Cette page traite des capacités d'armes dans Hyrule Warriors et Hyrule Warriors Legends. Pour avoir des informations sur les capacités des fées persos dans Hyrule Warriors Legends, voir Capacité Échangeable.
Les capacités sont des éléments importants dans Hyrule Warriors, Hyrule Warriors Legends et Hyrule Warriors : Definitive Edition.
Description et utilité[]
Ces capacités occupent des emplacements sur les armes, il s'agit en réalité de ce qui fait qu'une arme est utile, hors de sa puissance d'attaque. Elles procurent des effets spéciaux à une arme, il existe 2 grandes catégories de capacités :
- Les capacités classiques, qui sont accessibles dès l'obtention de l'arme
- Les capacités scellées, qui sont plus puissantes que les capacités classiques, mais qui son protégées par un sceau. En fonction du sceau, il faudra battre un certain nombre d'ennemis (1000, 2000, 3000, 4000 ou 25 000) Hyrule Warriors Legends instaure une nouvelle capacité scellée, qui nécessite 10 000 KO. Seules les capacités rouges peuvent être déverrouillées, les violettes nécessitent de réaliser un événement particulier.
Liste des capacités[]
On peut englober 8 grand types de capacités
- Les capacités Collecte permettent permettent de récolter plus d'objets ou d'augmenter la qualité des objets récupérés, une arme peut en porter 6 maximum
- Les capacités Élément: celle-ci renforcent les éléments de l'arme; elle peut en porter 5 (mais seul Sheik peut avoir une arme avec 5 capacités éléments)
- Les capacités Attaque, qui, elles, renforcent les attaques infligées par le joueur, l'arme peut en porter 6
- Les capacités K.O, elle aident le joueur sur différents point lorsqu'il élimine des ennemis. L'arme ne peut en porter qu'une
- Les capacités Versus, elles augmentent les dégâts infligés à un type d'ennemis précis, l'arme ne peut en porter qu'une seule
- Les capacités Renforcement, qui renforcent des attaques spéciales, ou renforcent en fonction d'un paramètre, on peut en avoir 2.
- Les capacités Spéciales: elle peuvent aider le joueur en montant un paramètre, mais en contrepartie, un autre est abaissé. Il ne peut en porter qu'une seule.
- Les capacités Légendaires, qui influent sur la puissance de l'arme. On ne peut en avoir qu'une seule par arme sauf Link à l'épée de Légende qui peut en avoir 2.
Capacités Collectes[]
Nom | Effet | Type de capacité | L'obtenir |
---|---|---|---|
Emplacement + | Augmente le nombre d'emplacement des armes obtenues de 1. | Classique | Hasard |
Étoile + | Augmente les étoiles des armes obtenues de 1. | Classique | Hasard |
Matériaux Rare + | Augmente les chances de trouver un matériaux rare | Clasique | Hasard |
Rubis + | Augmente le nombre de rubis trouvé. | Classique | Hasard |
Coeurs + | Permet de trouver plus de coeurs. | Classique | Hasard |
Expérience + | Augmente l’expérience reçue. | Classique | Hasard |
Aliment Rare + (Legends) |
Permet de trouver desaliments rares plus fréquemment. | Classique | Hasard |
Capacités éléments[]
-Voir Éléments
Nom | Effet | Type de Capacité | L'obtenir |
---|---|---|---|
Élément Feu | Le diamètre de l'explosion au sol augmente. | Classique | Hasard |
Élément Eau | Les dégâts continus durent un peu plus longtemps. | Classique | Hasard |
Élément Foudre | Les ennemis restent plus longtemps en l'air. | Classique | Hasard |
Élément Lumière | Augmente les dégâts infligés aux ennemis marqués d'une croix jaune. | Classique | Hasard |
Élément Ténèbres | Augmente les dégâts infligés aux ennemis marqués d'une croix noire. | Classique | Hasard |
Capacités attaque[]
Nom | Effet | Type de capacité | L'obtenir |
---|---|---|---|
Attaque spéciale + | Augmente la puissance de l'attaque spéciale (Y) | Classique | Hasard |
Attaque Forte 2 | Augmente la puissance du combo BY | Classique | Hasard |
Attaque Forte 3 | Augmente la puissance du combo BBY | Classique | Hasard |
Attaque Forte 4 | Augmente la puissance du combo BBBY | Classique | Hasard |
Attaque Forte 5 | Augmente la puissance du combo BBBBY | Classique | Hasard |
Attaque Forte 6 | Augmente la puissance du combo BBBBBY | Classique | Hasard |
Attaques Faibles | Augmente la puissance des attaques B | Scellée | Sceau à 4 000 K.O |
Capacités K.O[]
Nom | Effet | Type de Capacité | L'obtenir |
---|---|---|---|
Bonus Coeur | Augmente l'énergie vitale par tranche de 300 K.O | Scellée | Sceau à 1 000 K.O |
Bonus CF | Rempli la jauge de Force par tranche de 300 K.O | Scellée | Sceau à 1 000 K.O |
Bonus Magie | Rempli la jauge de Magie par tranche de 300 K.O | Scellée | Sceau à 1 000 K.O |
Bonus Bombe | Donne un bonus de surpuissance de bombe par tranche de 300 K.O | Scellée | Sceau à 1 000 K.O |
Bonus Arc | Donne un bonus de surpuissance de l'arc par tranche de 300 K.O | Scellée | Sceau à 1 000 K.O |
Bonus Boomerang | Donne un bonus de surpuissance du boomerang par tranche de 300 K.O | Scellée | Sceau à 1 000 K.O |
Bonus Grappin | Donne un bonus de surpuissance du grappin par tranche de 300 K.O | Scellée | Sceau à 1 000 K.O |
Bonus Marteau (Legends) | Donne un bonus de surpuissance du marteau par tranche de 300 K.O | Scellée | Sceau à 1 000 K.O |
Capacités Versus[]
Tingle, Linkle, Skull Kid, Tetra, le roi d'Hyrule, Link Cartoon, Médolie, Marine, Zelda Cartoon, Lavio, Yuga, le roi Cuirasse, le fantôme de Ganon et les gros blins ne sont affrontés que dans Hyrule Warriors Legends. Aussi, aucune capacité n'est efficace contre eux dans Hyrule Warriors. De plus, toutes ces capacités s'obtiennent désormais sur les armes à 2 000 KO dans Legends.
