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Icono vestimenta BotW

En The Legend of Zelda: Breath of the Wild hay una gran variedad de vestimentas, que difieren entre sí en efectos y puntos de defensa. Estos son:

Cabeza[]

Nombre Imagen Puntos de defensa Efecto Bonificación de conjunto Descripción del juego
Boina de guardia real Boina de guardia real 4 Ninguno Ataque cargado + Forma parte del atuendo de la guardia real de Hyrule. Es más ligera de lo que parece y no dificulta en absoluto los movimientos. Es muy singular y difícil de conseguir.
Capucha de Ravio Capucha de Ravio 2 Mejora la escalada Ninguno Capucha de un mercader ambulante cuyo brazalete permitía convertirse en pintura. Acelera los movimientos laterales al escalar. Es muy singular y difícil de conseguir.
Capucha hyliana Capucha hyliana BotW 3 Ninguno Ninguno Capucha tejida con materiales resistentes usando métodos hylianos tradicionales. Ideal para viajeros, dado que protege tanto del sol como de las inclemencias del tiempo.
Capucha Zora Capucha Zora BotW 3 Nadar +, Torbellino Resistencia al nadar + Prenda zora elaborada con escamas de dragón que ayuda a nadar más rápido y permite ejecutar torbellinos para atacar en el agua.
Casco aislante Casco aislante 3 Resistencia eléctrica Antirrayos Casco resistente a la electricidad fabricado mediante técnicas ancestrales. Contiene un material aislante denominado "caucho" que no existe a día de hoy.
Casco ancestral Casco ancestral 4 Resistencia ancestral Ataque ancestral + Accesorio fabricado con piezas de guardián gracias a la investigación de Rotver. Reduce el daño sufrido por ataques de energía ancestral.
Casco de bárbaro Casco de bárbaro 3 Ataque + Ataque cargado + Un casco usado por una antigua tribu guerrera que habitaba en Farone. Se cree que el extraño diseño que lo adorna otorga fuerza y fiereza.
Casco de buceador Casco de buceador BotW 5 Nadar + Ninguno [Colaboración con Xenoblade Chronicles 2] Prenda imprescindible para todo aquel que quiera buscar tesoros en el mar de nubes. Es muy preciada y difícil de conseguir.
Casco de espectro Casco de espectro 8 Ataque + Ninguno Casco idéntico al que solían llevar los espectros blindados que, según la leyenda, aterrorizaban hasta al más valiente. Es muy preciado y difícil de conseguir.
Casco de Ganon fantasma Casco de Ganon fantasma 4 Sigilo + Armas esqueléticas + Se cuenta que este inquietante casco fue portado por una entidad maligna que el rey malvado creó a su propia semejanza. Es muy preciado y difícil de conseguir.
Casco de Midna Casco de Midna 7 Resistencia ancestral Ninguno Casco muy similar al que llevaba la princesa del Crepúsculo cuando luchó junto al héroe. Es muy preciado y dificil de conseguir.
Casco de Zant Casco de Zant BotW 3 Anticongelación Ninguno Se dice que fue portado por el despiadado rey usurpador del reino del Crepúsculo. Es muy preciado y difícil de conseguir.
Casco del trueno Casco del trueno (objeto clave) BotW 3 Resistencia al rayo Ninguno Tesoro sagrado de la tribu gerudo, heredado durante generaciones. Tiene el poder de repeler los rayos, aunque solo la matriarca puede utilizarlo.
Casco divino de Medoh Casco divino de Medoh 4 Resistencia al frío, Ver puntos de salud de los enemigos Ataque ancestral + Casco otorgado a quien ha de pilotar a Vah Medoh. Potencia las habilidades del portador.
Casco divino de Naboris Casco divino de Naboris 4 Resistencia eléctrica, Ver puntos de salud de los enemigos Ataque ancestral + Casco otorgado a quien ha de pilotar a Vah Naboris. Potencia las habilidades del portador.
Casco divino de Rudania Casco divino de Rudania 4 Resistencia al fuego, Ver puntos de salud de los enemigos Ataque ancestral + Casco otorgado a quien ha de pilotar a Vah Rudania. Potencia las habilidades del portador.
