La Cave Croulante est le deuxième donjon théorique de Four Swords. Sur la carte d'Hyrule, elle est située au sud de la montagne de la Mort, à l'Ouest de la carte.
Ce niveau est composé de deux terrains normaux, et d'un combat de boss.
Les donjons de Four Swords, appelés "stages", diffèrent de ceux d'autres jeux, dans la mesure où le jeu en lui même n'est, justement, composé que de stages, et qu'il existe plusieurs parcours différents pour un même stage. Ainsi, les deux terrains visités par les jeunes héros sont à chaque fois choisis aléatoirement, et il n'existe pas vraiment de tracé type. De plus, les quatre héros peuvent décider de commencer par n'importe quel donjon, et la cave Croulante n'est donc pas forcément celui qui est visité en deuxième après la Mer d'Arbres.
Déplacement[]
Le déplacement au sein des tracés de la cave Croulante se fait assez difficilement, en raison de la glace très souvent présente. Les terrains, en outre, se rapprochent à la fois de ceux de la Mer d'Arbres et de ceux de la Montagne de la Mort : en effet, il arrive que les terrains soient tout tracés, et que les Links aient simplement à suivre le chemin en résolvant des énigmes et en tuant des ennemis; mais il arrive aussi que le terrain soit vaste, comme à la Mer d'Arbres, et qu'ils puissent partir dans plusieurs directions différentes. Parfois, il y a des portes ou des blocs qui sont fermés, et qui nécessitent une clé, généralement obtenue en battant des ennemis. De même, certains objets sont parfois nécessaires pour pouvoir avancer. Les principaux objets utilisés à la Montagne de la Mort sont l'arc, le boomerang et les magnéto-gants. L'une des spécificités du stage est le sol gelé, qui fait glisser les héros. Il arrive d'ailleurs que des combats contre des ennemis soient menés sur un sol gelé. On retrouve tout de même des buissons, même si l'environnement est fermé.
Les ennemis les plus courants sont les Tektites; les Moldorms; et aussi les Stalfos. Les chauves-souris sont également relativement présentes. Ce stage introduit aussi un nouvel ennemi, le sorcier de Glace, qui lance deux cristaux de glaces, pouvant geler le héros.
Les principales énigmes consistent à trouver une clé pour ouvrir une porte ou un bloc plus loin. Il y a aussi des passages sur des plateformes mouvantes au milieu du vide, qui nécessitent alors l'utilisation de la cape de Roc. Des ennemis bloquent souvent un passage, et les jeunes héros sont obligés de tous les vaincre pour pouvoir continuer.
Le boss est Dera Zol, une sorte de Zol géant. Il attaque en rebondissant partout, selon une trajectoire définie. Vaincu, un téléporteur apparaît, qui permet aux Links de pouvoir aller parler à la grande fée de la Glace, qui leur donne une clé (d'argent, d'or ou du héros en fonction du nombre de rubis collectés, et du nombre de fois où le stage a été fait). Elle leur conseille ensuite de se diriger vers les autres stages pour avoir une autre clé.
Ennemis rencontrés[]
Anecdote[]
- Le nom anglais de la Cave Croulante est "Talus Cave", qui peut faire penser au nom d'un lieu d'Oracle of Ages, le pic Talus ("Talus Peak"). Il est possible que Capcom ait imaginé ces deux lieux similaires.
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