The Legend of Zelda Wiki

¡Bienvenido a The Legend of Zelda Wiki! ¿Deseas colaborar con nosotros? ¡Entonces crea una cuenta! Solo los usuarios que tienen una cuenta pueden contribuir, editar y crear nuevos artículos, y además, tienen más opciones que usuarios anónimos.

LEE MÁS

The Legend of Zelda Wiki
The Legend of Zelda Wiki
Sin resumen de edición
Línea 53: Línea 53:
 
[[Archivo:Red_Wizzrobe_(The_Legend_of_Zelda).gif]] Los <span style="font-weight: normal;">Wizzrobe sólo aparecen dentro de las mazmorras. Estas variaciones de Wizzrobe se parecen mucho a los druidas vestidos con túnicas con capucha y con un broche de cristal en el pecho. Existen dos variedades de Wizzrobe, rojo y azul. Ambos tienen patrones de ataque muy diferentes. Los Wizzrobe Roja aparecen, disparan un hechizo a Link, y desaparecen. Los Wizzrobe azules tienen un patrón de ataque muy errático. Ellos caminan alrededor de la habitación, disparando hechizos continuamente a Link si se cruza en su línea de visión. También se pueden eliminar a través de objetos que de otro modo no podrían cruzar, como bloques o agua, y periódicamente se eliminará en diagonal. Nunca se debe invertir la dirección, por lo que el lugar más seguro para atacar a un Wizzrobe Azul es detrás de él.<br />Los Hechizos de Wizzrobe pueden ser bloqueado por el Escudo Mágico. Después de obtener la Vara Mágica, Link puede disparar hechizos idénticos a los suyos. Los Wizzrobe son inmunes a los hechizos, sin embargo. La única arma a la que son vulnerables son la [[espada]] y las[[ bombas| bombas]]. </span>
 
[[Archivo:Red_Wizzrobe_(The_Legend_of_Zelda).gif]] Los <span style="font-weight: normal;">Wizzrobe sólo aparecen dentro de las mazmorras. Estas variaciones de Wizzrobe se parecen mucho a los druidas vestidos con túnicas con capucha y con un broche de cristal en el pecho. Existen dos variedades de Wizzrobe, rojo y azul. Ambos tienen patrones de ataque muy diferentes. Los Wizzrobe Roja aparecen, disparan un hechizo a Link, y desaparecen. Los Wizzrobe azules tienen un patrón de ataque muy errático. Ellos caminan alrededor de la habitación, disparando hechizos continuamente a Link si se cruza en su línea de visión. También se pueden eliminar a través de objetos que de otro modo no podrían cruzar, como bloques o agua, y periódicamente se eliminará en diagonal. Nunca se debe invertir la dirección, por lo que el lugar más seguro para atacar a un Wizzrobe Azul es detrás de él.<br />Los Hechizos de Wizzrobe pueden ser bloqueado por el Escudo Mágico. Después de obtener la Vara Mágica, Link puede disparar hechizos idénticos a los suyos. Los Wizzrobe son inmunes a los hechizos, sin embargo. La única arma a la que son vulnerables son la [[espada]] y las[[ bombas| bombas]]. </span>
 
===[[Zelda II: The Adventure of Link|Zelda II: The Adventure of Link]]===
 
===[[Zelda II: The Adventure of Link|Zelda II: The Adventure of Link]]===
[[Archivo:Wizzrobe_(The_Adventure_of_Link).gif]] Los Wizzrobe aparecen una vez más como druidas parecidos a las figuras y se teletransportan dentro y fuera de la escala. Visten túnicas blancas con cruces rojas sobre sus rostros. La única forma de matar o incluso dañarles es lanzar el hechizo y que refleje su magia hacia ellos.
+
[[Archivo:Wizzrobe_(The_Adventure_of_Link).gif]] Los Wizzrobe aparecen una vez más como druidas parecidos a las figuras y se tele transportan dentro y fuera de la escala. Visten túnicas blancas con cruces rojas sobre sus rostros. La única forma de matar o incluso dañarles es lanzar el hechizo y que refleje su magia hacia ellos.
 
El más notable de los Wizzrobe es[[ Carock]], un adversario impresionante vestido con una pesada capa roja con capucha. Se desempeña como jefe del Laberinto Isla Palacio, su patrón es el mismo que los Wizzrobe normales, pero es más rápido y requiere más golpes para derrotarle.
 
El más notable de los Wizzrobe es[[ Carock]], un adversario impresionante vestido con una pesada capa roja con capucha. Se desempeña como jefe del Laberinto Isla Palacio, su patrón es el mismo que los Wizzrobe normales, pero es más rápido y requiere más golpes para derrotarle.
 
===[[The Legend of Zelda: A Link to the Past]]===
 
===[[The Legend of Zelda: A Link to the Past]]===
 
[[Archivo:Wizzrobe_(A_Link_to_the_Past).gif]] Los Wizzrobe se encuentran en las mazmorras del mundo oscuro, típicamente en grupos para disparar rayos de energía con el [[arco]] en el enlace antes de desaparecer de nuevo. A pesar de llegar antes de que desaparezcan a veces puede ser difícil, son fácilmente derrotados por un golpe normal con la espada. La mayoría de los Wizzrobe tienen caras esqueléticas y batas de colores claros. Sin embargo, esas túnicas con cara de[[ Ganon ]] en el pecho y oscurecedores caras, sombreros en forma de campanario que sólo se puede encontrar en la [[Torre de Ganon]].
 
[[Archivo:Wizzrobe_(A_Link_to_the_Past).gif]] Los Wizzrobe se encuentran en las mazmorras del mundo oscuro, típicamente en grupos para disparar rayos de energía con el [[arco]] en el enlace antes de desaparecer de nuevo. A pesar de llegar antes de que desaparezcan a veces puede ser difícil, son fácilmente derrotados por un golpe normal con la espada. La mayoría de los Wizzrobe tienen caras esqueléticas y batas de colores claros. Sin embargo, esas túnicas con cara de[[ Ganon ]] en el pecho y oscurecedores caras, sombreros en forma de campanario que sólo se puede encontrar en la [[Torre de Ganon]].
 
===[[The Legend of Zelda: Link's Awakening ]]===
 
===[[The Legend of Zelda: Link's Awakening ]]===
Los Wizzrobe tiene un aspecto muy similar al de sus homólogos anteriores, incluyendo el sombrero en forma campanario y el emblema de Ganon en el pecho. Ellos se teletransportan y emiten ondas de energía, pero nunca dejan un cierto espacio. Al igual que sus homólogos del Zelda II, que son impermeables a la espada, pueden ser empujados por ella. Son vulnerables a las bombas y flechas.
+
Los Wizzrobe tienen un aspecto muy similar al de sus homólogos anteriores, incluyendo el sombrero en forma campanario y el emblema de Ganon en el pecho. Ellos se tele transportan y emiten ondas de energía, pero nunca dejan un cierto espacio. Al igual que sus homólogos del Zelda II, que son impermeables a la espada, pueden ser empujados por ella. Son vulnerables a las bombas y flechas.
 