Casco divino de Ruta Casco divino de Ruta 4 Nadar +, Ver puntos de salud de los enemigos Ataque ancestral + Casco otorgado a quien ha de pilotar a Vah Ruta. Potencia las habilidades del portador.
Casco hyliano Casco hyliano 4 Ninguno Ninguno Casco extremadamente resistente usado por los soldados que luchaban en la vanguardia. Aquellos que aún existen a día de hoy son los supervivientes del gran cataclismo.
Casco ignífugo Casco ignífugo 3 Resistencia al fuego Antillamas Accesorio de piedra elaborado para los turistas que visitan Ciudad Goron. Cubre toda la cabeza y es resistente a las llamas.
Coletero del desierto Coletero del desierto 3 Resistencia al calor Antielectricidad Accesorio masculino vendido en el Club Secreto Gerudo. Ayuda a combatir el calor, ya que los zafiros que lo adornan albergan el poder del hielo.
Diadema de diamante Diadema de diamante 4 Resistencia ancestral Ninguno Accesorio gerudo de lujo adornado con un diamante que otorga el poder de la luz y reduce el daño sufrido por ataques de enemigos ancestrales.
Diadema de rubí Diadema de rubí 3 Resistencia al frío Ninguno Accesorio gerudo cuyo rubí alberga el poder del fuego. Otorga protección frente a las bajas temperaturas.
Diadema de zafiro Diadema de zafiro 3 Resistencia al calor Ninguno Delicado accesorio gerudo que ayuda a soportar temperaturas altas. Se dice que el zafiro que lo adorna alberga el poder del hielo.
Gorro del cielo Gorro del cielo 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + Este gorro, perteneció al héroe que surcaba los cielos.
Gorro del crepúsculo Gorro del crepúsculo 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + El gorro que portaba el héroe que se enfrentó a los monstruos del Crepúsculo.
Gorro del héroe Gorro del Héroe BotW 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + El gorro que llevaba con orgullo un héroe de leyenda.
Gorro del tiempo Gorro del Tiempo 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + Este gorro perteneció al héroe que viajaba por el tiempo. Su diseño sencillo permite que lo puedan llevar tanto niños como adultos.
Gorro del viento Gorro del viento 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + Gorro preferido del héroe que navegó por todo el océano con la ayuda del viento.
Gorro de lo salvaje Gorro de lo Salvaje 4 Ninguno Rayo Espada Maestra + Gorro creado para el héroe que recorre las tierras salvajes. Curiosamente, te sienta como un guante.
Gorro de Tingle Gorro de Tingle 2 Ninguno Velocidad nocturna + Gorro similar al de un individuo que afirmaba ser la rencarnación de un hada. Kurulin... ¡PA! Es muy difícil de conseguir.
Máscara de bokoblin Máscara de bokoblin 3 Incógnito con bokoblin Ninguno Una máscara hecha a mano por Kilton que tiene un punto adorable. A los bokoblin les cuesta más detectar a su portador.
Máscara de centaleón Máscara de centaleón 3 Incógnito con centaleón Ninguno Una máscara hecha a mano por Kilton. Está tan bien elaborada que hasta parece real. A los centaleón les costará más detectar a su portador.
Máscara de kolog Máscara de kolog 1 Alerta de la presencia de kolog Ninguno Máscara inspirada en las que llevan los kolog. Vibra y emite sonidos cuando alguno de ellos se encuentra cerca. Es muy singular y difícil de conseguir.
Máscara de la deidad Máscara de la deidad BotW 3 Ataque + Ataque Cargado + La máscara que una vez llevó el héroe de un mundo amenazado de ser destruido por la luna. Da un poco de miedo, pero otorga un poder increíble a quien la porta.
Máscara de lizalfos Máscara de lizalfos 3 Incógnito con lizalfos Ninguno Máscara hecha a mano por Kilton. Incluye muchos detalles, como la lengua de reptil y el cuerno en espiral. Los lizalfos tardan más a detectar a su portador.
Máscara de Majora Máscara de Majora BotW 1 Incógnito con enemigos Ninguno Inquietante máscara heredada desde tiempos remotos que te ayuda a pasar desapercibido ante los enemigos. Es muy singular y difícil de conseguir.
Máscara de moblin Máscara de moblin 3 Incógnito con moblin Ninguno Una máscara hecha a mano por Kilton. El morro alargado y el cuerno están muy conseguidos. Los moblin tardan más en detectar a su portador.
