De nombreux animaux apparaissent dans les jeux Zelda. Depuis A Link to the Past, chaque opus (à l'exception de Four Swords) en a inclus au moins un. Cet article présente les différents animaux qui apparaissent dans la série, et leurs caractéristiques principales.
Note: en raison de la complexité des espèces dans les jeux Zelda, nous nous limiterons aux animaux classiques et imaginaires, mais ne parlerons pas des ennemis inspirés d'animaux, comme les Corbos ou encore les Zoras.
Généralités[]
Les animaux, dans les jeux Zelda, ont souvent un rôle très limité : quête annexe, voire rien du tout. Inspirés de ceux du monde réel, ils sont là pour donner plus de vie à une zone. C'est le cas des chats génériques par exemple, dans Twilight Princess, ou des écureuils dans A Link to the Past, qui courent à travers la forêt et avec lesquels il n'est pas possible d'interagir.
Peu d'animaux ont une apparence humanoïde. Christine (une chèvre) dans Link's Awakening, est une exception parmi d'autres, mais c'est finalement assez rare. Les animaux se rapprochent donc, tant en terme d'interactivité que d'apparence, à ceux qui nous connaissons.
La question de la parole se pose en fonction des jeux : dans les Oracles ainsi que dans Link's Awakening, Link peut parler aux animaux sans soucis. Il y a d'ailleurs un village constitué essentiellement d'animaux, dans le premier jeu. En revanche, dans tous les jeux où les animaux ne sont pas des personnages, ce n'est évidemment pas possible. Twilight Princess, propose également une mécanique inédite : celle de pouvoir parler aux animaux sous forme de loup. Ces derniers peuvent alors donner de petits conseils, parler des humains, ou fuir tout simplement, s'ils ont peur des loups.
Liste[]
Alligator[]
Deux frères alligators apparaissent dans Link's Awakening : Alligodali et Alligobanane. L'un est un artiste du village des Animaux qui dessine un tableau, tandis ce que l'autre vit dans une petite maison à la plage Coco, et est friand de bananes.
Âne[]
Les marchands de Breath of the Wild, utilisent des ânes pour déplacer leur marchandise de relais en relais. Ces fidèles compagnons sont souvent très chargés, et ne peuvent pas être tués par Link. Ils prennent peur quand des ennemis sortent de terre. Certains se reposent à des étables, dans certains relais, et il est possible de leur donner à manger.
Buffle[]
Les buffles des marais, sont des gros bovins sauvages que Link peut chasser dans Breath of the Wild. Ils vivent dans les Hauteurs d'Akkala, à l'Est de Necluda, ainsi que dans quelques marais, comme leur nom l'indique. Leur chair de première qualité, donne de la venaison fine ou divine lorsqu'ils sont abattus. Ils ne courent pas très vite, et sont des proies faciles, mais ils peuvent occasionnellement charger pour essayer de sauver leur peau.
Castor[]
Article principal: Frères Castors.
Deux frères Castor tiennent une épreuve de traversée d'anneau, à la Grande Baie, dans Majora's Mask. Ils proposent à Link, moyennant rubis, de lui faire faire une course où il doit passer au travers de bouées dans le temps imparti. À la clef, un fragment de cœur, ainsi qu'une bouteille.
Cerf / biche[]
Des cerfs des montagnes ainsi que des biches des montagnes comptent parmi les nombreux animaux de Breath of the Wild. Ces herbivores, vivent dans les forêts d'Hyrule ainsi que sur quelques plateaux pas trop escarpés. Ce sont des champions de la course; ils sont en effet très difficiles à rattraper lorsqu'ils s'échappent, mais leurs mouvements désordonnés peut les perdre. Link peut les chasser, pour récupérer leur viande : venaison fine uniquement sur les biches, et venaison fine ou divine sur les cerfs. À noter aussi que les cerfs, grâce à leurs cornes, peuvent essayer de charger Link pour lui infliger des dégâts. De plus, cerfs comme biche, peuvent être chevauchés; ils sont toutefois incapables de galoper aussi vite qu'un cheval.
L'un des sanctuaires, proche du village de Cocorico, se révèle si Link chevauche un cerf et se tient sur un emplacement au sol. Asarim connaît un chant, parlant de créature à corne, qui donne un indice sur ce qu'il faut faire.
Chat[]
Article principal: Chat.
