahim : les Bokoblins, dont elle fut secourue par Impa. En purifiant son corps et en faisant une prière à la Statue de la Déesse dans ces deux sources, Zelda retrouva ses souvenirs de la Déesse Hylia. Afin de renforcer le sceau de l'Avatar du Néant, elle se dirigea vers le Temple du Temps dans le désert, pour pouvoir se rendre dans le passé. Cependant elle fut trouvée par Ghirahim qui la recherchait. Par chance ce fut Link qui sauva la situation. Alors qu'il retenait Ghirahim, Zelda et Impa traversèrent la Porte du Temps, et la détruisirent pour que Ghirahim ne puisse pas les suivre. Sur conseil d'Impa, Link se rendit au Temple du Sceau et y trouva une seconde Porte du Temps, cependant encore inactivée. Alors que le sceau qui renfermait Le Banni commençait à se fissurer, Link et son compagnon Hergo, un habitant de Célesbourg parti à sa recherche, arrivèrent à contenir le monstre. Link poursuivit ainsi sa tâche consistant à renforcer l’Épée Divine grâce aux 3 Flammes Sacrées des Déesses. Imprégné de l'immense et sacré pouvoir de la Force, l’Épée Divine se transforma en Épée de Légende.

Pour réactiver la Porte du Temps, Link brandit son épée en direction du ciel, la chargea en énergie et la prépara pour une frappe vers le ciel, ce qui permit de réactiver la Porte du Temps. Link se retrouva ainsi dans le Temple d'Hylia, quelques milliers d'années auparavant, là où s'étaient rendues Zelda et Impa. Zelda informa Link de sa propre destinée et, pour renforcer le sceau à cette époque, se plongea dans un sommeil millénaire. De retour dans sa propre époque, Link partit à la recherche de la légendaire Triforce. La marque de la Triforce que Link obtint, après les épreuves, prouva qu'il était digne d'utiliser son immense pouvoir. Son vœu lui fut alors accordé, et l'Île de la Déesse, qui jusqu'alors flottait dans les cieux, revint sur terre exterminant ainsi l'Avatar du Néant. Zelda, dont le rôle avait été rempli, sortit alors de sa torpeur. Ghirahim, n'étant en fait que l'incarnation de l'Épée de l'Avatar du Néant, fut furieux de voir ses plans réduits en poussière. Il envoya donc Zelda dans le passé, à travers la Porte du Temps, et accomplit la cérémonie de résurrection de son maître dans le passé. Link suivit Ghirahim pour s'en débarrasser une bonne fois pour toute, mais ne put empêcher le retour de l'Avatar du Néant, que Link vainquit après un féroce combat. Toute trace de son existence disparut, et sa haine fut scellée à l'intérieur de l'Épée de Légende. La crainte des démons était enfin éradiquée de la surface de la Terre. Toutefois, juste avant de mourir, l'Avatar du néant eut le temps de lancer une malédiction sur Link et Zelda ainsi que sur leur descendance; il se réincarnerait toujours et encore afin de s'emparer de la triforce et perpétuer sa colère. Zelda et ses compagnons revinrent au temps présent. Ils regardèrent le paysage alentour balayé par une paisible brise et ressentirent le début d'une nouvelle ère. Zelda prit la décision de vivre sur terre, et de veiller sur la Triforce. Cependant, la disparition de l'Avatar du Néant ne signifiait pas la fin de la bataille. Ceci était en fait le commencement d'un cycle sans fin de conflit impliquant ceux qui, liés par la malédiction du démon, porteraient le sang de la Déesse dans leurs veines, et l'esprit du Héros.

Voir : Skyward Sword.

Ère du Chaos[]

Le monde que les 3 Déesses créèrent, et que la Déesse Hylia protégea, devint connu sous le nom d'Hyrule. Ceux qui avaient la même ascendance que la déesse Hylia furent connu sous le nom d'Hyliens. Ils possédaient un pouvoir mystérieux que les Humains n'avaient pas. La paix perdura dans la contrée pendant une longue période, mais avec une nouvelle ère, une vague de chaos descendit sur la terre.

Les puissants pouvoirs furent convoités par énormément de personnes. Il y eut une lutte sanglante pour le pouvoir de la Triforce. Les six Sages, construisirent le Temple du Temps sur les ruines du Temple du Sceau, autour de la seule entrée du Saint Royaume qui abritait cette Triforce. Le Saint Royaume fut scellé par l’Épée de Légende, avec la capacité de traverser le temps. Le piédestal de l'Épée de Légende fut fermé derrière la Porte du Temps, et 3 pierres sacrées servaient de clé, qui étaient gardés par des peuples de toutes confiances, le peuple de la Forêt, le peuple de l'Eau, et le peuple du Feu. Il se situait au centre d'Hyrule, où reposait le Temple du Temps qui veillait sur le Saint Royaume et la Triforce. Dans la famille royale, plusieurs personnes naquirent avec un pouvoir spécial qui existait profondément dans la lignée. Et la princesse fut souvent appelée Zelda en guise d'hommage. La création du royaume d'Hyrule et du Temple du Temps signa la fin du conflit civil qui déchirait les hommes et les unit en tant que nation. Mais le peuple hylien n'était pas au bout de ses peines...

Ère de la guerre du Coffre Scellé[]

Le héros des hommes[]

Minishsword

Épée Minish

Depuis l'établissement du Royaume d'Hyrule, le premier grand événement fut que le monde se retrouva envahi par des êtres maléfiques et plongé dans les ténèbres. On peut supposer que le chemin vers le royaume infernal se soit ouvert de nouveau, comme lors de l'Ère de la Déesse. C'est alors qu'un petit Minish descendit du ciel apportant la Lumière Dorée et une Épée. Utilisant cette épée, le Héros des hommes scella tous les monstres dans le coffre scellé, et ramena la paix dans le monde. Suite à l'enfermement des êtres maléfiques, la famille royale d'Hyrule devint la protectrice de l'épée qui fut connue sous le nom de Lame Minish. De plus, la famille royale garda secret l'existence du Pays des Minish. Pour remercier ces derniers, le peuple d'Hyrule organisa un Festival Minish chaque année. La légende dit que tous les 100 ans, une porte s'ouvrirait et les Minish viendraient dans le monde des hommes. La tradition du Festival Minish perdura pendant de nombreuses années. Lors de cette fête avait lieu un tournoi de combat à l'épée. La cérémonie de récompense se faisait devant la Lame Minish, ce qui se trouvait être la seule chance d'apercevoir cette lame.

Ère des Minish[]

Bien des années plus tard pour le 100ème anniversaire du Festival Minish, la fête était plus magnifique que jamais. Au tournoi d'escrime de cette année, le vainqueur fut un inconnu nommé Vaati. Pensant que la force de la lumière se trouvait dans le coffre scellé, il brisa alors l’Épée Minish pour ouvrir le coffre, et réalisa qu'il ne contenait pas la force de la lumière. Le mal qui avait été enfermé jaillit du coffre. Et c'est alors que Vaati changea la Princesse Zelda en pierre, et partit à la recherche de la force de la lumière.

La malédiction posée sur la Princesse Zelda ne pouvait être brisée qu'avec le pouvoir sacré de la Lame Minish. Le peuple des Minish était le seul capable de réparer la lame. Mais il ne pouvait être vu que par des enfants. C’est pourquoi Smith, le grand forgeron du Royaume, décida de proposer au Roi d’Hyrule de faire appel à son petit-fils, le jeune Link. Le Roi apprit à Link où résidaient les Minish, et c’est alors que ce dernier se rendit dans cette direction armé de la lame brisée, et de l’épée forgée par Smith pour le vainqueur du tournoi d'escrime, afin de retrouver les Minish dans le but de réparer l’épée. En route vers la résidence des Minish dans la Forêt de Tyloria, le jeune Link rencontra Exelo, une créature verte en forme de chapeau qui souffrait d’une malédiction. Mais Link apprit plus tard qu’Exelo avait été un Sage Minish dont l’apprenti n’était autre que Vaati. Lorsque que Vaati mit le chapeau de mage créé par Exelo, il fut doté de pouvoirs maléfiques et lança un sort sur Exelo, le transformant en créature inoffensive. Se sentant coupable des actes de Vaati, Exelo rejoignit Link et le conduisit devant le portail du Village Minish. Les Minish étaient si petits qu’ils pouvaient facilement tenir dans la paume d’un adulte. Quand Link se plaça devant le portail, il fut réduit à la taille d’un Minish, et put accéder à ce village.