Máscara oscura BotW-Máscara oscura 3 Ninguno Velocidad + durante la noche Una de las creaciones de Kilton. Quería representar a un monstruo nacido de las tinieblas. Los ojos rojos brillan día y noche con una luz espeluznante.
Máscara de Sheik Máscara de Sheik 2 Sigilo + Ninguno
Máscara de sigilo Máscara de sigilo BotW 2 Sigilo + Velocidad + durante la noche Máscara normal a simple vista, pero que camufla el sonido del cuerpo al moverse gracias a la tecnología sheikah. Perfecta para pasar desapercibido.
Máscara luminosa Máscara luminosa 3 Cebo para esqueléticos Incógnito con esqueletos, armas esqueléticas + Prenda original del Club Secreto Gerudo, pintada con un tinte fabricado a base de gemas luminosas. Su brillo característico le da un aire muy misterioso en la oscuridad.
Pañuelo de escalada Pañuelo de escalada 3 Escalar + Resistencia escalada + Pañuelo normal a simple vista, pero mejora notablemente el equilibrio de su portador gracias a tecnología ancestral. Se trata de un accesorio perfecto para escalar.
Pendientes de ámbar Pendientes de ámbar 4 Resistencia al calor Ninguno Pendientes de orfebrería gerudo elaborados con ámbar, un material que alberga el poder de la tierra. Aumentan la defensa de quien los lleva equipados.
Pendientes de ópalo Pendientes de ópalo 3 Nadar + Ninguno Accesorio gerudo adornado con ópalo, que posee poderes acuáticos. Gracias a la protección de la gema, la velocidad al nadar aumenta considerablemente.
Pendientes de topacio Pendientes de topacio 3 Resistencia a la electricidad Ninguno Accesorio gerudo adornado con topacio, que posee poderes eléctricos. Gracias a la protección de la gema, se obtiene resistencia a la electricidad.
Plumas orni Plumas orni 3 Resistencia al frío Anticongelación Accesorio orni elaborado con plumas de pájaro de las nieves y que ayuda a resistir el frío. Se dice que el rubí que lo adorna alberga el poder del fuego.
Velo gerudo Velo gerudo 1 Ninguno Resistencia al calor Máscara que utilizan las gerudo para protegerse del sol del desierto, pero que no guarda frente a ataques.

Cuerpo[]

Nombre Imagen Puntos de defensa Efecto Bonificación de conjunto Descripción del juego
Armadura ancestral Armadura ancestral 4 Resistencia ancestral Ataque ancestral + Armadura forjada mediante tecnología sheikah ancestral empleando partes de guardianes. Reduce el daño inflingido por armas ancestrales.
Armadura de espectro Armadura de espectro 8 Ataque + Ninguno Armadura idéntica a la que solían llevar los espectros blindados que, según la leyenda, aterrorizaban hasta al más valiente. Es muy preciada y difícil de conseguir.
Armadura hyliana Armadura hyliana 4 Ninguno Ninguno Armadura compuesta de robustas piezas metálicas, y predilecta de los guardias de Hyrule por su alto nivel defensivo. Su elaborada artesanía salta a la vista.
Armadura ignífuga Armadura ignífuga 3 Resistencia al fuego Antillamas Armadura fabricada especialmente para quienes se aventuren hasta Ciudad Goron. Al estar elaborada a base de piedras, ofrece resistencia al fuego.
Armadura Zora Armadura Zora BotW 3 Nadar +, Poder ascender cascadas Resistencia al nadar + Elaborada generación tras generación por las princesas zora para sus futuros esposos. Al vestirlas se puede ascender por cascadas.
Camiseta de escalada Camiseta de escalada 3 Escalar + Resistencia escalar + Atuendo para trepar elaborado por medio de tecnología ancestral y cuyos guantes evitan que se resbale.
Camiseta de langosta Camiseta de langosta 1 Resistencia al calor Ninguno Cierto héroe del viento vestía esta camiseta en su isla natal. De él se cuenta que podía controlar el viento para viajar por el océano. Es una prenda difícil de conseguir.
Camiseta de Tingle Camiseta de Tingle 2 Ninguno Velocidad nocturna + Camiseta similar a la de un individuo que afirmaba ser la rencarnación de un hada. Kurulin... ¡PA! Es muy difícil de conseguir.
