Los wallmasters (ウォール, Uōrumasutā en japonés ?), también conocidos como Embragues (フォール, Fōrumasutā en japonés ?), son enemigos recurrentes de la Saga de The Legend of Zelda. Son grandes manos, generalmente con aspecto de zombis, que tienen la capacidad para transportar a Link de vuelta a la entrada de una Mazmorra si es agarrado por uno.
Etimología[]
La palabra "wallmaster" proviene de las palabras inglesas "wall" ("pared") y "master" ("maestro"), lo que en español se traduciría como "maestro de la pared", debido a que se precipita contra Link desde las alturas de las habitaciones.
Ataque[]
Los Wallmasters esperan que su presa esté bajo ellos y lentamente se lanzan produciendo su sonido de caída sobre el enemigo. A medida que caen, la sombra que se proyecta en el lugar donde aterrizarán va aumentando, hasta llegar al momento que se queda quieta y es donde el Wallmaster atrapa a su enemigo. Aparte de quitar vida, este enemigo al atrapar a Link lo llevará a la entrada del lugar donde esté, resultando ser un enemigo bastante molesto. Sin embargo, es posible eliminarlo. Cuando su sombra esté bien proyectada, Link debe moverse rápidamente esquivando su caída y dejando que aterrice en el suelo. Luego de esto se debe atacar rápidamente al Wallmaster antes de que sea demasiado tarde y vuelva a subir por las paredes hacia el techo de la estancia, repitiendo el mismo proceso de ataque. En otras presentaciones de la saga estos seres en vez de atacar suelen tomar a Link y enviarlo a salas atrás de la mazmorra, como en The Minish Cap.
Variedades[]
Floormaster[]
Son enemigos con forma de mano similares a los Wallmaster, pero que salen del suelo. Aparece en varios juegos de la saga.
Key Master[]
Son manos con un ojo en la palma que persiguen a Link para recuperar la Gran Llave que el lleva, y la devuelven a su posición inicial. Aparecen en The Legend of Zelda: Spirit Tracks.
Apariciones[]
The Legend of Zelda[]
Los Wallmasters aparecen como gigantes manos azules que salen de las paredes. Si uno golpea a Link, lo arrastra de nuevo a la entrada de la mazmorra. Además, si Link recoge un reloj, cualquier Wallmasters en la habitación que aún no halla salido de la pared jamás saldrá hasta que se sale de la habitación. Los Wallmasters son uno de los monstruos más detestados en el juego por muchos fans, sin embargo, tienen una tasa elevada de abandono de rupias.
The Legend of Zelda: A Link to the Past[]
Los Wallmasters se encuentran en los bosques del cráneo y algunas zonas de la Torre de Ganon. Aunque pueden eliminarse, aparecen de forma continua en la habitación. Ellos son, sin embargo, bastante fáciles de evitar. Su caída desde el techo está precedida por un sonido de goteo, y su sombra se puede ver en el suelo antes de que aterrice.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time[]
Los Wallmasters toman la forma de manos de zombies con garras en vez de uñas. Estas manos muertas aparecen en habitaciones de techo alto de algunas mazmorras, donde se dejan caer sobre Link para atraparlo y llevarlo al inicio de la mazmorra. La única manera de esquivarlos es viendo su sombra sobre el jugador.
Al entrar en una habitación con un Wallmaster, Navi se lo advertirá a Link para "fijarse en las sombras de los enemigos". Pueden ser encontrados en el Templo del Bosque, el fondo del pozo, el Templo de las Sombras, la Zona de Entrenamiento Gerudo, el Templo del Espíritu y el Interior del Castillo de Ganon. Estos enemigos, aunque tediosos, son los que dejan más Rupias al ser vencidos.
The Legend of Zelda: Majora's Mask[]
Los Wallmasters son similares tanto en apariencia como método de ataque a sus contrapartes de Ocarina of Time. Se pueden encontrar en el Pozo de los Gibdos y en la fosa abierta en el día final en el Cementerio de Ikana. Cuando caen del techo, arrastran a Link al principio de la mazmorra. A diferencia de Navi en Ocarina of Time, Taya no informa a Link sobre la presencia de Wallmasters cuando él entra en una cámara donde hay estos enemigos.
