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| align="center" |Resistencia al frío, Ver puntos de salud de los enemigos |
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| align="center" |Ataque ancestral + |
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+ | | align="center" | Casco otorgado a quien ha de pilotar a Vah Medoh. Potencia las habilidades del portador. |
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| align="center" |[[Casco divino de Naboris]] |
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| align="center" |Resistencia eléctrica, Ver puntos de salud de los enemigos |
| align="center" |Resistencia eléctrica, Ver puntos de salud de los enemigos |
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| align="center" |Ataque ancestral + |
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+ | | align="center" | Casco otorgado a quien ha de pilotar a Vah Naboris. Potencia las habilidades del portador. |
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| align="center" |[[Casco divino de Rudania]] |
| align="center" |[[Casco divino de Rudania]] |
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| align="center" |Resistencia al fuego, Ver puntos de salud de los enemigos |
| align="center" |Resistencia al fuego, Ver puntos de salud de los enemigos |
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| align="center" |Ataque ancestral + |
| align="center" |Ataque ancestral + |
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+ | | align="center" | Casco otorgado a quien ha de pilotar a Vah Rudania. Potencia las habilidades del portador. |
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| align="center" |[[Casco divino de Ruta]] |
| align="center" |[[Casco divino de Ruta]] |
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| align="center" |[[Archivo:Casco divino de Ruta.png|55px]] |
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− | Nadar +, Ver puntos de salud de los enemigos |
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| align="center" |Ataque ancestral + |
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| align="center" |[[Casco hyliano]] |
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| align="center" |Delicado accesorio gerudo que ayuda a soportar temperaturas altas. Se dice que el zafiro que lo adorna alberga el poder del hielo. |
| align="center" |Delicado accesorio gerudo que ayuda a soportar temperaturas altas. Se dice que el zafiro que lo adorna alberga el poder del hielo. |
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+ | | align="center" |Este gorro, perteneció al héroe que surcaba los cielos. |
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+ | | align="center" |El gorro que portaba el héroe que se enfrentó a los monstruos del Crepúsculo. |
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| align="center" |[[Archivo:Gorro del Héroe BotW.png|65px]] |
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+ | | align="center" |Este gorro perteneció al héroe que viajaba por el tiempo. Su diseño sencillo permite que lo puedan llevar tanto niños como adultos. |
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+ | | align="center" |Gorro preferido del héroe que navegó por todo el océano con la ayuda del viento. |
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| align="center" |[[Gorro de lo salvaje]] |
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| align="center" |Ninguno |
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| align="center" |Una máscara hecha a mano por Kilton. El morro alargado y el cuerno están muy conseguidos. Los moblin tardan más en detectar a su portador. |
| align="center" |Una máscara hecha a mano por Kilton. El morro alargado y el cuerno están muy conseguidos. Los moblin tardan más en detectar a su portador. |
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+ | | align="center" |Velocidad + durante la noche |
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+ | | align="center" |Una de las creaciones de Kilton. Quería representar a un monstruo nacido de las tinieblas. Los ojos rojos brillan día y noche con una luz espeluznante. |
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| align="center" |[[Máscara de Sheik]] |