Camiseta luminosa Camiseta luminosa 3 Cebo para esqueléticos Incógnito con esqueléticos, Armas esqueléticas + Prenda que se vende clandestinamente en el Club Secreto Gerudo. Contiene un tinte a base de gemas luminosas que revela un misterioso diseño en la oscuridad.
Camiseta Nintendo Switch Camiseta Nintendo Switch 1 Ninguno Ninguno Una enigmática camiseta adornada con un logotipo de lo más peculiar. Es muy singular y difícil de conseguir. (Bonificación por la compra del pase de expansión).
Camiseta vieja Camiseta vieja BotW 1 Ninguno Ninguno Una camiseta sencilla y vieja. Está un poco rota y te queda pequeña, pero aún se puede usar.
Casaca forrada Casaca forrada BotW 1 Resistencia al frío + Ninguno Prenda de abrigo apreciada entre las gentes de la montaña. Se fabrica con una tela recia y se complementa con un par de guantes.
Chaleco de buceador Chaleco de buceador BotW 5 Nadar + Ninguno [Colaboración con Xenoblade Chronicles 2] Prenda imprescindible para todo aquel que quiera buscar tesoros en el mar de nubes. Es muy preciada y difícil de conseguir.
Cota de Ganon fantasma Cota de Ganon fantasma 4 Sigilo + Armas esqueléticas + Se cuenta que esta armadura fue empleada por una entidad maligna que el rey malvado creó a su propia semejanza. Es muy preciada y difícil de conseguir.
Hombrera del desierto Hombrera del desierto 3 Resistencia al calor Antielectricidad Armadura masculina que se vende en el Club Secreto Gerudo. Protege del calor gracias a los zafiros que tiene incrustados.
Pechera de bárbaro Pechera de bárbaro 3 Ataque + Ataque cargado + Atuendo de una tribu guerrera que habitó en Farone hace mucho tiempo. Su diseño especial aumenta la fiereza y el ataque del portador.
Pechera gerudo Pechera gerudo 1 Ninguno Resistencia al calor Prenda tradicional de las mujeres gerudo. Su diseño holgado mantiene el calor a raya, característica que la hace muy popular entre las integrantes de la tribu.
Túnica aislante Túnica aislante 3 Resistencia eléctrica Antirrayos Valiosa prenda resistente a la electricidad. Se ha fabricado con un material denominado "caucho" que ya no existe a día de hoy.
Túnica de sigilo Túnica de sigilo BotW 2 Sigilo + Velocidad + durante la noche Prenda heredada entre los sheikah durante generaciones. Su tejido minimiza el ruido al moverse, incluso si es rápidamente.
Túnica del elegido Túnica del elegido BotW 5 Ver puntos de salud de los enemigos Ninguno En la antigua Hyrule, esta prenda sólo podía ser usada por alguien que haya ganado el respeto de la Familia Real de Hyrule. Equipándola revelará la vida restante del enemigo.
Túnica del cielo Túnica del cielo 3 Ninguno Rayo Espada Maestra +
Túnica del crepúsculo Túnica del crepúsculo 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + Según la leyenda, era la túnica de un héroe que combatió los monstruos del Crepúsculo. Tiene pelos de lobo.
Túnica del héroe Túnica del Héroe BotW 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + Cuenta la leyenda de que este era el atuendo predilecto del héroe de tiempos ancestrales. La sencillez de su diseño lo hace muy tradicional.
Túnica del tiempo Túnica del Tiempo 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + Según la leyenda, esta vestimenta la portaba un héroe que viajaba por el tiempo. Es apta para niños y adultos.
Túnica del viento Túnica del viento 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + Según la leyenda, era la vestimenta favorita de un héroe que surcaba los mares y que le regaló su abuela.
Túnica de lo salvaje Túnica de lo Salvaje 4 Ninguno Rayo Espada Maestra + Esta vestimenta ha sido confeccionada expresamente para un héroe que viaja por tierras salvajes. Curiosamente, te sienta como un guante.
Túnica hyliana Túnica hyliana BotW 3 Ninguno Ninguno Prenda común, popular en todo Hyrule y muy apreciada por viajeros. Su tejido resistente y ligero hace que resulte muy fácil moverse con ella puesta.
