The Legend of Zelda Wiki

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Quote1 Ellos disparan rayos mágicos desde lejos. ¡Golpéales cuando aparezcan para que no lancen otro hechizo! Quote2
Figuritas

Los Wizzrobe (ウィズロープ, Uizurōbu ?) son unos enemigos recurrentes en la Saga Zelda. Estos enemigos por lo general tienen la habilidad de lanzar hechizos dañinos. Normalmente, después de que ataquen, rápidamente usan la magia para transportarse lejos para que Link no alcance a atacarles, pero vuelven a aparecer poco después. Ya se trate de una especie o de una organización es desconocida, pero todos ellos visten y se comportan de manera similar, y nunca dan la cara. Sólo se ve par de ojos blancos que miran desde las capuchas o sombreros de ala ancha. Cuando los Wizzrobe mueren, tienen un grito de muerte distinta a los demás enemigos.

Apariciones

The Legend of Zelda

Archivo:Red Wizzrobe (The Legend of Zelda).gif Los Wizzrobe sólo aparecen dentro de las mazmorras. Estas variaciones de Wizzrobe se parecen mucho a los druidas vestidos con túnicas con capucha y con un broche de cristal en el pecho. Existen dos variedades de Wizzrobe, rojo y azul. Ambos tienen patrones de ataque muy diferentes. Los Wizzrobe Roja aparecen, disparan un hechizo a Link, y desaparecen. Los Wizzrobe azules tienen un patrón de ataque muy errático. Ellos caminan alrededor de la habitación, disparando hechizos continuamente a Link si se cruza en su línea de visión. También se pueden eliminar a través de objetos que de otro modo no podrían cruzar, como bloques o agua, y periódicamente se eliminará en diagonal. Nunca se debe invertir la dirección, por lo que el lugar más seguro para atacar a un Wizzrobe Azul es detrás de él. Los Hechizos de Wizzrobe pueden ser bloqueado por el Escudo Mágico. Después de obtener la Vara Mágica, Link puede disparar hechizos idénticos a los suyos. Los Wizzrobe son inmunes a los hechizos, sin embargo. La única arma a la que son vulnerables son la Espada y las Bombas.

Zelda II: The Adventure of Link

Wizzrobe (The Adventure of Link) Los Wizzrobe aparecen una vez más como druidas parecidos a las figuras y se tele transportan dentro y fuera de la escala. Visten túnicas blancas con cruces rojas sobre sus rostros. La única forma de matar o incluso dañarles es lanzar el hechizo y que refleje su magia hacia ellos. El más notable de los Wizzrobe es Carock, un adversario impresionante vestido con una pesada capa roja con capucha. Se desempeña como jefe del Laberinto Isla Palacio, su patrón es el mismo que los Wizzrobe normales, pero es más rápido y requiere más golpes para derrotarle.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Wizzrobe (A Link to the Past) Los Wizzrobe se encuentran en las mazmorras del mundo oscuro, típicamente en grupos para disparar rayos de energía con el arco en el enlace antes de desaparecer de nuevo. A pesar de llegar antes de que desaparezcan a veces puede ser difícil, son fácilmente derrotados por un golpe normal con la espada. La mayoría de los Wizzrobe tienen caras esqueléticas y batas de colores claros. Sin embargo, esas túnicas con cara deGanon en el pecho y oscurecedores caras, sombreros en forma de campanario que sólo se puede encontrar en la Torre de Ganon.

The Legend of Zelda: Link's Awakening

Los Wizzrobe tienen un aspecto muy similar al de sus homólogos anteriores, incluyendo el sombrero en forma campanario y el emblema de Ganon en el pecho. Ellos se tele transportan y emiten ondas de energía, pero nunca dejan un cierto espacio. Al igual que sus homólogos del Zelda II, que son impermeables a la espada, pueden ser empujados por ella. Son vulnerables a las bombas y flechas.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Quote1 Es un Wizrobe. Tendrás tu oportunidad justo cuando empiece a atacar. Estate atento y a por él! Quote2
Taya

Los Wizzrobe aparecen como enemigos y mini-jefes. Estos Wizrobes tienen un aspecto diferente a sus anteriores encarnaciones: son altos y de piel azul, y tienen un aspecto parecido al de los zombies. También usan ropa corta, de cuero marrón en vez de túnicas pesadas, y sus rostros no están ocultos. Los Wizzrobe aparecen por primera vez en el Templo del Pico Nevado

Wizzrobe MM

Link tiene que derrotar a dos Wizzrobes en el Templo del Pico Nevado, uno para obtener las Flechas de Fuego y otro para acceder a la habitación con la Llave del Jefe. Link también se encuentra con este enemigo en el Castillo de Ikana, el Templo de la Torre de Piedra, y en el Santuario Secreto en el Cañón de Ikana. Los Wizzrobes en Templo del Pico Nevado y en el santuario secreto usan magia de hielo, mientras que los del Castillo de Ikana y los del Templo Torre de Piedra usan fuego. Los Wizzrobes que usan hielo son inmunes a las Flechas de Hielo, y de igual forma, los Wizrrobes que usan fuego no son dañados por Flechas de Fuego.

