Les Îles du Tonnerre sont un lieu de Tears of the Kingdom. Ces îles célestes se situes dans le ciel de la province de Fironne.
Description[]
À l’instar du Plateau du Tonnerre dans Breath of the Wild, ces îles flottantes sont recouvertes d'un énorme nuage orageux qui envoi continuellement des éclairs ainsi qu'une averse de pluie sans fin qui réduit considérablement la visibilité, ce qui rend l'exploration des îles très dangereuse.
Il est donc conseiller de faire la quête "Le cinquième Sage" après avoir résolu les quatre enquêtes régionales confiées par Pru'Ha, en réalisant l'étape située au le Lac Dracos dans les Ruines de Soneau de la Forêt de Firone, afin de dissiper une grande partie du nuage orageux ce qui permet de révéler ces îles et d'avoir une meilleure visibilité des lieux mais attention, même si la visibilité est meilleure, la pluie orageuse sans fin est toujours présente sauf dans la zone de l'Île Caput Draconis où le climat est devenu plus agréable après que les îles soient révélées.
Pour explorer ces îles flottante, il est conseiller d’être vêtu de l’ensemble de la foudre et d'utiliser des armes qui n'attire pas la foudre comme les armes Soneaus et des armes en bois.
Histoire[]
Pour accéder aux Îles du Tonnerre, il faut accomplir la quête "Le cinquième Sage".
Après que Link est permis à Babil, Yunobo, Sidon et Riju de devenir Sages lors des quatre enquêtes régionales et avoir appris la vérité sur la marionnette de Ganondorf au Château d'Hyrule, nos héros se rendent au Fort de Guet pour faire le point sur la situation avec Pru'Ha qui remarque qu'il manque un Sage et elle renvoi ceux qui sont présents chez eux pour qu'ils trouvent des indices à son sujet dans leurs régions tandis qu'elle conseille à Link d’enquêté sur les ruines circulaires tombées au Village de Cocorico.
Une fois arriver au village, Link doit aller voir Pahya devenue la cheffe du village, qui est avec Tauro, le chef du groupe d'archéologie qui est chargé d’enquêter sur les ruines mais il sont dans l'impasse car la marionnette de Ganondorf qui avait pris l'apparence de la Princesse Zelda, leur avait interdit d’enquêter sur les ruines en croyant qu'il s'agissait réellement de Zelda. Une fois que Link leur révèle la vérité sur la Zelda qui leur a donner l'interdiction de faire des recherches est une usurpatrice, Pahya lève son interdiction à la grande joie de Tauro qui peut enfin faire des recherches sur le site mais il est vite abattu car il ne peut pas entrer dedans pour examiner une dalle où figure une inscription mais lorsque Link parvient a y entrer grâce au pouvoir de l'Infiltration, il prend en photo les inscriptions puis les montre à Tauro qui arrive a déchiffrer les mots tel que « sud-est » et « Mineru » mais ne sachant pas quoi faire après, Pahya se demande si la partie qui veut dire « sud-est » ne signifie pas l'emplacement de la la province de Fironne puis Caly fait remarquer qu'il y a les Ruines de Soneau ce qui pousse Tauro a aller voir là-bas avec son groupe.
Une fois arriver aux Ruines de Soneau au niveau du Lac Dracos, Link va retrouver Tauro à l’intérieur qui examine une fresque représentant une personne faisant une offrande à un autel. En réalité cette fresque représente ce qui Link doit faire comme trouver les trois parties de l’ensemble de la foudre cachées dans divers parties de la Rivière Dracos afin de la revêtir puis de déposer un Grand Orbe d'énergie Soneau sur un autel situé dans une partie des ruines ce trouvant à l'autre extrémité de la Rivière Dracos et une fois l'offrande faite avec les habits de la foudre sur Link, les Ruines de Soneau dissipent une grande partie du nuage orageux qui recouvrait les Îles du Tonnerre, ce qui permet à Link de les explorer.
Le véritable objectif de l'exploration de ces îles ce trouve dans l'Île Caput Draconis car hormis le Sanctuaire Purificateur de Joq U, ce trouve une porte qui met la force vitale de Link à l'épreuve comme celle de la porte du Temple du Temps de l'Île Céleste du Prélude mais celle-là demande au moins dix cœurs pour son ouverture et pas quatre contrairement à celle de l'île du prélude. Cette porte révèle une pièce où ce trouve la tête d'un golem que Link doit activer avec son bras et une fois la tête de golem activée, un mécanisme des lieux s'active afin que la tête de golem pointe une lumière vers l'Abime du Val du Pli puis une voix mystérieuse s'adresse à Link et lui demande de mener cette relique à l'endroit où sa lumière pointe afin de réaliser la quête "La voix venue du passé".
Ennemis[]
Les ennemis de cette île sont principalement les Golems Soldats de haut niveau comme Golems Sergents et les Golems Majors qui sont munis d'armes qui n'attire pas la foudre. On peut aussi trouver des Chuchus électriques qui apparaissent aléatoirement.
Galerie[]
Remarque[]
Il est possible de faire la quête "La voix venue du passé" sans avoir permit aux autres Sages de s'éveiller en allant directement vers la porte cachée de l'Île Caput Draconis en paravoile depuis la Tour de Rabelle en ayant les trois cercles de la jauge d'endurance de Link avec une jauge d'endurance temporaire puis d'atterrir là où est situé le Sanctuaire Purificateur de Joq U afin d'ouvrir la porte qui renferme la tête du Golem de Mineru avec les dix cœurs qui demande son ouverture et Link pourra activer la tête du Golem de Mineru pour entrer en contact avec cette dernière. Cependant si Mineru et les autres Sage sont éveillés, ça n’empêche pas Link d'aller voir au Village de Cocorico aider l'équipe de Tauro dans les recherches sur les ruines circulaires.