===[[The Legend of Zelda: Majora's Mask ]]===
 
===[[The Legend of Zelda: Majora's Mask ]]===
"Es un Wizrobe. Tendrás tu oportunidad justo cuando empieze a atacar. Estate atento y a por el !"
+
"Es un Wizrobe. Tendrás tu oportunidad justo cuando empiece a atacar. Estate atento y a por el!"
   
 
- [[Tatl]]
 
- [[Tatl]]
   
Los Wizzrobe aparecen como enemigos y mini-jefes. Estos Wizrobes tienen un aspecto diferente a sus anteriores encarnaciones, son altos y de piel azul, y tienen un aspecto parecido al de los zombis. También usan ropa corta, de cuero marrón en vez de túnicas pesadas, y sus rostros no se oculten en absoluto. 
+
Los Wizzrobe aparecen como enemigos y mini-jefes. Estos Wizrobes tienen un aspecto diferente a sus anteriores encarnaciones, son altos y de piel azul, y tienen un aspecto parecido al de los zombis. También usan ropa corta, de cuero marrón en vez de túnicas pesadas, y sus rostros no se oculten en absoluto. 
 
Los Wizzrobe aparecen por primera vez en el Templo del Pico Nevado. 
 
Los Wizzrobe aparecen por primera vez en el Templo del Pico Nevado. 
   
 
[[Archivo:150px-Wizzrobe_(Majora's_Mask).png|left|200px]]
 
[[Archivo:150px-Wizzrobe_(Majora's_Mask).png|left|200px]]
   
Link tiene que derrotar a dos Wizzrobes en el Templo del Pico Nevado, uno para obtener las flechas de fuego y segundo para acceder a la habitación con la llave del jefe. Link también se encuentra con este enemigo en el antiguo castillo de Ikana, Templo Torre de Piedra, y en el Santuario Secreto en Ikana Canyon. Los Wizzrobes en Templo del Pico Nevado y en el santuario secreto usan la magia de hielo, mientras que los del Csatillo Ikana y los del Templo Torre de Piedra uso templo del fuego y reciben más daño con la derrota. El hielo de los Wizzrobes no toma daño adicional infligido por las flechas de hielo, mientras que Wizzrobes de fuego tienen una resistencia similar a flechas de fuego.
+
Link tiene que derrotar a dos Wizzrobes en el Templo del Pico Nevado, uno para obtener las flechas de fuego y segundo para acceder a la habitación con la llave del jefe. Link también se encuentra con este enemigo en el antiguo castillo de Ikana, Templo Torre de Piedra, y en el Santuario Secreto en el Cañón Ikana. Los Wizzrobes en Templo del Pico Nevado y en el santuario secreto usan la magia de hielo, mientras que los del Castillo Ikana y los del Templo Torre de Piedra uso templo del fuego y reciben más daño con la derrota. El hielo de los Wizzrobes no toma daño adicional infligido por las flechas de hielo, mientras que Wizzrobes de fuego tienen una resistencia similar a flechas de fuego.
Durante las batallas con una Wizzrobe, repetidamente se teletransporta entre baldosas especiales en la habitación y lanza hechizos elementales de Link. Las batallas constan de dos fases. En la primera fase, el Wizzrobe lentamente se materializa en una ficha y desaparecen cuando les enfocas con ataques con proyectiles. Si se permite que se materialize plenamente, el Wizrobe comenzará a preparar su explosión elemental para lanzar a Link. Esto es cuando Link puede atacar al Wizzrobe sin hacerle desaparecer. Después de recibir un golpe, el Wizzrobe desaparecerá y comenzará el patrón nuevo.
+
Durante las batallas con una Wizzrobe, repetidamente se tele transporta entre baldosas especiales en la habitación y lanza hechizos elementales de Link. Las batallas constan de dos fases. En la primera fase, el Wizzrobe lentamente se materializa en una ficha y desaparecen cuando les enfocas con ataques con proyectiles. Si se permite que se materialice plenamente, el Wizrobe comenzará a preparar su explosión elemental para lanzar a Link. Esto es cuando Link puede atacar al Wizzrobe sin hacerle desaparecer. Después de recibir un golpe, el Wizzrobe desaparecerá y comenzará el patrón nuevo.
Después de que el Wizrobe haya recibido daño suficiente, la segunda fase de la batalla comenzará. Esta vez, cuando el Wizzrobe se ha materializado, los Wizzrobes ilusorios también aparecerán en todas las otras piezas. El verdadero Wizzrobe comenzará a cargar su ataque (ya no desaparece cuando se acerca el enlace), y los señuelos se extenderán entre las baldosas con el fin de desorientar a Link. Link puede distinguir al real Wizzrobe de los falsos por su comportamiento (que cobra un ataque en lugar de correr), la llama encima de su personal (los señuelos no tienen llama), y su capacidad (los señuelos son parcialmente transparentes). Una vez identificado, el Wizzrobe real este puede estar dañado, al igual que en la fase anterior, hasta que fueron derrotados.
+
Después de que el Wizrobe haya recibido daño suficiente, la segunda fase de la batalla comenzará. Esta vez, cuando el Wizzrobe se ha materializado, los Wizzrobes ilusorios también aparecerán en todas las otras piezas. El verdadero Wizzrobe comenzará a cargar su ataque (ya no desaparece cuando se acerca el enlace), y los señuelos se extenderán entre las baldosas con el fin de desorientar a Link. Link puede distinguir al real Wizzrobe de los falsos por su comportamiento (que cobra un ataque en lugar de correr), la llama encima de su personal (los señuelos no tienen llama), y su capacidad (los señuelos son parcialmente transparentes). Una vez identificado, el Wizzrobe real este puede estar dañado, al igual que en la fase anterior, hasta que fueron derrotados.
 
La explosión mágica de los Wizzrobes de hielo crean un círculo de hielo en el suelo, que se congela y Link recibe daño en caso de que lo toque. El hechizo de fuego establece un área circular en llamas donde se realiza, así como tirar adicionales llamas más pequeñas a su alrededor. Cuando un hechizo de Wizzrobe causa daños y perjuicios, se ríen como un maníaco. Link puede usar el protector del espejo para reflejar los hechizos de un Wizzrobe la espalda a él, aunque el Wizzrobe desaparece rápidamente, el hechizo debe reflejarse desde corta distancia para golpear al Wizzrobe.
 
La explosión mágica de los Wizzrobes de hielo crean un círculo de hielo en el suelo, que se congela y Link recibe daño en caso de que lo toque. El hechizo de fuego establece un área circular en llamas donde se realiza, así como tirar adicionales llamas más pequeñas a su alrededor. Cuando un hechizo de Wizzrobe causa daños y perjuicios, se ríen como un maníaco. Link puede usar el protector del espejo para reflejar los hechizos de un Wizzrobe la espalda a él, aunque el Wizzrobe desaparece rápidamente, el hechizo debe reflejarse desde corta distancia para golpear al Wizzrobe.
 