Los Wizzrobe se teletransportan repetidamente entre baldosas especiales en la habitación y lanzan hechizos a Link. Las batallas constan de dos fases. En la primera fase, el Wizzrobe lentamente se materializa en una baldosa y desaparece cuando se le enfoca o con ataques de proyectiles. Si no es interrumpido ni atacado, el Wizrobe comenzará a preparar su ataque. En este momento Link puede atacar al Wizzrobe sin hacerle desaparecer. Después de recibir un golpe, el Wizzrobe desaparecerá y comenzará el patrón de nuevo. Después de que el Wizrobe haya recibido daño suficiente, la segunda fase de la batalla comenzará. Esta vez, cuando el Wizzrobe se ha materializado, aparecerán Wizzrobes falsos en las otras baldosas. El verdadero Wizzrobe comenzará a cargar su ataque (ya no desaparece cuando Link se acerca), y los señuelos se extenderán entre las baldosas con el fin de desorientar a Link. Link puede distinguir al real Wizzrobe de los falsos por su comportamiento (el verdadero prepara un ataque en vez de moverse), la llama encima de él (los señuelos no tienen llama), y su aspecto corpóreo (los señuelos son parcialmente transparentes). Una vez identificado, el Wizzrobe real puede estar dañado, al igual que en la fase anterior, hasta que sea derrotado.

La explosión mágica de los Wizzrobes de hielo crea un círculo de hielo en el suelo, que se congela y que daña a Link en caso de que lo toque. El hechizo de fuego establece un área circular en llamas donde se realiza, además de lanzar llamas más pequeñas a su alrededor. Cuando un hechizo de Wizzrobe causa daños a Link, los Wizzrobes se ríen como un maníaco. Link puede usar el protector del espejo para reflejar los hechizos de un Wizzrobe, aunque el Wizzrobe desaparece rápidamente, así que el hechizo debe reflejarse desde corta distancia para golpear al Wizzrobe.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Wizzrobe (Oracle of Seasons) Existen múltiples tipos de Wizzrobes en los juegos de Oracle. Los Wizzrobes verdes permanecen estacionarios al ataque, ocultándose bajo sus grandes sombreros. Los Wizzrobes rojos se teletransportan a diferentes áreas, pero siempre de cara a la dirección general de Link. Los Wizzrobes azules se vuelven transparentes y pasan a través de obstáculos, permaneciendo móviles en todo momento. A diferencia de Link's Awakening, los Wizzrobes en los juegos de Oracle son vulnerables a la espada de Link.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Los Wizzrobes son más similares a las apariencias anteriores, ya que son parecidos a los druidas, pero tienen la cabeza de un pájaro tucán. Son los primeros Wizzrobes en hacer ruidos extraños mientras luchan, como su alarma o el sonido que producen cuando se teletransportan cerca. Los Wizzrobes aparecen por primera vez en la Torre de los Dioses, con Wizzrobes posteriores que aparecen en el Templo del Viento numerosos agujeros ocultos, torres de todo el Gran Mar, y el Laberinto Salvaje. También son referidos como "Invocantis"

Wizzrobe (The Wind Waker)

Hay varias variedades de Wizzrobes, y se distinguen fácilmente por su color. Los Wizzrobes normales siempre disparan fuego en tres direcciones, que se pueden esquivar o desintegrar con un ataque giratorio. Los Wizzrobes azules son iguales que los Wizzrobes normales, excepto que tienen una capucha azul, túnica blanca, y sólo se ven en el Gran Mar. Los Wizzrobes amarillos son capaces de convocar a una amplia variedad de otros enemigos. Todos los Wizzrobes amarillos tienen una selección específica de los enemigos que van a convocar (por ejemplo, en el Barco Fantasma los Wizzrobes pueden convocar ReDeads y Stalfos). Los Wizzrobes amarillos también tienen el doble de resistencia que los otros Wizzrobes. El Wizzrobe rojo es el mini-jefe del Templo del Viento y el más duro de todos los Wizzrobes. Es capaz de convocar a un Wizzrobe amarillo (que a su vez llama a otros enemigos), así como Ferrus y Moblins.