Pour pouvoir briser la malédiction sur Zelda, Link apprit de l'Ancien des Minish Sylvestres qu'il devait réparer la Lame Minish et utiliser son pouvoir sacré. Il existait 4 éléments issus de la Nature cachés dans le monde, que Link devait obtenir. Puis, il devait placer ses éléments sur le piédestal du Sanctuaire des Éléments, Sanctuaire caché aux yeux des adultes pour rendre à l’épée, son pouvoir sacré. Toujours en quête de trouver la force de la lumière, Vaati prit le contrôle du Roi d’Hyrule, et le força à ordonner à ses soldats de la chercher. Grâce à la légende des éoliens, peuple du Vent, Vaati apprit que lorsque que les 4 éléments sont réunis et placés sur le Sanctuaire, une épée sacrée apparaîtra, et le chemin jusqu’à la force de la lumière s’ouvrira. Sachant que Link était en train de réunir ces éléments, Vaati décida d’attendre le bon moment pour lui dérober. Après avoir collecté les 4 éléments (l'élément Terre au coeur de la Forêt de Tyloria, l'élément Feu au sommet du Mont Gonggle, l'élément Eau caché sous le lac Hylia et l'élément Vent gardé au dessus des nuages), Link les plaça sur le piédestal. Le pouvoir sacré fut insufflé à la Lame Minish, qui se transforma alors en Épée de Quatre.

Cette épée donne à son propriétaire la capacité de se diviser en 4. Au même moment, une porte s’ouvrit dans le Sanctuaire, révélant la légende qui expliquait que la force de la lumière résidait dans la Princesse Zelda, de génération en génération. Quand Vaati (qui avait suivi Link) apprit enfin la vérité sur la force de la lumière, il déchaîna ses pouvoirs : il transforma le Château d'Hyrule en Château des Ténèbres, emmena Zelda sur le toit du château, et peu à peu, se mit à extraire la force de son corps afin de l'absorber. Link mit fin au rituel juste à temps pour éviter la mort de la Princesse, mais Vaati réussit à utiliser le peu du pouvoir de la force de la lumière qu'il avait vampirisé pour se transformer en grand Avatar du Mal. Utilisant le pouvoir et l’Épée de Quatre, Link détruisit Vaati, et brisa la malédiction jetée sur Zelda et Exelo. La bataille entre Link et Vaati fit s’effondrer le Château des Ténèbres. Exelo remis le chapeau de mage à Zelda, qui avec le peu de force de lumière qu'il lui restait, fit le souhait de rendre à Hyrule, son état d’avant, et ainsi le chpateau redevint normal, tout commes les habitants qui avaient été changés en pierre, et les monstres disparurent. Peu après, la porte du Royaume Minish commença à se fermer. Mais avant qu’elle ne se ferme, Exelo donna à Link un bonnet vert en guise de souvenir, puis retourna au Royaume Minish.

Voir : The Minish Cap.

Ère de l'épée de Quatre[]

La paix revint sur Hyrule. Malheureusement, Vaati présumé vaincu, réapparut soudainement et la terreur fit son retour dans le pays encore une fois. Vaati occupait le Palais du Vent qu'il transforma à sa guise, et captura toutes les belles jeunes filles du pays une par une. C’est à ce moment que le Héros apparu, portant la légendaire Épée de Quatre. Puisant dans le pouvoir de l’épée, le corps du Héros se divisa en 4, et la puissance des 4 héros combinée fut suffisante pour vaincre Vaati. Le sorcier fut scellé dans l’Épée de Quatre, et conservé dans le Sanctuaire des Éléments. Pendant des générations, la Princesse Zelda et ses descendantes veillèrent sur l’Épée de Quatre. Mais un jour, le sceau commença à s’affaiblir. Quand Zelda alla vérifier le sceau, il se brisa, et Vaati s’échappa de sa prison. Il captura Zelda, et l’emmena au Palais du Vent, dont il cacha l'accès pour éviter une nouvelle défaite. Link fut de nouveau témoin de la résurrection de Vaati. Peu après, une Fée apparut, et demanda à Link de prendre la légendaire Épée de Quatre. Il s’exécuta, et bien évidemment, il se divisa encore une fois en quatre. Les Grandes Fées déclarèrent qu’elles pourraient aider Link à accéder au Palais du Vent, mais à une seule condition. C’est qu’il devait d’abord prouver son courage, en combattant de dangereux ennemis, et en amassant une vraie fortune à base de rubis (monnaie du pays).

Après que les quatre Link aient obtenu les Rubis collectés dans les 3 grandes régions protégées par les 3 Grandes Fées, et remportés les titres successifs de Petit Œuf, Brave Héros, et Plus Grand des Héros, les Links reçurent les clés du Palais du Vent. Après avoir gagné les clés, le Palais de Vaati, anciennement Palais du Vent apparut aux yeux de tous, et les 4 Links s’y dirigèrent pour se confronter au mage du vent. Les 4 Links firent face une nouvelle fois à Vaati dans les profondeurs du Palais. Utilisant leurs pouvoirs combinés, les 4 Links attaquèrent Vaati, le vainquirent, et secoururent la Princesse Zelda. Vaati fut encore une fois scellé dans l’Epée de Quatre, qui fut reposé à sa vraie place sur son piédestal. Avec le pouvoir de l’Épée de Quatre qui sommeillait de nouveau, les 4 Links fusionnèrent pour retrouver un seul et même corps. Zelda et le Royaume d’Hyrule veillèrent alors à ce que le sorcier-mage ne s'échappe plus jamais de l’Épée de Quatre, et les années passèrent dans la paix, l'Epée de Quatre fut oubliée et Vaati ne réapparut jamais.

Voir : Four Swords.

Ère du Héros du Temps (Enfant et Adulte)[]

Guerre de l'unification d'Hyrule.[]

C'est une guerre civile au cours de laquelle les peuples d'Hyrule (notamment les Zoras, les Kokiris et les Gorons) se sont ralliés aux Hyliens et aux rares Sheikahs loyalistes sous un même gouvernement pour combattre les Sheikahs patriotes, dirigés par l'ambitieux Bongo-Bongo, alliés aux Gerudos. C'est pendant cette guerre que la mère de Link d'Ocarina of Time a confié son enfant à l'Arbre Mojo. Durant cette guerre, tous les Sheikahs loyalistes sauf Impa, serviteurs de la famille royale d'Hyrule, sont tous morts dans la défense du Royaume. La mort de la reine Gerudo entraîna la montée au pouvoir de Ganondorf Dragmire, qui jura allégeance à Hyrule. Il camouflait derrière l'ambition de violer le Saint Royaume, et commit moult délits, comme le meurtre de l'Arbre Mojo, l'obstruction de la Caverne Dodongo, l'introduction de Barinade dans le grand Jabu-Jabu, le coup d'état sur le royaume, le meurtre du roi d'Hyrule, le viol du Saint Royaume (brisant ainsi la Triforce en trois), le meurtre de cinq des six Sages, le génocide Goron, le gel des Zoras, la résurrection de Bongo-Bongo et l'auto proclamation en tant que seigneur du malin. Link parviendra à rassembler les trois pierres sacrées, déverrouiller la Porte du Temps, retirer l'épée de Légende, éveiller cinq nouveaux sages et défaire Ganondorf avec l'aide de la princesse Zelda, camouflée sous le masque de Sheik.

Voir : Ocarina of Time.

Ganonxlink

Link VS Ganondorf

Après Ocarina of Time, il peut se produire deux cas de figures différents : soit le héros du Temps perd le combat final contre Ganondorf, soit il réussi à vaincre Ganondorf définitivement.