===[[The Legend of Zelda: Oracle of Ages ]]<span style="display: none;"> </span>y [[The Legend of Zelda: Oracle of Seasons]] of Seasons ===
 
===[[The Legend of Zelda: Oracle of Ages ]]<span style="display: none;"> </span>y [[The Legend of Zelda: Oracle of Seasons]] of Seasons ===
[[Archivo:Wizzrobe_(Oracle_of_Seasons).png]] Existen múltiples tipos de Wizzrobes en los juegos de Oracle. Los Wizzrobes verdes permanecen estacionarios al ataque, ocultandose bajo sus grandes sombreros. Los Wizzrobes rojos se teletransportan a diferentes áreas, pero siempre de cara a la dirección general de Link. Los Wizzrobes azules se vuelven transparentes y pasan a través de obstáculos, permaneciendo móvil en todo momento. A diferencia de Despertar de Link, los Wizzrobes en los juegos de Oracle son vulnerables a la espada de Link.
+
[[Archivo:Wizzrobe_(Oracle_of_Seasons).png]] Existen múltiples tipos de Wizzrobes en los juegos de Oracle. Los Wizzrobes verdes permanecen estacionarios al ataque, ocultándose bajo sus grandes sombreros. Los Wizzrobes rojos se tele transportan a diferentes áreas, pero siempre de cara a la dirección general de Link. Los Wizzrobes azules se vuelven transparentes y pasan a través de obstáculos, permaneciendo móvil en todo momento. A diferencia de Despertar de Link, los Wizzrobes en los juegos de Oracle son vulnerables a la espada de Link.
 
===[[The Legend of Zelda: The Wind Waker ]]===
 
===[[The Legend of Zelda: The Wind Waker ]]===
Los Wizzrobes son más similares a las apariencias anteriores, ya que son parecidos a los druidas, pero tienen la cabeza de un pájaro tucán. Ellos son los primeros Wizzrobes en hacer ruidos extraños mientras luchan, como su alarma-como el sonido cuando se teletransportan cerca. Los Wizzrobes se aparecieron por primera vez en la Torre de los Dioses, con Wizzrobes posteriores que aparecen en el templo del viento, numerosos agujeros ocultos, torres de todo el Gran Mar, y el Laberinto de Savage.
+
Los Wizzrobes son más similares a las apariencias anteriores, ya que son parecidos a los druidas, pero tienen la cabeza de un pájaro tucán. Ellos son los primeros Wizzrobes en hacer ruidos extraños mientras luchan, como su alarma-como el sonido cuando se tele transportan cerca. Los Wizzrobes se aparecieron por primera vez en la Torre de los Dioses, con Wizzrobes posteriores que aparecen en el templo del viento, numerosos agujeros ocultos, torres de todo el Gran Mar, y el Laberinto de Savage.
   
 
[[Archivo:Wizzrobe_(The_Wind_Waker).png|right]]
 
[[Archivo:Wizzrobe_(The_Wind_Waker).png|right]]
Línea 83: Línea 83:
   
 
===[[The Legend of Zelda: Four Swords]] y Four Swords Adventures===
 
===[[The Legend of Zelda: Four Swords]] y Four Swords Adventures===
[[Archivo:Wizzrobe_(Four_Swords).gif]] La aparición de Wizzrobes se revierte de nuevo a un re-diseño de su traje clásico, con trajes pesados ​​y sombreros de ala ancha. Son más altos y más delgados, y tienenr algo similar a las barbas largas y blancas. Sus métodos de ataque son similares a los juegos anteriores, sin embargo, son capaces de robar gemas de fuerza de los jugadores. Algunos usan fuego, que utilizan para atacar, otros usan el hielo, y un tercer tipo simplemente dispara ráfagas de energía mágica. Los Wizzrobes que atacan con energía mágica también de vez en cuando pueden disparar una esfera de luz blanca que se descompone en tres Stalfos cuando golpea. Cuando es derrotado, estos Stalfos viven como calaveras que no pueden ser dañados y desaparecen cuando el Wizzrobe es derrotado.
+
[[Archivo:Wizzrobe_(Four_Swords).gif]] La aparición de Wizzrobes se revierte de nuevo a un re-diseño de su traje clásico, con trajes pesados ​​y sombreros de ala ancha. Son más altos y más delgados, y tienen algo similar a las barbas largas y blancas. Sus métodos de ataque son similares a los juegos anteriores, sin embargo, son capaces de robar gemas de fuerza de los jugadores. Algunos usan fuego, que utilizan para atacar, otros usan el hielo, y un tercer tipo simplemente dispara ráfagas de energía mágica. Los Wizzrobes que atacan con energía mágica también de vez en cuando pueden disparar una esfera de luz blanca que se descompone en tres Stalfos cuando golpea. Cuando es derrotado, estos Stalfos viven como calaveras que no pueden ser dañados y desaparecen cuando el Wizzrobe es derrotado.
 
===[[The Legend of Zelda: The Minish Cap]]===
 
===[[The Legend of Zelda: The Minish Cap]]===
 
[[Archivo:Wizzrobe_(The_Minish_Cap).gif]] Los Wizzrobes son similares en apariencia y función a los de los cuatro juegos de espadas. Hay tres tipos de Wizzrobes; Wizzrobes de Fuego, Wizzrobes de hielo y Wizzrobes normales y verdes. Los sombreros de los Wizzrobes de fuego y hielo se envuelven en llamas y se encierran en el hielo, respectivamente. La linterna de la llama puede ser utilizada para eliminar instantáneamente cualquier tipo de Wizzrobe.
 
[[Archivo:Wizzrobe_(The_Minish_Cap).gif]] Los Wizzrobes son similares en apariencia y función a los de los cuatro juegos de espadas. Hay tres tipos de Wizzrobes; Wizzrobes de Fuego, Wizzrobes de hielo y Wizzrobes normales y verdes. Los sombreros de los Wizzrobes de fuego y hielo se envuelven en llamas y se encierran en el hielo, respectivamente. La linterna de la llama puede ser utilizada para eliminar instantáneamente cualquier tipo de Wizzrobe.
 
===[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ]]===
 
===[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ]]===
[[Archivo:Wizzrobe_(Phantom_Hourglass).png]]Los Wizzrobes aparecen en el Templo del Rey del Mar. En ocasiones, algunos acontecimientos del templo hará que aparezcan como iconos del cráneo. Por lo general son invisibles hasta que atacan y caminan a través de obstáculos y zonas de seguridad. Por otra parte, se mueven hacia cordinan cuando no están frente a ellos. Curiosamente, estos Wizzrobes pueden ser atacados, incluso cuando son invisibles. Sus ataques al instante se desace al cabo 15 segundos. Cuando se cae un reloj de arena que añade 30 segundos en arena. Ellos pueden ser derrotados con cualquier arma, incluso el Boomerang.
+
[[Archivo:Wizzrobe_(Phantom_Hourglass).png]]Los Wizzrobes aparecen en el Templo del Rey del Mar. En ocasiones, algunos acontecimientos del templo harán que aparezcan como iconos del cráneo. Por lo general son invisibles hasta que atacan y caminan a través de obstáculos y zonas de seguridad. Por otra parte, se mueven hacia cordinan cuando no están frente a ellos. Curiosamente, estos Wizzrobes pueden ser atacados, incluso cuando son invisibles. Sus ataques al instante se deshace al cabo 15 segundos. Cuando se cae un reloj de arena que añade 30 segundos en arena. Ellos pueden ser derrotados con cualquier arma, incluso el Boomerang.
 