Les chats font leur première apparition majeure dans The Minish Cap. Ils n'aiment pas beaucoup les minish dans ce jeu, et attaquent Link s'il s'approche sous cette forme. Avant cet opus, un unique chat était présent dans Oracle of Seasons, intervenant dans une quête annexe.
C'est surtout dans Twilight Princess qu'ils ont leur rôle le plus important. 20 chats interviennent lors d'une épreuve de cache-cache au village Cocorico. Louise, la chatte de Telma, a également un rôle dans la quête principale du jeu.
Chauve-Souris[]
Article principal: Chauve-souris (alliée).
Si les chauve-souris classiques sont des ennemis dans la saga, il en existe une qui est en réalité une alliée. Elle apparaît dans A Link to the Past et Link's Awakening, et offre diverses améliorations à Link.
Cheval[]
Article principal: Cheval (Animal).
Les chevaux dans les jeux Zelda, sont essentiellement utilisés par les humains, afin de se déplacer plus rapidement. Epona, est la jument de Link dans beaucoup d'opus; elle a cependant déjà appartenu à Malon. Dans Twilight Princess, des hyliens, comme Telma, utilisent des chevaux. Mais il arrive que des ennemis s'en servent également, comme les Bokoblins dans Breath of the Wild, ou encore Ganondorf dans plusieurs opus. Ce dernier, comme Link, a un cheval qui lui est propre.
Chèvre[]
Article principal: Chèvre.
On retrouve aussi des chèvres, principalement dans Twilight Princess et Breath of the Wild. Dans ces deux jeux, les chèvres sont des animaux farouches qui ont tendance à vouloir échapper à Link, ou lui foncer dessus quand elles sont énervées. Elles sont apprivoisées dans Twilight Princess, et -pour la plupart- sauvages dans Breath of the Wild.
Chien[]
Article principal: Chien.
Les chiens comptent parmi les animaux les plus présents dans les jeux Zelda. Ils apparaissent pour la première fois dans Ocarina of Time, et reviennent par la suite dans de nombreux jeux. Ils servent, la plupart du temps, d'animaux de compagnie à un personnage, et Link peut parfois jouer avec eux ou les caresser. On les retrouve dans des endroits habités : en ville dans Ocarina of Time, à la citadelle d'Hyrule ainsi qu'au village de Toal dans Twilight Princess, ou encore comme animaux de compagnie de fermiers dans Breath of the Wild. Les chiens ne sont jamais méchants pour rien.
Chomp[]
Article principal: Chomp.
Les Chomp, des ennemis imaginaires, font office d'animaux de compagnie dans Link's Awakening. Mme Miaou Miaou en possède en effet deux. Un mâle du nom de Toutou, et une femelle qui reste dans sa niche. Les deux Chomp interviennent à leur manière dans la quête principale.
Cochon[]
Article principal: Cochon.
Des cochons vivent à l'île de l'Aurore et à Mercantîle dans The Wind Waker. Ce sont les équivalents des cocottes dans les autres jeux : invincibles et plutôt calmes de base, ils attaquent Link s'ils sont frappés à l'épée, et savent nager.
Un cochon dans le jeu, porte le nom de Link.
Cocotte[]
Article principal: Cocotte.
Sans doute l'animal le plus populaire de la série, en raison de son grand nombre d'apparition, et de sa spécificité à rentrer dans une rage folle si Link l'attaque trop, et appeler d'autres cocottes en renfort pour lui renvoyer la pareil. Les cocottes ont été utilisées à diverses fins : simples animal de village dans A Link to the Past, on les a ensuite vu, à tour de rôle, servir dans des mini-jeu, constituer une armée , ou encore être utilisées en tant qu'objet d'échange.
Les cocottes sont des animaux aux multiples facettes, qui présentent toutefois une caractéristique commune dans tous les jeux où elles apparaissent sauf Link's Awakening : celle d'être invincibles.
Coyote[]
Les coyotes Assek, sont des animaux dangereux de Breath of the Wild qui, d'ailleurs, déclenchent la musique des ennemis quand Link en rencontre. Ils attaquent très souvent en meutes de deux ou trois, et vivent dans les plateaux arides des contrées Gerudos. Ils tenteront d'attaquer Link au moment opportun; mais si ce dernier les asseye de coups, ils prennent peur et préfèrent prendre la fuite. Leur viande est de la venaison fine ou divine. Ce sont de proches cousins des loups.
Crabe[]
Article principal: Crabe.