Dans le cas où Ganondorf terrasse Link, il parvient à ses fins et s'empare de la Triforce, enclenchant une réalité parallèle nommée timeline de la Défaite.

Dans le cas où Link gagne le combat final contre Ganondorf, celui-ci est scellé par les sages dans un trou du trou[2], et la princesse Zelda renvoie Link à son époque d'origine. Dans ce cas de figure, deux réalités parallèles se créent, la première réalité parallèle se concentre sur ce que devient la période passée dans Ocarina of Time suite au retour de Link, nommée Timeline de Link enfant. L'autre réalité parallèle se concentre sur ce que devient la période future d'Ocarina of Time suite au départ de Link, nommée Timeline de Link adulte.

Timeline de la Défaite[]

Après la défaite de Link face à Ganondorf, celui-ci arrive à son but et reconstitue la Triforce : le Héros du Temps ne parvient pas à sauver le royaume d'Hyrule de Ganondorf.

Guerre du Sceau[]

Représentation de la guerre du sceau.

Ganondorf (devenu Ganon) a réussi à assembler la Triforce entière et à changer le Saint Royaume qui est devenu le Monde des Ténèbres. En unissant leurs forces, Zelda et les sept sages réussissent à envoyer Ganon dans le Monde des Ténèbres et à en sceller l'accès.[3]

Ère de l'Ombre et de la Lumière[]

Période d'A Link to the Past[]

Voir : A Link to the Past.

Pendant un laps de temps assez bref, la paix sembla revenue sur le royaume. Néanmoins, les rumeurs au sujet de l'existence de la Triforce et de la Terre d'Or se répandent et la terre sacrée devint l'objet de convoitises. Nombreux furent ceux qui se précipitèrent là-bas, pensant pouvoir obtenir le pouvoir des Dieux, mais aucun n'en revint, la Terre d'Or ayant été transformée en Monde des Ténèbres par le vœu de Ganon. Le roi d'Hyrule ordonna alors aux Sages de sceller définitivement la Terre d'Or.

Malheureusement, arrive le jour où un sorcier aux noirs desseins du nom d'Agahnim, considéré comme étant le double de Ganon[4] vînt en Hyrule pour briser le sceau et s'emparer de la Triforce. Il tua le roi d'Hyrule, prit sa place sur le trône, et envoya les sept jeunes filles descendantes des sept sages dans le Monde des Ténèbres, dans le but de les sacrifier. Zelda ne dérogeant pas à la règle, elle fut elle aussi envoyé dans le monde des Ténèbres, malgré la tentative de sauvetage de Link et son oncle, descendants de la lignée des chevaliers d'Hyrule.[5]

Link parvient à défaire Agahnim au château d'Hyrule, et à sauver les jeunes filles et la princesse Zelda enfermées dans huit donjons. Suite à cela, elles unissent leur pouvoir pour retirer le sceau de la tour de Ganon, afin que Link puisse aller affronter Ganon qui menace de s'échapper et regagner le monde de la lumière.

Link met la main sur la Triforce.

Ce n'est pas Ganon mais un Agahnim affaibli suite à sa défaite contre Link au château d'Hyrule qu'ils rencontrent. Ce dernier tente de gagner du temps pour permettre le réveil de Ganon, mais il se fait battre une fois de plus, et Ganon s'enfuit à l'intérieur de la grande Pyramide du monde des Ténèbres. S'en suit un duel duquel Link ressort victorieux une fois de plus. Ayant trouvé la planque de la Triforce, dissimulée au fond même de cette Pyramide, il fait le vœu que le monde retrouve sa quiétude d'antan. Son oncle ainsi que le roi d'Hyrule reviennent ainsi à la vie, et la paix est recouvrée en Hyrule.

Période de Link's Awakening[]

Voir : Link's Awakening.

Artwork officiel LA (1)

Sa quête ayant pris fin, c'est à bord d'un bateau que Link embarque pour retourner à Hyrule. Hélas, ses malheurs continuent puisque pris dans une tempête, il échoue sur une île nommée Île Cocolint. Il se fait recueillir par une jeune fille prénommée Marine qui vit avec son père Tarkin au village des Mouettes.

Après avoir repris connaissance, Link part chercher ses affaires, et se fait accoster par un hibou qui lui apprend que pour quitter l'île, il devra réveiller le Poisson-Rêve qui vit à l'intérieur de l’œuf géant trônant au sommet du plus haut pic de l'île. Pendant sa quête des Instruments des Sirènes, il devient de plus en plus évident que l'île n'est qu'un songe et que le réveil du Poisson-Rêve provoquera le disparition de Cocolint. Link poursuit sa quête malgré tout, et une fois le Poisson-Rêve réveillé, l'île disparaît effectivement, comme le laissait entendre les manifestation du Cauchemar, et Link se retrouve en pleine mer, sur les planches de son bateau détruit.

Période des Oracles[]

Voir : Oracle of Ages et Oracle of Seasons.

Koume et Kotake.

Suite à tout cela, Link se rend au château d'Hyrule, où est désormais conservée la Triforce. Celle-ci le projette alors brusquement jusqu'aux terres d'Holodrum, où Koume et Kotake, pour ressusciter le roi démon Ganon, tentent d'organiser une cérémonie maléfique. Elles cherchent à faire brûler les flammes du Noir Rituel; et pour cela, elles fomentent un plan maléfique à Holodrum et Labrynna.

À Holodrum, le général des ténèbres Onox capture l'Oracle des Saisons Din, malgré l'intervention de Link, et fait tomber sous la terre le temple des Saisons. Cela perturbe l'équilibre des saisons, qui deviennent folles et changent subitement sans raison. Pour rétablir l'équilibre des choses, Link se voit confier une lourde tâche : celle de mettre la main sur les huit Essences de la Nature afin de pouvoir pénétrer dans le château d'Onox, et libérer Din. Il se voit pour cela confié le sceptre des Saisons par les fées des saisons, qui lui permet de lui-même contrôler les saisons.

Dragon Noir OOS

Après un rude combat contre Onox, qui révèle sa véritable forme de dragon noir, Din est sauvé, et l'équilibre des saisons rétabli. Cependant, la peine causée aux habitants est suffisante pour nourrir la première flamme du Noir Rituel : celle de la Destruction...

Veran s'apprête à posséder Nayru.

Après cela, c'est vers Labrynna que Link est envoyé par la Triforce. Il retrouve Impa, la nourrice de Zelda, qu'il aide à passer une pierre avec le symbole de la Triforce. Malheureusement, Impa était possédée par Veran, une sorcière capable de posséder les personnes. Elle rentre alors dans le corps de Nayru, l'Oracle du Temps, qui chantait derrière ce rocher, et revient dans le passé pour semer le désordre à Labrynna. Encore une fois, Link se met en quête de la stopper, en collectant les huit Essences du Temps et en s'aidant de la Harpe des Âges qui permet de manipuler le temps.

Réapparition de Ganon.

Veran est arrêtée, mais Twinrova en profite pour enlever Zelda, qui était de passage en Labrynna, et l'emmener dans la Chambre Sacrée où a lieu le rituel. Une deuxième flamme s'est allumée suite aux actions de Veran, et il n'en reste plus qu'une, qui s'allumera après le sacrifice de la princesse. Link intervient à temps, et affronte les sorcières avant qu'il ne soit trop tard. Elles sont vaincues, mais se sacrifient afin d'alimenter la Flamme du Désespoir, qui s'allume et provoque la réapparition de Ganon. Le rituel ayant étant interrompu, celui-ci renaît dépourvu d'intelligence, ce qui permet au héros de le battre et le renvoyer d'où il vient.

Ère du dernier Héros[]

Périodes d'A Link Between Worlds et Tri Force Heroes[]

Fresque murale représentant les exploits du héros d'antan.

