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'''Bellum (夢幻魔神 ベラムー ''Mugen Majin Beramū'')''' est l'antagoniste principal et le boss final de ''[[Phantom Hourglass]]''.
|Première apparition = [[The Legend of Zelda : Phantom Hourglass|Phantom Hourglass]]}}'''Bellum''' est l'antagoniste principal et le boss final de ''[[The Legend of Zelda : Phantom Hourglass|Phantom Hourglass]]''. Il ressemble fortement à une pieuvre, et est le responsable des tremblements de terres, ou même de la disparition de l'énergie vitale des gens. Il crée d'ailleurs le [[Navire Fantôme]], afin de piéger les voyageurs des mers. [[Siwan]], l'a enfermé dans son temple, le [[Temple du Roi des Mers]].'''
 
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Il ressemble fortement à une pieuvre, et est le responsable des tremblements de terres, ou même de la disparition de l'énergie vitale des gens. Il a d'ailleurs créé le [[Navire Fantôme|navire Fantôme]], afin de piéger les voyageurs des mers et absorber leur vitalité. [[Siwan]] l'a enfermé dans son temple, le [[Temple du Roi des Mers|temple du Roi des Mers]]. Le pouvoir principal de Bellum est l’absorption d'énergie vitale, transformant les personnes en statues de pierre (dont [[Tetra]]) ; il a même réussi à absorber la majeure partie de l'énergie du [[Siwan|roi des Mers]], ce qui oblige ce dernier à prendre forme humaine. Il est également capable de créer des [[Spectre|spectres]] immortels, dont la seule faiblesse est l'[[Épée Spectrale|épée Spectrale]].
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==Combat==
 
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=== Première partie ===
La première partie du combat, [[Link]] devra simplement tirer des flèches sur les tentacules de Bellum. Il devra ensuite arrêter le temps, grâce à [[Ciela]], afin de frapper son oeil.
 
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Durant la première partie du combat, Bellum se trouve au milieu d'une eau violette. [[Link]] doit d'abord utiliser le [[Grappin-Griffe]] afin d'éliminer les vapeurs qui le protègent – clin d'œil à [[Rubidaïa, Ronce Vénéneuse|Rubidaïa]] de [[The Legend of Zelda : Spirit Tracks|''Spirit Tracks'']] – puis utiliser ce même grappin pour le ramener au bord afin de le rouer de coups d'épée, tout comme RubidaÏa. Après une quinzaine de coups, le combat passe à la phase suivante.
   
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=== Deuxième partie ===
Dans la seconde partie, à bord du navire de [[Linebeck]], Link, devra tirer des boulets de canon sur le yeux de Bellum, éparpillés sur le navire fantôme.
 
   
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==== Sous-partie 1 ====
Enfin, dans la troisième partie, à bord du navire fantôme (enfin, ce qu'il en reste), Linebeck sera possédé par Bellum. Link devra également arrêter le temps pour frapper son oeil derrière lui.
 
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Par la suite, Bellum sort de son eau et s'envole, accrochant ses tentacules au sol de l'étage supérieur. Il est alors nécessaire de tirer sur les yeux du spectre maléfique afin de "désactiver" les tentacules correspondants. Il retombe alors dans l'eau et il faut réutiliser le grappin pour l'attirer et lui infliger des dégâts.
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==== Sous-partie 2 ====
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Après 10 coups, il remonte. Il faut alors répéter la phase précédente, sauf que après avoir tiré sur tous les yeux, Bellum se met à frapper le sol de ses tentacules. Alors, il faut recommencer à détruire les yeux qui se sont régénérés entre-temps.
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==== Sous-partie 3 ====
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Après avoir exécuté ceci, Bellum monte une dernière fois : il faut alors tirer très rapidement sur un œil. Par la suite, il sera nécessaire éviter les cinq attaques de Bellum, puis tirer sur ses yeux. Cependant, il n'est possible de tirer que sur deux yeux avant qu'il ne recommence à attaquer. Il faut éviter trois nouvelles attaques, puis tirer sur le dernier œil encore allumé.
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==== Sous-partie 4 ====
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Ceci fait, Bellum crachera une partie de la mémoire de [[Ciela]]. Alors, celle-ci devient capable d'arrêter le temps pendant 7 secondes. Il faut profiter de cet arrêt pour rouer le spectre de coups d'épée. Au bout de 30 coups sur le monstre, Link est téléporté par Siwan sur le bateau de [[Linebeck]].
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==Notes==
 