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| align="center" |En la antigua Hyrule, esta prenda sólo podía ser usada por alguien que haya ganado el respeto de la Familia Real de Hyrule. Equipándola revelará la vida restante del enemigo. |
| align="center" |En la antigua Hyrule, esta prenda sólo podía ser usada por alguien que haya ganado el respeto de la Familia Real de Hyrule. Equipándola revelará la vida restante del enemigo. |
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− | | align="center" |[[Túnica del |
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+ | | align="center" |Según la leyenda, era la túnica de un héroe que combatió los monstruos del Crepúsculo. Tiene pelos de lobo. |
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+ | | align="center" |Rayo Espada Maestra + |
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+ | | align="center" |Cuenta la leyenda de que este era el atuendo predilecto del héroe de tiempos ancestrales. La sencillez de su diseño lo hace muy tradicional. |
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+ | | align="center" |Según la leyenda, esta vestimenta la portaba un héroe que viajaba por el tiempo. Es apta para niños y adultos. |
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+ | | align="center" |Según la leyenda, era la vestimenta favorita de un héroe que surcaba los mares y que le regaló su abuela. |
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| align="center" |[[Túnica de lo salvaje]] |
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| align="center" |Anticongelación |
| align="center" |Anticongelación |
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| align="center" |Prenda orni que conserva muy bien el calor gracias a sus diversas capas de plumas. Fabricada por los miembros de dicha tribu para hylianos que visitan Tabanta y Hebra. |
| align="center" |Prenda orni que conserva muy bien el calor gracias a sus diversas capas de plumas. Fabricada por los miembros de dicha tribu para hylianos que visitan Tabanta y Hebra. |
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+ | | align="center" |Kilton diseño esta prenda negro azabache a raíz de numerosos estudios de monstruos. Se trata de una réplica de la vestimenta que llevó cierto héroe legendario. |
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| align="center" |[[Uniforme de guardia real]] |
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| align="center" |[Colaboración con Xenoblade Chronicles 2] Prenda imprescindible para todo aquel que quiera buscar tesoros en el mar de nubes. Es muy preciada y difícil de conseguir. |
| align="center" |[Colaboración con Xenoblade Chronicles 2] Prenda imprescindible para todo aquel que quiera buscar tesoros en el mar de nubes. Es muy preciada y difícil de conseguir. |
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− | | align="center" |[[Pantalón del |
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+ | | align="center" |Cuenta la leyenda que un héroe que luchó contra los monstruos del Crepúsculo portó esta prenda. Su interior tiene restos de pelaje de lobo. |
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+ | | align="center" |Según la leyenda, esta inusual prenda era la predilecta de un héroe de tiempos remotos. Su diseño es austero y tradicional. |
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+ | | align="center" |Cuenta la leyenda que un héroe que viajaba por el tiempo portó esta prenda confeccionada por habitantes del bosque. |
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| align="center" |Prenda forrada con plumas que mudan los orni y que los hylianos pueden comprar en el poblado orni. Conserva muy bien el calor. |
| align="center" |Prenda forrada con plumas que mudan los orni y que los hylianos pueden comprar en el poblado orni. Conserva muy bien el calor. |
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+ | | align="center" |Kilton diseño esta prenda negro azabache a raíz de numerosos estudios de monstruos. Parece normal, pero se confeccionó basada en un monstruo surgido de las tinieblas. |
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| align="center" |[[Pantalón viejo]] |
| align="center" |[[Pantalón viejo]] |
Revisión del 23:44 30 mar 2020
