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Asphar (アスファル Asufaru) est un personnage d’A Link Between Worlds.

HistoireModifier

C'est le disciple de Sahasrahla. Asphar vit avec son maître et sa gouvernante au village Cocorico. D'après la gouvernante, il est épris de la princesse Zelda.

Lorsque Link informe Sahasrahla que Yuga pourchasse les descendants des Sept Sages, ce dernier s'inquiète pour son élève, qui est lui-même le descendant d'un sage. Link part donc à la rencontre d'Asphar au palais de l'Est. Il le met en garde de ne pas s'aventurer dans le palais, car Yuga s'y trouve. Asphar prétend qu'il ne craint rien grâce à la baguette des Sables. Au final, il est quand même transformé en tableau par Yuga.

Plus tard dans le jeu, Link secourt Asphar, qui est prisonnier au village des bandits, dans un entrepôt fermé. Pour cela, Link doit pénétrer à l'intérieur du repaire des Bandits, et guider une voleuse à l'extérieur, qui lui ouvrira la porte de l'entrepôt. En échange, il remet à Link la baguette des Sables, que Shiro (l'oiseau de Lavio) récupère immédiatement.

Sage Asphar (Description du Tableau)
Asphar tableau
Asphar. L'éclat de ses yeux trahit un amour-propre exacerbé.
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