Les crabes ne sont pas toujours des animaux inoffensifs; lors de ses premières apparitions, il s'agissait d'un ennemi. Cependant, il existe des jeux où ce n'en est pas un. C'est le cas dans The Wind Waker, où les crabes sont des animaux de plages à l'île de l'Aurore, qu'il est possible de prendre en photo; ou dans Breath of the Wild, où Link peut s'en servir d'aliment.
Dauphin[]
Des dauphins jaunes apparaissent dans Spirit Tracks, à la contrée Marine. Parfois, il arrive que des bancs de 3 dauphins nagent à côté de la Locomotive des Dieux. Si Link tire le sifflet du train, un des dauphin va se mettre à bondir hors de l'eau (passant parfois au-dessus de la locomotive). Après 3 coups de sifflet, les 3 dauphins sautent en même temps, et restaurent un cœur à la locomotive.
Dragon[]
Article principal: Dragon (race).
Créatures chimériques, les dragons alliés sont souvent des divinités, associées à un être pur. Les trois déesses Din, Farore et Nayru ont des incarnations sous formes de Dragon, dans Skyward Sword. On retrouve un autre trio de dragon dans Breath of the Wild, constitué d'Ordrac, Nedrac et Rordrac.
Écureuil[]
Bien qu'apparaissant dans 4 jeux, les écureuils n'ont jamais eu un rôle très développé, dans la saga. Dans A Link to the Past et A Link Between Worlds, des écureuils courent dans le bosquet où se trouve l'épée de Légende; il n'est pas possible de les attraper.
Dans Twilight Princess, lorsque Link sous sa forme de loup retourne à Toal, un écureuil, du haut de sa maison, lui conseille de parler aux autres animaux avant de s'enfuir. Enfin, dans Breath of the Wild, les écureuils dresse-panache, courent dans les forêts d'Hyrule, à la recherche de glands. Si Link en tue un, il laisse tomber un gland.
Élan[]
L'élan de Tabanta, dans Breath of the Wild, est une espèce d'élan qui, comme le nom l'indique, vit sur les plateaux enneigés de Tabanta, mais aussi dans les hauteurs Gerudo ou sur la Chaîne d'Hébra. Malgré ses cornes et sa carrure imposantes, l'élan de Tabanta n'est pas agressif; il cherchera à s'enfuir si Link s'approche, mais ne chargera pas. Si Link le tue, il récupère trois pièces de viande sur cet élan. Il peut donner de la venaison fine ou de la venaison divine. Pondo tient un stand de bowling avec des quilles en forme d'élan.
Grenouille[]
Article principal: Grenouille.
Des batraciens vivant généralement proches des points d'eau. D'un épisode à un autre, le rôle accordé aux grenouille change beaucoup. Alors qu'elles font office d'animaux de compagnie à Richard dans Link's Awakening, les grenouilles des opus 64 aiment la chanson, et ont d'ailleurs monté une chorale, à laquelle Link peut se joindre. On retrouve aussi des grenouilles dans Breath of the Wild, que Link peut faire cuire afin de confectionner des remèdes.
Hippocampe[]
Article principal: Hippocampe.
Deux hippocampes apparaissent dans Majora's Mask. Ils vivent à la Grande Baie, mais ont été séparés à cause du pêcheur qui a attrapé l'un d'eux. Link peut aider les hippocampes à se retrouver, en prenant celui du pêcheur dans une flacon, et en l'emmenant à l'autre.
Hippopotame[]
Article principal: Hippopotame Modèle.
Une hippopotame femelle est la muse d'Alligodali dans Link's Awakening. Elle pose pour lui, pendant qu'il dessine son tableau. Elle semble assez froide.
Insecte[]
Voir la page de redirection, pour les différents insectes.
Dans les derniers jeux où ils apparaissent, à savoir Skyward Sword et Breath of the Wild, les insectes servent pour la confection de potions ou autres remèdes, ou pour l'amélioration d'équipement. Avant ces deux jeux, les insectes se sont vu donnés deux rôles différents : éléments de collection dans Twilight Princess, et "laboureurs" dans Ocarina of Time et Majora's Mask, où il est possible d'utiliser des insectes dans de la terre meuble, pour faire pousser une plante magique, ou sortir une Skulltula d'Or.
Kangourou[]
Ricky est la seule kangourou connue à ce jour, dans Zelda. Elle apparaît dans les Oracles, et sert de monture à Link. Elle peut sauter par dessus des précipices, des falaises, donner des coups de poing, et envoyer des cyclones. Link peut éventuellement trouver sa flûte, et en faire son compagnon de voyage.
Lapin[]
Article principal : Lapin.