===[[The Legend of Zelda: Battle Quest]]===
 
===[[The Legend of Zelda: Battle Quest]]===
En este juego, los Wizzrobes tendrán un aspecto muy parecido al de [[Phantom Hourglass]] y [[The Wind Waker]], solo que tiene la cara de mismo color que su pico, y este último no es muy pronunciado, depende con que tipo de Link nos enfrentemos a él, utilizará una clase de ataques u otros. Si nos enfrenta siendo un arquero, se desplazará volando por la sala, y lanzandonos [[Keese]]s, que pueden ser de 1 a 3. Si nos enfrentamos a él, siendo un espadachin, en vez de lanzarnos Keeses, nos lanzará una bola de energía azul, que tendremos que repeler con la espada. En el juego suele hacer función de jefe, o mini-jefe, como es el caso de la misión 8.
+
En este juego, los Wizzrobes tendrán un aspecto muy parecido al de [[Phantom Hourglass]] y [[The Wind Waker]], solo que tiene la cara de mismo color que su pico, y este último no es muy pronunciado, depende con que tipo de Link nos enfrentemos a él, utilizará una clase de ataques u otros. Si nos enfrenta siendo un arquero, se desplazará volando por la sala, y lanzándonos [[Keese]]s, que pueden ser de 1 a 3. Si nos enfrentamos a él, siendo un espadachín, en vez de lanzarnos Keeses, nos lanzará una bola de energía azul, que tendremos que repeler con la espada. En el juego suele hacer función de jefe, o mini-jefe, como es el caso de la misión 8.
 
===[[Zelda: The Wand of Gamelon]] ===
 
===[[Zelda: The Wand of Gamelon]] ===
El Wizzrobe solo aparece como jefe de la Torre Shutoy Lake. Él debe ser derrotado a través del "hechizo Disintegración" con el fin de liberar a lady Alma, que fue capturada por el Wizzrobe porque ella afirmaba no tener miedo de él.
+
El Wizzrobe solo aparece como jefe de la Torre Shutoy Lake. Él debe ser derrotado a través del "hechizo Desintegración" con el fin de liberar a lady Alma, que fue capturada por el Wizzrobe porque ella afirmaba no tener miedo de él.
==Galeria==
+
==Galería==
 
<gallery orientation="landscape" captionalign="left">
 
<gallery orientation="landscape" captionalign="left">
 
Wizzrobe (The Legend of Zelda).png|Wizzrobe del artbook del The Legend of Zelda
 
Wizzrobe (The Legend of Zelda).png|Wizzrobe del artbook del The Legend of Zelda

Revisión del 17:06 27 dic 2012


Quote1 Ellos disparan rayos mágicos desde lejos. ¡Golpéales cuando aparezcan para que no lancen otro hechizo! Quote2
Figuritas

Wizzrobe (ウィズロープ, 'Uizurōbu'), también conocido como Wizrobes, enemigos de la saga The Legend of Zelda. Estos enemigos por lo general tienen la habilidad de lanzar hechizos dañinos. Normalmente, después de que te ataquen, rápidamente usan la magia para transportarse lejos para que Link les ataque, pero vuelven a aparecer poco después. Ya se trate de una especie o de una organización es desconocida, pero todos ellos visten y se comportan de manera similar, y nunca dan la cara. Sólo se ve par de ojos blancos que miran desde las capuchas o sombreros de ala ancha. Cuando los Wizzrobe mueren, tienen un grito de muerte distinta a los demás enemigos.

Apariciones

The Legend of Zelda

Archivo:Red Wizzrobe (The Legend of Zelda).gif Los Wizzrobe sólo aparecen dentro de las mazmorras. Estas variaciones de Wizzrobe se parecen mucho a los druidas vestidos con túnicas con capucha y con un broche de cristal en el pecho. Existen dos variedades de Wizzrobe, rojo y azul. Ambos tienen patrones de ataque muy diferentes. Los Wizzrobe Roja aparecen, disparan un hechizo a Link, y desaparecen. Los Wizzrobe azules tienen un patrón de ataque muy errático. Ellos caminan alrededor de la habitación, disparando hechizos continuamente a Link si se cruza en su línea de visión. También se pueden eliminar a través de objetos que de otro modo no podrían cruzar, como bloques o agua, y periódicamente se eliminará en diagonal. Nunca se debe invertir la dirección, por lo que el lugar más seguro para atacar a un Wizzrobe Azul es detrás de él.
Los Hechizos de Wizzrobe pueden ser bloqueado por el Escudo Mágico. Después de obtener la Vara Mágica, Link puede disparar hechizos idénticos a los suyos. Los Wizzrobe son inmunes a los hechizos, sin embargo. La única arma a la que son vulnerables son la espada y las bombas.

Zelda II: The Adventure of Link

Wizzrobe (The Adventure of Link) Los Wizzrobe aparecen una vez más como druidas parecidos a las figuras y se tele transportan dentro y fuera de la escala. Visten túnicas blancas con cruces rojas sobre sus rostros. La única forma de matar o incluso dañarles es lanzar el hechizo y que refleje su magia hacia ellos. El más notable de los Wizzrobe esCarock, un adversario impresionante vestido con una pesada capa roja con capucha. Se desempeña como jefe del Laberinto Isla Palacio, su patrón es el mismo que los Wizzrobe normales, pero es más rápido y requiere más golpes para derrotarle.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Wizzrobe (A Link to the Past) Los Wizzrobe se encuentran en las mazmorras del mundo oscuro, típicamente en grupos para disparar rayos de energía con el arco en el enlace antes de desaparecer de nuevo. A pesar de llegar antes de que desaparezcan a veces puede ser difícil, son fácilmente derrotados por un golpe normal con la espada. La mayoría de los Wizzrobe tienen caras esqueléticas y batas de colores claros. Sin embargo, esas túnicas con cara deGanon en el pecho y oscurecedores caras, sombreros en forma de campanario que sólo se puede encontrar en la Torre de Ganon.

The Legend of Zelda: Link's Awakening

Los Wizzrobe tienen un aspecto muy similar al de sus homólogos anteriores, incluyendo el sombrero en forma campanario y el emblema de Ganon en el pecho. Ellos se tele transportan y emiten ondas de energía, pero nunca dejan un cierto espacio. Al igual que sus homólogos del Zelda II, que son impermeables a la espada, pueden ser empujados por ella. Son vulnerables a las bombas y flechas.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

"Es un Wizrobe. Tendrás tu oportunidad justo cuando empiece a atacar. Estate atento y a por el!"

- Tatl

Los Wizzrobe aparecen como enemigos y mini-jefes. Estos Wizrobes tienen un aspecto diferente a sus anteriores encarnaciones, son altos y de piel azul, y tienen un aspecto parecido al de los zombis. También usan ropa corta, de cuero marrón en vez de túnicas pesadas, y sus rostros no se oculten en absoluto.  Los Wizzrobe aparecen por primera vez en el Templo del Pico Nevado. 