Túnica orni Túnica orni 3 Resistencia al frío Anticongelación Prenda orni que conserva muy bien el calor gracias a sus diversas capas de plumas. Fabricada por los miembros de dicha tribu para hylianos que visitan Tabanta y Hebra.
Túnica oscura BotW-Túnica oscura 3 Ninguno Velocidad + durante la noche Kilton diseño esta prenda negro azabache a raíz de numerosos estudios de monstruos. Se trata de una réplica de la vestimenta que llevó cierto héroe legendario.
Uniforme de guardia real Uniforme de guardia real 4 Ninguno Ataque cargado + Lo empleaba la guardia real de Hyrule. Además de ser elegante, está fabricado con materiales ligeros y resulta muy cómodo de vestir. Es muy singular y difícil de conseguir.

Piernas[]

Nombre Imagen Puntos de defensa Efecto Bonificación de conjunto Descripción del juego
Botas de Ganon fantasma Botas de Ganon fantasma 4 Sigilo + Armas esqueléticas + Se cuenta que las empleaba una entidad maligna que el rey malvado creó a su propia semejanza. Son muy preciadas y difíciles de conseguir.
Botas de guardia real Botas de guardia real 4 Ninguno Ataque cargado + Forman parte del atuendo de la guardia real de Hyrule. Destacan tanto por su elegancia como por ser prácticas y cómodas de llevar. Son muy singulares y difíciles de conseguir.
Botas de nieve Botas de nieve 3 Rapidez en nieve + Ninguno Valiosas botas que distribuyen de forma uniforme el peso de su portador y le permiten desplazarse a buen ritmo sobre la nieve.
Botas del desierto Botas del desierto 3 Rapidez en arena +  Ninguno Valiosas botas empleadas por la tribu gerudo hace mucho tiempo. No se hunden en la arena, permitiendo andar y correr a buen ritmo sobre esta.
Grebas ancestrales Grebas ancestrales 4 Resistencia ancestral Ataque ancestral +
Grebas de espectro Grebas de espectro 8 Ataque + Ninguno Grebas idénticas a la que solían llevar los espectros blindados que, según la leyenda, aterrorizaban hasta al más valiente. Son muy preciadas y difíciles de conseguir.
Grebas del desierto Grebas del desierto 3 Resistencia al calor Antielectricidad Prenda masculina que se halla a la venta en el Club Secreto Gerudo. Protege del calor gracias a los zafiros que tiene incrustados, puesto que albergan el poder del hielo.
Grebas hylianas Grebas hylianas 4 Ninguno Ninguno Prenda compuesta de piezas metálicas, predilecta de los guardias de Hyrule por su alta capacidad defensiva. Se tarda un poco en acostumbrarse a ella debido a su peso.
Grebas ignífugas Grebas ignífugas 3 Resistencia al fuego Antillamas Prenda fabricada especialmente para los hylianos que se aventuren a Ciudad Goron. Al estar elaborada a base de piedras, ofrece resistencia al fuego.
Grebas Zora Grebas Zora BotW 3 Nadar + Resistencia al nadar + Prenda heredada entre los zora. Las escamas de dragón que supuestamente la componen permiten al portador nadar más rápido.
Mallas de escalada Mallas de escalada 3 Escalar + Resistencia escalada + Prenda diseñada para trepar por muros y riscos, elaborada por medio de tecnología ancestral. Las zapatillas cuentan con una sujeción especial que evita resbalar.
Mallas de sigilo Mallas de sigilo BotW 2 Sigilo + Velocidad + durante la noche Prenda usada por los sheikah cuyo tejido, elaborado por medio de tecnología ancestral, minimiza el ruido al moverse.
Mallas de Tingle Mallas de Tingle 2 Ninguno Velocidad nocturna + Mallas similares a las de un individuo que afirmaba ser la rencarnación de un hada. Kurulin... ¡PA! Son muy difíciles de conseguir.
Mallas luminosas Mallas luminosas 3 Cebo para esqueléticos Incógnito con esqueléticos, armas esqueléticas + Prenda que se vende clandestinamente en el Club Secreto Gerudo. Contiene un tinte a base de gemas luminosas que revela un misterioso diseño en la oscuridad.
