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La boussole et la carte du donjon sont absentes de'' [[Zelda II : The Adventure of Link|The Adventure of Link]]'', ''[[The Legend of Zelda : Four Swords|Four Swords]]'' et ''[[The Legend of Zelda : Four Swords Adventures|Four Swords Adventures]]'', à cause des différences dans les mécanismes de jeu. Elles sont également absentes (en tant qu'objet) de ''[[The Legend of Zelda : Phantom Hourglass|Phantom Hourglass]]'' et ''[[The Legend of Zelda : Spirit Tracks|Spirit Tracks]]'', car, sur l'écran de carte, les différents points du donjons sont directement indiqués, sans qu'il n'y ait besoin de récupérer un objet. Dans ''[[Skyward Sword]]'', il n'y a pas de boussole : en effet, la carte du donjon, une fois trouvée, renseigne directement le joueur sur les coffres, sur la salle du boss, et sur d'autres éléments propres au donjon.
   
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[[Fichier:Boussole ALttP.png|left]]La boussole dans ce jeu permet de savoir où se trouve l'objet du donjon, alors que ce n'est pas le cas dans les autres opus. En effet, le grand coffre contenant l'objet est toujours indiqué en gros. Hormis ceci, il n'y a rien de spécial à signaler.
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[[Fichier:Boussole LA.png|left]]Comme dit plus haut dans le corps de l'article, ''[[The Legend of Zelda : Link's Awakening|Link's Awakening]]'' est le premier jeu où la boussole émet un bruit quand Link entre dans une salle avec une [[clé]]. De plus, la boussole dans ce jeu est également connue pour la phrase plus ou moins culte quand Link la récupère: "''C'est ça le progrès!''"
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[[Fichier:Boussole Lana HW.png|right|La boussole de Lana]]Il est à noter que la boussole apparaît dans ''[[Hyrule Warriors]]'', spin-off qui n'a pourtant rien à voir avec un jeu d'exploration. Il s'agit en fait d'une arme: le quatrième niveau du portail d'invocation, une des trois armes de [[Lana]], est en effet une boussole rétro, dont elle se sert pour générer les boss géants. Elle se débloque en [[Mode Aventure|mode aventure]] sur la carte du DLC ''Majora's Mask''.
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[[Fichier:Boussole Mode Aventure HW.png|left]]De plus, sur les différentes cartes du mode aventure, on peut aussi obtenir des boussoles en tant que [[carte Objet|carte objet]], qui permettent de déterminer où il faut utiliser une carte objet pour débloquer quelque chose.
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=== Hyrule Warriors Legends & Definitive Edition ===
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[[Fichier:Linkle2.PNG|right|130px|Linkle avec sa boussole]]Dans ''[[Hyrule Warriors Legends]]'', qui est en quelque sorte la suite spirituelle d'''Hyrule Warriors'' mais sur Nintendo 3DS, [[Linkle]] porte une boussole en guise d'amulette autour du cou. Cet objet est important pour elle, car elle lui a été transmise par sa [[Grand-mère de Linkle|grand-mère]], et la jeune fille pense que cet objet prouve qu'elle est destinée à sauver Hyrule. [[Skull Kid (Personnage)|Skull Kid]] parvient à voler la boussole à Linkle en mode légende, à la [[Forêt de Firone (Hyrule Warriors)|forêt de Firone]], mais Linkle la récupère. Plusieurs fois dans l'aventure, à la fin de chaque chapitre, sa boussole se met à briller (même si on ne le voit pas); c'est d'ailleurs cela qui lui permet de la reprendre auprès de Skull Kid (qui est aveuglé par la lumière), et de faire apparaître le point faible du [[King Dodongo, Dinosaure Infernal|roi dodongo]] dans le dernier chapitre avant l'arc ''The Wind Waker''.
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==Galerie==
 
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Boussole LoZ.png|Boussole dans ''The Legend of Zelda''
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Boussole LoZ.png|Boussole dans ''The Legend of Zelda''.
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Artwork Boussole LoZ.png|Artwork de la boussole dans ''The Legend of Zelda''.
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Artwork Boussole ALttP.png|Artwork de la boussole dans ''A Link to the Past''.
Boussole ALttP.png|La boussole dans ''A Link to the Past''
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Artwork Boussole LA.png|Artwork de la boussole dans ''Link's Awakening''
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boussole LA.png|La boussole dans ''Link's Awakening''
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Boussole MM.png|La boussole dans ''Majora's Mask''
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boussole TMC.png|La boussole dans ''The Minish Cap''
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Boussole TP.png|Boussole dans ''Twilight Princess''.
Boussole TP.png|Boussole dans ''Twilight Princess''
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Linkle Boussole HWL.png|Concept Art de la Boussole de Linkle pour ''Hyrule Warriors Legends''
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[[Catégorie:Objets de Link's Awakening]]
 
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[[Catégorie:Objets d'A Link Between Worlds]]
 
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[[Catégorie:Armes]]

Version du 22 juillet 2018 à 15:19


La boussole (コンパス Konpasu) est un objet trouvé dans les donjons qui permet à Link de voir les objets cachés et les coffres au trésor sur la carte. Elle indique également l'emplacement du boss. On la trouve dans la plupart des jeux de la série.

