Les bourses sont des objets récurrents de la saga The Legend of Zelda. Link les utilisent pour stocker ses rubis. Leur contenance varie de 99 à 9 999 rubis selon les jeux et en général, Link trouve des bourses plus grandes que celle de départ en cours de jeu. Link possède une bourse à partir d’Ocarina of Time. Elle n'est pas mentionnée dans les opus précédents. Dans The Legend of Zelda, Link peut transporter jusqu'à 255 rubis (limite due aux caractéristiques techniques de la NES). Dans The Adventure of Link, il n'y a pas de rubis ni de boutiques pour acheter des objets. Et dans A Link to the Past, comme dans Link's Awakening, le nombre maximum de rubis est de 999.
Ocarina of Time[]
Link enfant démarre son aventure avec une bourse pouvant contenir 99 rubis. En retrouvant 10 puis 30 skulltulas d'or et en ramenant les symboles dans la maison des Skulltulas, il obtient la grande bourse d'une capacité de 200 rubis, puis la bourse de géant, d'une capacité de 500 rubis.
Majora's Mask[]
La première bourse peut contenir 99 rubis. En déposant 200 rubis à la banque , Link obtient la bourse d'adulte. Pour obtenir la bourse géante, il doit retrouver les 30 skulltulas d'or dans la maison des araignées de la côte. Les tailles de bourses ont la même capacité que dans Ocarina of Time.
Oracles of Seasons et Ages[]
Comme dans A Link to the Past et Link's Awakening, la limite de rubis est toujours de 999, dans une bourse unique. Cette limite s'applique également avec les morceaux de minerai, qui font office de monnaie dans la région de Subrosia, présente dans Oracle of Seasons.
The Wind Waker[]
Pour la première fois de la série, la limite maximale des rubis passe au dessus de 999. Link commence avec une bourse limitée à 200 rubis. Ce sont les grandes fées de l'île de l'Aurore et de l'îlot septentrional des fées qui augmentent la contenance de la bourse à 1 000 puis à 5 000 rubis. Pour terminer sa quête, Link doit impérativement posséder une bourse de capacité supérieure à celle de départ, afin de payer la taxe de déchiffrage d'une carte de la Triforce auprès de Tingle, qui est de 398 rubis.
The Minish Cap[]
La contenance de départ de la bourse est de 100 rubis. Par la suite, Link peut obtenir 3 améliorations à 300, 500 et 999 rubis. Il n'y a pas d'ordre précis pour les obtenir. Link peut en acheter une chez Fouyaya (dans la Cité d'Hyrule) pour 80 rubis, une s'obtient après un assemblage avec le maire Hagar, et la troisième s'obtient auprès d'une grande fée cachée dans la forêt de Tyloria.
Twilight Princess[]
Link peut récolter 300 rubis dans sa bourse de départ. Ensuite, Machaon lui offre deux nouvelles bourses : la Grande Bourse (600 rubis) après lui avoir apporté un insecte doré, et la Bourse Géante (1 000 rubis) après lui avoir apporté tous les insectes dorés. Dans Twilight Princess HD, la bourse de départ peut contenir 500 rubis et la grande bourse qui est remise par Machaon peut contenir 1 000 rubis et la bourse géante peut en contenir 2 000.
Même si accessoirement, Twilight Princess HD introduit la Bourse sans fond qui est obtenue si Link possède la Bourse Géante après avoir terminé le donjon optionnel Épreuves du loup. Comme son nom l'indique, elle offre une capacité supérieur qui est de 9 999 rubis.
Phantom Hourglass et Spirit Tracks[]
Les améliorations de bourse ne sont pas présentes dans ces opus. Link peut dès le début de son périple stocker un maximum de 9 999 rubis. L'absence de limitation est probablement due aux prix élevés des pièces de bateau et de train.
Skyward Sword[]
La première bourse peut contenir 300 rubis. Link peut acheter des bourses complémentaires (au nombre de trois) qui s'ajoutent à sa bourse normale, sans pour autant la remplacer. Il peut les acheter chez Terry : chacune coûte 100 rubis et peut en contenir 300. Link peut aussi obtenir la bourse moyenne (500 rubis), la grande bourse (1 000 rubis), la bourse énorme (5 000 rubis) et la bourse de star (9 000 rubis) en récoltant des cristaux de gratitude et en les ramenant chez Morcego. Avec la bourse de star et l'ensemble des bourses complémentaires, Link peut récolter un maximum de 9.900 rubis.
Tableau récapitulatif[]
Jeu | Rubis maximum |
---|---|
The Legend of Zelda | 255 |
The Adventure of Link | 9 999 (contient des points d'experience et non des rubis.) |
A Link to the Past | 999 |
Link's Awakening | 999 |
Ocarina of Time | 500 |
Majora's Mask | 5 999 (500 dans la bourse et 5.499 à la banque) |
Oracle of Ages | 999 |
Oracle of Seasons | 999 |
Four Swords | 99 999 |
The Wind Waker | 5 000 |
Four Swords Adventures | 9 999 (contient des gemmes de Force et non des rubis.) |
The Minish Cap | 999 |
Twilight Princess | 1 000 |
Twilight Princess HD | 9 999 |
Phantom Hourglass | 9 999 |
Spirit Tracks | 9 999 |
Skyward Sword | 9 900 |
A Link Between Worlds | 9 999 |
Tri Force Heroes | 90 999 |
Breath of the Wild | 999 999 |
Note[]
- Sauf dans Four Swords, Tri Force Heroes et Breath of the Wild, il est impossible de transporter 10 000 rubis, le nombre maximale étant de 9 999 rubis.
Galerie[]
Inventaire de The Legend of Zelda |
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Arsenal et équipement |
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Objet de Quête |
Lettre à une Petite Vieille · Radeau · Échelle · Bracelet Magique · Appât pour l'ennemi · Clé Magique |
Inventaire de Majora's Mask |
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Masques |
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Équipement |
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Contenu des bouteilles |
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Objets de quête |
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