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|Apparaît dans = [[Phantom Hourglass]]}}L''''île Molida''' est une île présente dans ''[[Phantom Hourglass]]''. Au début du jeu, cette île est inaccessible. On y trouve le moyen de passer à travers le brouillard, dans le repaire d'un habitant du village, que l'on suppose être l'homme qui recherche la fantasmagorique sirène. Le repaire est caché sous un palmier, et il est nécessaire de trouver la [[pelle]] pour y avoir accès. Dans ce repaire, on trouve aussi une porte, que l'on ne peut ouvrir qu'avec la [[Clé Solaire|Clé solaire]]. La première fois que l'on se rend sur l'île, c'est dans le but de trouver un le dernier des trois esprit (qui est supposé être [[Ciela]]), qui se trouve dans le [[Temple du Courage]]. Le seconde fois que l'on vient, un énorme monstre apparaît devant le port, bloquant l'accès à l'île. Et lorsque l'on en repart, on fait la connaissance de [[Jolène]], la femme pirate. Cette île est très importante dans la recherche du [[navire Fantôme]], et c'est d'ailleurs en voulant s'y rendre que Link et [[Linebeck]] voient le navire pour la première fois, hors cinématiques.
 
|Apparaît dans = [[Phantom Hourglass]]}}L''''île Molida''' est une île présente dans ''[[Phantom Hourglass]]''. Au début du jeu, cette île est inaccessible. On y trouve le moyen de passer à travers le brouillard, dans le repaire d'un habitant du village, que l'on suppose être l'homme qui recherche la fantasmagorique sirène. Le repaire est caché sous un palmier, et il est nécessaire de trouver la [[pelle]] pour y avoir accès. Dans ce repaire, on trouve aussi une porte, que l'on ne peut ouvrir qu'avec la [[Clé Solaire|Clé solaire]]. La première fois que l'on se rend sur l'île, c'est dans le but de trouver un le dernier des trois esprit (qui est supposé être [[Ciela]]), qui se trouve dans le [[Temple du Courage]]. Le seconde fois que l'on vient, un énorme monstre apparaît devant le port, bloquant l'accès à l'île. Et lorsque l'on en repart, on fait la connaissance de [[Jolène]], la femme pirate. Cette île est très importante dans la recherche du [[navire Fantôme]], et c'est d'ailleurs en voulant s'y rendre que Link et [[Linebeck]] voient le navire pour la première fois, hors cinématiques.
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Version du 15 juillet 2013 à 19:48


L'île Molida est une île présente dans Phantom Hourglass. Au début du jeu, cette île est inaccessible. On y trouve le moyen de passer à travers le brouillard, dans le repaire d'un habitant du village, que l'on suppose être l'homme qui recherche la fantasmagorique sirène. Le repaire est caché sous un palmier, et il est nécessaire de trouver la pelle pour y avoir accès. Dans ce repaire, on trouve aussi une porte, que l'on ne peut ouvrir qu'avec la Clé solaire. La première fois que l'on se rend sur l'île, c'est dans le but de trouver un le dernier des trois esprit (qui est supposé être Ciela), qui se trouve dans le Temple du Courage. Le seconde fois que l'on vient, un énorme monstre apparaît devant le port, bloquant l'accès à l'île. Et lorsque l'on en repart, on fait la connaissance de Jolène, la femme pirate. Cette île est très importante dans la recherche du navire Fantôme, et c'est d'ailleurs en voulant s'y rendre que Link et Linebeck voient le navire pour la première fois, hors cinématiques.