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À ne pas confondre avec les Kalamars de The Wind Waker.

Le Bigocto (ダイオクタ Dai Okuta), ou Gros Octo, est un ennemi et mini-boss récurrent. C'est un gros Octorok, qui ne peut pas cracher de pierre, mais qui empêche Link de progresser plus loin, dans les jeux où il apparaît.

Ocarina of TimeModifier

Bigocto OoT
Le Bigocto est un mini-boss dans Ocarina of Time. Il apparaît du "plafond", dans le ventre de Jabu-Jabu, après que la princesse Ruto s'est saisie du saphir Zora. Il tourne en boucle autour de la salle circulaire, puisqu'une plateforme avec des pics se trouve en son centre. Cette salle étant très exigüe, Link ne peut pas l'éviter s'il lui rentre dedans de face, et pour éviter cela, le jeune héros doit courir le plus vite possible, dans la même direction que le Bigocto. Le Bigocto change parfois de direction, en se mettant à courir dans l'autre sens, pour tenter de piéger Link. En outre, le monstre change de direction s'il heurte le jeune héros. Pour pouvoir le vaincre, Link doit toucher son dos avec son boomerang, afin de le rendre immobile. Ceci fait, le Bigocto pourra être frappé avec n'importe quelle arme, pour être blessé. Link devra réitérer ceci plusieurs fois, afin d'en venir à bout et de gagner accès à une autre partie du donjon.

Il est à noter que le Bigocto est aussi rapide que Link. Le jeune héros ne peut donc pas arriver dans son dos en courant dans la même direction que lui. Il doit donc profiter des moments où le monstre change de direction pour prendre de l'avance et atteindre son dos. Une autre technique, couramment employée, consiste à prendre volontairement un dégât afin que le Bigocto se retourne, et expose son dos.

Majora's MaskModifier

Gros Octo MM
Plusieurs Bigoctos, cette fois-ci appelés "Gros Octos", apparaissent dans Majora's Mask. Ils vivent dans l'eau polluée des marais du Sud, et ils se campent à des endroits où des chemins sont disponibles, empêchant Link de les emprunter. Si le jeune héros s'avance de trop près, le Gros Octo l'avale et le recrache plus loin. Deux d’entre eux vivent au marais du Sud, et un dans l'eau du palais Mojo.

Si Link emprunte une barque, lors de la croisière, cette dernière, qui suit un chemin prédéfini, va rentrer en contact avec les Gros Octos, et les tuer définitivement, jusqu'à ce que Link joue le chant du Temps. Le Gros Octo du palais Mojo, en revanche, ne peut pas être vaincu de cette manière, puisque la barque ne passe pas par là.

Après que Link a assaini les eaux, en vainquant Odolwa, tous les Gros Octos qui étaient présents disparaissent, ce qui laisse penser qu'ils craignent l'eau pure. Link peut ainsi accéder à l'autel Mojo, et rencontrer le majordome Mojo qui lui propose un challenge.

Les Gros Octos peuvent être vaincus en un coup avec l'arc du Brave. Ainsi, après avoir obtenu cet objet, Link peut vaincre ces ennemis à tout moment, sans barque, et même après avoir joué le chant du Temps.

AnecdotesModifier

  • Les Gros Octos d'Ocarina of Time ont la même apparence que ceux de Majora's Mask. Cependant, la teinte rouge du ventre de Jabu-Jabu fait penser que sa couleur est différente.
  • Des moyens de piratage ont permis de voir que le Bigocto d'Ocarina of Time peut être vaincu d'une flèche. Cependant, il est impossible d'avoir l'arc à ce stade du jeu.

Voir aussiModifier

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