Plusieurs années se sont écoulées depuis les événements d'A Link to the Past, et les exploits du Link de l'époque (dont le devenir est inconnu à la suite de son naufrage) sont contés aux nouvelles générations. La nouvelle princesse Zelda a beaucoup d'admiration pour ce héros, et a fait construire des fresques murales représentant les événements passés au château d'Hyrule. Malheureusement, la paix est perturbé par un esthète étranger, Yuga, qui se sert de ses pouvoirs magiques pour avoir main mise sur le château d'Hyrule, et transformer les descendants des sept sages en portraits, afin de ressusciter Ganon. À la manière du héros de l'époque, c'est un jeune Link, forgeron, qui se voit confier la tâche d'arrêter Yuga. Après avoir mis la main sur l'épée de Légende et avoir détruit la barrière magique autour du château d'Hyrule, Link se retrouve confronté à Yuga, et se sert de son pouvoir de se plaquer contre les murs, permis par le bracelet de Lavio, pour accéder à un nouveau monde : celui de Lorule.

Malheureusement, il est trop tard, et Yuga a déjà réveillé Ganon et fusionné avec lui pour obtenir la Triforce de la Force, avant de disséminer les tableaux des sages dans six donjons de Lorule. La princesse de Lorule, Hilda, fait tout son possible pour retenir Ganon dans le château de Lorule, et ainsi l'empêcher de s'enfuir. La nouvelle mission de Link est alors d'aller secourir les sages faits prisonniers. Une fois cela fait, il se voit digne du titre du héros, et la Triforce du Courage, qui logeait dans le sanctuaire des Sages, lui est remise. Avec celle-ci en main, il peut accéder au château de Lorule et combattre Yuganon. Il se rend alors compte que le but d'Hilda était en réalité de l'attirer jusque ici avec son morceau de la Triforce en sa possession, afin de mettre la main sur les trois fragments (l'un étant détenu par Ganon, l'autre par Link, et le dernier par Zelda faite prisonnière), qu'elle estime appartenir à Lorule, et dont la disparition a entraîné la déchéance de son peuple.

Saint Royaume (Hyrule)

Elle se fait toutefois trahir par Yuga qui décide de l'enfermer dans un tableau, cumulant ainsi deux triangles (c'est la première fois qu'un tel évènement arrive). Après un combat dont Link ressort victorieux, les princesses Hilda et Zelda sont libérés de leur tableau; Lavio révèle ses liens avec Lorule et raisonne Hilda, la Triforce étant reconstituée, Link et Zelda font le vœu de faire revenir une Triforce à Lorule. Le monde sort alors de sa pénombre, et les habitants redeviennent heureux. Les deux mondes sont définitivement séparés, à l'image du crépuscule de Twillight Princess.

Link à Estoffe.

La Triforce suite à cela repose à nouveau dans le Saint Royaume. Après cette aventure, Link se rend au royaume d'Estoffe où il apprend que la princesse Mousseline a été maudite par Lady Satyne et forcée à porter une combinaison noire. Le roi fait alors appel aux héros du monde entier pour aller chasser la sorcière, et permettre à sa fille de retrouver sa véritable apparence. Link s'engage dans cette mission avec deux compagnons (une théorie veut que l'épée de quatre lui permette un détriplement).

Ère d'Or[]

Après la nouvelle défaite de Ganon, l'Âge d'Or d'Hyrule commence. Pendant cette ère, les membres de la famille royale se succèdent, et les rois utilisent la Triforce à bon escient pour maintenir la paix.

La tragédie de la princesse Zelda[]

Vient une époque où le roi actuel, incapable de trouver une personne digne de la Triforce, décide de lancer un sort sur son royaume: "Un sceau apparaîtra sur la main de la personne possédant les aptitudes nécessaire à s'emparer de la Triforce ! Ce sceau apparaîtra quand la personne aura atteint l'âge requis, qu'elle aura été élevée dans le droit chemin et aura acquis une certaine expérience de la vie...".[6]

Le prince d'Hyrule et la sorcier en train de maltraiter Zelda.

Il dissimile donc la Triforce du Courage de sorte à ce que seule une personne digne de la posséder puisse la recevoir. Seule sa fille Zelda et sa nourrice Impa sont mises dans la confidence. À la mort du souverain, c'est son fil le prince d'Hyrule qui hérite du trône, mais non des pouvoirs de la Triforce, car son père le jugeait trop impétueux pour cela. Persuadé que sa sœur sait quelque chose, et aidé d'un sorcier qui est une connaissance à lui, il interroge Zelda, qui refuse catégoriquement de parler. Il la menace de la plonger dans un sommeil éternel, mais celle-ci campe sur ses positions. Il met alors sa menace à exécution, et le sorcier plonge la princesse dans un sommeil sans fin, juste avant de décéder.

Suite à cela, le prince comprend son erreur, et décide en hommage à sa sœur que toutes les nouvelles princesses d'Hyrule devraient s'appeler Zelda. L'existence de la Triforce du Courage, dont le secret n'était connu que de Zelda et Impa, disparaît des mémoires avec le temps, et seuls les morceaux de Triforce de la Force et de la Sagesse persistent. La "première princesse" est amenée au palais du Nord, dans l'espoir qu'elle se réveille un jour.

Ère du Déclin[]

Période de The Legend of Zelda[]

Voir : The Legend of Zelda.

Impa secourue par Link.

Hyrule, jadis riche et prospère, sombre dans la division. Des monstres envahissent le royaume, et la population est contrainte de se cacher dans des grottes. Ganon est de retour, et s'est emparé de la Triforce de la Force. Pour protéger la Triforce de la Sagesse, la nouvelle princesse Zelda l'éparpille en huit palais, et charge Impa de trouver une personne capable de combattre les ennemis. Furieux d'apprendre cela, Ganon kidnappe Zelda et demande à ses sbires d'aller capturer Impa. La vieille femme, en proie aux monstres, se fait secourir par Link, un jeune voyageur de dix ans, et lui explique la mission de la princesse. Ce dernier accepte la tâche, et part donc recouvrir la Triforce de la Sagesse. Une fois cela fait, il accède à l'antre de Ganon, au Rocher du Spectacle, et le combat. Le monstre vaincu, il disparaît en cendre, laissant derrière lui la Triforce de la Force. Link délivre la princesse Zelda, puis décide après cela de rester vivre dans le petit royaume d'Hyrule.

Période de The Adventure of Link[]

Voir : Zelda II : The Adventure of Link.

Zelda endormie pour toujours au palais du nord.

Suite à la chute de Ganon, ses sbires préparent son retour, et déciment Hyrule. Lorsqu'il atteint 16 ans, Link voit sur sa main apparaître la marque du sceau royal, déposé par l'ancien roi d'Hyrule. Il interroge Impa à ce sujet, qui comprend immédiatement de quoi il retourne, et conte à Link la tragédie de la première princesse, ainsi que le sort du roi d'Hyrule. Elle emmène ensuite le futur héros au palais du Nord, où la première princesse dort toujours. La porte, qui était jusque là scellée, reconnaît le sceau sacré, et s'ouvre à la venue de Link et Impa.[7] La nourrice de Zelda en est persuadé : Link est le héros tant attendu. Elle lui remet alors six cristaux, qui, déposés dans six autels, révéleront l'épreuve qui permettra au héros de mettre la main sur le troisième morceau, la Triforce du Courage.

Link affronte son ombre.

Link se met ainsi en route, pour aller placer les cristaux dans les autels construits dans six donjons de l'est d'Hyrule. Pendant son périple, il devra faire attention aux sbires de Ganon qui essayeront de le tuer, afin de faire revenir leur maître à la vie.[8] Une fois tous les cristaux déposés, il gagne accès au Grand Palais, construit tout au fond de la vallée de la Mort. Il défait le Thunderbird, puis se voit après cela confronté à un dernier ennemi : lui-même. C'est en effet une version sombre de lui qu'il doit affronter pour pouvoir finalement recevoir la Triforce du Courage. Son grand pouvoir lui permet alors de réveiller la première princesse Zelda, qui le remercie et le reconnaît comme le héros d'Hyrule.

Timeline de l'enfance[]

Après la victoire de Link contre Ganondorf dans Ocarina of Time, la princesse Zelda utilisa ses pouvoirs pour ramener Link à son époque originelle. Il prit soin de replacer l'épée de Légende pour fermer la porte du Temps. Link alla ensuite dénoncer Ganondorf auprès de la famille royale, empêchant alors le malin d’exécuter son stratagème.