Figura

Invocantis (Figura de The Wind Waker)
Invocantis Figura Hábitat: Torre de los Dioses
Magia: Bolas de Fuego, Invocación
Hechicero capaz de lanzar bolas de fuego e invocar a otros monstruos. Esquiva sus ataques, observa sus movimientos y atácale cuando se materialice.


Invocantis (Figura de The Wind Waker)
Invocantes Figura 2 Hábitat: Templo del Viento
Magia: Invocación
Alto hechicero, experto en el arte de la invocación. Es el único capaz de invocar a otros Invocantis.


The Legend of Zelda: Four Swords y Four Swords Adventures

Wizzrobe (Four Swords) La aparición de Wizzrobes se revierte de nuevo a un re-diseño de su traje clásico, con trajes pesados ​​y sombreros de ala ancha. Son más altos y más delgados, y tienen algo similar a las barbas largas y blancas. Sus métodos de ataque son similares a los juegos anteriores, sin embargo, son capaces de robar gemas de fuerza de los jugadores. Algunos usan fuego, que utilizan para atacar, otros usan el hielo, y un tercer tipo simplemente dispara ráfagas de energía mágica. Los Wizzrobes que atacan con energía mágica también de vez en cuando pueden disparar una esfera de luz blanca que se descompone en tres Stalfos cuando golpea. Cuando es derrotado, estos Stalfos viven como calaveras que no pueden ser dañados y desaparecen cuando el Wizzrobe es derrotado.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Wizzrobe (The Minish Cap) Los Wizzrobes son similares en apariencia y función a los de los cuatro juegos de espadas. Hay tres tipos de Wizzrobes; Wizzrobes de Fuego, Wizzrobes de hielo y Wizzrobes normales y verdes. Los sombreros de los Wizzrobes de fuego y hielo se envuelven en llamas y se encierran en el hielo, respectivamente. La llama del candil puede ser utilizada para eliminar instantáneamente cualquier tipo de Wizzrobe.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Wizzrobe (Phantom Hourglass)Los Wizzrobes en este juego tienen cabeza de ave y visten una túnica morada, además de que portan una guadaña. Aparecen en el Templo del Rey del Mar, donde aparecen como iconos de calavera en el mapa. Por lo general son invisibles hasta que atacan y caminan a través de obstáculos y zonas de seguridad. Por otra parte, se mueven hacia coordenadas cuando no están frente a ellos. Curiosamente, estos Wizzrobes pueden ser atacados, incluso cuando son invisibles. Sus ataques al instante se deshace al cabo 15 segundos. Cuando se cae un reloj de arena que añade 30 segundos en arena. Ellos pueden ser derrotados con cualquier arma, incluso el Bumerán.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

WizzrobeALBW

Los Wizzrobes aparecen en la Isla de la Tortuga. Su túnica es de color rosa claro y su sombrero y manos es de un tono más oscuro. Lanzan fuego a distancia, y es necesario derrotarlos para avanzar en la mazmorra. También aparecen en las Ruinas de Hielo, pero siendo estos de color azulado y empleando magia de hielo que puede congelar a Link.

Otras apariciones

The Legend of Zelda: Battle Quest

Wizzrobe BQ

En este juego, los Wizzrobes tendrán un aspecto muy parecido al de Phantom HourglassThe Wind Waker, solo que tiene la cara de mismo color que su pico, y este último no es muy pronunciado, depende con que tipo de Link nos enfrentemos a él, utilizará una clase de ataques u otros. Si nos enfrenta siendo un arquero, se desplazará volando por la sala, y lanzándonos Keeses, que pueden ser de 1 a 3. Si nos enfrentamos a él, siendo un espadachín, en vez de lanzarnos Keeses, nos lanzará una bola de energía azul, que tendremos que repeler con la espada. En el juego suele hacer función de jefe, o mini-jefe, como es el caso de la misión 8.

Zelda: The Wand of Gamelon

El Wizzrobe solo aparece como jefe de la Torre Shutoy Lake. Él debe ser derrotado a través del "hechizo Desintegración" con el fin de liberar a lady Alma, que fue capturada por el Wizzrobe porque ella afirmaba no tener miedo de él.