En The Legend of Zelda: Breath of the Wild hay una gran variedad de vestimentas, que difieren entre sí en efectos y puntos de defensa. Estos son:
Cabeza
Nombre | Imagen | Puntos de defensa | Efecto | Bonificación de conjunto | Descripción del juego |
---|---|---|---|---|---|
Boina de guardia real | 4 | Ninguno | Ataque cargado + | Forma parte del atuendo de la guardia real de Hyrule. Es más ligera de lo que parece y no dificulta en absoluto los movimientos. Es muy singular y difícil de conseguir. | |
Capucha de Ravio | 2 | Mejora la escalada | Ninguno | Capucha de un mercader ambulante cuyo brazalete permitía convertirse en pintura. Acelera los movimientos laterales al escalar. Es muy singular y difícil de conseguir. | |
Capucha hyliana | 3 | Ninguno | Ninguno | Capucha tejida con materiales resistentes usando métodos hylianos tradicionales. Ideal para viajeros, dado que protege tanto del sol como de las inclemencias del tiempo. | |
Capucha Zora | 3 | Nadar +, Torbellino | Resistencia al nadar + | Prenda zora elaborada con escamas de dragón que ayuda a nadar más rápido y permite ejecutar torbellinos para atacar en el agua. | |
Casco aislante | 3 | Resistencia eléctrica | Antirrayos | Casco resistente a la electricidad fabricado mediante técnicas ancestrales. Contiene un material aislante denominado "caucho" que no existe a día de hoy. | |
Casco ancestral | 4 | Resistencia ancestral | Ataque ancestral + | Accesorio fabricado con piezas de guardián gracias a la investigación de Rotver. Reduce el daño sufrido por ataques de energía ancestral. | |
Casco de bárbaro | 3 | Ataque + | Ataque cargado + | Un casco usado por una antigua tribu guerrera que habitaba en Farone. Se cree que el extraño diseño que lo adorna otorga fuerza y fiereza. | |
Casco de buceador | 5 | Nadar + | Ninguno | [Colaboración con Xenoblade Chronicles 2] Prenda imprescindible para todo aquel que quiera buscar tesoros en el mar de nubes. Es muy preciada y difícil de conseguir. | |
Casco de espectro | 8 | Ataque + | Ninguno | Casco idéntico al que solían llevar los espectros blindados que, según la leyenda, aterrorizaban hasta al más valiente. Es muy preciado y difícil de conseguir. | |
Casco de Ganon fantasma | 4 | Sigilo + | Armas esqueléticas + | Se cuenta que este inquietante casco fue portado por una entidad maligna que el rey malvado creó a su propia semejanza. Es muy preciado y difícil de conseguir. | |
Casco de Midna | 7 | Resistencia ancestral | Ninguno | Casco muy similar al que llevaba la princesa del Crepúsculo cuando luchó junto al héroe. Es muy preciado y dificil de conseguir. | |
Casco de Zant | 3 | Anticongelación | Ninguno | Se dice que fue portado por el despiadado rey usurpador del reino del Crepúsculo. Es muy preciado y difícil de conseguir. | |
Casco del trueno | 3 | Resistencia al rayo | Ninguno | Tesoro sagrado de la tribu gerudo, heredado durante generaciones. Tiene el poder de repeler los rayos, aunque solo la matriarca puede utilizarlo. | |
Casco divino de Medoh | 4 | Resistencia al frío, Ver puntos de salud de los enemigos | Ataque ancestral + | Casco otorgado a quien ha de pilotar a Vah Medoh. Potencia las habilidades del portador. | |
Casco divino de Naboris | 4 | Resistencia eléctrica, Ver puntos de salud de los enemigos | Ataque ancestral + | Casco otorgado a quien ha de pilotar a Vah Naboris. Potencia las habilidades del portador. | |
Casco divino de Rudania | 4 | Resistencia al fuego, Ver puntos de salud de los enemigos | Ataque ancestral + | Casco otorgado a quien ha de pilotar a Vah Rudania. Potencia las habilidades del portador. | |
Casco divino de Ruta | 4 | Nadar +, Ver puntos de salud de los enemigos | Ataque ancestral + | Casco otorgado a quien ha de pilotar a Vah Ruta. Potencia las habilidades del portador. | |
Casco hyliano | 4 | Ninguno | Ninguno | Casco extremadamente resistente usado por los soldados que luchaban en la vanguardia. Aquellos que aún existen a día de hoy son los supervivientes del gran cataclismo. | |
Casco ignífugo | 3 | Resistencia al fuego | Antillamas | Accesorio de piedra elaborado para los turistas que visitan Ciudad Goron. Cubre toda la cabeza y es resistente a las llamas. | |
Coletero del desierto | 3 | Resistencia al calor | Antielectricidad | Accesorio masculino vendido en el Club Secreto Gerudo. Ayuda a combatir el calor, ya que los zafiros que lo adornan albergan el poder del hielo. | |