Très inquiétée par cette nouvelle, la princesse confie à Link l'ocarina du Temps et lui souhaite de trouver Navi au plus vite pour les aider dans la guerre qui risque d'éclater prochainement. Cela créé alors un futur alternatif où Link n'est pas plongé dans sept ans de sommeil, et où il n'a jamais été confronté à Ganondorf dans un Hyrule dévasté : la Timeline de l'enfance.

Ère du Héros du Temps (Enfant)[]

Voir : Majora's Mask

Suite à cela, Link part chercher Épona au ranch Lon Lon et se met à la recherche de son amie Navi qui s'en est allée. Malheureusement il se perd dans une forêt, et se fait subtiliser son ocarina et Epona par Skull Kid, un enfant perturbateur qui aime faire des farces. Il se fait par la même occasion changer en Peste Mojo par les pouvoirs de Skull Kid.

Représentation du Carnaval du Temps.

Il rejoint finalement la région de Termina, où la mort et le désespoir s’abattent sur les habitants : le Carnaval du Temps est prévu dans trois jours, mais la Lune se rapproche chaque jour de la Terre, et menace de s'écraser dans trois jours également. Taya, l'une des fées de compagnie de Skull Kid, comprend la situation apocalyptique, et décide d'aider Link à empêcher le désastre, tout en espérant qu'il parvienne à remettre Skull Kid sur la voie de la raison. Ils rencontrent un vendeur de Masques, qui leur explique que Skull Kid a subtilisé un masque à lui, le masque de Majora, qui a des pouvoirs démoniaques terribles, et qui a la faculté de contrôler le corps et la volonté de son hôte. Il promet à Link, encore Mojo, de le changer en humain en échange d'un service : récupérer le masque de Majora. Parvenu à remettre la main sur son ocarina, Link joue le chant du Temps que lui avait enseigné Zelda, pour revenir dans le temps, avant que la catastrophe n'ait lieu. Le vendeur de Masques lui apprend le chant de l'Apaisement, qui permet d'apaiser l'âme des morts, et qui retransforme Link en humain. Le jeune héros n'a cependant pas le masque de Majora, et après s'être fait réprimé par le vendeur, il repart à sa recherche.

Gravure dans une souche d'arbre de Skull Kid et son nouvel ami Link.

C'est en libérant Quatre Géants que Link pourra empêcher l'écrasement de la lune. La masque de Majora quitte alors le corps de Skull Kid, et se réfugie sur la Lune. Link le suit, et est finalement amené à le combattre. Une fois la victoire remportée, il ramène le masque au vendeur, qui le remercie avant de quitter Termina. Skull Kid, redevenu lui-même, s'excuse auprès des Géants, ses amis. Le devenir de Link à la suite de ces événements est inconnu.[9] On peut imaginer qu'il est retourné à Hyrule, est devenu adulte et a aidé son royaume à le vaincre.

Pendant ce temps à Hyrule, le royaume tout entier, Hyliens comme Gorons, Zoras et Kokiris, décident de s'allier pour contrer Ganondorf. Il sera vaincu les Anciens Sages à la Tour du Jugement, et banni à l'aide du miroir des ombres.

Ère du Crépuscule[]

Voir : Twilight Princess.

Au sommet de la Tour du Jugement, Ganondorf devait être exécuté par les sages. Malheureusement, lorsque les sages le tuèrent, il se releva et, protégé par la Triforce de la Force, se libéra de ses entraves pour tuer le Sage de l'Eau. Les sages, désemparés, s'en remirent au pouvoir du Miroir des Ombres, qu'ils devaient pourtant protéger du mal. Au lieu d'être exécuté, Ganondorf fut ainsi banni dans le royaume du Crépuscule via le miroir des ombres. Ce fut une très grave erreur, car Ganondorf put faire dans ce monde une rencontre qui allait jouer en sa faveur.

La Triforce dans la Terre d'Or.

Bien des siècles passèrent, sans incident majeur à Hyrule. Le royaume du Crépuscule était originellement une prison destinée à accueillir les sombres intrus mentionnés plus tôt, désireux d'accéder à la Terre d'Or pour mettre la main sur la Triforce et s'emparer de ses pouvoirs. Bannis dans ce monde d'ombre, ces êtres se voyaient privés de leur magie, et transformés en un peuple de l'ombre appelé les Twilis. Leur magie quant à elle était scellée dans des cristaux d'ombre. Avec le temps, ce peuple devint un peuple gouverné et pacifiste. Cependant, certains Twilis ont gardé en eux la rancœur qu'ils nourrissent envers les Hyliens. C'est le cas de Xanto qui, à l'arrivée de Ganondorf, qu'il prend pour un dieu, profite des nouveaux pouvoirs que lui octroient ce dernier pour prendre la place de la princesse du Crépuscule, Midona (qu'il haïssait autant que les Hyliens pour une raison floue), sur son trône, changer les Twilis en agents du crépuscules travaillant à sa charge, transformer Midona en démon et constituer une armée pour renverser le gouvernement d'Hyrule. Une montée en puissance fulgurante, mais Xanto ne va pas s'arrêter là. Il a l'ambition de faire s'évader Ganondorf.

Miroir des ombres2

Le miroir des Ombres, seul portail entre les deux mondes, est utilisé pour envahir Hyrule. La princesse Zelda, incapable de défendre son royaume, se voit soumise à un dilemme par Xanto : céder son royaume ou périr avec tous ses habitants. Elle est contrainte d'abdiquer, et de laisser Xanto plonger son royaume dans le Crépuscule, faisant entrer ses habitants dans un cauchemar permanent, où ils èrent, privés de leur corps, et cernés par les monstres sans connaître la vérité. Midona, la princesse légitime du royaume du Crépuscule, parvient à s'enfuir après avoir récupéré le fragment du cristal d'ombre résidant dans le crépuscule pour se mettre à la recherche des trois autres afin de détruire Xanto, et fait la rencontre de Link, qui ne se change pas en Esprit lorsqu'il entre dans le Crépuscule, contrairement à la majorité des humains, mais en loup. D'après une légende, la personne capable de sauver le monde du Crépuscule d'un maléfice se manifesterait, dans le Crépuscule, sous la forme d'une bête sauvage plutôt que d'un esprit.[10] C'est pourquoi elle demande à Link de l'aider, en lui prêtant main forte dans sa quête. La première mission de Link est de récupérer les fragments du cristal d'ombre, contenant la magie des sombres intrus. Cette magie devrait permettre à Midona de retrouver sa puissance, pour renverser Xanto. Il finissent par purger Hyrule du crépuscule, réveiller les quatre esprits de la lumière et s'emparer de tous les morceaux du cristal. Hélas, le roi des ombres autoproclamé suit les agissement de Link, et lui subtilise les cristaux à sa sortie du temple abyssal, à l'exception de celui que Midona porte sur la tête. Il la blesse également grièvement avec la lumière de l'esprit Lanelle, et incruste un cristal à Link dans son front qui le fait devenir loup de manière permanente.

Zelda transmet toute sa force à Midona.

Link et Midona se rendent au château d'Hyrule, où la princesse Zelda transmet ses dernières forces à Midona pour la maintenir en vie. Elle les invite ensuite à aller récupérer l'épée de Légende, au fond des bois Perdus. En récupérant l'épée, le cristal de Xanto tombe et Link redevient humain. Midona conserve ce cristal, en pensant à juste titre pouvoir l'utiliser à leur avantage, en permettant à Link devenir loup quand il le souhaite. Finalement, ils se rendent à la tour du Jugement, où se trouve le miroir des Ombres, pour aller affronter Xanto. Hélas, ce dernier a brisé le miroir en quatre morceaux, dont un n'est pas sortit de la tour. Seul le véritable souverain des Twilis peut détruire définitivement le miroir, montrant que Xanto est un usurpateur. Après avoir recouvré les fragments, ils rentrent dans le monde du Crépuscule. Grâce à l'épée de Légende, le jeune héros peut repousser les pouvoirs de Xanto, et gagner la salle du trône, où il est confronté au roi usurpateur. Après l'affrontement, Midona remet la main sur les cristaux d'ombre, et détruit Xanto, bien que celui-ci affirme que Ganondorf le ramènera à la vie, spécifiant également que le seigneur du mal a atteint le château d'Hyrule.