Galería

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Razas
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Tumba del Espíritu · Gruta de la Luna · Mazmorra de la Calavera · Mazmorra de la Corona · Cueva de la Sirena · Tripa de Jabu-Jabu · Torre Negra · Sala de los Ritos (si es vinculado)
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Melodías
Melodía del Eco · Melodía de las Corrientes · Melodía de los Tiempos
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Mazmorra de la Raíz Nudosa · Restos de Serpiente · Guarida de la Polilla Venenosa · Mazmorra del Dragón Danzante · Cueva del Unicornio · Ruinas Antiguas · Cripta del Explorador · Mazmorra de la Daga y el Escudo · Castillo de Onox · Sala de los Ritos (si es vinculado)
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Objetos de misión
Cucódice · Huevo Lon-Lon · Muñeca Horrible · Olla de Hierro · Sopa de Lava · Vasija Goron · Pescado · Megáfono · Seta · Pájaro de Madera · Grasa de Motor · Fonógrafo · Esencias de la Naturaleza · Semilla Maku
Razas
Deidad · Deku · Demonio · Goron · Hada · Humano · Hylian · Sheikah · Subrosio · Zora
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Link · Princesa Zelda · Vaati
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Manhandla · Dera Zol · Gouen · Vaati
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Arco · Bomba · Botas de Pegaso · Bow-Wow · Bumerán · Capa de Roc · Caperuza · Escudo · Espada Cuádruple · Guante Magnético · Semilla de hierro · Semilla mosquetero · Semilla de Pegaso
Objetos de misión
Llave de plata · Llave de oro · Llave del héroe · Medalla del Valor
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Deidad · Hada · Humano · Hylian
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Arco del Héroe · Aura mágica · Batuta de los Vientos · Botas de plomo · Brazaletes de fuerza · Bomba · Botella Tingle (HD) · Bumerán · Caja cromográfica · Caja luminográfica · Catalejo · Cebo multiuso · Escudo del Héroe · Escudo espejo · Espada del Héroe · Espada Maestra · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Gancho · Garra · Hoja Deku · Martillo · Tinglevisor (Gamecube)
Objetos de misión
Amuleto del Héroe · Amuleto pirata · Bolsa de cebo · Bolsa de trofeos · Orbes de las Diosas · Saca de cartero · Túnica del Héroe
Melodías
Melodía del Viento · Melodía del Transcurrir · Melodía del Tornado · Melodía de la Voluntad · Melodía del Espíritu de la Tierra · Melodía del Espíritu del Viento
Razas
Deidad · Goron · Hada · Humano · Hylian · Kokiri · Kolog · Orni · Zora
Personajes
Link · Princesa Zelda · Siete Doncellas · Vaati · Ganon
Lista de personajes
Jefes
Link Oscuro · Ganon Fantasma · Arrghus de Piedra · Kranos · Dodongo · Fati Triputis · Big Moldorm · Frostare · Gran Dodongo · Vaati · Ganon
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Niveles
Paradero del viento · Hyrule oriental · En los campos · Montaña de la Muerte · El Mundo de las Tinieblas · El Desierto de la Duda · Hyrule Helada · El Reino Celeste
Lista de lugares
Armas y equipo
Arco · Bomba · Botas de Pegaso · Brazalete azul · Brazalete de fuerza · Bumerán · Candil · Cetro de Fuego · Escudo · Perla de la Luna · Espada Cuádruple · Hada de Fuerza · Martillo mágico · Pala · Pluma de Roc · Tirachinas · Zanahoria
Objetos de misión
Barrera de Vaati · Carta · Joyas reales · Libro mágico · Marca de caballero
Razas
Deidad · Demonio · Gerudo · Goron · Hada · Hylian · Zuna
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Objetos de misión
Caracola misteriosa · Elementos · Figura · Pergamino del tigre · Piedra de la Suerte
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Isla Bannan · Isla De Ese · Isla de las Ruinas · Isla de los Espíritus · Isla del Cañón · Isla del Fuego · Isla de los Difuntos · Isla del Viento · Isla de Zauz · Isla Goron · Isla Ignota · Isla Laberinto · Isla Mercay · Isla Molida · Isla Nevada · Islote del Hoyo
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Mazmorras
Templo del Fuego · Templo del Viento · Templo del Valor · Barco fantasma · Templo Goron · Templo del Hielo · Templo de Muto · Templo del Rey del Mar
Armas y equipo
Arco · Bomba · Bombuchu · Bumerán · Escudo de madera · Espada de Siwan · Espada del Más Allá · Garra · Mapa del tesoro · Martillo · Pala · Postal del sorteo · Reloj Espectral
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Caleidoscopio · Caña de pescar · Castaña · Collar del Rey · Cuaderno de apuntes · Cristales Espirituales · Esgrimidorium · Llave del Sol · Llave Fantasma · Metales Puros · Nuevos ropajes
Razas
Deidad · Demonio · Goron · Hada · Humano · Hylian · Niveosita · Nivorila
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