L'Attaque Plongeante, aussi appelée de Coup de Grâce dans certains jeux, est l'une des techniques d'escrime récurrentes de Link.
Description[]
L'attaque plongeante consiste à sauter pour atterrir sur l'ennemi, épée pointée vers le bas. Cette technique a ensuite variée dans Twilight Princess; Link utilise alors cette attaque sur un ennemi à terre pour l'achever.
The Adventure of Link[]
L'attaque plongeante est une attaque dans The Adventure of Link, qui est apprise par un chevalier de la ville de Darunia. Link peut l'utiliser pour vaincre des ennemis plus rapidement, et aussi pour vaincre des ennemis à pics.
Four Swords[]
Dans Four Swords, la cape du Roc est nécessaire pour utiliser l'attaque plongeante, car c'est le seul moyen pour les Links de sauter.
Four Swords Adventures[]
Dans Four Swords Adventures, lorsque les Links sautent avec la plume de Roc ou tombent d'une corniche, ils peuvent exécuter cette technique en appuyant simultanément sur le stick de contrôle et le bouton d'attaque. À l'atterrissage, l'attaque envoie des ondes de choc qui ne causent aucun dégât aux ennemis à proximité. Comme dans The Adventure of Link, la poussée vers le bas peut être utilisée pour briser les rochers.
The Wind Waker[]
C'est cette technique qui est utilisée par Link pour donner le coup de grâce à Ganondorf ; Celui ci se transforme alors en pierre, l'épée droite plantée dans sa tête. Elle n'est pas apprise au cours du jeu, et n'est utilisée qu'au cours du combat final et contre les magmopendres.
The Minish Cap[]
Link obtient cette technique auprès de Tesshin après avoir obtenu la Cape de Roc. Elle permet à Link de stopper son saut et atterrir en plantant son épée au sol.
Twilight Princess[]
Cette attaque est la première apprise à Link par le loup doré, en tant que Botte Secrète, juste avant le Temple Sylvestre. C'est la seule des sept Botte Secrète à ne pas être facultative. Elle est très importante pour achever des ennemis. Il suffit de frapper un ennemi jusqu'à le faire chuter, puis l'action du Coup de Grâce est possible. Link saute et plante son épée dans le cœur de son ennemi. Cette technique est d'ailleurs utilisable même sous forme de loup. Cependant, si l'attaque est exécutée trop tard, l'ennemi se relève et Link a son épée fichée au sol, le rendant vulnérable le temps qu'il la déloge.
Le Coup de Grâce est utilisé pour achever tous les boss du jeu plus rapidement mais il est cependant indispensable pour achever Ganondorf durant le combat final.
Skyward Sword[]
Cette attaque vous est apprise par Aquilus au début du jeu. Comme dans Twilight Princess, elle permet d'achever un ennemi lorsqu'il est à terre. Elle s'exécute en secouant le nunchuck et la wiimote simultanément vers le bas. Elle peut servir pour éliminer l'Avatar du Néant plus tôt que prévu en évitant de passer par une troisième série de coups (il en faut deux, car même s'il tombe à terre à la suite de la première, il réussira à se relever avant que Link ne puisse l'atteindre).
Breath of the Wild & Tears of the Kingdom[]
Dans Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, Link peut effectuer l'attaque plongeante en utilisant le Paravoile. Lorsque Link atterrit au sol, il envoie une onde de choc qui endommage les ennemis proches et les fait tomber, ce qui les désarme. Si Link atterrit d'abord sur un ennemi, il lui infligera des dégâts et le désarmera avant d'atterrir au sol et de créer l'onde de choc.