Ganondorf, assis sur le trône du château d'Hyrule.

Xanto a beau être vaincu, ce n'était qu'un pion contrôlé par Ganondorf, qui s'est servi de lui pour revenir à la vie, et envahir le château d'Hyrule. Grâce au pouvoir du cristal d'ombre, Link et Midona pénètrent dans le château, et parviennent jusqu'à la plus haute tour, où Ganondorf a pris Zelda en otage. S'en suit un violent combat où le roi démon utilise ses pouvoirs pour contrôler le corps de Zelda et mettre Midona hors course, puis se changer en Ganon sous l'effet de la colère. Mis en échec, il affronte Midona seul, puis finit par la vaincre et lui voler sa couronne. Il s'enfuit du château et rattrape Link et Zelda dans un combat à cheval, avant d'engager un combat à l'épée contre Link au milieu de la plaine d'Hyrule. Après avoir reçu un coup fatal dans sa plaie ouverte par l'épée des sages, il finit par s'éteindre debout au milieu de la plaine; la marque de la Triforce du Pouvoir sur sa main disparaît, avec la malédiction de Midona, qui retrouve sa véritable forme. Après avoir fait ses adieux à Link et Zelda, elle retourne dans le royaume du Crépuscule, et détruit le miroir afin de définitivement clore le lien entre les deux mondes.

Ère de l'Ombre[]

Voir : Four Swords Adventures.

Plusieurs siècles passent, les relations avec le peuple Gerudo s'apaise, et Hyrule retrouve la paix. Seulement un jour, un nouveau Ganondorf naît dans la tribu Gerudo, et s'empare d'un Trident diabolique capable d'apporter la destruction et la désolation.[11] Il utilise aussi une autre relique, le miroir obscur, pour créer des Links noirs qui sèment le chaos en Hyrule.

Les jeunes filles utilisent leur magie pour faire resurgir la tour des Vents.

Pendant ce temps, six jeunes filles et Zelda, chargés de veiller sur l'épée de Quatre qui retient le mage noire Vaati, se font kidnapper par un Link noir. Pour les sauver, Link se munit de l'épée de Quatre, mais libère Vaati par la même occasion. Ganondorf, qui a observé cela, se sert du trouble semé par Vaati pour transformer les chevaliers d'Hyrule chargés de veiller sur les joyaux royaux en monstres, et disperser ces joyaux royaux, qui sont la clé pour ouvrir l'accès au palais des Vents, où se terre Vaati. Link, accompagné de ses trois acolytes, va alors devoir secourir les jeunes filles emprisonnées dans des cristaux, et retrouver les quatre joyaux royaux, afin de faire resurgir la tour des Vents du sol, qui est l'unique voie pour se rendre au palais des Vents, et qui est l'endroit où Zelda a été emprisonnée.

Ganon scellé dans l'épée de Quatre.

Arrivés au palais des Vents, les quatre Link terrassent Vaati, mais celui-ci provoque la destruction de son palais. Link et Zelda se hâtent pour échapper à la catastrophe, et redescendent la tour des Vents, mais Ganondorf, transformé en Ganon grâce à la Force Vitale drainée à la population d'Hyrule[12] , les attend en embuscade en bas de la tour. S'en suit un féroce combat, à l'issu duquel Ganon est scellé à l'intérieur de l'épée de Quatre. Celle-ci est alors replacée dans son sanctuaire, pour être à nouveau gardée.

Timeline de l'âge adulte[]

Après la victoire de Link contre Ganondorf, Link fut renvoyé dans le passé (sa véritable époque) pour vivre les sept années qu'il avait perdues. Il replaça alors l’Épée de Légende dans son piédestal pour fermer la porte du Temps. Mais la période future qu'il avait quitté continue toutefois d'exister, ce même pendant son absence. Dans cette timeline, les événements d'Ocarina of Time ont eu lieu, et Ganondorf a été scellé dans le Saint Royaume. Link, vénéré par les Hylien, est appelé le Héros du Temps.

Ère sans Héros[]

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Légende du héros du temps.

Plusieurs temps après le départ de Link, Ganon parvient à s'échapper du Saint Royaume en brisant le sceau. Les Hyliens prièrent pour faire revenir le Héros du Temps, mais celui-ci ne se montra jamais. Complètement dévasté par la situation, le roi Daphnès Nohansen Hyrule mit alors le destin du royaume entre les mains des dieux, leur demandant de les sauver. Entendant sa prière, les dieux engloutirent Hyrule sous les eaux pour stopper la nouvelle attaque de Ganon. Ce sacrifice dit disparaître la plupart des habitants du royaume, à l'exception de quelques élus qui furent envoyés sur les hauteurs d'Hyrule pour survivre et fonder un nouveau royaume.[13] Ganondorf fut ainsi scellé sous les eaux. Le roi décida lui aussi de rester dans son royaume déchu. Il confie la Triforce de la Sagesse à sa fille qui remonte à la surface, et fragmente celle du Courage en plusieurs morceaux qui sont disséminés partout dans le royaume cachés dans des coffres qui seront engloutis à la suite de l'inondation.

Les quelques élus vivants à la surface reconstruisirent une nouvelle société dans une nouvelle région nommée la Grande Mer. Les siècles passèrent et le royaume d'Hyrule disparut des mémoires. Il continuait malgré tout d'exister car les dieux y apposèrent deux protections : une permettant aux habitants restés à Hyrule de continuer à vivre, et une autre stoppant l'écoulement du temps. Cependant, les Déesses en restreignirent l'accès aux élus qui triompheraient de l'épreuve de la tour des Dieux.

Plusieurs siècles passèrent quand un jour, Ganondorf parvint à se défaire de son sceau, et à regagner la surface. Il prit ses quartiers à la forteresse maudites, et se mis à la recherche de jeunes filles aux oreilles pointues (donc Hyliennes). En effet, la fille du roi d'Hyrule a reçu la Triforce de la Sagesse (convoitée par Ganondorf) qui se transmet de génération en génération. Il entreprend donc de capturer toutes les jeunes filles Hyliennes qu'il peut, et vérifier si elles ont ou non la Triforce.

Ère de la Grande Mer[]

Voir : The Wind Waker.

La légende du Héros du Temps, malgré la disparition d'Hyrule, est restée dans les mémoires, et une coutume veut que chaque garçon, à ses douze ans, se revête d'une tenue verte et d'un bouclier, afin de garder en mémoire les exploits du Link d'antan.

Le lion rouge venu à la rescousse de Link.

Sur une petite île, un garçon venait d'atteindre ses douze ans. Comme le voulait la tradition de l'île, il revêtit alors la Tenue du Héros du Temps. Mais ce jour là, un oiseau à la solde de Ganondorf capture sa petite sœur, qui est Hylienne. Bien déterminé à sauver sa sœur, Link le jeune garçon embarque avec des pirates jusqu'à la forteresse Maudite. Il se fait néanmoins violemment repousser et renvoyer à la mer. Pendant ce temps, le roi d'Hyrule, réveillé de son sommeil par les dieux, se met à la recherche d'un héros capable d'aller affronter Ganondorf, ainsi que de la descendance de sa fille pour la protéger. Réincarné en bateau, le Lion Rouge, il admire le courage du jeune Link et s'allie à lui pour l'aider à aller sauver sa sœur.

La cloche à sonner pour ouvrir le portail.

Il guide le jeune héros à travers plusieurs îles, pour aller récupérer les Perles des Déesses, qui sont la clé pour faire resurgir la tour des Dieux et affronter son gardien. Cela fait, Link sonne une cloche au sommet de la tour, ce qui fait apparaître un portail dans la mer jusqu'à l'ancien Hyrule. Le jeune héros peut alors visiter ce monde totalement figé dans le temps, et retirer de son sanctuaire l'épée de Légende, qui servait de clé pour sceller Hyrule au fond de l'océan.

Le roi révèle à Tetra qui elle est vraiment.