Pantalón aislante Pantalón aislante 3 Resistencia eléctrica Antirrayos Valiosa prenda resistente a la electricidad. Se ha fabricado con un material denominado "caucho" que ya no existe a día de hoy.
Pantalón de bárbaro Pantalón de bárbaro 3 Ataque + Ataque cargado + Prenda de una tribu guerrera que habitó en Farone hace mucho tiempo. Su diseño especial aumenta la fiereza y el ataque del portador.
Pantalón de buceador Pantalón de buceador BotW 5 Nadar + Ninguno [Colaboración con Xenoblade Chronicles 2] Prenda imprescindible para todo aquel que quiera buscar tesoros en el mar de nubes. Es muy preciada y difícil de conseguir.
Pantalón del cielo Pantalón del cielo 3 Ninguno Rayo Espada Maestra +
Pantalón del crepúsculo Pantalón del crepúsculo 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + Cuenta la leyenda que un héroe que luchó contra los monstruos del Crepúsculo portó esta prenda. Su interior tiene restos de pelaje de lobo.
Pantalón del héroe Pantalón del Héroe BotW 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + Según la leyenda, esta inusual prenda era la predilecta de un héroe de tiempos remotos. Su diseño es austero y tradicional.
Pantalón del tiempo Pantalón del Tiempo 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + Cuenta la leyenda que un héroe que viajaba por el tiempo portó esta prenda confeccionada por habitantes del bosque.
Pantalón del viento Pantalón del viento 3 Ninguno Rayo Espada Maestra + Cuenta la leyenda que esta era la prenda predilecta de un héroe que surcó los mares.
Pantalón de lo salvaje Pantalón de lo Salvaje BotW 4 Ninguno Rayo Espada Maestra + Esta prenda ha sido confeccionada expresamente para un héroe que viaja por tierras salvajes. Curiosamente, te sienta como un guante.
Pantalón gerudo Pantalón gerudo 1 Ninguno Resistencia al calor Prenda tradicional de la tribu gerudo. Su talle corto facilita el movimiento, mientras que su diseño sutil es muy valorado.
Pantalón hyliano Pantalón hyliano BotW 3 Ninguno Ninguno Prenda tradicional en todo Hyrule. Gracias a su tejido, resistente a la par que suave, resulta bastante cómoda, por lo que es muy apreciada entre los viajeros.
Pantalón orni Pantalón orni 3 Resistencia al frío Anticongelación Prenda forrada con plumas que mudan los orni y que los hylianos pueden comprar en el poblado orni. Conserva muy bien el calor.
Pantalón oscuro BotW-Pantalón oscuro 3 Ninguno Velocidad + durante la noche Kilton diseño esta prenda negro azabache a raíz de numerosos estudios de monstruos. Parece normal, pero se confeccionó basada en un monstruo surgido de las tinieblas.
Pantalón viejo Pantalón viejo BotW 1 Ninguno Ninguno Un pantalón viejo y desgastado por el tiempo. Todavía se puede usar, pero te queda un poco corto.
Personajes
Link · Princesa Zelda · Rey Rhoam · Mipha · Daruk · Revali · Urbosa · Anciano · Ganon · Gran Árbol Deku · Monjes Sheikah
Lista de personajes
Jefes
Ira del Agua de Ganon · Ira del Fuego de Ganon · Ira del Viento de Ganon · Maestro Kogg · Ira del Rayo de Ganon ·Monje Makkosh (DLC) · Ganon
Lista de enemigos
Regiones
Akkala · Centro de Hyrule · Eldin · Farone · Gerudo · Hebra · Necluda · Lanayru
Lista de lugares
Mazmorras
Vah Ruta · Vah Rudania · Vah Medoh · Vah Naboris · Prueba Final (DLC) · Castillo de Hyrule
Mini-mazmorras
Guarida del clan Yiga · Santuarios · Santuario de la Espada (DLC)
Armas y equipo
Arcos y flechas · Armas · Escudos · Vestimentas · Materiales · Recetas · Elixires · Paravela · Módulos de la Piedra Sheikah
Objetos de misión
Piedra Sheikah · Símbolo de valía · Semilla de kolog · Plegaria de Mipha · Escudo de Daruk · Furia de Revali · Ira de Urbosa
Razas
Hylian · Kolog · Sheikah · Orni · Zora · Gerudo · Goron · Deidad · Hada
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