Les lapins sont des animaux assez peu communs dans les jeux Zelda. On en retrouve dans A Link to the Past, aux Bois Perdus. Dans ce jeu, Link peut d'ailleurs se transformer en lapin s'il subit une malédiction. L'apparition la plus notable des lapins est dans Spirit Tracks. Dans ce jeu, Bunnyo qui est un fan de lapins, demande à Link de lui ramener un maximum de lapins, et lui donne un filet à lapins pour cela. Les lapins sont disséminés un peu partout à travers les contrées du jeu.
Lézard[]
Outre les Lézalfos, qui sont des lézards ennemis récurrents de la saga, trois lézards traditionnels apparaissent dans Breath of the Wild : lézard tempo, lézard ignifus et lézard max. On les retrouve généralement sur des arbres, ils courent très vite dès qu'ils voient quelqu'un, devenant particulièrement difficiles à attraper. Ils peuvent être utilisés en cuisine, pour la confection de remède. Ce tableau présente ces trois lézards :
Loup[]
Article principal : Loup.
Link peut se changer en loup dans Twilight Princess, ainsi que l'Esprit du Héros; cependant, dans ce jeu, aucun loup sauvage n'est réellement présent. Dans Breath of the Wild en revanche, deux types de loups apparaissent, et peuvent être chassés pour leur viande : loup brigand et loup des neiges. Cependant, ces derniers sont agressifs et peuvent mordre Link.
Mollusque[]
Les escargots silencio et turbo max sont deux mollusques de Breath of the Wild. Ils s'échouent sur les berges, poussés par les courants. Link peut les ramasser, pour s'en servir d'ingrédients pour confectionner des plats ou manger tel quel. Les escargots silencio, en cuisine, donnent des plats qui renforcent la discrétion, tandis ce que les turbo max donnent des plats rendant plus que le nombre normal de cœurs. À noter que comme tous les éléments silencio du jeu, les escargots silencio sont peu visibles de jour, alors qu'ils émettent une lumière verte vive la nuit.
Morse[]
Article principal: Morse.
Un morse fait office d'obstacle dans Link's Awakening. Il bloque le passage jusqu'aux Dunes de Yarna, et ne s'en va qu'après avoir écouté chanter Marine. Il y a aussi des morses des sables dans Breath of the Wild. Ces créatures craintives peuvent être approchées, et attrapées. Link pourra alors s'accrocher à leur dos, et faire du surf son son bouclier, à travers le désert Gerudo.
Mouton[]
Les moutons des plateaux sont originaires, comme leur nom l'indique, des plateaux d'Hyrule, dans Breath of the Wild. Ils sont élevés, dans le jeu, par les fermiers, au village d'Elimith notamment, pour leur laine. Comme les vaches, ils se réunissent en troupeau, et sont habitués à l'homme. Il est possible de les nourrir avec des herbes, bien que cela n'ait pas d'intérêt particulier.
L'une des quêtes du jeu, implique d'aller chercher les moutons du village d'Elimith, qui ont été enlevés par des monstres, et sont détenus prisonniers à la mer de Necluda.
Article principal: Oiseau.
Les oiseaux, en tant qu'animal facile à introduire dans un jeu, sont sans surprise très récurrents dans les Zelda. Ils n'ont souvent aucun intérêt spécifique, si ce n'est de contribuer au décor d'une zone. Mais il arrive que le rôle qui leur soit accordé soit plus important. Dans The Wind Waker par exemple, les goélands peuvent être contrôlés à l'aide d'un fruit Miam Miam, tandis ce que le roi Cuirasse est un boss oiseau. Il est possible de les chasser dans Breath of the Wild, pour récupérer de la viande de volaille.
À noter qu'il existe énormément de déclinaisons d'oiseau. Certains sont des ennemis (Corbos, Taxos), mais il y a aussi des oiseaux "classiques", des oiseaux d'eau (cigogne, canard), des chouettes, ou encore des oiseaux imaginaires : les Célestriers et les Piafs, qui constituent un peuple à part entière.
Ours[]
Article principal: Ours.
Les ours sont présents dans 3 jeux de la série, dont Breath of the Wild. Dans celui-ci, ce sont des bêtes sauvages qui attaquent Link quand elles se sentent menacées. Le jeune héros peut affronter un ours pour sa viande, ou même, plus inattendu, s'en servir de monture.
Poisson[]
Article principal: Poisson.