Doté de sa nouvelle arme, Link part secourir sa sœur ainsi que d'autres filles prisonnière à la forteresse maudite. Il tombe alors nez à nez avec Ganondorf; Tetra, la pirate qui l'avait aidé plus tôt, intervient pour aider Link, mais les deux jeunes gens sont mis en échecs. Ils sont sauvés in-extremis par Valoo, Scaff et Taf, mais Ganondorf a pu voir le symbole de la Triforce sur la main de Tetra (il a réagi à la proximité avec la Triforce de la Force possédée par Ganondorf). Le Lion Rouge guide Link et Tetra dans l'ancien royaume d'Hyrule, et se présente à eux sous sa vraie forme, pour leur conter l'histoire de son royaume. Il présente à Tetra un fragment complémentaire du médaillon autour de son cou (qui n'est autre que la Triforce de la Sagesse), et la jeune fille se transforme en la princesse Zelda, héritière du trône. Cette dernière est ensuite mise en sécurité dans le sanctuaire de l'épée de Légende, pour éviter que Ganondorf ne la trouve.

Le roi demande ensuite à Link de retrouver les fragments de la Triforce du Courage, et d'éveiller les pouvoirs de l'épée de Légende, pour pouvoir conjurer le mal. Les anciens sages qui offraient leur prière à l'épée de Légende ont été assassinés par Ganondorf, et ce sont leurs descendants, Dumoria et Médolie, qui sont désormais en mesure d'accomplir leur tâche à leur place. Une fois les prières reçues dans les temple du vent et de la terre, Link se met à la recherche des fragments de la Triforce, qu'il localise grâce à des cartes de la Triforce. Désormais en possession de la Triforce du Courage, il revient à Hyrule, mais constate avec malheur que Ganondorf a trouvé la planque de Zelda, et l'a conduite dans sa propre planque. Le jeune héros s'y rue, et après un affrontement contre Alter-Ganon, il monte au sommet de la tour de Ganon, où l'homme a assommé Zelda, et mis la main sur son morceau de la Triforce.

Le souhait du roi.

Link, dans un moment d'hésitation, se fait lui aussi subtiliser la Triforce du Courage. Ganondorf souhaite faire revivre le royaume d'Hyrule pour régner dessus sans partage.[14] Il s'approche alors de la Triforce, mais avant qu'il n'ait pu faire quoi que ce soit, le roi d'Hyrule s'interpose, et formule son vœu avant lui : le passé est révolu. Le royaume d'Hyrule doit disparaître, et l'avenir de Link et Tetra resplendir. Fou de rage, Ganondorf s'en prend violemment à Link sans réfléchir, mais il est stoppé par le pouvoir de conjuration du mal de l'épée de légende, ainsi que celui des flèche de Lumière. Il est changé en pierre, alors que la protection du royaume d'Hyrule s'effondre. Link et Tetra regagnent la surface, tandis ce que le roi choisit de rester ici et disparaître avec son royaume.

Zelda redevient Tetra et retrouve son équipage, tandis que Link décida de les accompagner vers de nouvelles contrées, afin d'accomplir leur véritable destinée : fonder un Nouvel Hyrule.

Ère du Grand Voyage[]

Voir : Phantom Hourglass.

Le Navire Fantôme.

Link et Tetra reprirent leur voyage sur la mer, dans une nouvelle contrée : le Monde du Roi des Mers, à la recherche d'un bateau pirate à qui Tetra voulait apprendre les règles de la piraterie. Celui-ci se révèle maudit et Tetra est emprisonnée à son bord et changée en pierre. Link se lance alors dans une nouvelle aventure par delà les mers à la poursuite du navire fantôme pour sauver Tetra et percer le mystère qui plane autour de ce tout nouveau pays. Il est pour cela aidé d'un capitaine, Linebeck, qui lui offre son bateau pour ses voyages en mer. Siwan, un vieil homme, s'intéresse à la quête de Link et lui confie Ciela, une fée qui sera là pour l'aider pendant son aventure.

Sywan parle de Bellum à Link et Lynebeck.

En venant à la rescousse de Liif et Neri, des Esprits Serviteurs, Link peut déceler l'emplacement du Navire Pirate. Il y monte à bord, et découvre avec effroi que Tetra a été pétrifiée. Siwan se manifeste alors à lui sous sa vraie forme, celle du Roi des Mers, et lui explique que pour délivrer son amie de son maléfice, il devra combattre Bellum, à l'origine de cela, au fond du temple du Roi des Mers.

Une fois le spectre vaincu, les deux héros repartent en direction d'un nouveau pays. Ils trouvent alors une terre inconnue, pouvant très bien faire office de Nouvel Hyrule. Ces terres étaient couvertes de voies sacrées, partant toutes du même point : une tour immense appelée tour des Dieux. Ils rencontrèrent là bas une vielle dame nommé Bicelle, sage du peuple des Locomos et considérée comme la gardienne de ces terres, qui les accueilli à bras ouverts. Tetra et Link s'adaptèrent au système des voies ferrées de ces terres et fondèrent un nouveau royaume d'Hyrule.

Ère de la Renaissance d'Hyrule[]

Bicelle et Tetra étant devenues amies, Bicelle donna à Tetra son instrument, la flûte de la Terre et lui demanda de veiller sur le nouvel Hyrule. Elle mit bien sûr Link et Tetra au courant des croyances et de la mythologie locale. Une légende racontait qu'une guerre sanglante et sans pitié eut lieu entre les Dieux et Mallard, le Roi Démon. Ce dernier ayant été vaincu et enfermé sous la Tour des Dieux, les Voies sacrés lui servait de chaînes, le retenant prisonnier.

Voir : Spirit Tracks.

Deux générations s'écoulèrent depuis la fondation du royaume. Un jeune cheminot nommé Link, venait d'obtenir son diplôme auprès de la princesse Zelda et quelques voies sacrées avaient disparues lorsque la Tour des Dieux fut séparée en cinq parties. Ces événements annonçaient le retour de Mallard grâce à son sbire Kimado et Traucmahr, un Locomo renégat. Ces derniers avaient besoin d'un corps pour y stocker l'âme du roi démon. Ils choisirent alors celui de Zelda et kidnappèrent l'enveloppe physique de la princesse, ne laissant que son esprit errer. Zelda accompagna donc Link dans sa quête à travers ce monde afin de faire réapparaître les voies sacrées et de reconstituer la Tour des Dieux. Malgré tout, Mallard fut libéré mais fut vaincu de peu par Link et Zelda, ayant retrouvé son corps avant le rituel. C'est ainsi que le mal fut anéanti, toutes les voies réapparurent et le royaume redevint paisible.

Univers de Breath of the Wild[]

Les trois jeux liés à Breath of the Wild seront traité indépendamment de la chronologie étant donné que ces jeux ont été placés hors de la chronologie actuelle[15] (mais Breath of the Wild possède sa propre chronologie, qu'on peut à priori raccorder aux autres. Cette chronologie se trouve dans La Création d'un Prodige, livre qui regroupe les notions importantes du jeu ainsi que sa création) laissant supposer que les événements liés à Breath of the Wild se passent dans un univers alternatif aux autres opus de la saga.

Voir : Chronologie de Breath of the Wild.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild[]

Après 10 000 ans de paix, Ganon, alors connu sous le nom de "Fléau", menace de briser le sceau qui le retient enfermé. Face à l'ampleur de la crise, le roi d'Hyrule, avec l'aide du peuple Sheikah, déterre des gardiens et quatre Créatures Divines, des reliques anciennes conçues il y a 10 000 ans par les Sheikahs pour lutter contre Ganon, et assigne quatre Prodiges, de différentes tribus, à leur commandement. Sentant le réveil de leur maître approcher, de plus en plus de monstres apparaissent en Hyrule. Tout le royaume est en guerre face aux armées de Ganon. Link, auparavant désigné comme chevalier servant de la princesse Zelda, est promu en tant que Prodige Hylien après être passé au rang de chevalier purificateur. Il fut cependant mortellement blessé lors du Grand Fléau, qui est le nom donné au réveil meurtrier de Ganon. Le Fléau prend le contrôle des gardiens et des Créatures Divines, tue les habitants du château et de la citadelle, le roi, les prodiges et Link, laissant seulement Zelda en vie. Celle-ci n'eut d'autre choix que de remettre l'épée de Légende dans son piédestal et de maintenir Ganon enfermé, le temps que Link (placé dans un sommeil profond dans le sanctuaire de la Renaissance) recouvre ses forces.

