Les Arbres Bojo (マカの木 Maka no Ki), à ne pas confondre avec l'Arbre Mojo, sont des personnages d'Oracle of Ages et Oracle of Seasons. Ce sont les esprits chargés de veiller sur Labrynna et Holodrum. Ils conseillent et guident Link dans sa quête pour arrêter Veran et Onox, en lui donnant des conseils sur sa prochaine destination notamment. Il existe deux Arbres Bojo uniquement: l'un est un mâle, et l'autre une femelle. En outre, une "salle", où habite Farore, est présente à l'intérieur des deux arbres: le hall des Secrets.
Oracle of Ages[]
Dans Oracle of Ages, Link rencontre pour la première fois l'Arbre Bojo dans le passé, à l'état de pousse. La première fois, elle est attaquée par des Moblins, et Link doit les vaincre. Ceci fait, L'Arbre Bojo fait la promesse de retrouver le jeune héros dans le futur et de se marier avec lui.
Quand Link revient dans le présent la rencontrer, elle le reconnaît immédiatement, mais est déçue car il l'a fait attendre assez longtemps. Link lui informe qu'il doit vaincre Veran, et elle se montre alors compréhensive, et lui donne le sac de graines. Puis, elle lui conseille de rechercher les huit essences du Temps, à commencer par celle du cimetière Yoll. Après que Link ait récupéré la première essence, l'Arbre Bojo grandit, et Link peut explorer la "salle" intérieure, où réside Farore, l'Oracle
des Secrets. En outre, après qu'il ait terminé chaque donjon, un aura de l'Arbre Bojo lui parvient, pour lui indiquer où aller ensuite. De même, pour chaque essence récupérée, l'Arbre Bojo s'épanouit, et libère de nouvelles salles, dont une contenant une grande fée, ou une autre des graines mystiques.
Après que le jeune héros ait obtenu les huit essences, l'arbre lui donne la graine Bojo, qui couplée avec les Essences, permet de briser un halo magique à la tour Noire, et ainsi d'accéder à Veran.
Oracle of Seasons[]
L'Arbre Bojo d'Oracle of Seasons vit dans le village Horon. Après que Din se soit fait enlever par le Général des Ténèbres, Onox, sous les yeux impuissants de la troupe d'artiste, Link doit aller chercher une épée pour pouvoir parler à l'Arbre Bojo. Il se rend donc à la grotte du Héros, et trouve l'épée de bois. Il rencontre alors l'arbre en train de dormir, et perce sa bulle à l'aide de son épée. Il explique alors ce qu'il sait à l'Arbre Bojo, qui
lui révèle qu'il doit retrouver les huit essences de la Nature pour pouvoir accéder au repère d'Onox et sauver Din. Il lui conseille donc de commencer par aller chercher celle du donjon Racine Noueuse, et lui donne pour se faire la clé racine; puis il s'endort. De la même manière que pour l'Arbre Bojo de Labrynna, l'Arbre grandit après que Link a trouvé la première Essence, et Link peut rendre visite à Farore de la même manière que dans l'autre jeu. Pour chaque Essence trouvée, le tronc de l'Arbre Bojo grandit, et de nouvelles salles sont libérées. Cependant, alors qu'il était possible de se rendre au sommet de l'arbre de Labrynna, ceci est impossible avec celui-là, et seule l'escalade du tronc est possible.
L'Arbre Bojo parle aussi à Link quand il termine un donjon pour lui indiquer où aller. Il semble beaucoup plus âgé et mature que celui d'Oracle of Ages, et ne s'emporte qu'assez rarement. De même, il dort très souvent, et si Link veut lui parler directement, il doit éclater sa bulle avec son épée.
Après avoir trouvé les huit Essences, Link doit escalader l'Arbre Bojo, qui fera tomber la Graine Bojo, nécessaire pour briser la barrière d'Onox au Pic du Nord. Dans les crédits du jeu, on peut voir Maple tourner autour de l'Arbre Bojo, et tomber après s'être cognée à sa bulle.
Jeu Lié[]
Si le jeu est lié, un téléporteur apparaît proche de l'Arbre Bojo du jeu choisi en deuxième, après que Link ait vaincu le boss final "normal". Impa lui prévient que Zelda s'est faite kidnappée, et l'invite à aller la sauver en sautant dans ce téléporteur. L'Arbre Bojo confirme également les dires d'Impa. Après que la princesse ait été sauvée, les personnages principaux de l'aventure, dont l'Arbre Bojo, célèbrent son retour.
Voir aussi[]
Galerie[]
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