Link tiene que derrotar a dos Wizzrobes en el Templo del Pico Nevado, uno para obtener las flechas de fuego y segundo para acceder a la habitación con la llave del jefe. Link también se encuentra con este enemigo en el antiguo castillo de Ikana, Templo Torre de Piedra, y en el Santuario Secreto en el Cañón Ikana. Los Wizzrobes en Templo del Pico Nevado y en el santuario secreto usan la magia de hielo, mientras que los del Castillo Ikana y los del Templo Torre de Piedra uso templo del fuego y reciben más daño con la derrota. El hielo de los Wizzrobes no toma daño adicional infligido por las flechas de hielo, mientras que Wizzrobes de fuego tienen una resistencia similar a flechas de fuego. Durante las batallas con una Wizzrobe, repetidamente se tele transporta entre baldosas especiales en la habitación y lanza hechizos elementales de Link. Las batallas constan de dos fases. En la primera fase, el Wizzrobe lentamente se materializa en una ficha y desaparecen cuando les enfocas con ataques con proyectiles. Si se permite que se materialice plenamente, el Wizrobe comenzará a preparar su explosión elemental para lanzar a Link. Esto es cuando Link puede atacar al Wizzrobe sin hacerle desaparecer. Después de recibir un golpe, el Wizzrobe desaparecerá y comenzará el patrón nuevo. Después de que el Wizrobe haya recibido daño suficiente, la segunda fase de la batalla comenzará. Esta vez, cuando el Wizzrobe se ha materializado, los Wizzrobes ilusorios también aparecerán en todas las otras piezas. El verdadero Wizzrobe comenzará a cargar su ataque (ya no desaparece cuando se acerca el enlace), y los señuelos se extenderán entre las baldosas con el fin de desorientar a Link. Link puede distinguir al real Wizzrobe de los falsos por su comportamiento (que cobra un ataque en lugar de correr), la llama encima de su personal (los señuelos no tienen llama), y su capacidad (los señuelos son parcialmente transparentes). Una vez identificado, el Wizzrobe real este puede estar dañado, al igual que en la fase anterior, hasta que fueron derrotados. La explosión mágica de los Wizzrobes de hielo crean un círculo de hielo en el suelo, que se congela y Link recibe daño en caso de que lo toque. El hechizo de fuego establece un área circular en llamas donde se realiza, así como tirar adicionales llamas más pequeñas a su alrededor. Cuando un hechizo de Wizzrobe causa daños y perjuicios, se ríen como un maníaco. Link puede usar el protector del espejo para reflejar los hechizos de un Wizzrobe la espalda a él, aunque el Wizzrobe desaparece rápidamente, el hechizo debe reflejarse desde corta distancia para golpear al Wizzrobe.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons of Seasons

Wizzrobe (Oracle of Seasons) Existen múltiples tipos de Wizzrobes en los juegos de Oracle. Los Wizzrobes verdes permanecen estacionarios al ataque, ocultándose bajo sus grandes sombreros. Los Wizzrobes rojos se tele transportan a diferentes áreas, pero siempre de cara a la dirección general de Link. Los Wizzrobes azules se vuelven transparentes y pasan a través de obstáculos, permaneciendo móvil en todo momento. A diferencia de Despertar de Link, los Wizzrobes en los juegos de Oracle son vulnerables a la espada de Link.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Los Wizzrobes son más similares a las apariencias anteriores, ya que son parecidos a los druidas, pero tienen la cabeza de un pájaro tucán. Ellos son los primeros Wizzrobes en hacer ruidos extraños mientras luchan, como su alarma-como el sonido cuando se tele transportan cerca. Los Wizzrobes se aparecieron por primera vez en la Torre de los Dioses, con Wizzrobes posteriores que aparecen en el templo del viento, numerosos agujeros ocultos, torres de todo el Gran Mar, y el Laberinto de Savage.

Wizzrobe (The Wind Waker)

Hay varias variedades de Wizzrobes, y se distinguen fácilmente por su color. Los Wizzrobes normales siempre disparan fuego en tres direcciones, que se pueden esquivar o desintegrar con un ataque giratorio. Los Wizzrobes azules son los mismos que los Wizzrobes normales, excepto que tienen una capucha azul, túnica blanca, y sólo se ven en el Gran Mar, marcando los Wizzrobes primera vez que apareció en el juego. Los Wizzrobes amarillos son capaces de convocar a una amplia variedad de otros enemigos. Todos los Wizzrobes amarillos tienen una selección específica de los enemigos que van a convocar. Por ejemplo, uno en el Templo de la citación, y otro en el barco fantasma puede convocar ReDeads y Stalfos. Los Wizzrobes amarillas también tienen resistencia dos veces mas que los otros Wizzrobes.
El Wizzrobe rojo es el mini-jefe del Templo del viento y el más duro de todos los Wizzrobes. Es capaz de convocar a un Wizzrobe amarillo (que a su vez llama a otros enemigos), así como Darknuts y Moblins.

The Legend of Zelda: Four Swords y Four Swords Adventures

Wizzrobe (Four Swords) La aparición de Wizzrobes se revierte de nuevo a un re-diseño de su traje clásico, con trajes pesados ​​y sombreros de ala ancha. Son más altos y más delgados, y tienen algo similar a las barbas largas y blancas. Sus métodos de ataque son similares a los juegos anteriores, sin embargo, son capaces de robar gemas de fuerza de los jugadores. Algunos usan fuego, que utilizan para atacar, otros usan el hielo, y un tercer tipo simplemente dispara ráfagas de energía mágica. Los Wizzrobes que atacan con energía mágica también de vez en cuando pueden disparar una esfera de luz blanca que se descompone en tres Stalfos cuando golpea. Cuando es derrotado, estos Stalfos viven como calaveras que no pueden ser dañados y desaparecen cuando el Wizzrobe es derrotado.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Wizzrobe (The Minish Cap) Los Wizzrobes son similares en apariencia y función a los de los cuatro juegos de espadas. Hay tres tipos de Wizzrobes; Wizzrobes de Fuego, Wizzrobes de hielo y Wizzrobes normales y verdes. Los sombreros de los Wizzrobes de fuego y hielo se envuelven en llamas y se encierran en el hielo, respectivamente. La linterna de la llama puede ser utilizada para eliminar instantáneamente cualquier tipo de Wizzrobe.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Wizzrobe (Phantom Hourglass)Los Wizzrobes aparecen en el Templo del Rey del Mar. En ocasiones, algunos acontecimientos del templo harán que aparezcan como iconos del cráneo. Por lo general son invisibles hasta que atacan y caminan a través de obstáculos y zonas de seguridad. Por otra parte, se mueven hacia cordinan cuando no están frente a ellos. Curiosamente, estos Wizzrobes pueden ser atacados, incluso cuando son invisibles. Sus ataques al instante se deshace al cabo 15 segundos. Cuando se cae un reloj de arena que añade 30 segundos en arena. Ellos pueden ser derrotados con cualquier arma, incluso el Boomerang.