Après 100 ans de sommeil, Link reprend connaissance et trouve un Hyrule en ruine. Seul hic : il n'a plus aucun souvenir de sa vie d'antan, et doit donc parcourir le monde à la recherche de son passé. Il découvre les Gardiens, les bokoblins, les moblins... Tous ces monstres tentent de le tuer à nouveau. Link n'a que peu de temps pour accomplir ses missions : retrouver ses souvenirs, aider les personnes sollicitant son aide, et surtout vaincre Ganon avant que le sceau maintenu par la princesse Zelda ne s'estompe, et que sa rage ne s'abatte sur Hyrule une bonne fois pour toute. Après une aventure aux quatre coins d'Hyrule pour libérer les Créatures Divines, Link réussit à reprendre possession de l'Épée de Légende et à terrasser Ganon, ce qui permet à Zelda de le sceller pour de bon.

Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau[]

Les évènements d'Hyrule Warriors : L'Ere du Fléau se situent dans une temporalité alternative à Breath of the Wild, à l'époque durant laquelle Ganon, le Fléau est sur le point de se réveiller. La scène d'introduction reprend la temporalité de Breath of the Wild, 100 ans avant le réveil de Link, au moment où Ganon, en semant la désolation, provoque l'effondrement du royaume d'Hyrule. Dans l'un des souvenirs où la princesse Zelda arriva enfin à éveiller le Pouvoir du sceau afin de protéger Link, elle provoque au même moment le réveil d'un petit gardien rangé dans son bureau d'étude. Ce dernier ouvrira un portail temporel pour retourner dans le passé quelques semaines avant le réveil du Fléau afin de prévenir la catastrophe. Son voyage dans le temps provoque des changements qui modifient les événements, dont l'aboutissement prendra fin dans une réalité où le Royaume d'Hyrule finit par repousser le Fléau avec l'aide des guerriers du Futur.

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom[]

The Legend of Zelda Tears of the Kingdom prend place quelques années après les événements de Breath of the Wild. Link, Zelda et Pru'Ha participent activement à la reconstruction du royaume après un siècle de dévastations due au Fléau Ganon, en collaboration avec Grosailleh & Associés. La garde Royale d'Hyrule prend temporairement place dans le Fort de Guet, construit par dessus les ruines de l'Autel, en face du château d'Hyrule laissé à l'abandon et de son ancienne citadelle. Néanmoins, bien que le Fléau soit scellé, des miasmes commencent à apparaître dans le royaume, ce qui rend ses habitants malades. Link et Zelda décident alors d'explorer les Sous-Sols du château d'Hyrule, lieu d'où semblent venir les miasmes. L'accès à ces Sous-Sols à toujours été interdit à quiconque sans que Zelda ne sache réellement pour quelle raison.

Link et Zelda découvrent alors dans les sous-sols du château un être momifié, source de ces miasmes qui n'est autre que Ganondorf, le Roi-Démon, invaincu et scellé par un bras vert. Le sceau finit par se rompre, et Ganondorf attaque Link qui le blesse grièvement et détruit l'épée de Légende, en plus de provoquer une nouvelle catastrophe : le cataclysme. Le sol se fend, et Zelda tombe dans les profondeurs de la Terre. Link, dans un dernier élan tente de la rattraper, mais cette dernière disparaît et est renvoyée au temps de la fondation du royaume d'Hyrule par le roi Rauru et la reine Sonia. Link, quant à lui, est conduit vers l'île Céleste du Prélude pour recouvrer ses forces.

Link et Zelda vivent alors une aventure en parallèle. Là où Link concentrera ses efforts pour retrouver Zelda, régler les problèmes des autres peuples et éveiller les Sage d'Hyrule pouvant permettre de vaincre le Roi-Démon, la princesse quant à elle assistera de ses propres yeux à la naissance du Roi-Démon et participera activement à la guerre du Sceau où, ce dernier, finira scellé par Rauru pendant des milliers d'années, et sa rancoeur se réveillera en tant que Ganon, le Fléau 10000 ans avant Breath of the Wild qui fut à nouveau scellé par le sceau de la princesse aidée par le héros et les créatures divines. Lorsque Zelda vit que l'épée de Légende brisée traversa le temps pour la rejoindre, elle compris que son rôle à cette époque était de redonner sa force à la lame purificatrice et l'abreuver de son pouvoir du Sceau pendant des millénaires afin qu'elle revienne à Link plus puissante que jamais pour vaincre définitivement Ganondorf. Zelda renonce alors à son humanité et devient le Dragon Blanc, qui restaurera le pouvoir de l'épée de Légende, afin de traverser les millénaires et abreuver l'épée de son pouvoir continuellement.

Link, avec l'aide des cinq sages d'Hyrule et du Dragon Blanc, finit par vaincre définitivement Ganondorf. En remerciement, les esprits de Rauru et Sonia, à travers Link, rendirent à Zelda son apparence originelle.

Galerie[]

Références[]

  1. The official home for The Legend of Zelda
  2. Ganon est ensuite envoyé et enfermé dans un trou scellé et creusé à l'intérieur du Saint Royaume par les six sages., Hyrule Historia, page 91.
  3. Mais dans un ultime souffle, Zelda et les sept sages parviennent malgré tout à sceller Ganon et la Triforce toute entière à l'intérieur du Saint Royaume., Hyrule Historia, page 92.
  4. Agahnim est un sorcier maléfique plongeant Hyrule dans le chaos. Il est en réalité le double de Ganon, envoyé du Monde des Ténèbres., Hyrule Historia, page 94.
  5. Les seuls à percevoir les appels de la princesse sont Link, une jeune garçon vivant près du château d'Hyrule, et son oncle. Tous deux sont aussi des survivants de la digne lignée des chevaliers., Hyrule Historia, page 94.
  6. Hyrule Historia, page 104.
  7. La portée d'entrée, qui jusque là refusait de s'ouvrir, s'écarte alors à grands bruits au contact du sceau sacré !, Hyrule Historia, page 108.
  8. La légende dit que pour ressusciter Ganon, il est nécessaire de sacrifier Link, son bourreau, et de faire couler le sang du Héros sur les cendres du démon., Hyrule Historia, page 107.
  9. Il - Link - peut désormais quitter Termina et reprendre sa route. Personne ne saura jamais ce qui est advenu de lui..., Hyrule Historia, page 112.
  10. Une légende Twili annonçait que le sauveur apparaîtrait sous la forme d'une bête divine. Midona décide donc de se servir de Link pour déjouer les plans de Xanto et redonner au monde du crépuscule son apparence d'origine..., Hyrule Historia, page 115.
  11. Sur la stèle du Trident, on peut lire l'inscription suivante : "Ton âme réclame-t-elle la destruction et la domination ? Alors nous t'offrons ceci...", Hyrule Historia, page 119.
  12. Plus rien chez lui le laisse penser qu'il a autrefois été un humain appelé Ganondorf ! Pourtant, quelques minutes avant le combat final, il avoue "ne pas avoir encore volé suffisamment de Force aux Hyliens", prouvant par là que ses pouvoirs des ténèbres n'étaient pas encore arrivés à maturation…, Hyrule Historia, page 121.
  13. Les Dieux jetèrent leur dévolu sur quelques personnes susceptibles de refonder, dans le futur, un nouveau royaume et leur impose de se réfugier sur les hauteurs d'Hyrule., Hyrule Historia, page 123.
  14. Ganondorf, dont le but est de restaurer l'ancien royaume d'Hyrule et d'y régner sans partage, tend alors la main en direction de la Triforce et pense pouvoir enfin mettre un terme à la malédiction qui pesait jusque là sur lui..., Hyrule Historia, page 128.
  15. https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/history/index.html
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