L'attaque tourbillon est une technique assez récurrente de la série. Cette technique, qui est véritablement exécutable pour la première fois dans le remake GBA d'A Link to the Past, est par la suite reparue dans tous les opus suivants, à l'exception de Skyward Sword.
Description[]
L'attaque tourbillon est une version surpuissante de l'attaque circulaire. Elle doit toujours être débloquée pour pouvoir être exécutée, et se révèle toujours plus puissante que l'attaque circulaire. L'attaque tourbillon peut prendre plusieurs formes distinctes : il peut s'agir d'une attaque circulaire normale avec plus d'ampleur et de puissance, mais il peut aussi s'agir d'un coup qui consiste à effectuer un grand nombre d'attaques circulaires d'affilée. Parfois, Link devient étourdi après avoir lancé une telle attaque, ce qui peut se retourner contre lui. Elle consomme de la magie dans The Wind Waker
Cette attaque est particulièrement utile quand il y a beaucoup d'ennemis, en raison de sa longue portée.
Oracle of Ages[]
Cette attaque n'est pas exécutable dans Oracle of Ages. En revanche, dans les crédits, on peut voir Link apprendre l'attaque circulaire à Ralph. Ce dernier n'y arrive pas, et exécute sans le vouloir, une attaque tourbillon, mais sans parvenir à diriger sa trajectoire. Il finit par tomber à terre, après avoir raté son coup.
A Link to the Past[]
Dans A Link to the Past & Four Swords, Link doit d'abord récupérer 10 médailles du Courage avant de pouvoir apprendre l'attaque circulaire. Il doit ensuite aller voir Q. Cogne, qui lui proposera un jeu, consistant à retrouver 10 objets et à les placer dans un panier. Si le jeune héros s'exécute, Q. Cogne lui apprend alors l'attaque. Pour l'exécuter, il doit charger une attaque circulaire jusqu'à ce que l'épée devienne jaune, puis appuyer de manière répétée sur le bouton d'attaque, pour tourner sur lui-même tout en donnant des coups d'épée. Cette technique draine de la magie, et nécessite l'épée Excalibur ou une de ses améliorations. Les trois derniers Dark Link du palais de l'épée de Quatre ont accès à cette attaque eux aussi.
Four Swords[]
Dans la version classique de Four Swords, cette attaque est disponible tout de suite après avoir été débloquée dans A Link to the Past. Elle fonctionne de la même manière, sauf qu'elle finit par s'arrêter d'elle-même au bout d'un certain temps.
Dans le remake 25ᵉ anniversaire, cette attaque se débloque désormais en finissant l'épreuve du Héros.
The Wind Waker[]
Pour apprendre cette attaque, dans The Wind Waker, Link doit ramener 10 blasons d'épéiste à Orco, sur l'île de l'Aurore. Le vieillard lui explique alors qu'il lui suffit de charger une attaque circulaire, et d'attendre que sa lame tourne au jaune. Lorsqu'il lance l'attaque, Link se met à tourner sur lui-même en donnant des coups d'épée, comme dans les jeux précédents, tout en contrôlant sa trajectoire. La portée est plus grande, mais au bout de quelques secondes, le jeune héros se met à avoir la tête qui tourne et il ne peut plus bouger pendant quelques instants. La seule manière qu'il a d'éviter cela est de se cogner à un mur avant. Cette attaque est particulièrement utile contre Jay-Harla, le boss du temple de la Terre.
Four Swords Adventures[]
Dans Four Swords Adventures, cette technique doit être réapprise à chaque fois que les Links commencent un stage. Pour l'acquérir, ils doivent rassembler 2000 gemmes de Force ; ceci fait, un message leur indiquera qu'ils sont maintenant capables d'utiliser cette attaque. Pour ce faire, le joueur doit placer les quatre Links en formation croix, puis charger une attaque circulaire, jusqu'à ce qu'ils mettent leur épée dans leur dos. Il s'agit d'une attaque circulaire plus puissante, avec un plus grand rayon.
The Minish Cap[]
Dans The Minish Cap, cette technique est enseignée par Tesshin Premier au marais de Tabanta, après que Link a obtenu sept autres précis d'Escrime. Il peut aussi rencontrer un autre frère, Shichirô, qui prolonge la durée de cette attaque.
Pour l'exécuter, Link doit charger une attaque circulaire, et appuyer de manière répétée sur le bouton d'attaque. Celle-ci est particulièrement efficace contre les groupes d'ennemis, ou pour couper plus rapidement l'herbe.
Twilight Princess[]
Dans Twilight Princess, il s'agit de la dernière Botte Secrète du Loup Doré. Pour l'apprendre, Link doit utiliser la stèle Hurlante du village Oublié pour appeler le loup à la citadelle d'Hyrule. Cette attaque est l'une des bottes secrètes les plus simples techniquement à exécuter : le jeune héros doit simplement lancer une attaque circulaire, qui se transformera en attaque tourbillon. Cependant, il lui faut avoir tous ses cœurs de remplis, car autrement, il n'effectuera qu'une simple attaque circulaire.
Après qu'il ait appris la dernière botte secrète (qui est en général celle-ci, à moins qu'il en ait oublié une), l'Esprit du Héros le félicite, et lui dit "au revoir, mon fils".
Phantom Hourglass[]
L'attaque tourbillon de Phantom Hourglass est la récompense de la quête des échanges. Elle s'effectue en lançant trois attaques circulaires consécutives. Après qu'il a effectué cette attaque, Link est sonné, tout comme dans The Wind Waker. Cette attaque lui permet de se déplacer plus rapidement, et elle est donc assez utile dans le temple du Roi des Mers.
Spirit Tracks[]
Dans Spirit Tracks, cette attaque est apprise par Papy Nico, après que Link a ramené les 20 tampons. Elle reprend exactement les mêmes caractéristiques que dans Phantom Hourglass, et Dark Link, à l'Assaut Incessant, est capable de l'exécuter.
A Link Between Worlds[]
Cette fois-ci, Link peut apprendre l'attaque tourbillon en collectant les 100 ti'gorneaux, et en les ramenant tous à Big'Ornette. Celle-ci avale Link, puis le recrache, lui permettant dès à présent de lancer l'attaque tourbillon.
Pour la première fois dans la série, l'attaque tourbillon remplace intégralement l'attaque circulaire : en effet, elle s'exécute de la même manière et prend donc sa place. Dans ce jeu, il s'agit d'un coup très puissant : l'attaque tourbillon est en effet deux fois plus puissante, et a un rayon deux fois plus important. Elle peut notamment se révéler particulièrement utile lors d'un combat contre un Links noirs.
Si Link parle à Papy StreetPass pour régler les paramètres StreetPass après avoir acquis cette technique, son Link noir devient capable de s'en servir en combat. De plus, Papy StreetPass lui-même, qui est un boss caché, maîtrise la technique de l'attaque tourbillon.