La balle du Hall est un objet qui apparaît dans Tri Force Heroes.
Lieu et utilisation[]
La ballon apparaît dans le hall du château d'Estoffe consacré au mode multijoueur. Il faut toutefois que Link ai lancé une communication et que le garde à l'entrée bloque le passage. Si Link fonce vers un mur, il y a de fortes chances qu'un ballon tombe du plafond. Le héros peut alors donner un coup d'épée dans la ballon pour le faire sauter et une mélodie issu de l'univers de la série commencera. Link devra alors faire rebondir le ballon grâce à des coups d'épées en rythme avec la musique pour que cette dernière continue. Plus le ballon fait de rebond, plus la musique s'accélère.
Dès l'instant où le ballon touche le sol, il explose en laissant échapper des confettis et la musique s'arrête. Il inique également le nombre total de rebonds effectués et donne une somme de rubis en fonction de ce nombre. Ainsi, si le ballon a rebondit entre deux et huit fois, il donnera un unique rubis. S'il a rebondit entre neuf et dix-neuf fois, il en donnera deux, et ainsi de suite. Il y a aussi une chance que le ballon, en tombant du plafond donne un rubis directement au joueur.
Liste des mélodies[]
Les musiques sont jouées avec trois instruments : un violon, une flûte et une sorte de xylophone.
Jeux | Titres |
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The Legend of Zelda | Overworld |
A Link to the Past | Musique du Monde des Ténèbres, Berceuse de Zelda, Thème des Fontaine des Fées |
Link's Awakening | Ballade du Poisson-Rêve |
Ocarina of Time | Chant de Saria, Chant des Tempêtes |
Majora's Mask | Musique du Bourg-Clocher |
The Wind Waker | Musique de l'écran titre |
Twilight Princess | Musique de la Plaine d'Hyrule |
Phantom Hourglass | Overworld, Thème de Linebeck |
Spirit Tracks | Overworld |
Skyward Sword | Chant de la Déesse, Musique de Célesbourg, Thème de Fay |
A Link Between Worlds | Thème de Yuga, Thème d'Hilda, Musique du Château de Lorule, Thème de Big'Ornette |
Tri Force Heroes | Thème principal, Thème de Lady Satyne |