Diadema de diamante | 4 | Resistencia ancestral | Ninguno | Accesorio gerudo de lujo adornado con un diamante que otorga el poder de la luz y reduce el daño sufrido por ataques de enemigos ancestrales. | |
Diadema de rubí | 3 | Resistencia al frío | Ninguno | Accesorio gerudo cuyo rubí alberga el poder del fuego. Otorga protección frente a las bajas temperaturas. | |
Diadema de zafiro | 3 | Resistencia al calor | Ninguno | Delicado accesorio gerudo que ayuda a soportar temperaturas altas. Se dice que el zafiro que lo adorna alberga el poder del hielo. | |
Gorro del cielo | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Este gorro, perteneció al héroe que surcaba los cielos. | |
Gorro del crepúsculo | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | El gorro que portaba el héroe que se enfrentó a los monstruos del Crepúsculo. | |
Gorro del héroe | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | El gorro que llevaba con orgullo un héroe de leyenda. | |
Gorro del tiempo | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Este gorro perteneció al héroe que viajaba por el tiempo. Su diseño sencillo permite que lo puedan llevar tanto niños como adultos. | |
Gorro del viento | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Gorro preferido del héroe que navegó por todo el océano con la ayuda del viento. | |
Gorro de lo salvaje | 4 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Gorro creado para el héroe que recorre las tierras salvajes. Curiosamente, te sienta como un guante. | |
Gorro de Tingle | 2 | Ninguno | Velocidad nocturna + | Gorro similar al de un individuo que afirmaba ser la rencarnación de un hada. Kurulin... ¡PA! Es muy difícil de conseguir. | |
Máscara de bokoblin | 3 | Incógnito con bokoblin | Ninguno | Una máscara hecha a mano por Kilton que tiene un punto adorable. A los bokoblin les cuesta más detectar a su portador. | |
Máscara de centaleón | 3 | Incógnito con centaleón | Ninguno | Una máscara hecha a mano por Kilton. Está tan bien elaborada que hasta parece real. A los centaleón les costará más detectar a su portador. | |
Máscara de kolog | 1 | Alerta de la presencia de kolog | Ninguno | Máscara inspirada en las que llevan los kolog. Vibra y emite sonidos cuando alguno de ellos se encuentra cerca. Es muy singular y difícil de conseguir. | |
Máscara de la deidad | 3 | Ataque + | Ataque Cargado + | La máscara que una vez llevó el héroe de un mundo amenazado de ser destruido por la luna. Da un poco de miedo, pero otorga un poder increíble a quien la porta. | |
Máscara de lizalfos | 3 | Incógnito con lizalfos | Ninguno | Máscara hecha a mano por Kilton. Incluye muchos detalles, como la lengua de reptil y el cuerno en espiral. Los lizalfos tardan más a detectar a su portador. | |
Máscara de Majora | 1 | Incógnito con enemigos | Ninguno | Inquietante máscara heredada desde tiempos remotos que te ayuda a pasar desapercibido ante los enemigos. Es muy singular y difícil de conseguir. | |
Máscara de moblin | 3 | Incógnito con moblin | Ninguno | Una máscara hecha a mano por Kilton. El morro alargado y el cuerno están muy conseguidos. Los moblin tardan más en detectar a su portador. | |
Máscara oscura | 3 | Ninguno | Velocidad + durante la noche | Una de las creaciones de Kilton. Quería representar a un monstruo nacido de las tinieblas. Los ojos rojos brillan día y noche con una luz espeluznante. | |
Máscara de Sheik | 2 | Sigilo + | Ninguno | ||
Máscara de sigilo | 2 | Sigilo + | Velocidad + durante la noche | Máscara normal a simple vista, pero que camufla el sonido del cuerpo al moverse gracias a la tecnología sheikah. Perfecta para pasar desapercibido. | |
Máscara luminosa | 3 | Cebo para esqueléticos | Incógnito con esqueletos, armas esqueléticas + | Prenda original del Club Secreto Gerudo, pintada con un tinte fabricado a base de gemas luminosas. Su brillo característico le da un aire muy misterioso en la oscuridad. | |
Pañuelo de escalada | 3 | Escalar + | Resistencia escalada + | Pañuelo normal a simple vista, pero mejora notablemente el equilibrio de su portador gracias a tecnología ancestral. Se trata de un accesorio perfecto para escalar. | |