Description générale

Dans les jeux précédant Ocarina of Time, la boussole n'indique pas l'emplacement des coffres cachés.

La boussole émet également un son, quelques fois, quand Link entre dans une salle avec une clé cachée. Cette fonction a été introduite dans Link's Awakening et réapparaît dans la série des Oracles. Dans A Link Between Worlds, la boussole indique directement l'emplacement des clés et des portes verrouillées sur la carte.

La boussole et la carte du donjon sont absentes de The Adventure of Link, Four Swords et Four Swords Adventures, à cause des différences dans les mécanismes de jeu. Elles sont également absentes (en tant qu'objet) de Phantom Hourglass et Spirit Tracks, car, sur l'écran de carte, les différents points du donjons sont directement indiqués, sans qu'il n'y ait besoin de récupérer un objet. Dans Skyward Sword, il n'y a pas de boussole : en effet, la carte du donjon, une fois trouvée, renseigne directement le joueur sur les coffres, sur la salle du boss, et sur d'autres éléments propres au donjon.

Apparitions notables

The Legend of Zelda

Boussole LoZ

La boussole de The Legend of Zelda indique uniquement l'emplacement du fragment de Triforce (ou de Zelda pour le dernier donjon). Cependant, la chose notable dans ce jeu est qu'elle peut être détenue par un ennemi, et qu'on la ramasse au sol, et non dans un coffre, tout comme la carte.


Commentaire du manuel Carte des labyrinthes et compas
800px-Logo The Legend of Zelda.svg Link peut découvrir le diagramme complet des labyrinthes avec cette carte et en utilisant le compas. Il peut trouver où sont cachés les fragments de la Triforce.

A Link to the Past

Boussole ALttP

La boussole dans ce jeu permet de savoir où se trouve l'objet du donjon, alors que ce n'est pas le cas dans les autres opus. En effet, le grand coffre contenant l'objet est toujours indiqué en gros. Hormis ceci, il n'y a rien de spécial à signaler.


Commentaire du manuel Boussole
Logo The Legend of Zelda A Link to the Past

La boussole montre l'emplacement du maître démoniaque du donjon.

Link's Awakening

Boussole LA

Comme dit plus haut dans le corps de l'article, Link's Awakening est le premier jeu où la boussole émet un bruit quand Link entre dans une salle avec une clé. De plus, la boussole dans ce jeu est également connue pour la phrase plus ou moins culte quand Link la récupère: "C'est ça le progrès!"

Tingle MC
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC


Hyrule Warriors

La boussole de Lana
Il est à noter que la boussole apparaît dans Hyrule Warriors, spin-off qui n'a pourtant rien à voir avec un jeu d'exploration. Il s'agit en fait d'une arme: le quatrième niveau du portail d'invocation, une des trois armes de Lana, est en effet une boussole rétro, dont elle se sert pour générer les boss géants. Elle se débloque en mode aventure sur la carte du DLC Majora's Mask.


Boussole Mode Aventure HW
De plus, sur les différentes cartes du mode aventure, on peut aussi obtenir des boussoles en tant que carte objet, qui permettent de déterminer où il faut utiliser une carte objet pour débloquer quelque chose.

Hyrule Warriors Legends & Definitive Edition

Linkle avec sa boussole
Dans Hyrule Warriors Legends, qui est en quelque sorte la suite spirituelle d'Hyrule Warriors mais sur Nintendo 3DS, Linkle porte une boussole en guise d'amulette autour du cou. Cet objet est important pour elle, car elle lui a été transmise par sa grand-mère, et la jeune fille pense que cet objet prouve qu'elle est destinée à sauver Hyrule. Skull Kid parvient à voler la boussole à Linkle en mode légende, à la forêt de Firone, mais Linkle la récupère. Plusieurs fois dans l'aventure, à la fin de chaque chapitre, sa boussole se met à briller (même si on ne le voit pas); c'est d'ailleurs cela qui lui permet de la reprendre auprès de Skull Kid (qui est aveuglé par la lumière), et de faire apparaître le point faible du roi dodongo dans le dernier chapitre avant l'arc The Wind Waker.


Galerie