Le Blob ou Chuchu (チュチュ Chuchu) est un ennemi récurrent et typique de la saga The Legend of Zelda. Il ressemble un peu aux Zols et attaque généralement en faisant des bonds.
Description générale[]
D'une apparence gélatineuse et de multiples couleurs, sa forme varie en fonction des jeux. Il peut ou non contenir des objets. En avançant, il émet un bruit de succion. C'est un ennemi lent, ne faisant pas beaucoup de dégâts et généralement plus gênant que dangereux. Cependant, certains Blobs sont plus puissants et dangereux, tels que les Blobs électriques ou les Blobs violets.
Apparitions[]
Majora's Mask[]
Dans Majora's Mask, ils ont la forme d'une poire et marchent assez lentement. Ils se rencontrent de quatre couleurs différentes : rouge, vert, jaune et bleu. Ils peuvent contenir des objets obtenables en les vainquant :
- Blob Rouge : un cœur ou un rubis quand Link a ses 3 cœurs 4/4
- Blob Vert : un flacon de magie.
- Blob Jaune : des flèches.
- Le Blob Bleu ne contient aucun objet mais peut être gelé avec une flèche de glace.
The Wind Waker[]
Dans The Wind Waker, les Blobs sont plus malins que dans Majora's Mask, puisqu'ils sautent rapidement sur Link. Certains peuvent aussi s'écraser au sol pour demeurer invincibles. Les rouges sont simples à vaincre puisqu'ils n'ont rien de particulier. Les vert sont un peu plus difficiles à battre puisqu'ils peuvent s'aplatir. Les jaunes sont électriques et il est nécessaire de les toucher avec une arme à distance auparavant. Les bleus sont eux aussi électriques mais ne sont retrouvés qu'en unique exemplaire sur certaines îles et Link ne peut pas récupérer deux fois une Gelée chuchu bleue sur un même blob bleu. Enfin les violets doivent être vaincus en utilisant la lumière pour les pétrifier avec le bouclier Miroir. Link doit ensuite les soulever avec les bracelets de Force et les balancer.
Link peut récolter de la gelée chuchu rouge, verte ou bleue, en battant ces ennemis, et l'apporter au fabricant de potions de Mercantîle qui fabriquera une potion gratuitement si Link rapporte quinze gelées chuchu du même type. Il peut aussi la vendre à Terry. Les Blobs violets et jaune n'ont pas de gelée représentant leur couleur, en revanche, ils laissent souvent de la gelée verte ou rouge, et les Blobs rouges et verts laissent, respectivement, de la gelée rouge et verte.
The Minish Cap[]
Blob (Figurine de The Minish Cap) | |
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Habitat : Endroit divers. Il en existe de différentes couleurs. Chacun a sa particularité, mais les projectiles sont efficaces sur tous. |
Blob Piquant (Figurine de The Minish Cap) | |
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Habitat : Divers. Il se hérissent de pics quand ils se sentent en danger. Ils se déplacent souvent en groupe. Eliminez-les d'un coup avec une Bombe |
Blob Rocheux (Figurine de The Minish Cap) | |
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Habitat : Endroits divers. Blobs portant un casque de roche. Il faut d'abord briser leur casque avant d'espérer pouvoir les blesser. |
Dans The Minish Cap, les Blobs ont la même apparence que dans The Wind Waker et ont aussi des capacités propres à leur couleur :
- Les verts, n'ont pas de pouvoir, et sont facile à vaincre.
- Les rouges, peuvent rentrer dans le sol, et certains appelés "blobs Rocheux" ont la tête emprisonnée dans la roche.
- Les jaunes sont parfois électrifiés.
- Les bleus sont tout le temps entourés d'électricité.
- Les argentés, se transforment en boule à pique pour attaquer.
Link affrontera également un blob vert dans temple de l'Eau et un Blob Bleu en étant Minish ; Le premier est le boss du temple de la Forêt, le second un mini boss du temple de l'Eau. De même, il devra vaincre plusieurs Blobs Épineux à la grotte de Feu avant de pouvoir mettre la main sur le bâton Sauteur.