The Legend of Zelda: Battle Quest

En este juego, los Wizzrobes tendrán un aspecto muy parecido al de Phantom HourglassThe Wind Waker, solo que tiene la cara de mismo color que su pico, y este último no es muy pronunciado, depende con que tipo de Link nos enfrentemos a él, utilizará una clase de ataques u otros. Si nos enfrenta siendo un arquero, se desplazará volando por la sala, y lanzándonos Keeses, que pueden ser de 1 a 3. Si nos enfrentamos a él, siendo un espadachín, en vez de lanzarnos Keeses, nos lanzará una bola de energía azul, que tendremos que repeler con la espada. En el juego suele hacer función de jefe, o mini-jefe, como es el caso de la misión 8.

Zelda: The Wand of Gamelon

El Wizzrobe solo aparece como jefe de la Torre Shutoy Lake. Él debe ser derrotado a través del "hechizo Desintegración" con el fin de liberar a lady Alma, que fue capturada por el Wizzrobe porque ella afirmaba no tener miedo de él.

Galería

Personajes
Ganon · Link · Princesa Zelda · Impa · Anciano · Anciana · Comerciante
Lista de personajes
Jefes
Aquamentus · Dodongo · Manhandla · Gleeok · Digdogger · Gohma · Ganon
Lista de enemigos
Lugares
Bosque Perdido · Callejón sin salida · Cascada · Cementerio · Charca del Hada · Colinas Perdidas · Montaña de la Muerte
Lista de lugares
Mazmorras
Primera búsqueda
Nivel 1 · Nivel 2 · Nivel 3 · Nivel 4 · Nivel 5 · Nivel 6 · Nivel 7 · Nivel 8 · Nivel 9
Segunda búsqueda
Nivel 1 · Nivel 2 · Nivel 3 · Nivel 4 · Nivel 5 · Nivel 6 · Nivel 7 · Nivel 8 · Nivel 9
Armas y equipo
Anillo azul · Anillo rojo · Arco · Balsa · Bomba · Brazalete de fuerza · Bumerán · Bumerán mágico · Vela azul · Vela roja · Carta · Cebo · Cetro mágico · Escalera · Escudo mágico · Escudo pequeño · Espada blanca · Espada de madera · Espada mágica · Flecha · Flecha de plata · Flauta · Libro de magia · Llave mágica · Reloj · Trifuerza
Razas
Demonio · Hada · Hylian · Sheikah
Personajes
Ganon · Link · Princesa Zelda · Impa · Príncipe de Hyrule · Mago
Lista de personajes
Jefes
Horsehead · Helmethead · Rebonack · Carock · Gooma · Volvagia · Thunderbird · Link Oscuro
Lista de enemigos
Lugares
Castillo del Norte · Cementerio · Desierto Parapa · Desierto Tantari · Isla del Laberinto · Montaña de la Muerte · Pantano Midoro · Pantano Moruge · Roca de los Tres Ojos · Roca Espectáculo · Valle de la Muerte
Pueblos
Rauru · Ruto · Saria · Mido · Nabooru · Darunia · Nuevo Kasuto · Viejo Kasuto
Lista de lugares
Mazmorras
Palacio Parapa · Palacio Midoro · Palacio de la Isla · Palacio de la Isla del Laberinto · Palacio del Océano · Palacio Oculto · Gran Palacio
Armas y equipo
Balsa · Bolsa de experiencia · Botas · Cruz · Escudo mágico · Espada mágica · Flauta · Guantes de poder · Llave mágica · Martillo · Candil
Hechizos
Hechizo de fuego · Hechizo de hada · Hechizo de reflejo · Hechizo de salto · Hechizo de trueno · Hechizo de vida · Hechizo de escudo · Hechizo de hechizo
Objetos de misión
Agua de la vida · Espejo · Niño secuestrado · Seis Cristales · Trifuerza del Valor · Trofeo
Razas
Hada · Humano · Hylian · Sheikah
Personajes
Link · Búho · Marín · Tarín · Pez Volador · Nightmare
Lista de personajes
Jefes
Moldorm · Genie · Slime Eye · Angler Fish · Slime Eel · Facade · Evil Eagle · Hot Head · Nightmare · Evil Orb (DX)
Lista de enemigos
Lugares
Aldea Mabe · Aldea Animal · Altos Tal Tal · Bosques Misteriosos · Bahía de Martha · Bahía Este · Castillo Kanalet · Cementerio · Cordillera Tal Tal · Costas Toronbo · Desierto Yarna · Laberinto de carteles · Pantano Goponga · Pradera de Koholint · Pradera Ukuku · Prado de baches · Sur de la aldea · Región del Templo Rostro · Yermos Tabahl
Lista de lugares
Mazmorras
Cueva Cola · Gruta de la Botella · Caverna de la Llave · Túnel del Pescador · Estómago del Bagre · Templo Rostro · Torre del Águila · Roca de la Tortuga · Huevo del Pez Volador · Mazmorra del Color (DX)
Mini-mazmorras
Cueva Moblin · Templo Rostro Sur
Armas y equipo
Aletas · Arco · Bastón mágico · Bellota guardián · Bomba · Bumerán · Botas de Pegaso · Brazalete de fuerza · Caracola secreta · Escudo · Escudo espejo · Espada · Gancho · Ocarina · Pala · Pieza de poder · Polvos mágicos · Pluma de Roc · Ropas azules (DX) · Ropas rojas (DX) · Seta durmiente
Objetos de misión
Alimento para perros · Anzuelo · Carta · Collar · Escama de la sirena · Escoba · Hibisco · Hoja de oro · Instrumentos de las Sirenas · Lazo · Llave de Cara · Llave de Cola · Llave de Légamo · Llave de Pájaro · Llave de Pescador · Lupa · Muñeco de Yoshi · Palo · Panal · Piña · Plátanos
Melodías
Mambo de Manbo · Canción del Alma de la Rana · Balada del Pez Viento
Razas
Deidad · Hada · Humano · Hylian · Zora
Personajes
Link · Ganon · Princesa Zelda · Agahnim · Tío de Link · Sahasrahla · Siete Doncellas
Lista de personajes
Jefes
Caballeros Armos · Lanmola · Moldorm · Agahnim · Rey Yelmosaurio · Arghus · Polillántula · Cegatox · Heladonte · Vitreus · Trínex · Ganon
Lista de enemigos
Lugares
Bosque Perdido · Cascada de los Zora · Castillo de Hyrule · Kakariko · Lago Hylia · Montaña de la Muerte · Pueblo de los Desterrados · Santuario
Lista de lugares
Mazmorras
Mundo de la Luz
Palacio del Este · Palacio del Desierto · Torre de Hera · Castillo de Hyrule
Mundo de las Tinieblas
Palacio Oscuro · Ruinas del Pantano · Bosque de Osamentas · Cueva de los Bandidos · Palacio del Hielo · Gruta de las Marismas · Roca de la Tortuga · Torre de Ganon · Palacio de la Espada Cuádruple (GBA)
Armas y equipo