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages[]
Los Wallmasters se representan como manos grandes y rojas. Caen del techo en un intento de tomar a Link de vuelta al principio de la mazmorra. Se les ve con más frecuencia en Oracle of Ages que en Oracle of Seasons.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures[]
Los Wallmasters se encuentran en el Palacio de los Vientos, la etapa final del juego. Aparecen como gigantes manos de color marrón con garras rojas. Cuando se dan algunos pasos dentro de una zona determinada, el Wallmaster descenderá lentamente hacia Link todo el tiempo que permanece allí, haciendo un gemido. Si uno coge a Link le llevará de nuevo a la entrada de la sala y hará que se le caigan Gemas de Fuerza. Pueden ser derrotados con un único golpe de Espada.
The Legend of Zelda: The Minish Cap[]
Los Wallmasters aparecen como manos rojas que caen desde el techo de las algunas mazmorras, como el Arco de los Vientos y el Castillo de Hyrule Tenebroso, intentando agarrar a Link y llevarlo al inicio de la mazmorra. Atacan proyectando una sombra en el piso para posteriormente caer, si fallan, volverán a subir para intentarlo de nuevo como en la mayoría de los juegos. Su aspecto tiene ciertas similitudes a los Floormaster de The Wind Waker.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds[]
Los Wallmaster aparecen en Bosque de las Osamentas y en el Templo de las Sombras. En este juego tienen un color amarillo anaranjado con uñas grisáceas. Se pueden usar para activar algunos interruptores de pisos superiores, para lo cual Link debe esperar a que un Wallmaster se eleve para aplastarle y ponerse bajo la baldosa con el interruptor, para que el golpe del Wallmaster lo active.
El jefe del Bosque de Osamentas, Knucklemaster, tiene una apariencia muy similar a los Wallmaster. Es posible que sea un Wallmaster más evolucionado.
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes[]
Los Wallmaster aparecen únicamente en las misiones especiales “Huye del Wallmaster” donde un Wallmaster perseguirá a uno de los héroes, y después de un breve periodo de tiempo, se lanzará sobre él. Si lo atrapa perderá todos sus corazones y un hada. Al acabar con el Wallmaster, se retrasarán temporalmente sus intentos por atrapar a uno de los héroes totémicos, pues reaparecerá unos momentos después.
Los Wallmasters también aparecen en el Modo Coliseo, pero solo si dos jugadores están luchando. Su comportamiento es igual al de las misiones especiales.
Apariciones no canónicas[]
The Legend of Zelda comics[]
En la historia narrada en el cómic, Link esta entrenando a Zelda a luchar en una mazmorra, pero el se da cuenta que ella no cuenta con lo necesario para poder pelear, por lo cual Link le dice a Zelda que la ama y que solo quiere que este segura, entonces la empuja hacia un Wallmaster para que este la lleve de nuevo a la entrada de la mazmorra. En otra parte de los cómics, hay una parte en la que un Wallmaster es capaz de destruir la Espada de Link.
Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland[]
Los Wallmasters aparecen en el juego, pero no como enemigos. Cuando Tingle se topa con una estatua de la cual salen llamas azules, les puede rociar una pócima la cual despertara al Wallmaster y llevara a Tingle de vuelta a la entrada de la mazmorra. Esto marca la primera vez que un Wallmaster se considera un ayudante en vez de un enemigo, a pesar que hace lo mismo que en juegos pasados como enemigo, ya que esto se agregó para hacer el juego mas fácil al jugador.
Super Smash Bros. Melee[]
Aqui los Wallmasters no aparecen físicamente, pero son mencionados en el trofeo del Like Like. La descripción del trofeo dice que los Wallmasters son considerados como los enemigos de la saga de Zelda en segundo lugar de ser los más desesperantes, estando los Like like en primer lugar.
Curiosidades[]
- A diferencia de otros títulos de la saga, en Oracle of Ages y en Oracle of Seasons, estos enemigos tienen cuatro dedos y no cinco.
- Su diseño en Ocarina of Time es muy similar al de las manos de Bongo Bongo.
- Posteriormente al juego The Legend of Zelda, en japonés se les empezó a conocer como "fallmasters".
Galería[]
Véase también[]
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