Les poissons sont souvent présents dans les jeux. Link peut parfois les pêcher, simplement pour la collection, ou pour obtenir une récompense auprès d'un personnage. Dans les opus 64, les poissons peuvent être mis en flacon, afin d'être utilisés à des fins différentes. Il existe aussi de personnages qui sont des poissons, comme Jabu-Jabu.
Rat / souris[]
Article principal : Rat.
Les rats font partie des rares animaux qui font quasiment systématiquement office d'ennemis. Toutefois, nous en parlons sur cet article, car dans Link's Awakening, les rats ne sont pas des ennemis, mais bien des animaux "amicaux". Syrup ainsi que Monique la Lunatique vivent en effet avec des rats, qui courent partout dans leur maison et n'attaquent pas Link.
Raton-laveur[]
Dans Link's Awakening, Tarkin le père de Marine se fait changer en raton-laveur/tanuki après avoir croqué dans un champignon magique. Il devient alors encore plus espiègle qu'il ne l'est déjà, et lance un maléfice sur la forêt Enchantée qui empêche Link de continuer sa route. Pour se sortir de ce faux-pas, Link doit redonner sa forme humaine à Tarkin en l'aspergeant de poudre Magique.
Il s'agit de la seule apparition d'un raton-laveur dans un jeu Zelda à ce jour.
Renard[]
Deux types de renards apparaissent dans Breath of the Wild : les renards des plaines, que l'on rencontre un peu partout dans les plaines d'Hyrule, ainsi que les renards neigeux, des espèces vivant dans les zones froides de la Chaîne d'Hébra, au nord de la carte. Les premiers sont assez peu rapides et peu vigilants; il est facile de les chasser, pour récupérer leur venaison. Les deuxièmes en revanche, sont beaucoup plus méfiants et résistants. De plus, de part leur adaptation aux grands froids, leur viande est plus grasse, et il est possible de récupérer sur eux de la venaison fine ou divine.
Rhinocéros[]
Des rhinocéros à long nez font offices de gibiers dans Breath of the Wild. Ces animaux, vivant dans les régions enneigées d'Hyrule, à savoir Chaîne d'Hébra et Hauteurs Gerudo, sont les équivalents des sangliers à Hyrule : ils s'enfuient si Link les pourchasse, mais peuvent aussi décider de lui foncer dessus (gare à leur corne qui inflige beaucoup de dégâts). S'ils sont tués, ils laissent tomber 3 pièces de viande. Ils peuvent donner de la venaison fine ou divine, comme la plupart des gros animaux du jeu.
Sanglier[]
Deux types de sangliers font office de gibiers dans Breath of the Wild : les sangliers sylvestre, vivant comme leur nom l'indique, dans les régions boisées; et les sangliers à crocs rouges, qui peuplent principalement la province d'Akkala. Les premiers sont assez communs. Ils courent plutôt vite et ne sont pas si simples que cela à chasser, à cause des arbres des forêts. Ils tentent de charger Link si ce dernier s'approche de trop près. Leur viande est de la venaison simple.
Les deuxièmes, sont plus résistants, plus violents, mais ont le même comportement que leurs cousins. Leur viande est de la venaison fine.
Serpent[]
Les serpents classiques du jeu, les Rope, sont des ennemis. Cependant, il existe en tout et pour tout, deux serpents qui ne sont pas des ennemis dans la saga : serpent bleu et serpent rouge. Ce sont les serpents de compagnie de Vasu dans les Oracles. Leurs fonctions sont liées aux anneaux magiques.
Singe[]
Article principal : Singe.
Les singes sont des acrobates, tous capables d'une manière ou d'une autre de parler à Link. Leurs apparitions les plus notables sont dans Majora's Mask (où un singe est condamné à être coulé dans une marmite d'eau bouillante, au palais Mojo), et dans Twilight Princess, où Link se fait aider par une série de singes au temple Sylvestre.
Taupe[]
Article principal : Taupe.
Une taupe est présente dans Ancient Stone Tablets. Elle apparaît chaque semaine à un endroit précis, et creuse un tunnel si Link lui parle. Dans ce tunnel, une grande quantité de rubis peuvent être collectés.
Tigre[]
Outre Syger, qui est un mini-boss, un seul tigre apparaît dans la saga. Granny, dans Ocarina of Time, possède en effet un tout petit tigre, qu'elle passe son temps à caresser. Il est à peine visible, et contribue à renforcer le côté étrange de sa maîtresse.