Aletas de Zora · Arco ·Bomba · Botella · Bumerán · Botas de Pegaso · Candil · Capa mágica · Cetro de Fuego · Cetro de Hielo · Cota de malla azul · Cota de malla roja · Escudo espejo · Escudo grande · Escudo del luchador · Espada de Oro · Espada Maestra · Espada Templada · Espejo mágico · Ocarina · Flecha de plata · Gancho · Guantes de poder · Guante de Titán · Martillo · Pala · Polvos mágicos · Red · Vara de Byrna · Vara de Somaria
Objetos de misión
Colgantes de la Virtud · Perla de la Luna · Libro de Mudora · Medallones · Trifuerza · Cristal
Razas
Deidad · Demonio · Hada · Humano · Hylian
Personajes
Link · Skull Kid · Tael · Taya · Majora · Cuatro Gigantes · Vendedor de la Máscara Feliz
Lista de personajes
Jefes
Odolwa · Goht · Gyorg · Twinmold · Majora (Máscara · Encarnación · Mago)
Lista de enemigos
Lugares
Antiguo Castillo de Ikana · Campo de Términa · Ciudad Reloj · Gran Bahía · Reino de Ikana · Luna · Pantano del Sur · Pico Nevado · Rancho Romani
Lista de lugares
Mazmorras
Templo del Bosque Catarata · Templo de Pico Nevado · Templo de la Gran Bahía · Templo de la Torre de Piedra ·
Mini-mazmorras
Casa de las Arañas del Pantano · Fortaleza de las piratas · Casa de las Arañas del Océano · Pozo de los Gibdos · Antiguo Castillo de Ikana · Mazmorras de la Luna
Armas y equipo
Arco del Héroe · Bomba · Bombuchu · Botella · Cámara Pictográfica · Escudo espejo · Escudo del Héroe · Espada afilada · Espada de la Gran Hada · Espada de esmeril · Espada Kokiri · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Gancho · Judía mágica · Lupa de la Verdad · Ocarina del Tiempo · Palo Deku
Objetos de misión
Carta a Mamá · Colgante de los Novios · Cuaderno de los Bomber · Escritura de Propiedad · Lágrima de Luna · Llave de la habitación · Restos del jefe
Máscaras
Capucha de conejo · Capucha de Garo · Careta de aromas · Casco del capitán · Gorra de cartero · Máscara Deku · Máscara de Bremen · Máscara de Don Gero · Máscara de gigante · Máscara de Gibdo · Máscara de Gran Hada · Máscara de Kafei · Máscara de Kamaro · Máscara de Keaton · Máscara de la Fiera Deidad · Máscara de la Luna · Máscara de la Verdad · Máscara del Líder del Circo · Máscara del Sol · Máscara de los Novios · Máscara de Piedra · Máscara de Romani · Máscara explosiva · Máscara Goron · Máscara para trasnochar · Máscara Zora
Melodías
Canción de curación · Canción de Epona · Canción de la tormenta · Canción del tiempo (Invertida · Doble) · Canción de Vuelo · Elegía al Vacío · Nana Goron · Bossanova de las olas · Oda al Orden · Son del espantapájaros · Sonata del Despertar· Balada del Pez Viento
Razas
Deidad · Deku · Demonio · Hada · Gerudo · Goron · Hyliano · Skull Kid · Zora
Personajes
Link · Nayru · Princesa Zelda · Impa · Árbol Maku · Ralph · Reina Ambi · Veran · Birova · Ganon
Lista de personajes
Jefes
Pumpkin Head · Head Thwomp · Shadow Hag · Eyesoar · Smog · Octogon · Plasmarine · Ramrock · Veran · Birova (si es vinculado) · Ganon (si es vinculado)
Lista de enemigos
Lugares
Bosque Deku · Bosque del Tiempo · Bosques de las Hadas · Cementerio Yoll · Ciudad Lynna · Ciudad Simetría · Cordillera Ondulada · Costa Sur · Isla Creciente · Mar de las Tormentas · Mar de los Zora · Mar de No Regresarás · Montaña Nuun · Palacio de Ambi · Picos Talu
Lista de lugares
Mazmorras
En el presente
Tumba del Espíritu · Gruta de la Luna · Mazmorra de la Calavera · Mazmorra de la Corona · Cueva de la Sirena · Tripa de Jabu-Jabu · Torre Negra · Sala de los Ritos (si es vinculado)
En el pasado
Mazmorra del Ala · Cueva de la Sirena · Tumba Antigua · Torre Negra
Mini-mazmorras
Camino Maku · Torre del Gran Moblin · Palacio de Ambi · Cueva del Héroe
Armas y Equipo
Aletas de Zora · Arpa de los Tiempos · Bomba · Brazalete de Fuerza · Bumerán · Escudo espejo · Escudo de Hierro · Escudo de madera · Espada de Biggoron · Espada de Madera · Espada Noble · Flauta extraña · Gancho · Guante de Poder · Lanzasemillas · Pala · Pluma de Roc · Semilla mística · Traje de Sirena · Vara de Somaria
Objetos de misión
Reloj Poe · Sobres · Bolsa Apestosa · Carne Sabrosa · Máscara de Perro · Pesa · Bigote Feo · Chiste Gracioso · Libro Conmovedor · Remo Mágico · Ukulele Marino · Espada Rota · Esencias del Tiempo · Semilla Maku
Melodías
Melodía del Eco · Melodía de las Corrientes · Melodía de los Tiempos
Razas
Deidad · Deku · Demonio · Goron · Hada · Humano · Hylian · Sheikah · Subrosio · Tokay · Zora
Personajes
Link · Din · Princesa Zelda · Impa · Árbol Maku · Onox · Birova · Ganon
Lista de personajes
Jefes
Aquamentus · Dodongo · Polillántula · Gohma · Digdogger · Manhandla · Griock · Medusa Head · General Onox · Dragón Oscuro · Birova (si es vinculado) · Ganon (si es vinculado)
Lista de enemigos
Lugares
Bosque del Invierno · Cementerio · Ciudad Hundida · Costa Este · Costa Oeste · Desierto Samasa · Horon Norte · Lago Gafas · Monte Cuco · Montaña Goron · Pantano Spool · Pico Norte · Pradera de Holodrum · Pueblo Horon · Ruinas Tarm · Subrosia · Terreno Baldío de Natzu
Lista de lugares
Mazmorras
Mazmorra de la Raíz Nudosa · Restos de Serpiente · Guarida de la Polilla Venenosa · Mazmorra del Dragón Danzante · Cueva del Unicornio · Ruinas Antiguas · Cripta del Explorador · Mazmorra de la Daga y el Escudo · Castillo de Onox · Sala de los Ritos (si es vinculado)
Mini-mazmorras
Torre del Gran Moblin · Cueva del Héroe
Armas y equipo
Aletas de Zora · Brazalete de fuerza · Bomba · Bombuchu · Bumerán · Capa de Roc · Cetro de las Estaciones · Escudo espejo · Escudo de hierro · Escudo de madera · Espada de Biggoron · Espada de madera · Espada Noble · Flauta extraña · Guantes Magnéticos · Pala · Pluma de Roc · Semilla mística · Tirachinas