Twilight Princess[]
Un peu partout dans le monde d'Hyrule de Twilight Princess, principalement dans le temple Abyssal et à la plaine d'Hyrule, Link peut trouver des Blobs. Ils ont une forme de limace et peuvent fusionner entre eux pour devenir plus gros. Ils existent de différentes couleurs, et après les avoir vaincus, ils laissent de la gelée Chuchu que Link peut récupérer dans un flacon :
- Blob rouge: Gelée rouge, semblable à une potion rouge.
- Blob bleu: Gelée bleue, semblable à une potion bleue.
- Blob jaune: Gelée jaune, semblable à de l'huile.
- Blob violet: Gelée violette, qui a un effet imprévisible : elle peut restaurer ou enlever des cœurs.
- Blob doré: Gelée inouïe, la plus rare, semblable à des larmes de fée. Link ne peut avoir qu'un seul flacon rempli de Gelée Inouïe.
Link doit cependant être rapide pour récupérer la gelée car elle disparaît quelques secondes après la mort du Blob. Si deux Blobs fusionnent, ils deviennent plus gros, et se transforment forcément en Blob violet.
Il existe cependant une exception: si un Blob bleu et jaune fusionnent, ils donnent un rare Blob vert, qui, lui même, donne de la Gelée verte une fois vaincu. Cependant, les Blobs verts n'étaient pas censés apparaître dans le jeu, et la Gelée verte non plus. Ainsi, si Link récupère de la Gelée verte, aucun message ne sera écrit, et il n'y aura aucun effet à en boire. Cette manipulation n'est possible qu'à un seul étage de la caverne de l'Ordalie, et en une unique occasion. Cependant, il est possible de la réaliser sur tout support, et sans matériel.
Phantom Hourglass[]
Les Blobs de Phantom Hourglass sont identiques en apparence à ceux de The Wind Waker. Chaque variété possède également sa propre caractéristique :
- Blob rouge: basique.
- Blob Vert: peut parer les attaques.
- Blob jaune: peut devenir électrifié pour esquiver les attaques.
- Blob bleu: est continuellement entouré d'électricité.
- Blob de pierre: ils se dissimulent parmi les vraies pierres et attaquent si Link est proche. Si leur "casque" de pierre leur est enlevé, par exemple avec le grappin, il deviennent des Blobs rouges.
Spirit Tracks[]
Semblables à ceux de The Wind Waker, les Blobs de Spirit Tracks se différencient également de part leur couleur et leur attaque :
- Les rouges, n'ont pas de pouvoir.
- Les jaunes sont entourés d'électricité.
- Les blancs sont entourés de glace, et il ne faut pas les frapper. Il faut d'abord les étourdir avec l'hélice des Bourrasques puis, seulement après, leur donner un coup d'épée.
- Certains Blobs rouges apparaissent aussi équipés d'un heaume à piques qu'il faut d'abord enlever à l'aide du fouet.
- Les argentés sont totalement recouverts d'éclairs et sont insensibles au fouet ou à l'épée. Il faut leur jeter des projectiles comme les lames dans les interrupteurs du temple Marin.
Skyward Sword[]
Commentaire de Fay | Blob bleu |
Ce spécimen aime vivre dans un environnement humide. Il s'accroche à ses victimes et les absorbe. C'est un être asexué, qui se reproduit en se divisant. |
Commentaire de Fay | Blob rouge |
Ce spécimen incandescent peut enflammer vos vêtements et votre bouclier en vous touchant. Si vous prenez feu, je vous suggère de faire une roulade. |
Commentaire de Fay | Blob jaune |
Ce spécimen envoie des décharges électriques à intervalles réguliers. Soyez sur vos gardes. Si vous le touchez pendant qu'il génère de l'électricité votre corps tout entier sera paralysé pendant un certain temps. |
Dans Skyward Sword, les Blobs peuvent à nouveau fusionner et se diviser si Link les attaque, comme dans Twilight Princess. Ce sont des ennemis très courants, retrouvés aussi bien dans les donjons qu'en extérieur. Ils emprisonnent Link pour le ralentir en lui sautant dessus, afin de permettre aux autres ennemis d'attaquer. Ces monstres ne craignent pas les coups d'estoc.car ils passent au travers. Ils apparaissent en 4 variétés, cette fois-ci :
- Blob vert : le Blob de base. Link le retrouve un peu partout.
- Blob rouge : Link les rencontre principalement au volcan d'Ordinn. Ils peuvent s'enflammer pour brûler Link.