Pendientes de ámbar | 4 | Resistencia al calor | Ninguno | Pendientes de orfebrería gerudo elaborados con ámbar, un material que alberga el poder de la tierra. Aumentan la defensa de quien los lleva equipados. | |
Pendientes de ópalo | 3 | Nadar + | Ninguno | Accesorio gerudo adornado con ópalo, que posee poderes acuáticos. Gracias a la protección de la gema, la velocidad al nadar aumenta considerablemente. | |
Pendientes de topacio | 3 | Resistencia a la electricidad | Ninguno | Accesorio gerudo adornado con topacio, que posee poderes eléctricos. Gracias a la protección de la gema, se obtiene resistencia a la electricidad. | |
Plumas orni | 3 | Resistencia al frío | Anticongelación | Accesorio orni elaborado con plumas de pájaro de las nieves y que ayuda a resistir el frío. Se dice que el rubí que lo adorna alberga el poder del fuego. | |
Velo gerudo | 1 | Ninguno | Resistencia al calor | Máscara que utilizan las gerudo para protegerse del sol del desierto, pero que no guarda frente a ataques. |
Cuerpo
Nombre | Imagen | Puntos de defensa | Efecto | Bonificación de conjunto | Descripción del juego |
---|---|---|---|---|---|
Armadura ancestral | 4 | Resistencia ancestral | Ataque ancestral + | Armadura forjada mediante tecnología sheikah ancestral empleando partes de guardianes. Reduce el daño inflingido por armas ancestrales. | |
Armadura de espectro | 8 | Ataque + | Ninguno | Armadura idéntica a la que solían llevar los espectros blindados que, según la leyenda, aterrorizaban hasta al más valiente. Es muy preciada y difícil de conseguir. | |
Armadura hyliana | 4 | Ninguno | Ninguno | Armadura compuesta de robustas piezas metálicas, y predilecta de los guardias de Hyrule por su alto nivel defensivo. Su elaborada artesanía salta a la vista. | |
Armadura ignífuga | 3 | Resistencia al fuego | Antillamas | Armadura fabricada especialmente para quienes se aventuren hasta Ciudad Goron. Al estar elaborada a base de piedras, ofrece resistencia al fuego. | |
Armadura Zora | 3 | Nadar +, Poder ascender cascadas | Resistencia al nadar + | Elaborada generación tras generación por las princesas zora para sus futuros esposos. Al vestirlas se puede ascender por cascadas. | |
Camiseta de escalada | 3 | Escalar + | Resistencia escalar + | Atuendo para trepar elaborado por medio de tecnología ancestral y cuyos guantes evitan que se resbale. | |
Camiseta de langosta | 1 | Resistencia al calor | Ninguno | Cierto héroe del viento vestía esta camiseta en su isla natal. De él se cuenta que podía controlar el viento para viajar por el océano. Es una prenda difícil de conseguir. | |
Camiseta de Tingle | 2 | Ninguno | Velocidad nocturna + | Camiseta similar a la de un individuo que afirmaba ser la rencarnación de un hada. Kurulin... ¡PA! Es muy difícil de conseguir. | |
Camiseta luminosa | 3 | Cebo para esqueléticos | Incógnito con esqueléticos, Armas esqueléticas + | Prenda que se vende clandestinamente en el Club Secreto Gerudo. Contiene un tinte a base de gemas luminosas que revela un misterioso diseño en la oscuridad. | |
Camiseta Nintendo Switch | 1 | Ninguno | Ninguno | Una enigmática camiseta adornada con un logotipo de lo más peculiar. Es muy singular y difícil de conseguir. (Bonificación por la compra del pase de expansión). | |
Camiseta vieja | 1 | Ninguno | Ninguno | Una camiseta sencilla y vieja. Está un poco rota y te queda pequeña, pero aún se puede usar. | |
Casaca forrada | 1 | Resistencia al frío + | Ninguno | Prenda de abrigo apreciada entre las gentes de la montaña. Se fabrica con una tela recia y se complementa con un par de guantes. | |
Chaleco de buceador | 5 | Nadar + | Ninguno | [Colaboración con Xenoblade Chronicles 2] Prenda imprescindible para todo aquel que quiera buscar tesoros en el mar de nubes. Es muy preciada y difícil de conseguir. | |
Cota de Ganon fantasma | 4 | Sigilo + | Armas esqueléticas + | Se cuenta que esta armadura fue empleada por una entidad maligna que el rey malvado creó a su propia semejanza. Es muy preciada y difícil de conseguir. | |
Hombrera del desierto | 3 | Resistencia al calor | Antielectricidad | Armadura masculina que se vende en el Club Secreto Gerudo. Protege del calor gracias a los zafiros que tiene incrustados. | |
Pechera de bárbaro | 3 | Ataque + | Ataque cargado + | Atuendo de una tribu guerrera que habitó en Farone hace mucho tiempo. Su diseño especial aumenta la fiereza y el ataque del portador. | |