La grand-mère d'Anju, qui est l'équivalent de Granny, ne possède pas de tigre, mais une photo de tigre se trouve derrière son fauteuil roulant.
Tortue[]
Article principal : Tortue.
Les tortues qui ne sont pas des ennemis, dans les jeux Zelda, sont toutes constituées de roche ou de terre. On les retrouve dans Majora's Mask et A Link Between Worlds. Link peut monter sur leur dos, pour traverser des étendues d'eau.
Vache[]
Article principal: Vache.
Les vaches sont des animaux taciturnes, qui ont la particularité de toujours être immobiles, dans les jeux où on les retrouve. Elles sont souvent exploitées pour leur lait. Beaucoup de fermiers ont des vaches, comme Cremia et Romani dans Majora's Mask, ou Talon et Malon dans plusieurs opus. Dans Majora's Mask, Link est amené à protéger les vaches du ranch Romani d'une invasion de fantômes.
Déclinaisons d'autres animaux[]
Autruche[]
Les autruches sont des oiseaux plutôt rares, présents seulement dans A Link to the Past et Breath of the Wild. Dans le premier jeu, une autruche écoute le flûtiste jouer de la musique, au bosquet Hanté, et s'enfuit avec les autres animaux si Link s'approche. Dans Breath of the Wild, les autruches d'Ordinn sont, comme leur nom l'indique, des créatures vivant dans la région chaude d'Ordinn, incapables de voler mais qui courent très vite. Leur viande, de la viande de volaille fine ou volaille divine, est très recherchée.
Célestrier[]
Article principal: Célestrier.
Les Célestriers sont des oiseaux imaginaires dans Skyward Sword, qui vivent dans le ciel et servent aux habitants de Célesbourg à se déplacement d'île en île. Link a un Célestrier Vermeil, de couleur différente. Des théories veulent qu'ils soient les ancêtres des cocottes.
Faucon[]
Article principal: Faucon.
Déclinaison des oiseaux, les faucons sont des carnassiers, qui volent très haut dans le ciel. Les humains de Twilight Princess ont appris à les dresser pour les faire attaquer les créatures sauvages. Link peut parler aux faucons sous sa forme de loup.
Des faucons sont également retrouvés dans Breath of the Wild; dans ce jeu, ils font office de gibier.
Hibou[]
Article principal : Oiseau.
Les hiboux sont des oiseaux intelligents dotés de parole dans la série. Il n'y en a que deux : Kaepora Gaebora, un hibou dans Ocarina of Time, Majora's Mask et Four Swords Adventures, ainsi qu'un hibou dans Link's Awakening. Les deux guident Link dans sa quête.
Keaton[]
Article principal : Keaton.
Le Keaton est un animal imaginaire issu du folklore japonais, qui dérive du renard. Cette créature à trois queues, est rencontrée dans Majora's Mask, en équipant le masque du Renard proche d'un cercle d'herbes. Il pose 3 questions à Link. Si ce dernier répond correctement, il se voit récompensé d'un fragment de cœur.
De plus, dans Ocarina of Time comme Majora's Mask, le masque du Renard (qui est en fait à l'effigie d'un Keaton) apparaît.
Lemly[]
Article principal : Lemly.
Les Lemly sont des chats très teigneux de Skyward Sword. Mignons et inoffensifs le jour, ils se transforment en véritables monstres la nuit, et attaquent n'importe qui vient les déranger. Gaepora a un Lemly de compagnie appelé Miou. Les autres Lemly de l'île, ne semblent appartenir à personne, sans doute en raison de leur potentiel destructeur une fois la nuit tombée.
Mouette[]
Article principal: Mouette.
Les mouettes sont surtout connues pour pouvoir être contrôlées, dans The Wind Waker. En mettant un fruit Miam Miam sur sa tête, Link peut contrôler l'animal qui va venir avaler le fruit. Ceci est nécessaire pour résoudre quelques puzzles, dans le jeu.
Ringer[]
Article principal: Ringer.
Les Ringers sont des déclinaisons d'écureuils, dans Skyward Sword. Ces petites créatures, très étranges, volent au-dessus de l'île de la Citrouille Perchée et se réunissent autour de Link.
Rumy[]
Article principal: Rumy.
Les rumys sont des créatures mi-lapin mi-chouette, dans Breath of the Wild, qui apparaissent comme par enchantement proches des fontaines de Grande Fée, ainsi que dans certaines forêts d'Hyrule. Elles courent quand elles voient Link, et se volatilisent en fumée. Elles lâchent des rubis si on leur tire dessus.