*En latin, "bellum" signifie "guerre".
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*<nowiki>Le début de son thème ressemble au thème des donjons d'</nowiki>''A Link to the Past''.
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==Articles connexes==
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*[[Navire Fantôme (Boss)]]
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*[[Linebeck possédé par Bellum]]
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== Galerie ==
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<gallery widths="130">
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Scene Bellum PH.png|Siwan parle de Bellum à Link et Linebeck
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Scene Bellum 2 PH.png|Bellum, ayant possédé Linebeck, attaque Link
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Bellum PH.png|Bellum tel qu'il apparaît dans le jeu
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Artwork Bellum PH.png|Artwork de Bellum
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Linebeck Tentacule Bellum PH.png|Un tentacule de Bellum est transpercé
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Possession Bellum Linebeck PH.png|Bellum attrape Linebeck
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Possession Bellum Linebeck 2 PH.png|Bellum prend possession de Linebeck
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Linebeck possédé sans casque.png|Linebeck possédé
  +
Linebeck possédé.png|Linebeck possédé dans l'armure
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Link Bellum PH.png|Link attrapé par un tentacule de Bellum
  +
Bellum Attaque Tournante PH.png|Bellum utilisant une attaque tourbillon
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Bellum Immobile PH.png|Bellum sonné
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Derrière Bellum PH.png|Vue de derrière Linebeck possédé
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Bellum Temps Arrêté PH.png|Link attaquant l’œil de Bellum pendant que le temps est arrêté
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La possession de Bellum battue.png|Possession de Bellum battue
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Bellum Final PH.png|Bellum vaincu
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Bellum se transformant en sable.png|Bellum se transforme en sable à sa mort
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Linebeck Spectre PH.png|Possession de Linebeck par Bellum dans le manga ''Phantom Hourglass''
  +
Sbire Bellum PH.png|Un des sbires de Bellum
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Bellum Première Apparence HH.jpg|Artwork de Bellum dans ''[[Hyrule Historia]]''
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Bellum Deuxième Apparence HH.jpg|Artwork de Bellum prenant possession de Linebeck dans ''[[Hyrule Historia]]''
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Bellum Troisième Apparence .jpg|Artwork de la possession de Bellum dans ''[[Hyrule Historia]]''
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</gallery>
   
==Note==
 
En latin, "bellum" signifie "guerre".
 
 
==Vidéo==
 
==Vidéo==
[[Fichier:Zelda Phantom Hourglass Final Boss|thumb|left|335px]]
+
[[Fichier:Zelda Phantom Hourglass Final Boss|thumb|left|500px]]
  +
[[Catégorie:Ennemis]]
 
  +
== Étymologie ==
[[Catégorie:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]
 
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{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 450px;"
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|+Traductions et Significations
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|
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|Spectre du Diable: Beramū
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|-
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|
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<p style="text-align:center;">Anglais</p>
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[[Fichier:Drapeau_Américain.png|thumb|center|20px]]
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|Evil Phantom Bellum
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|Bellum, le Spectre du Mal
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|-
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<p style="text-align:center;">Espagnol</p>
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  +
|Bellum, Espectro Supremo
  +
|Bellum, Spectre Suprême
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|-
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|
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<p style="text-align:center;">Allemand</p>
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[[Fichier:Drapeau_Allemand.png|thumb|center|20px]]
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|Bellamu
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|
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|-
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|
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<p style="text-align:center;">Italien</p>
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[[Fichier:Drapeau_Italien.png|thumb|center|20px]]
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|Bellum, Spettro del male
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|Bellum, le Spectre du Mal
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|}
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{{NavBossfinal}}
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[[Catégorie:Boss Final]]
 
[[Catégorie:Boss]]
 
[[Catégorie:Boss]]
[[Catégorie:Boss final]]
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[[Catégorie:Boss de Phantom Hourglass]]
[[Catégorie:Boss de Zelda Phantom Hourglass]]
 
 
[[Catégorie:Antagonistes]]
 
[[Catégorie:Antagonistes]]
 
[[Catégorie:Revenants]]

Version du 2 août 2016 à 14:52


Bellum (夢幻魔神 ベラムー Mugen Majin Beramū) est l'antagoniste principal et le boss final de Phantom Hourglass.