Pechera gerudo | 1 | Ninguno | Resistencia al calor | Prenda tradicional de las mujeres gerudo. Su diseño holgado mantiene el calor a raya, característica que la hace muy popular entre las integrantes de la tribu. | |
Túnica aislante | 3 | Resistencia eléctrica | Antirrayos | Valiosa prenda resistente a la electricidad. Se ha fabricado con un material denominado "caucho" que ya no existe a día de hoy. | |
Túnica de sigilo | 2 | Sigilo + | Velocidad + durante la noche | Prenda heredada entre los sheikah durante generaciones. Su tejido minimiza el ruido al moverse, incluso si es rápidamente. | |
Túnica del elegido | 5 | Ver puntos de salud de los enemigos | Ninguno | En la antigua Hyrule, esta prenda sólo podía ser usada por alguien que haya ganado el respeto de la Familia Real de Hyrule. Equipándola revelará la vida restante del enemigo. | |
Túnica del cielo | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | ||
Túnica del crepúsculo | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Según la leyenda, era la túnica de un héroe que combatió los monstruos del Crepúsculo. Tiene pelos de lobo. | |
Túnica del héroe | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Cuenta la leyenda de que este era el atuendo predilecto del héroe de tiempos ancestrales. La sencillez de su diseño lo hace muy tradicional. | |
Túnica del tiempo | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Según la leyenda, esta vestimenta la portaba un héroe que viajaba por el tiempo. Es apta para niños y adultos. | |
Túnica del viento | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Según la leyenda, era la vestimenta favorita de un héroe que surcaba los mares y que le regaló su abuela. | |
Túnica de lo salvaje | 4 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Esta vestimenta ha sido confeccionada expresamente para un héroe que viaja por tierras salvajes. Curiosamente, te sienta como un guante. | |
Túnica hyliana | 3 | Ninguno | Ninguno | Prenda común, popular en todo Hyrule y muy apreciada por viajeros. Su tejido resistente y ligero hace que resulte muy fácil moverse con ella puesta. | |
Túnica orni | 3 | Resistencia al frío | Anticongelación | Prenda orni que conserva muy bien el calor gracias a sus diversas capas de plumas. Fabricada por los miembros de dicha tribu para hylianos que visitan Tabanta y Hebra. | |
Túnica oscura | 3 | Ninguno | Velocidad + durante la noche | Kilton diseño esta prenda negro azabache a raíz de numerosos estudios de monstruos. Se trata de una réplica de la vestimenta que llevó cierto héroe legendario. | |
Uniforme de guardia real | 4 | Ninguno | Ataque cargado + | Lo empleaba la guardia real de Hyrule. Además de ser elegante, está fabricado con materiales ligeros y resulta muy cómodo de vestir. Es muy singular y difícil de conseguir. |
Piernas
Nombre | Imagen | Puntos de defensa | Efecto | Bonificación de conjunto | Descripción del juego |
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Botas de Ganon fantasma | 4 | Sigilo + | Armas esqueléticas + | Se cuenta que las empleaba una entidad maligna que el rey malvado creó a su propia semejanza. Son muy preciadas y difíciles de conseguir. | |
Botas de guardia real | 4 | Ninguno | Ataque cargado + | Forman parte del atuendo de la guardia real de Hyrule. Destacan tanto por su elegancia como por ser prácticas y cómodas de llevar. Son muy singulares y difíciles de conseguir. | |
Botas de nieve | 3 | Rapidez en nieve + | Ninguno | Valiosas botas que distribuyen de forma uniforme el peso de su portador y le permiten desplazarse a buen ritmo sobre la nieve. | |
Botas del desierto | 3 | Rapidez en arena + | Ninguno | Valiosas botas empleadas por la tribu gerudo hace mucho tiempo. No se hunden en la arena, permitiendo andar y correr a buen ritmo sobre esta. | |
Grebas ancestrales | 4 | Resistencia ancestral | Ataque ancestral + | ||
Grebas de espectro | 8 | Ataque + | Ninguno | Grebas idénticas a la que solían llevar los espectros blindados que, según la leyenda, aterrorizaban hasta al más valiente. Son muy preciadas y difíciles de conseguir. | |
