Este artículo no es canónico a la saga de The Legend of Zelda Por lo tanto, la información presente aquí no forma parte de la cronología de la saga. |
Zelda's Adventure, llamado por algunos CD-i Zelda's Adventure, es un juego que fue desarrollado por la compañía Viridis para la consola CD-i de Philips. Se le considera una secuela de Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon, y por tanto no se le considera canónico.
Este juego, junto con sus predecesores, fue desarrollado después de que Phillips consiguiera los derechos sobre los personajes de la serie, cuando Nintendo y Phillips firmaron un contrato para un proyecto que involucraba a la consola NES de Nintendo; aunque el proyecto falló, Phillips conservó su parte de los derechos e hizo su intento de explotarlos antes de devolvérselos a Nintendo en 1996.
Historia[]
La trama del juego empieza en Tolemac, una región fuera de Hyrule que se encuentra en una era de oscuridad debido al poder de Ganon, quien además ha secuestrado a Link. La Princesa Zelda decide aventurarse con la intención de rescatar a Link y de brindar luz a la desolada región de Tolemac. Conforme va avanzando, y con ayuda de un astrónomo, va descubriendo las cosas que necesita para enfrentar y salir victoriosa contra Ganon. Al final, logra rescatar a Link y devolver la paz a Tolemac.
Jugabilidad[]
El juego presenta gráficas y colores que pueden ser un poco molestos para la vista. También presenta una visualización aérea de los detalles de la región, de manera similar al primer The Legend of Zelda; asimismo, Zelda viste un traje azul en lugar de su típico traje rosa, semejante al visto en una de las imágenes promocionales (ver imagen) de The Legend of Zelda: A Link to the Past.
En cuanto a la trama, si bien la historia no es mala, el hecho de que no se apega en casi nada a la trama de los videojuegos que sí pertenecen al la línea canónica le afecta bastante. Aunque la trama parece ser buena, carece de un efecto que atrape al jugador debido a la poca cantidad de información que brindan los personajes no jugadores; el hecho de controlar a Zelda en lugar de Link fue una de las pocas cosas que fueron elogiadas por la crítica, aunque el resto de los detalles fue duramente criticado al igual que los otros dos juegos de la consola CD-i.
Para finalizar, en lo que respecta al modo de juego, se le consideró bastante simple y monótono, siendo que cada uno de los jefes, incluido el jefe final, Ganon, se derrotan al primer impacto, haciéndolo bastante simple de finalizar.
Recepción[]
La crítica fue dura contra el juego y contra la serie en general, principalmente por los gráficos, los cuales fueron descritos como aburridos y difíciles de apreciar; la jugabilidad también se llevó sus puntos malos, siendo la monotonía del juego uno de los más atacados puntos.
Curiosidades[]
- La saga de Zelda para CD-i es la única (descontando los juegos con cruce de personajes) en la que Zelda es un personaje controlable.
- La trama es similar al juego de Nintendo "Super Princess Peach".
- Cada jefe y enemigo es derrotado al recibir un golpe.
- El traje de Zelda no es rosa, sino blanco y azul, y su estilo se asimila al de la Princesa Zelda de Twilight Princess.