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Les cartes de loterie sont des éléments de Phantom Hourglass et Spirit Tracks.

Phantom HourglassModifier

Dans ce jeu, en sauvant l'homme aux sourires des ennemis qui envahissent son bateau, il donne une carte de loterie à Link. Il est ensuite possible d'en ré-obtenir d'autres en retournant le voir et en combattant à nouveau les ennemis.

Les cartes de loterie peuvent ensuite être déposées dans une boîte à lettres. Le postier arrive ensuite pour lui dire s'il a gagné ou perdu. Ironiquement, il vaut mieux perdre à ce jeu, car gagner ne permet que de remporter des félicitations, et un dessin qui n'a pas d'intérêt dans la quête et qui ne peut même pas être regardé! À l'inverse, perdre permet de gagner un lot de consolation: un fragment de bateau aléatoire.

Spirit TracksModifier

Dans Spirit Tracks, on peut obtenir des cartes de concours aux magasins par lot de 10, pour 100 rubis. De la même manière que dans Phantom Hourglass, les laisser dans une boîte aux lettres permet de remporter un prix, le lendemain: il s'agit d'un trésor aléatoire. Le premier prix est un trésor d'une valeur de 2500 rubis, le deuxième prix d'une valeur de 500 ou 150 rubis, et le prix de consolation d'une valeur de 50 rubis.

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