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==Anecdote==
 
==Anecdote==
L'emblème de la Kokiri (qui ressemble à l'[[Pierres Ancestrales|émeraude Kokiri a]] partir d'''[[Ocarina of Time]]'') peut être vu sur presque toutes les portes. Cet emblème est également visible sur le [[Bouclier Mojo]] dans ''Ocarina of Time,'' et les portes du [[Temple Sylvestre (Twilight Princess)|Temple Sylvestre ]] de ''[[Twilight Princess]]''.
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*L'emblème de la Kokiri (qui ressemble à l'[[Pierres Ancestrales|émeraude Kokiri a]] partir d'''[[Ocarina of Time]]'') peut être vu sur presque toutes les portes. Cet emblème est également visible sur le [[Bouclier Mojo]] dans ''Ocarina of Time,'' et les portes du [[Temple Sylvestre (Twilight Princess)|Temple Sylvestre ]] de ''[[Twilight Princess]]''.
   
 
==Galerie des ennemis==
 
==Galerie des ennemis==

Version du 17 mars 2013 à 13:59



Les Bois Défendus sont le deuxième donjon dans The Wind Waker. Ils se situent à côté de l'Île aux Forêts.

C'est le troisième donjon du jeu, et il sert de lieu de résidence de nombreux monstres. Dumoria tombe dans les bois un jour, alors qu'il survolait malgré les avertissements de Grand Arbre Mojo ne pas le faire.

Description

Cet endroit, comme son nom l'indique, est constitué de verdure, de ronces et rempli de monstres tels que les mojo baba ou les blobs verts. Le but de Link est de retrouver Dumoria qui est accidentellement tombé dans les bois en le survolant.

Entrée du Donjon

Étant une île donjon à lui seul, le donjon est séparé par la mer de l'île où vivent les Korogus. Parce que son entrée est trop élevé pour Link d'essayer de l'atteindre en naviguant avec son bateau. Notre jeune héros doit monter jusqu'au sommet de l'île aux Forêts, puis prendre son envol d'une île à l'autre avec sa feuille Mojo et grâce à l'aide des cyclones. Si Link tombe à l'eau, il se noit en tombant dans l'eau et, s'il meurt, il est ramené Lion Rouge et doit faire son chemin vers le donjon depuis le début.

S'y déplacer

Une fois à l'intérieur du donjon, le jeune héros doit explorer de nombreuses pièces dans lesquelles la seule façon de procéder de l'une à l'autre est en trouvant des moyens de nettoyer les portes des plantes parasites qui s'y trouvent. Link doit transporter des billes de bois pour résoudre des énigmes qui permettent d'ouvrir les portes.

Les Bois Défendus sont gardés par des mites, l'objet du donjon est le Boomerang, une arme utilisée principalement pour assommer et tuer les ennemis. Il peut également être utilisé pour couper des cordes, qui retiennent des objets. Le Boomerang est aussi un remplacement des billes de bois quand il s'agit d'ouvrir les portes infestées de plantes parasites, en particulier parce que ceux-ci peuvent abriter plus d'une cible. Comme n'importe quel élément dans l'autre donjon donjons, le Boomerang est utilisé principalement pour battre le boss, Karle Demos, une plante carnivore géante qui avale Dumoria, le tenant captif et force Link à lutter contre elle.

Anecdote

Galerie des ennemis

Galerie