Histoire

Il ressemble fortement à une pieuvre, et est le responsable des tremblements de terres, ou même de la disparition de l'énergie vitale des gens. Il a d'ailleurs créé le navire Fantôme, afin de piéger les voyageurs des mers et absorber leur vitalité. Siwan l'a enfermé dans son temple, le temple du Roi des Mers. Le pouvoir principal de Bellum est l’absorption d'énergie vitale, transformant les personnes en statues de pierre (dont Tetra) ; il a même réussi à absorber la majeure partie de l'énergie du roi des Mers, ce qui oblige ce dernier à prendre forme humaine. Il est également capable de créer des spectres immortels, dont la seule faiblesse est l'épée Spectrale.

Combat

Première partie

Durant la première partie du combat, Bellum se trouve au milieu d'une eau violette. Link doit d'abord utiliser le Grappin-Griffe afin d'éliminer les vapeurs qui le protègent – clin d'œil à Rubidaïa de Spirit Tracks – puis utiliser ce même grappin pour le ramener au bord afin de le rouer de coups d'épée, tout comme RubidaÏa. Après une quinzaine de coups, le combat passe à la phase suivante.

Deuxième partie

Sous-partie 1

Par la suite, Bellum sort de son eau et s'envole, accrochant ses tentacules au sol de l'étage supérieur. Il est alors nécessaire de tirer sur les yeux du spectre maléfique afin de "désactiver" les tentacules correspondants. Il retombe alors dans l'eau et il faut réutiliser le grappin pour l'attirer et lui infliger des dégâts.

Sous-partie 2

Après 10 coups, il remonte. Il faut alors répéter la phase précédente, sauf que après avoir tiré sur tous les yeux, Bellum se met à frapper le sol de ses tentacules. Alors, il faut recommencer à détruire les yeux qui se sont régénérés entre-temps.

Sous-partie 3

Après avoir exécuté ceci, Bellum monte une dernière fois : il faut alors tirer très rapidement sur un œil. Par la suite, il sera nécessaire éviter les cinq attaques de Bellum, puis tirer sur ses yeux. Cependant, il n'est possible de tirer que sur deux yeux avant qu'il ne recommence à attaquer. Il faut éviter trois nouvelles attaques, puis tirer sur le dernier œil encore allumé.

Sous-partie 4

Ceci fait, Bellum crachera une partie de la mémoire de Ciela. Alors, celle-ci devient capable d'arrêter le temps pendant 7 secondes. Il faut profiter de cet arrêt pour rouer le spectre de coups d'épée. Au bout de 30 coups sur le monstre, Link est téléporté par Siwan sur le bateau de Linebeck.

Notes

  • En latin, "bellum" signifie "guerre".
  • Le début de son thème ressemble au thème des donjons d'A Link to the Past.

Articles connexes

Galerie

Vidéo

Zelda_Phantom_Hourglass_Final_Boss

Zelda Phantom Hourglass Final Boss

Étymologie

Traductions et Significations
Langue Nom Signification

Japonais

Drapeau Japonais
夢幻魔神 ベラムー (Mugen Majin: Beramū) Spectre du Diable: Beramū

Anglais

Drapeau Américain
Evil Phantom Bellum Bellum, le Spectre du Mal

Espagnol

Drapeau Espagnol
Bellum, Espectro Supremo Bellum, Spectre Suprême

Allemand

Drapeau Allemand
Bellamu

Italien

Drapeau Italien
Bellum, Spettro del male Bellum, le Spectre du Mal