Nom | Effet | Type de capacité | L'obtenir |
---|---|---|---|
Anti-Soldats | Dégâts accrus sur: capitaine d'Hyrule, capitaine Goron, Moblins, Moblins Blindés, gros Blins(Legends) et gros blins armés. (Legends) | Scellée | Sceau à 3 000 K.O |
Anti-Revenants | Dégâts accrus sur Iscerro, Âmes, Âmes de Glace, Gibdo, Gibdo Ardent, Darknuts et Maître Stalfos | Scellée | Sceau à 3 000 K.O |
Anti-Dragon | Dégâts accrus sur Volga, Roi Dodongo, Pyrodactilus, Lézalfos, Dinolfos, Aéralfos et Salamandiles | Scellée | Sceau à 3 000 K.O |
Anti-Céleste | Dégâts accrus sur Fay, Ghirahim et Impa | Scellée | Sceau à 3 000 K.O |
Anti-Crépuscule | Dégâts accrus sur Xanto, Machaon et Midona sous ses 2 formes | Scellée | Sceau à 3 000 K.O |
Anti-Temps | Dégâts accrus sur Ruto, Darunia, Sheik et Tingle | Scellée | Sceau à 3 000 K.O |
Anti-Géant | Dégâts accrus sur Manhandla, Gohma, le Banni et le roi Cuirasse(Legends) | Scellée | Sceau à 3 000 K.O |
Anti-Légende | Dégâts accrus sur Link, Zelda, Ganondorf, Link Enfant, Link Cartoon(Legends), Zelda Cartoon(Legends), Linkle(Legends) et Lavio(Legends) | Scellée | Sceau à 3 000 K.O |
Anti-Roi Démon | Dégâts accrus sur Ganon et le Fantôme de Ganon. (Legends) et Yuga(Legends) | Scellée | Sceau à 3 000 K.O |
Anti-Sorcière | Dégâts accrus sur Lana et Cya | Scellée | Sceau à 3 000 K.O |
Anti-Mer (Legends) | Dégâts accrus sur Tetra, le Roi Daphnès, Link cartoon, Médolie, Zelda Cartoon et Marine | Scellée | Sceau à 2 000 K.O |
Anti-Termina (Legends) | Dégâts accrus sur Link enfant, Tingle et Skull Kid | Scellée | Sceau à 2 000 K.O |
Capacités Renforcement[]
Nom | Effet | Type de capacité | L'obtenir |
---|---|---|---|
Attaque Rapide | Le personnage effectue ses attaques plus rapidement | Scellée | Sceau à 4 000 K.O |
Coup Fatal | Augmente la puissance du Coup Fatal | Scellée | Sceau à 4 000 K.O |
Coup de Grâce | Augmente la puissance de l'attaque point faible | Scélée | Sceau à 4 000 K.O |
Magie | Augmente la puissance d'attaque en libération de Magie | Scéllée | Sceau à 4 000 K.O |
Prospérité | Augmente la puissance d'attaque si le personnage a tout ses coeurs | Scéllée | Sceau à 4 000 K.O |
Force Nombre | Plus l'armée Alliée possède de fort, plus le personnage est puissant | Scéllée | Sceau à 4 000 K.O (HW) |
Capacité Spéciales[]
Ces capacités s'obtiennent sur les sceaux à 3 000 KO dans Legends.
Nom | Effet | Type de capacité | L'obtenir |
---|---|---|---|
Adversité | Augmente la puissance du personnage à condition que la jauge de vie soit très basse. | Scellée | Sceau à 2 000 KO |
Sans Recul | L'effet de recul disparaît, mais les dégâts reçus augmentent. | Scellée | Sceau à 2 000 KO |
Sans Soin | Augmente les dégâts infligés, mais les objets de soin sont moins efficaces, c'est à dire seuls les bonus apportés par le badge "larve de guêpe" sont conservés. | Scellée | Sceau à 2 000 KO |
Sans Défense | Augmente les dégâts infligés, mais il est impossible de se protéger | Scellée | Sceau à 2 000 KO |
Régénération | L'énergie vitale se restaure au fil du temps, mais les dégâts reçus augmentent | Scellée | Sceau à 2 000 KO |
Attaque Fatale | Taux fixe de K.O en un coup des soldats ennemis | Scellée | Sceau à 2 000 KO |
Capacités Légendaires[]
Nom | Effet | Type de Capacité | L'obtenir |
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Conjuration du Mal | Augmente la puissance de l'arme de 200 | Scellée (15 000 dans Legends et 25 000 dans Hyrule Warriors) avec sceau violet, capacité de l'épée de Légende | Voir |
Profanation du Mal | Augmente la puissance de l'arme de 400 | Scellée avec sceau violet (25 000 dans Legends), capacité de l'épée de Légende | -Voir la partie Legends de l'article Arme Scellée |
Légendaire | Rend égale la puissance de l'arme à 300 (HW) ou à 560 (HWL) | Scellée avec sceau violet | Après avoir fini la quête des Armes scellées, et avoir révélé la puissance de l'épée de Légende, vaincre 25 000 ennemis. |