Grebas del desierto | 3 | Resistencia al calor | Antielectricidad | Prenda masculina que se halla a la venta en el Club Secreto Gerudo. Protege del calor gracias a los zafiros que tiene incrustados, puesto que albergan el poder del hielo. | |
Grebas hylianas | 4 | Ninguno | Ninguno | Prenda compuesta de piezas metálicas, predilecta de los guardias de Hyrule por su alta capacidad defensiva. Se tarda un poco en acostumbrarse a ella debido a su peso. | |
Grebas ignífugas | 3 | Resistencia al fuego | Antillamas | Prenda fabricada especialmente para los hylianos que se aventuren a Ciudad Goron. Al estar elaborada a base de piedras, ofrece resistencia al fuego. | |
Grebas Zora | 3 | Nadar + | Resistencia al nadar + | Prenda heredada entre los zora. Las escamas de dragón que supuestamente la componen permiten al portador nadar más rápido. | |
Mallas de escalada | 3 | Escalar + | Resistencia escalada + | Prenda diseñada para trepar por muros y riscos, elaborada por medio de tecnología ancestral. Las zapatillas cuentan con una sujeción especial que evita resbalar. | |
Mallas de sigilo | 2 | Sigilo + | Velocidad + durante la noche | Prenda usada por los sheikah cuyo tejido, elaborado por medio de tecnología ancestral, minimiza el ruido al moverse. | |
Mallas de Tingle | 2 | Ninguno | Velocidad nocturna + | Mallas similares a las de un individuo que afirmaba ser la rencarnación de un hada. Kurulin... ¡PA! Son muy difíciles de conseguir. | |
Mallas luminosas | 3 | Cebo para esqueléticos | Incógnito con esqueléticos, armas esqueléticas + | Prenda que se vende clandestinamente en el Club Secreto Gerudo. Contiene un tinte a base de gemas luminosas que revela un misterioso diseño en la oscuridad. | |
Pantalón aislante | 3 | Resistencia eléctrica | Antirrayos | Valiosa prenda resistente a la electricidad. Se ha fabricado con un material denominado "caucho" que ya no existe a día de hoy. | |
Pantalón de bárbaro | 3 | Ataque + | Ataque cargado + | Prenda de una tribu guerrera que habitó en Farone hace mucho tiempo. Su diseño especial aumenta la fiereza y el ataque del portador. | |
Pantalón de buceador | 5 | Nadar + | Ninguno | [Colaboración con Xenoblade Chronicles 2] Prenda imprescindible para todo aquel que quiera buscar tesoros en el mar de nubes. Es muy preciada y difícil de conseguir. | |
Pantalón del cielo | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | ||
Pantalón del crepúsculo | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Cuenta la leyenda que un héroe que luchó contra los monstruos del Crepúsculo portó esta prenda. Su interior tiene restos de pelaje de lobo. | |
Pantalón del héroe | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Según la leyenda, esta inusual prenda era la predilecta de un héroe de tiempos remotos. Su diseño es austero y tradicional. | |
Pantalón del tiempo | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Cuenta la leyenda que un héroe que viajaba por el tiempo portó esta prenda confeccionada por habitantes del bosque. | |
Pantalón del viento | 3 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Cuenta la leyenda que esta era la prenda predilecta de un héroe que surcó los mares. | |
Pantalón de lo salvaje | 4 | Ninguno | Rayo Espada Maestra + | Esta prenda ha sido confeccionada expresamente para un héroe que viaja por tierras salvajes. Curiosamente, te sienta como un guante. | |
Pantalón gerudo | 1 | Ninguno | Resistencia al calor | Prenda tradicional de la tribu gerudo. Su talle corto facilita el movimiento, mientras que su diseño sutil es muy valorado. | |
Pantalón hyliano | 3 | Ninguno | Ninguno | Prenda tradicional en todo Hyrule. Gracias a su tejido, resistente a la par que suave, resulta bastante cómoda, por lo que es muy apreciada entre los viajeros. | |
Pantalón orni | 3 | Resistencia al frío | Anticongelación | Prenda forrada con plumas que mudan los orni y que los hylianos pueden comprar en el poblado orni. Conserva muy bien el calor. | |
Pantalón oscuro | 3 | Ninguno | Velocidad + durante la noche | Kilton diseño esta prenda negro azabache a raíz de numerosos estudios de monstruos. Parece normal, pero se confeccionó basada en un monstruo surgido de las tinieblas. | |
Pantalón viejo | 1 | Ninguno | Ninguno | Un pantalón viejo y desgastado por el tiempo. Todavía se puede usar, pero te queda un poco corto. |
Personajes |
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