Objetos de misión
Cucódice · Huevo Lon-Lon · Muñeca Horrible · Olla de Hierro · Sopa de Lava · Vasija Goron · Pescado · Megáfono · Seta · Pájaro de Madera · Grasa de Motor · Fonógrafo · Esencias de la Naturaleza · Semilla Maku
Razas
Deidad · Deku · Demonio · Goron · Hada · Humano · Hylian · Sheikah · Subrosio · Zora
Personajes
Link · Princesa Zelda · Vaati
Lista de personajes
Jefes
Manhandla · Dera Zol · Gouen · Vaati
Lista de enemigos
Niveles
Templo del Saber · Gran Arboleda · Gruta Misteriosa · Tres Volcanes · Palacio de Vaati · Desafío del Héroe (AE) · Reino de los Recuerdos (AE)
Lista de lugares
Armas y equipo
Arco · Bomba · Botas de Pegaso · Bow-Wow · Bumerán · Capa de Roc · Caperuza · Escudo · Espada Cuádruple · Guante Magnético · Semilla de hierro · Semilla mosquetero · Semilla de Pegaso
Objetos de misión
Llave de plata · Llave de oro · Llave del héroe · Medalla del Valor
Razas
Deidad · Hada · Humano · Hylian
Personajes
Link · Ganondorf · Tetra · Mascarón Rojo · Daphness Nohansen Hyrule · Medli · Makore · Tingle · Abril
Lista de Personajes
Jefes
Gohma · Vilipendulia · Deus Probatur · Kranos · Fati Triputis · Verminus · Alter Ganon · Ganondorf
Lista de enemigos
Lugares
Castillo de Hyrule · Isla del Bosque · Isla del Diablo · Isla del Dragón · Isla Initia · Isla Taura · Torre de los Dioses · Torre de Ganon
Lista de lugares
Mazmorras
Cueva del Dragón · Bosque Prohibido · Torre de los Dioses · Templo de la Tierra · Templo del Viento · Torre de Ganon
Mini-mazmorras
Isla del Volcán · Isla del Hielo · Barco Fantasma · Cripta de los monstruos
Armas y equipo
Arco del Héroe · Aura mágica · Batuta de los Vientos · Botas de plomo · Brazaletes de fuerza · Bomba · Botella Tingle (HD) · Bumerán · Caja cromográfica · Caja luminográfica · Catalejo · Cebo multiuso · Escudo del Héroe · Escudo espejo · Espada del Héroe · Espada Maestra · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Gancho · Garra · Hoja Deku · Martillo · Tinglevisor (Gamecube)
Objetos de misión
Amuleto del Héroe · Amuleto pirata · Bolsa de cebo · Bolsa de trofeos · Orbes de las Diosas · Saca de cartero · Túnica del Héroe
Melodías
Melodía del Viento · Melodía del Transcurrir · Melodía del Tornado · Melodía de la Voluntad · Melodía del Espíritu de la Tierra · Melodía del Espíritu del Viento
Razas
Deidad · Goron · Hada · Humano · Hylian · Kokiri · Kolog · Orni · Zora
Personajes
Link · Princesa Zelda · Siete Doncellas · Vaati · Ganon
Lista de personajes
Jefes
Link Oscuro · Ganon Fantasma · Arrghus de Piedra · Kranos · Dodongo · Fati Triputis · Big Moldorm · Frostare · Gran Dodongo · Vaati · Ganon
Lista de enemigos
Niveles
Paradero del viento · Hyrule oriental · En los campos · Montaña de la Muerte · El Mundo de las Tinieblas · El Desierto de la Duda · Hyrule Helada · El Reino Celeste
Lista de lugares
Armas y equipo
Arco · Bomba · Botas de Pegaso · Brazalete azul · Brazalete de fuerza · Bumerán · Candil · Cetro de Fuego · Escudo · Perla de la Luna · Espada Cuádruple · Hada de Fuerza · Martillo mágico · Pala · Pluma de Roc · Tirachinas · Zanahoria
Objetos de misión
Barrera de Vaati · Carta · Joyas reales · Libro mágico · Marca de caballero
Razas
Deidad · Demonio · Gerudo · Goron · Hada · Hylian · Zuna
Personajes
Ezero · Link · Smith · Vaati · Princesa Zelda
Lista de personajes
Jefes
Gran ChuChu verde · Gleerok · Hisse · Gran Octorok · Gyorg · Vaati (Renacido · Transformado · Demonio)
Lista de enemigos
Lugares
Bosque del Oeste · Bosque Minish · Cascada Xera · Castillo de Hyrule · Ciudadela de Hyrule · Colina del Este · Lago Hylia · Meseta Beele · Monte Gongol · Pradera de Hyrule · Rancho Lon Lon · Región Inexplorada de Tabanta · Ruinas de los Vientos · Sobre las Nubes · Valle Real
Lista de lugares
Mazmorras
Sepulcro del Bosque · Cueva de las Llamas · Arco de los vientos · Templo de las Aguas · Palacio de los Vientos · Castillo de Hyrule Tenebroso
Mini-mazmorra
Mausoleo real
Armas y equipo
Aletas · Anillo Escalada · Arco · Bastón revés · Bomba · Botas de Pegaso · Botella · Brazalete de fuerza · Bumerán · Bumerán mágico · Candil · Capa de Roc · Escudo espejo · Escudo pequeño · Espada blanca · Espada Cuádruple · Espada Smith · Guantes de topo · Jarrón mágico · Ocarina de los Vientos
Objetos de misión
Caracola misteriosa · Elementos · Figura · Pergamino del tigre · Piedra de la Suerte
Razas
Deku · Hada · Goron · Humano · Hyliano · Minish
Personajes
Bellum · Ciela · Linebeck · Link · Leaf · Neri · Siwan · Tetra
Lista de personajes
Jefes
Braaz · Ciclóctopos · Crustanos · Hermanas Diabólicas Cubus · Dongorongo · Griock · Eox · Bellum · Barco Fantasma · Bellumbeck
Lista de enemigos
Lugares
Isla Bannan · Isla De Ese · Isla de las Ruinas · Isla de los Espíritus · Isla del Cañón · Isla del Fuego · Isla de los Difuntos · Isla del Viento · Isla de Zauz · Isla Goron · Isla Ignota · Isla Laberinto · Isla Mercay · Isla Molida · Isla Nevada · Islote del Hoyo
Lista de lugares
Mazmorras
Templo del Fuego · Templo del Viento · Templo del Valor · Barco fantasma · Templo Goron · Templo del Hielo · Templo de Muto · Templo del Rey del Mar
Armas y equipo
Arco · Bomba · Bombuchu · Bumerán · Escudo de madera · Espada de Siwan · Espada del Más Allá · Garra · Mapa del tesoro · Martillo · Pala · Postal del sorteo · Reloj Espectral
Objetos de misión
Caleidoscopio · Caña de pescar · Castaña · Collar del Rey · Cuaderno de apuntes · Cristales Espirituales · Esgrimidorium · Llave del Sol · Llave Fantasma · Metales Puros · Nuevos ropajes
Razas
Deidad · Demonio · Goron · Hada · Humano · Hylian · Niveosita · Nivorila