- Blob jaune : Au désert de Lanelle, de nombreux Blobs jaunes sont rencontrés. Ils peuvent devenir électrique, et il faut ainsi être très prudent en les attaquant.
- Blob bleu : il se rencontre lors de l'épreuve des Fironotes ou à la Grande Caverne Antique. Il immobilise Link sous l'eau, ce qui peut s'avérer très dangereux puisque Link ne peut pas respirer longtemps sous l'eau.
Une fois battu, un Blob peut donner une gélatibulle, un trésor utilisable pour les améliorations des boucliers au marché couvert.
Breath of the Wild[]
Les Chuchus existent en trois gabarits (petit, moyen et grand) dans Breath of the Wild mais aucun ne pose de réel danger. Ces ennemis ne sont guère que du menu fretin car ils sont faibles et lents et tombent quasi instantanément sous les coups de Link. Seuls les spécimens élémentaires (feu, glace et électrique) peuvent s’avérer plus problématiques, car non seulement Link subit les effets de l’élément en question s’il est touché, mais en plus ils provoquent une explosion élémentaire quand ils sont éliminés. Pour éviter la détonation, Link doit les frapper à distance avec une flèche ou une arme dotée d’une longue portée. Les bombes donnent également d’excellents résultats.
En disparaissant, les Chuchus laissent derrière eux de la gelée imprégnée de leur élément. Link peut ramasser chaque exemplaire de cet objet, il sera ainsi en mesure de reproduire les explosions générées par les Chuchus quand ils meurent. Ce procédé permettra notamment à Link d’allumer des feux avec la gelée rouge ou de les éteindre avec de la gelée neutre, de congeler des cibles avec de la gelée blanche, ou d’en électrocuter d’autres avec de la gelée jaune. Il est possible de transformer de la gelée neutre en gelée de couleur en l’exposant à l’élément en question : le feu, la glace, ou l’électricité.
Nom | PV (Petit) | PV (Moyen) | PV (Grand) | Grade | Habitats notoires | Butins possibles |
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Chuchu |
3 | 20 | 48 | 1 | Plaine d’Hyrule, Ouest de Nectela |
Gelée chuchu |
Chuchu de Feu |
12 | 20 | 48 | 1 | Ravin d’Ordinn, Chaîne d’Ordinn |
Gelée chuchu rouge |
Chuchu de Glace |
12 | 20 | 48 | 1 | Mont d’Hébra, Hauteurs Gerudos |
Gelée chuchu blanche |
Chuchu Électrique |
12 | 20 | 48 | 1 | Hauteurs gerudos, Est de Nectela |
Gelée chuchu jaune |
Autres apparitions[]
Hyrule Warriors Legends[]
Les Blobs sont aussi présents dans Hyrule Warriors Legends mais pas dans Hyrule Warriors. Ils sont rencontrés pour la première fois en mode légende au premier chapitre de l'arc The Wind Waker. Ils sont insensibles aux coups et ripostent violemment s'ils sont frappés. Le seul moyen de les battre est de leur donner un coup de marteau. Ils viennent en trois coloris : vert, rouge et jaune. Vaincre un vert permet d'obtenir une grande fiole de magie; vaincre un rouge permet d'obtenir un grand cœur et vaincre un jaune permet de recevoir un grand fragment de force.
Hyrule Warriors : l'Ère du Fléau[]
Les Chuchus reviennent dans Hyrule Warriors : l'Ère du Fléau avec leur apparence de Breath of the Wild, et leurs variantes élémentaires vont être gênantes et exploser à la chaîne pour vous paralyser, et un gros monstre du même élément, comme un Moblin, pourra alors vous cueillir sans risquer d'être touché également, il faut donc rapidement battre en retraîte après avoir porter le coup de grâce à l'un d'eux. Sinon, ils consèrvent leurs paternes de Breath of the Wild et sont les monstres les plus faibles offensivement, car les Octoroks ont encore moins de pv.
Galerie[]
Ennemis de glace
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Ennemis | Blob Blanc · Esprit Blanc · Bonhomme de Neige · Chauve-Souris de Glace · Chilfos · Eeno · Freezor · Lobo Blanc · Mini-Freezard · Mr. Glace · Sorcier de Glace · Tetdoss de Glace | |
Boss | Blizarnia · Cryobraz · Frypolar · Œil de Glace · Twinrova |